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	<title>glouton barjot &#187; Game Boy</title>
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		<title>Hardcore (rétro) gaming: The Castlevania Adventure (Game Boy)</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 18:20:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: center"><img class="aligncenter size-full wp-image-13" src="http://neocalimero.fr/files/2009/10/ban-retrogaming.png" alt="ban-retrogaming" width="640" height="120" /></div>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: justify">D&#8217;ordinaire, quand je fais l&#8217;acquisition d&#8217;un jeu, qu&#8217;il soit rétro ou next gen, il me le faut complet et en parfait état (voire neuf). Mais parfois, à l&#8217;image de la VOD (vidéo à la demande) ou à l&#8217;achat de jeu dématérialisé sur des plateformes de téléchargement légal (PSN, XBLA, Steam, App Store), je craque sur des jeux rétro en loose (sans emballage) quand je tombe sur une opportunité, que le prix est dérisoire ou flirte avec la gratuité. Après la Fast Food, je me suis mis au Fast Game, bouleversant mes habitudes de consommation vidéoludique (mais en matérialisé). C&#8217;est ce qu&#8217;il s&#8217;est passé avec cette cartouche orpheline du jeu &#8220;The Castlevania Adventure&#8221; pour Game Boy&#8230; vous savez cette grosse console portable monochrome dont le slogan disait: &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=goLawwm42rg" target="_blank">Vous jouez où avec le vôtre?</a>&#8220;</div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://farm6.static.flickr.com/5095/5474300188_c91e5eff5e_o.jpg" alt="" width="640" height="480" /><p class="wp-caption-text">La cartouche &quot;The Castlevania Adventure&quot; sur Game Boy</p></div>
<p style="text-align: justify">J&#8217;avais joué à ce jeu il y a très très très longtemps (oui très), certainement à sa sortie en 1989 en France, et j&#8217;avais envie de m&#8217;en refaire une partie malgré le souvenir d&#8217;une réalisation graphique très épurée (qui a dit limitée?) et d&#8217;une difficulté accrue, la faute à un gameplay très rigide (qui a dit limité?). L&#8217;occasion de remettre sur la table l&#8217;éternel débat sur la difficulté des jeux d&#8217;antan et d&#8217;aujourd&#8217;hui&#8230; ou d&#8217;avoir simplement l&#8217;envie masochiste de souffrir sur le même jeu 20 ans après. Un peu des deux en fait.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 640px"><img src="http://farm6.static.flickr.com/5255/5474325926_2f1c4622fd_o.jpg" alt="" width="630" height="296" /><p class="wp-caption-text">Boîte et screenshots du jeu</p></div>
<p style="text-align: justify">Dans ce jeu de plateforme traditionnel édité par Konami, vous pourrez simplement sauter et donner des coups de fouets (upgradables pour lancer des boules de feu) pour défaire les monstres vous barrant le chemin jusqu&#8217;au Conte Dracula caché au dernier étage de son château. Le scénario tient sur un poil de fesse de chauve-souris puisque Dracula a une fois de plus été ressuscité, mais croyez-moi toute votre attention sera monopolisée par l&#8217;envie désespérée de finir chacun des 4 niveaux vous menant au boss final. Du coup, je me demande si je vous ai convaincu d&#8217;essayer ce classique Game Boy. <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/wink.png' alt='Wink' class='tse-smiley' /></p>
<p style="text-align: center"></p>
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