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	<title>glouton barjot &#187; pc-engine</title>
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		<title>Le point Full Set</title>
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		<pubDate>Sat, 18 May 2013 21:37:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
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Il est temps pour moi de faire un point sur ma collection car après quelques années d&#8217;investigation je viens de finir de rassembler la totalité des jeux PC Engine au format HuCard, dans le jargon des collectioneurs de jeux vidéo on appelle &#8220;full set&#8221; l&#8217;ensemble des jeux d&#8217;une machine. Bien sûr, ma passion et ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13" src="http://neocalimero.fr/files/2009/10/ban-retrogaming.png" alt="ban-retrogaming" width="640" height="120" /></p>
<p style="text-align: justify">Il est temps pour moi de faire un point sur ma collection car après quelques années d&#8217;investigation je viens de finir de rassembler la totalité des jeux PC Engine au format HuCard, dans le jargon des collectioneurs de jeux vidéo on appelle &#8220;full set&#8221; l&#8217;ensemble des jeux d&#8217;une machine. Bien sûr, ma passion et ma collection ne se limitent pas aux ludothèques décrites dans les 4 full sets évoqués ci-dessous, mais ayant passé une nouvelle étape dans ma collectionite aigüe, j&#8217;avais besoin de partager brièvement avec vous la raison de cette improbable quête pour ces 4 consoles mythiques.</p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft" src="http://farm6.staticflickr.com/5175/5461491700_d891c99c2d_o.jpg" alt="" width="200" height="172" /><strong>SNK Neo Geo CD</strong>: Version &#8220;low cost&#8221; des systèmes Neo Geo MVS (dédié au marché arcade) et Neo Geo AES (version domestique) remplaçant le support cartouche par le CD-rom. La ludothèque Neo Geo cartouche si indécemment onéreuse devenait enfin financièrement accessible grâce au support CD, mais en contrepartie l&#8217;instantanéité du temps d&#8217;accès des données sur PCB fut remplacée par d&#8217;interminables temps de chargement, la faute à la vitesse x1 du lecteur CD-rom choisi pour la Neo Geo CD. Il faudra attendre une 3ème version de la console commercialisée sous le nom &#8220;Neo Geo CDZ&#8221; pour légèrement améliorer les temps d&#8217;accès via un CD-rom x2. Mais ces défauts ne m&#8217;ont jamais empêché d&#8217;apprécier cette machine à sa juste valeur, me permettant à l&#8217;époque de sa commercialisation d&#8217;avoir accès à moindre coût à une ludothèque arcade démentielle (et à la maison). Là encore, le full set japonais de la Neo Geo CD était une évidence pour moi car il incluait des titres inédits pour les marchés occidentaux, pour un total d&#8217;un peu plus de 100 titres complets ou neufs (incluant éditions limitées et quelques homebrews: Last Hope, <span style="font-family: arial, sans, sans-serif;line-height: normal;text-align: center">Bang 2 Busters, <span style="font-family: arial, sans, sans-serif;line-height: normal;text-align: center">Treasure of The Caribbean).</span></span></p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignright" src="http://farm6.staticflickr.com/5260/5461434698_e23856f897_o.jpg" alt="" width="200" height="151" /><strong> SEGA Mega CD</strong>: Accessoire complémentaire (ou add-on) à la Mega Drive lui apportant un lecteur CD-rom et stockant les jeux non plus sur cartouche mais sur support CD. En toute objectivité, le Mega CD fut surtout un fantasme, une machine pleine de promesses technologiques rarement atteintes (surtout en terme de vidéo) censées contrecarrer la victorieuse Super Nintendo et son soit-disant &#8220;obsolète&#8221; support cartouche. Mais son look ravageur dans sa version Mega CD1 japonais (et je ne parle même pas de la Wonder Mega RG-M1), ses musiques en qualité CD et sa convaincante ludothèque bien qu&#8217;inégale ont eu rapidement raison de moi. Il faut dire que j&#8217;ai toujours été fan de SEGA et de la Mega Drive, à ce niveau là l&#8217;objectivité n&#8217;est plus de circonstance. Pour ce support j&#8217;ai opté pour la réalisation du full set en version japonaise, tous les titres en ma possession sont soit complets avec leur spins card/obi, soit neufs sous cellophane pour un total théorique (sans compter les doublons) de 115 jeux.</p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft" src="http://farm8.staticflickr.com/7342/8751538102_9436dfcfe0_o.png" alt="" width="200" height="105" /><strong> NEC Supergrafx</strong>: C&#8217;est une évolution légèrement plus puissante de la PC Engine acceptant des jeux spécifiques à cette console au format HuCard mais également toute la ludothèque PC Engine (l&#8217;inverse n&#8217;est pas possible). Son full set n&#8217;a pas été trop difficile à réaliser car suite à l&#8217;échec commercial de la console seulement 5 titres exclusifs à la Supergrafx ont été commercialisés. Cependant les cotations de titres tels que 1941: Counter Attack, Aldynes et Daimakaimura n&#8217;ont cessé de monter ces dernières années en faisant des jeux moins accessibles financièrement, surtout que je possède les 5 jeux tant en exemplaires ouverts que neufs toujours sous cellophane.</p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignright" src="http://farm6.staticflickr.com/5059/5461434772_1995efc582_o.jpg" alt="" width="200" height="150" /> <strong>NEC PC Engine</strong>: C&#8217;est la console des superlatifs, un look génial au design avant-gardiste car la console est minuscule et à l&#8217;image de l&#8217;innovant support de stockage des jeux (le format HuCard, fine cartouche visuellement proche d&#8217;une carte de visite), les boîtiers des jeux (au format des boîtes de CD Audio peu répandus à cette époque) incroyablement tendance associés à de somptueuses jaquettes très japonaises (voire manga), une ludothèque extraordinaire incluant de très bonnes adaptations de titres Arcade, etc. Je pourrais vous faire l&#8217;éloge de la PC Engine pendant des heures. C&#8217;est aussi le souvenir d&#8217;une époque où la console était évoquée dans les magazines Tilt, Player One ou encore l&#8217;encart console de Joystick, époque où je lisais minimum 10 fois chaque article consacré à la petite console de NEC, décortiquait chaque photo de jeu&#8230; à défaut de posséder l&#8217;inaccessible machine. Bref, aujourd&#8217;hui ce temps est révolu, la boucle est bouclée et mon rêve est exaucé puisque j&#8217;ai réussi à rassembler le full set des presque 300 titres, sans compter les différentes versions, spéciales, samples, non commerciales ou même les 15 jeux exclusifs au marché américain.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 622px"><img src="http://distilleryimage11.s3.amazonaws.com/127c44d8b0f111e2b78322000a1fac13_7.jpg" alt="" width="612" height="612" /><p class="wp-caption-text">Un petit cliché Instagram pris alors qu&#39;il me manquait encore 13 titres</p></div>
<p style="text-align: justify">Je continue progressivement de recentrer ma collection, je me suis séparé de tous mes titres SEGA Master System, Intellivision, Atari 2600, bientôt Neo Geo AES, etc. Je m&#8217;évertue à conserver d&#8217;autres ludothèques rétrogaming chères à mon coeur de joueur (console et arcade), mais parfois il faut faire des choix car le manque de place se fait sentir, d&#8217;autant qu&#8217;elles doivent cohabiter avec les dernières générations de consoles portables et de salon. Prochaine étape: progressivement compléter ma collection Mega Drive sans chercher spécialement à accomplir le full set, mais qui sait&#8230; <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/wink.png' alt='Wink' class='tse-smiley' /></p>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2013/05/18/le-point-full-set/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2013/05/18/le-point-full-set/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>A la recherche du Graal (vidéoludique)</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 13:57:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
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J&#8217;aime le Jeu Vidéo, ça n&#8217;est pas un secret, j&#8217;aime jouer mais également collectionner. Ce côté collectionneur est partagé entre mon amour immodéré pour l&#8217;histoire et la sauvegarde de ce jeune média comme le ferait la BnF, et puis le fait de réparer les nombreuses frustrations du gamin que j&#8217;étais qui rêvait en  secret [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><img class="aligncenter size-full wp-image-2452" src="http://neocalimero.fr/files/2011/01/collection.png" alt="ban-collection" width="640" height="120" /></p>
<p style="text-align: justify">J&#8217;aime le Jeu Vidéo, ça n&#8217;est pas un secret, j&#8217;aime jouer mais également collectionner. Ce côté collectionneur est partagé entre mon amour immodéré pour l&#8217;histoire et la sauvegarde de ce jeune média comme le ferait la <a href="http://www.bnf.fr/fr/acc/x.accueil.html" target="_blank">BnF</a>, et puis le fait de réparer les nombreuses frustrations du gamin que j&#8217;étais qui rêvait en  secret de jouer à certaines machines ou jeux inaccessibles  financièrement. Comme tout bon collectionneur, je me fixe des objectifs en recentrant ou limitant le contenu d&#8217;une collection, jetant mon dévolu sur quelques jeux particuliers ou l&#8217;ensemble des titres commercialisés sur une console. Mais il arrive que certains articles soient extrêmement difficiles à trouver car jamais commercialisés ou peu médiatisés, souvent promotionnels ou limités à très peu d&#8217;exemplaires, quand ils ne sont pas localisés à l&#8217;étranger. C&#8217;est le cas d&#8217;une poignée d&#8217;articles que je recherche depuis pas mal d&#8217;années, j&#8217;ai fait l&#8217;acquisition de certains d&#8217;entre eux (et dans ces cas-là la patience est la meilleure des vertus) mais il en reste quelques-uns à trouver. Laissez-moi vous les présenter de manière non exhaustive.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8498/8395802116_ba40a4f5cd_o.png" alt="" width="600" height="600" /><p class="wp-caption-text">Sega Memorial Option inaugurant le lancement de la Dreamcast au Japon</p></div>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #ff0000"><strong>Sega Memorial Option</strong></span>: c&#8217;est une véritable action offerte au lancement de la commercialisation de la console Dreamcast sur le territoire japonais en 1998. Les vis qui ornent les coins du plexiglas qui recouvrent l&#8217;action seraient dorées à l&#8217;or 24 carats et l&#8217;on peut distinguer en façade la photo de Shoichiro Irimajiri (président de Sega Japon à ce moment là). Sega en aurait produit 5000 exemplaires qui auraient été remis à des acteurs majeurs de la société ou en relation directe avec Sega (développeurs, éditeurs, etc. ). C&#8217;est un article particulier qui représente beaucoup pour moi, je suis un éternel fan de Sega, j&#8217;ai adoré la Dreamcast que j&#8217;ai acheté dès sa commercialisation japonaise, faisant l&#8217;apologie de son incroyable ludothèque face aux joueurs intégristes pro-PlayStation 2 du moment. Et c&#8217;est aussi le symbole de la fin d&#8217;une époque, l&#8217;injuste mort de Sega en tant que fabricant de consoles. Une putain de tragédie</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8331/8394852587_00a6c63d07_o.png" alt="" width="600" height="221" /><p class="wp-caption-text">L&#39;incroyable poste Aiwa CSD-GM1 combinant radio K7/CD et Mega Drive/Mega CD</p></div>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #ff0000"><strong>AIWA CSD-GM1</strong></span>: c&#8217;est un improbable radio cassette conçu par Aiwa et commercialisé sur le territoire japonais en septembre 1994. Fantasme de Sega-fan combinant en un seul appareil les fonctions traditionnelles d&#8217;un poste radio K7/CD avec une Mega Drive/Mega CD. J&#8217;avais découvert cet appareil dans les années 1990 à travers des magazines tels que Joypad, Consoles+ ou Player One, espérant une commercialisation localisée qui n&#8217;arriva jamais. Ce genre de partenariat officiel entre un constructeur tiers et Sega fut courant à cette époque (et valable avec d&#8217;autres fabricants de Console comme Nintendo), Victor/JVC proposa d&#8217;ailleurs 2 appareils mixant Mega Drive et Mega CD, les modèles <a href="http://neocalimero.fr/2010/01/09/wondermega-rg-m1-victor/" target="_blank">Wondermega RG-M1</a> et Wondermega RG-M2. Bref une magnifique machine qui embellirait ma collection.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8470/8396924829_dda0e705b6_o.png" alt="" width="600" height="500" /><p class="wp-caption-text">La légendaire HuCard Sample (photo copyright: Nekofan/Thibaut Gauthier)</p></div>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #ff0000"><strong>La &#8220;HuCard Sample&#8221;</strong></span>: c&#8217;est une pièce de choix, peut-être la pièce de collection ultime pour un fan de la PC Engine car c&#8217;est la première HuCard conçue par Hudson Soft en collaboration avec NEC lors de la création de la console PC Engine. Le support de stockage HuCard (initialement nommé Bee Card, l&#8217;abeille étant la mascotte d&#8217;Hudson Soft) fut un format inédit car de la taille d&#8217;une carte de crédit à une époque où les jeux étaient stockés sur des disquettes ou de grosses cartouches. Cette HuCard renferme le prototype du futur jeu PC Engine &#8220;The Kung Fu&#8221;, jeu &#8220;vitrine technologique&#8221; conçu pour le lancement de la console et affichant d&#8217;énormes sprites de combattants parfaitement animés. Il va sans dire que je caresse l&#8217;espoir d&#8217;en faire l&#8217;acquisition un jour ou l&#8217;autre. Le collectionneur Thibaut Gauthier la possède mais impossible de savoir s&#8217;il en existe d&#8217;autres exemplaires qui auraient pu faire la promotion du projet PC Engine.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8074/8396925019_358b526a81_o.png" alt="" width="600" height="506" /><p class="wp-caption-text">La très convoitée HuCard Yôkai Dôchûki Gold (photo copyright: Adol/Symbios2004)</p></div>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #ff0000"><strong>Le jeu &#8220;Yôkai Dôchûki Gold&#8221;</strong></span>: c&#8217;est une version promotionnelle du jeu PC Engine &#8220;Yôkai Dôchûki&#8221; présentée dans une édition dorée (la HuCard et le boîtier sont dorés). Lorsqu&#8217;on lance le jeu, l&#8217;écran d&#8217;accueil est identique à celui du jeu original à un détail près: le mot &#8220;Gold&#8221; est ajouté au titre. La raison de l&#8217;existence de cette version est très nébuleuse, les seules informations la concernant trouvables sur le Net proviennent principalement de rares collectionneurs (comme Thibaut Gauthier ou Adol/Symbios2004) en ayant possédé un exemplaire. Il parait que cette édition aurait été offerte à plusieurs dirigeants de la société &#8220;Mitsubishi Kabushikigaisha&#8221; puisque éditée par &#8220;Mitsubishi Resin co&#8221; et &#8220;Namcot&#8221;. Ce qui est certain c&#8217;est qu&#8217;elle est extrêmement rare, on ne connaît pas le nombre d&#8217;exemplaires qui ont été produits et sa cotation est très élevée. A noter que le collectionneur Adol/Symbios2004 en possède plusieurs exemplaires dont un neuf sous cellophane.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8471/8396965817_4143d88f07_o.png" alt="" width="600" height="438" /><p class="wp-caption-text">Mini borne SNK SC19-4</p></div>
<p style="text-align: justify"><span style="color: #ff0000"><strong>La borne &#8220;SNK SC19-4&#8243;</strong></span>: conçue spécialement pour le territoire japonais dans les années 1990 par SNK est 100% dédiée au système Neo Geo MVS (Multi Video System). En plus d&#8217;être visuellement craquante car toute petite (elle embarque un écran 19&#8221; en opposition aux habituels écrans 25&#8221;/29&#8221; des candy cabs) elle reste ergonomique avec son panel 2&#215;4 boutons et son pratique système de sélection de jeux en façade (la carte-mère MVS intègre 4 slots pour 4 cartouches insérées simultanément). Certaines mauvaises langues diront qu&#8217;il n&#8217;est pas possible de tourner l&#8217;écran verticalement (en mode TATE), ce n&#8217;est pas un problème car tous les jeux de la ludothèque Neo Geo sont conçus pour un écran horizontal (mode YOKO), même les shmups verticaux comme les Aero Fighters/Sonic Wings. Cette borne est désormais très difficile à trouver car rare à dénicher même au Japon, et qui dit rare dit cher (forcément). A noter que cette borne est également déclinée en version 14&#8221; (SC 14-2) et 25&#8221; (SC25-4). Bref, je suis littéralement amoureux de cette mini borne, idéale pour accueillir ma collection de jeux MVS.</p>
<p style="text-align: justify">Voila, maintenant je n&#8217;ai plus qu&#8217;à m&#8217;armer de patience, continuant d&#8217;écumer sites de ventes/enchères et autres forums du monde entier, guettant l&#8217;opportunité qui ne se présente qu&#8217;une fois tous les 10 ans. Mais je garde espoir, j&#8217;ai bien réussi à trouver 8 HuCards not for sale (dont la <a href="http://neocalimero.fr/2011/08/21/gold-hucard-all-stars-power-league-1988/" target="_blank">Gold HuCard: All Stars Power League</a> et <a href="http://web.stagram.com/p/178736177997314580_4665669" target="_blank">Darius Alpha</a>), à rassembler les full sets Neo Geo CD jap, Mega CD jap et bientôt PC Engine HuCard (il ne me manque plus que quelques titres). <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/wink.png' alt='Wink' class='tse-smiley' /></p>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2013/01/20/a-la-recherche-du-graal-videoludique/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2013/01/20/a-la-recherche-du-graal-videoludique/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Y&#8217;a bon HuCard!</title>
		<link>http://neocalimero.fr/2012/04/30/ya-bon-hucard/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 21:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Histoire de bien commencer le mois de mai, le proverbe disant &#8220;En mai fais ce qu&#8217;il te plait&#8221;, tout comme mon ami Rétroblogueur il semblait judicieux de compléter ma collection de jeux PC Engine HuCard avec la commande d&#8217;une sélection très éclectique de 17 nouveaux titres:

BATTLE LODE RUNNER: ça me rappellera l&#8217;époque TO7/MO5 au collège
BOMBER [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13" src="http://neocalimero.fr/files/2009/10/ban-retrogaming.png" alt="ban-retrogaming" width="640" height="120" /></p>
<p>Histoire de bien commencer le mois de mai, le proverbe disant &#8220;En mai fais ce qu&#8217;il te plait&#8221;, tout comme mon ami <a href="http://www.retroblog.fr/" target="_blank">Rétroblogueur</a> il semblait judicieux de compléter ma collection de jeux PC Engine HuCard avec la commande d&#8217;une sélection très éclectique de 17 nouveaux titres:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Battle_Lode_Runner.htm" target="_blank">BATTLE LODE RUNNER</a>: ça me rappellera l&#8217;époque TO7/MO5 au collège</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Bomber_Man_93.htm" target="_blank">BOMBER MAN &#8216;93</a>: ben c&#8217;est un Bomberman donc priceless</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Dragon_Saber.htm" target="_blank">DRAGON SABER</a>: la suite de l&#8217;excellent shmup Dragon Spirit</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Final_Soldier.htm" target="_blank">FINAL SOLDIER</a>: 2ème épisode de l&#8217;excellente trilogie shmupiesque &#8220;Soldier&#8221;</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Galaga_88.htm" target="_blank">GALAGA &#8216;88</a>: version remaniée du cultissime shmup (également appelé Galaga &#8216;90 en US)</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Kick_Ball.htm" target="_blank">KICK BALL</a>: un ovni mélangeant baseball, dodgeball, football, sumo &amp; phoque</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Legendary_Axe.htm" target="_blank">MAKYO DENSETSU- THE LEGENDARY AXE</a>: jeu d&#8217;action mythique de la PC Engine</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Moto_Roader_2.htm" target="_blank">MOTOROADER II</a>: le F-Zero vu de dessus de la PC Engine</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Mr_Heli.htm" target="_blank">MR. HELI NO DAIBOKEN</a>: shmup multidirectionnel assez original</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Pac_Land.htm" target="_blank">PAC-LAND</a>: conversion de la borne d&#8217;arcade qui est une adaptation du dessin animé</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Parodius.htm" target="_blank">PARODIUS DA! SHINWA KARA OWARAI HE</a>: une merveille, un must-have du shmup</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/R-Type_II.htm" target="_blank">R-TYPE II</a>: géniale conversion du R-Type arcade incluant les 4 derniers stages du jeu</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Susano-O_Densetsu.htm" target="_blank">SUSANO O DENSETSU</a>: RPG &#8220;chara-designé&#8221; par maître Go Nagai</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Ninja_Warriors.htm" target="_blank">THE NINJA WARRIORS</a>: conversion de la célèbre borne d&#8217;arcade de Taito</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Tsuru_Teruhito.htm" target="_blank">TSURU TERUHITO NO JISSEN- KABUSHIKI BAI BAI GAME</a>: devenez Jérôme Kerviel dans cet ovni vidéoludique</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/W-Ring.htm" target="_blank">W-RING- THE DOUBLE RING</a>: un petit shmup sympa mais pas très original</li>
<li><a href="http://www.pcengine.co.uk/HTML_Games/Xevious.htm" target="_blank">XEVIOUS</a>: juste pour la collection, le jeu a très très mal vieilli</li>
</ul>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://farm9.staticflickr.com/8150/7128862735_7a2607eaf3_o.png" alt="" width="640" height="500" /><p class="wp-caption-text">Les jaquettes de ma sélection de titres HuCard</p></div>
<p style="text-align: center">
<p style="text-align: justify">Voila, plus qu&#8217;à être patient mais l&#8217;arrivage de ces jeux d&#8217;une autre époque ne saurait tarder et peut-être même coïncider avec l&#8217;arrivée de mon <a href="http://neocalimero.fr/2012/03/28/jouer-a-la-ludotheque-pc-engine-sur-sa-borne-darcade/" target="_blank">PCE2JAMMA</a>&#8230; ou peut-être mon <a href="http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&amp;id=130" target="_blank">Viewpoint</a> Neo Geo MVS (en fullkit US) que je viens enfin de dénicher sur le web à bon prix. <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/wink.png' alt='Wink' class='tse-smiley' /></p>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2012/04/30/ya-bon-hucard/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2012/04/30/ya-bon-hucard/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Jouer à la ludothèque PC Engine sur sa borne d&#8217;arcade</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 13:41:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Il faut savoir que l&#8217;idée même de brancher une console (de jeu vidéo) de salon sur une borne d&#8217;arcade ne m&#8217;attirait pas particulièrement. Vous allez me dire, quel intérêt de jouer sur une borne à un portage Mega Drive d&#8217;un jeu Arcade alors qu&#8217;on peut jouer au jeu original sur PCB (qui plus est supérieur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="size-full wp-image-3236 alignnone" src="http://neocalimero.fr/files/2011/09/ban-arcade.png" alt="ban-arcade" width="640" height="120" /></p>
<p style="text-align: justify">Il faut savoir que l&#8217;idée même de brancher une console (de jeu vidéo) de salon sur une borne d&#8217;arcade ne m&#8217;attirait pas particulièrement. Vous allez me dire, quel intérêt de jouer sur une borne à un portage Mega Drive d&#8217;un jeu Arcade alors qu&#8217;on peut jouer au jeu original sur PCB (qui plus est supérieur graphiquement)? enfin jusqu&#8217;à ce que je réalise qu&#8217;il était possible de jouer à la ludothèque PC Engine (HuCard et non CD) sur mes bornes, la console de NEC &amp; Hudson faisant partie de mes consoles préférées. Du coup, cette idée trottait dans ma tête depuis quelques temps jusqu&#8217;à ce que je tombe sur le <a href="http://www.arcade-system.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=837%3Anec-pc-engine-core-grafx-jamma-pce2jamma-v1&amp;catid=137%3Ales-tutoriaux&amp;Itemid=261" target="_blank">très complet tutorial/didacticiel</a> de <span style="color: #ff0000">Smiletkidi</span> conçu pour le site <a href="http://www.arcade-system.com" target="_blank">arcade-system.com</a>, expliquant étape par étape comment réaliser l&#8217;accessoire indispensable: un <span style="color: #ff0000"><strong>PCE2JAMMA</strong></span> (comprenez PC Engine vers le standard JAMMA arcade).</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7048/6877571218_6e06c5e219_o.png" alt="" width="640" height="288" /><p class="wp-caption-text">Pouvoir jouer à la ludothèque PC Engine sur borne d&#39;arcade (Final Soldier par exemple)</p></div>
<p style="text-align: justify">Sauf que par manque de temps, d&#8217;outils et certainement de compétences, je ne me voyais pas me lancer dans une entreprise d’électrotechnicien pour réaliser l&#8217;appareil et Smiletkidi a gentiment accepté de me le faire après lui avoir envoyé une PC engine et sa manette. Pas mal de titres PC Engine n&#8217;étant pas des portages de jeux arcade sont idéalement jouables sur un panel arcade, mais plus que tout je suis tellement amoureux de la console de NEC (qui de surcroît accueille dans sa ludothèque d&#8217;excellents portages de jeux arcade). Bref l&#8217;idée est vraiment intéressante: pouvoir jouer sur un écran cathodique 29&#8221; très confortable et éviter par gain de place de brancher débrancher une console sur une télévision cathodique supplémentaire.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://farm7.staticflickr.com/6109/6877571300_fc2b3a8ef7_o.jpg" alt="" width="640" height="480" /><p class="wp-caption-text">Exemple de produit finalisé: PC Engine/Core Grafx connectée à un peigne JAMMA</p></div>
<p style="text-align: justify">De plus je compte bien avant le 21 décembre 2012, qui comme vous le savez est le jour de la fin du monde, clôturer mon fullset PC Engine HuCard comme en attestent les derniers arrivages des deux derniers mois. De prochaines acquisitions HuCards par lots sont déjà planifiées de manière régulière et budgettées par anticipation pour arriver à mon objectif. Je saurai vous en informer progressivement sur le blog qui je l&#8217;avoue était un peu délaissé ces derniers temps.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://farm8.staticflickr.com/7195/7023695085_d6a214a3f9_o.png" alt="" width="640" height="320" /><p class="wp-caption-text">Mes deux derniers arrivages de jeux PC Engine HuCard</p></div>
<p style="text-align: justify">A noter que le PCE2JAMMA n&#8217;est conçu que pour un seul joueur, cela peut sembler être un point négatif mais pas pour moi, intéressé par des jeux majoritairement solo. A moi les PC Kid/Genjin et autres shmups anthologiques de la PC Engine&#8230; mais sur borne d&#8217;arcade!  <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/rotfl.png' alt='ROTFL' class='tse-smiley' />  <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/heart.png' alt='Heart' class='tse-smiley' /> (soit dit en passant, vous avez dû remarquer <a href="http://neocalimero.fr/wp-content/themes/panorama/header_images/ban05.png" target="_blank">la nouvelle bannière du blog</a> aux couleurs de la PC Engine, sinon raffraîchissez votre page avec CTRL+F5)</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://farm8.staticflickr.com/7227/6879814604_a7c49c1829_o.png" alt="" width="640" height="640" /></p>
<p style="text-align: center">
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2012/03/28/jouer-a-la-ludotheque-pc-engine-sur-sa-borne-darcade/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2012/03/28/jouer-a-la-ludotheque-pc-engine-sur-sa-borne-darcade/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Gold HuCard: All Stars Power League (1988)</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 17:33:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
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Mercredi dernier j&#8217;ai reçu un tout petit colis d&#8217;Espagne, contenant  quelque chose de mondialement convoité par nombre de collectionneurs  fans de rétrogaming et de PC Engine. Cela dit, pas de suspense puisque  le titre de ce billet affiche sans mystère &#8220;Gold HuCard: All Stars Power  League&#8221;. Sauf que pour les quelques [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13" src="http://neocalimero.fr/files/2009/10/ban-retrogaming.png" alt="ban-retrogaming" width="640" height="120" /></p>
<p style="text-align: justify">Mercredi dernier j&#8217;ai reçu un tout petit colis d&#8217;Espagne, contenant  quelque chose de mondialement convoité par nombre de collectionneurs  fans de rétrogaming et de PC Engine. Cela dit, pas de suspense puisque  le titre de ce billet affiche sans mystère &#8220;Gold HuCard: All Stars Power  League&#8221;. Sauf que pour les quelques lecteurs qui viendraient de se  perdre sur mon blog et qui ne sauraient pas à quoi ce titre ferait  allusion, un petit rappel s&#8217;impose.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><img src="http://farm6.static.flickr.com/5059/5461434772_1995efc582_o.jpg" alt="" width="200" height="150" /><p class="wp-caption-text">La PC Engine de NEC</p></div>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">En 1987, les sociétés NEC Corporation et Hudson Group commercialisèrent  sur le sol japonais une magnifique petite (par la taille) console 8bits  prénommée PC Engine. Cette machine et sa formidable ludothèque  technologiquement en avance sur la concurrence du moment (Nintendo  Famicom et SEGA Master System) eurent l&#8217;idée originale d&#8217;utiliser pour  leur jeux un support de stockage appelé HuCard (développé par Hudson), s&#8217;apparentant  physiquement à une carte de crédit pour les dimensions mais légèrement  plus épaisse. A ce moment les jeux des consoles concurrentes utilisaient  de grosse cartouches commercialisées dans des boîtes (en carton ou  plastique) tout aussi grosses, mais la PC Engine encore une fois  avant-gardiste distribua ses HuCards conditionnées dans des boîtiers CD.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6209/6065078205_6845c69e11_o.jpg" alt="" width="640" height="612" /><p class="wp-caption-text">200 exemplaires dans le monde, et j’en possède enfin un…</p></div>
<p style="text-align: justify">La ludothèque de la PC Engine fut une  vraie réussite, tant pour les excellentes adaptations de jeux d&#8217;arcade  (Vigilante, R-Type, Ghouls&#8217;n Ghosts), pour ses shoot&#8217;em up/shmup  anthologiques faisant encore référence aujourd&#8217;hui (Super Star Soldier,  Dragon Saber, PC Denjin, Soldier Blade) et de nombreuses  licences de très bons titres conçus initialement pour cette console (PC  Kid 2, Devil Crash, Jackie Chan, Super Longnosed Goblin).</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6063/6065076967_7152097a2f_o.jpg" alt="" width="640" height="480" /><p class="wp-caption-text">Bizarrement la HuCard affiche l’abeille du logo Hudson Soft mais pas la jaquette du jeu Power League</p></div>
<p style="text-align: justify">Mais  pour revenir au sujet principal de ce billet orienté vers la &#8220;Gold  HuCard: All Stars Power League&#8221;, il me faut maintenant vous parler  des &#8220;Caravan Stage HuCards&#8221;. Je ne cherche pas à vous embrouiller mais  cette partie du billet est indispensable pour la bonne compréhension de  la suite. <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/wink.png' alt='Wink' class='tse-smiley' /></p>
<p style="text-align: justify">Avant de participer à la conception de la PC engine,  Hudson concevait des jeux pour d&#8217;autres consoles comme la Nintendo  Famicom (version japonaise de la NES). Hudson Soft en collaboration avec  différents magazines avait pris l&#8217;habitude de créer de mi-juillet à  mi-août des manifestations appelées &#8220;Caravan&#8221; durant lesquelles des  camions traversaient le Japon et s&#8217;arrêtaient pour organiser des  concours sur des jeux de la société. Ces évènement très médiatisés (et  faisant la promotion du catalogue de titres Hudson) permettaient aux  gagnants qui faisaient les meilleurs scores de remporter de nombreux  cadeaux parmi lesquels, des versions exclusives des jeux utilisés durant  ces concours. Ces versions de jeu conçues uniquement pour les concours  proposaient généralement un seul niveau du jeu original mais décliné  dans un mode limité à 2 ou 5 minutes dans lequel il fallait faire le  maximum de points.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6184/6066025314_e3e2af300c_o.png" alt="" width="640" height="202" /><p class="wp-caption-text">Jaquette et captures d’écran du jeu Power League</p></div>
<p style="text-align: justify">Maintenant que  vous avez tout compris, je peux enfin vous dire que la &#8220;Gold HuCard: All  Stars Power League&#8221; fut le gros lot à remporter l&#8217;été 1988 lors de la première  tournée &#8220;Caravan&#8221; dédiée à la PC Engine après sa commercialisation (les &#8220;Caravan&#8221; des années précédentes étant sur Nintendo Famicom).  Pour cette occasion, 200 exemplaires de cette HuCard furent fabriqués  mais seulement 100 pièces furent remises aux gagnants des &#8220;Caravan&#8221; par le magazine pour enfants Corocoro Comic, sponsor de l&#8217;évènement (les 100 autres ayant été offertes par tirage au sort lors de l&#8217;émission Sakidori PC Asobinetsu).</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://farm7.static.flickr.com/6194/6065077847_e3bf3ef274_o.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6194/6065077847_54a96d3a9f_m.jpg" alt="" width="240" height="180" /></a> <a href="http://farm7.static.flickr.com/6061/6065626426_c8da976190_o.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6061/6065626426_18d0e7625f_m.jpg" alt="" width="240" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Le jeu utilisé pour le concours fut Power League, jeu de Baseball sorti le 24 juin 1988  mais dans une version spéciale &#8220;Caravan&#8221; ne proposant qu&#8217;un match et 2  équipes non disponibles dans la version commerciale (Cece &amp; Papa). Chose surprenante, jusqu&#8217;à cet été 1988, les concours des &#8220;Caravan&#8221; des années précédentes (sur Nintendo Famicom) se faisaient sur des shoot&#8217;em up/shmup du style Star Soldier, mais Hudson remettra ce genre de jeux à l&#8217;honneur les années suivantes avec Gunhed, Final Soldier  et Soldier Blade. A noter que la &#8220;Gold HuCard: All  Stars Power League&#8221; fut offerte avec un sleeve (pochette) marqué par le logo d&#8217;Hudson Soft et que cette HuCARD possède (comme tous les titres sortis jusqu&#8217;au milieu de l&#8217;année 1990) un numéro de référence propre gravé dans son dos donnant des informations sur sa date de fabrication: A81129 (29 novembre 1988).</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://farm7.static.flickr.com/6061/6065626662_6d9822f130_o.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6061/6065626662_1657aed5aa_m.jpg" alt="" width="240" height="180" /></a> <a href="http://farm7.static.flickr.com/6197/6065626834_f680b0a3a4_o.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://farm7.static.flickr.com/6197/6065626834_364825746a_m.jpg" alt="" width="240" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: justify">Voila, autant vous dire que je ne suis pas peu fier de posséder cette HuCard car c&#8217;est une des plus recherchées par les collectionneurs et il faut faire preuve de beaucoup de chance pour en croiser un exemplaire mis en vente (et de surcroît posséder à ce moment là les ressources financières pour en faire l&#8217;acquisition). Cette pièce rare va finir encadrée comme les 6 autres HuCards &#8220;not for sale&#8221; offertes lors de manifestations telles que &#8220;Caravan&#8221;, &#8220;Super Caravan&#8221; ou autres circonstances particulières. Il ne me reste plus qu&#8217;à trouver un Darius Alpha et un Yokai Dochuki Gold pour clôturer fièrement ma collection de HuCards collector. <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/grin.png' alt='Grin' class='tse-smiley' /></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 650px"><img src="http://farm7.static.flickr.com/6090/6065078001_a1179150f6_o.jpg" alt="" width="640" height="480" /><p class="wp-caption-text">Mes 6 autres HuCards &quot;not for sale&quot; encadrées</p></div>
<p style="text-align: center">Sources:<a href="http://www.editionspixnlove.com/Tous-nos-ouvrages/La-Bible-PC-Engine-Vol.1/flypage.tpl.html" target="_blank"> La Bible PC Engine &#8211; Vol.1 &#8211; (éditions Pix&#8217;n Love)</a></p>
<p style="text-align: center">Remerciements: Thibaut Gauthier sans qui je n&#8217;aurai pu commencer cette magnifique collection</p>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2011/08/21/gold-hucard-all-stars-power-league-1988/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2011/08/21/gold-hucard-all-stars-power-league-1988/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Splatterhouse: vous en voulez en gore?</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 12:52:22 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Quand je vous disais il y a peu de temps que le rétrogaming restait toujours d&#8217;actualité, même indirectement grâce aux simple portages 2D (sur téléphones portables, plateformes de téléchargement genre &#8220;Console Virtuelle&#8221; sur Wii, compilations sur consoles) ou remakes 3D de vieux jeux pour machines Next Gen et/ou HD. La raison de ce revival est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-12" src="http://neocalimero.fr/files/2009/10/ban-gaming.png" alt="ban-gaming" width="640" height="120" /></p>
<p style="text-align: justify">Quand je vous disais il y a peu de temps que le rétrogaming restait toujours d&#8217;actualité, même indirectement grâce aux simple portages 2D (sur téléphones portables, plateformes de téléchargement genre &#8220;Console Virtuelle&#8221; sur Wii, compilations sur consoles) ou remakes 3D de vieux jeux pour machines Next Gen et/ou HD. La raison de ce revival est multiple, de la volonté d&#8217;éditeurs cherchant à partager des titres de qualité issus du patrimoine vidéoludique à un but purement mercantile en faisant du neuf avec du vieux sans effort, ou encore par manque d&#8217;idées originales en déterrant une vieille licence et en la remettant au goût du jour avec plus ou moins de réussite (un peu comme à Hollywood depuis un certain temps).</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://farm6.static.flickr.com/5289/5280248244_0a237d0cf5_o.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p style="text-align: justify">Et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GDMUj8jVlr4" target="_blank">Splatterhouse</a> est une licence qui revient de loin car cela fait près de 17 ans qu&#8217;aucun nouvel épisode n&#8217;était sorti. Initialement, Splatterhouse est un jeu sorti en 1988 en salle d&#8217;arcade dans lequel vous incarnez un personnage masqué (très proche visuellement du tueur de la saga &#8220;Vendredi 13&#8243; ), vu de côté et destiné à éliminer tous les ennemis sur son passage à l&#8217;aide de ses poings, pieds et autres armes improvisées disséminées sur son chemin (planche cloutée, barre à mine). En fait, le pitch est digne d&#8217;un film d&#8217;horreur bien cliché: Rick un jeune étudiant en parapsychologie emmène sa petite amie  Jennifer dans le manoir du professeur et docteur West, les choses se passent mal car Rick est mortellement blessé mais sauvé in extremis par les pouvoirs maléfiques d&#8217;un masque aztèque issu de la collection du docteur West. Ce-dernier enlève Jennifer et Rick part à sa recherche malgré l&#8217;emprise démoniaque du masque. Pour l&#8217;époque, la grande originalité du jeu était de proposer un univers graphiquement très détaillé plongeant le joueur dans un décors de film d&#8217;horreur avec monstres en tout genre, explosions de chair et de sang et autres éléments bien gore. Mais passé cette originalité, la maniabilité du personnage principal était vraiment ardue et la moindre erreur d&#8217;appréciation (saut ou collision avec un obstacle ou ennemi) devenait fatale. Avec son lot de qualités et de défauts, Splatterhouse devint rapidement un jeu culte, principalement pour son côté subversif et violent (naturellement attractif pour les jeunes joueurs de la fin des années 80).</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://farm6.static.flickr.com/5203/5280248338_ca9aa4814e_o.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p style="text-align: justify">Splatterhouse fut adapté en 1990 sur <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SzKe-sRlN44" target="_blank">NEC PC Engine</a> dans une version moins réussie que l&#8217;original <a href="http://www.youtube.com/watch?v=j9wx6K12lq0" target="_blank">en arcade</a>, mais l&#8217;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=NUl2Af5wiP8" target="_blank">édition FM-Towns</a> de 1992 lui rendra honneur sur support CD-rom.  La Nintendo Famicom aura également droit en 1989 à un épisode décalé nommé &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=fSRpN5CiM_E" target="_blank">Splatterhouse: Wanpaku Graffiti</a>&#8221; reprenant l&#8217;univers du jeu original mais avec des graphismes mignons et SD (grosses têtes et petits corps). Par la suite l&#8217;éditeur Namco sortira 2 séquelles sur SEGA Mega Drive <a href="http://www.youtube.com/watch?v=PBUGXZtl6Vk&amp;feature=related" target="_blank">en 1992</a> et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=jx4JZ9lkn2I&amp;feature=related" target="_blank">1993</a> pour finalement enterrer la licence. Il faudra finalement attendre début 2008 pour que Namco Bandai annonce officiellement le projet d&#8217;un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GDMUj8jVlr4" target="_blank">reboot 3D</a> du jeu original pour consoles PlayStation 3 et Xbox 360. Le développement du jeu sera chaotique et sa sortie maintes fois repoussée car le jeu initialement développé par le studio BottleRocket sera repris directement en interne par Namco Bandai, insatisfait du travail effectué sur le titre. <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GDMUj8jVlr4" target="_blank">Splatterhouse</a> sortira finalement en novembre 2010.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://farm6.static.flickr.com/5010/5280248480_79c0babb43_o.jpg" alt="" width="640" height="240" /></p>
<p style="text-align: justify">Mais du coup, que vaut ce remake dont l&#8217;accouchement aux forceps fut plus que difficile? eh bien un jeu moyen avec de nombreux défauts, mais un réel plaisir coupable (comme avec le jeu Fist of the Northstar sur PlayStation 3 et Xbox 360). Un jeu bourrin aux graphismes inégaux, une ambiance gore et violente à souhait, le même scénario que le jeu original et pas mal de références à ce dernier, pas mal de bonus à débloquer dont le jeu original (version arcade) et les 2 épisodes Mega Drive, une bande son reprenant des morceaux de groupes de metal qui tâche&#8230; mais un jeu répétitif, et donc destiné principalement aux fans de la licence (donc moi). Je ne vais pas vous mentir, je ne dois pas être très objectif car je trouve le jeu vraiment défoulant et assez fidèle à l&#8217;esprit original de la série. Soyons réalistes, il est rare de créer un jeu grandiose à partir d&#8217;une licence moyenne (même si culte). <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GDMUj8jVlr4" target="_blank">Splatterhouse</a> ne prétend pas être un jeu ambitieux, simplement honnête  et référentiel envers le matériau d&#8217;origine, et forcément destiné aux vieux nostalgiques comme moi. Mais il fait pale figure face à un God of War III, Darksiders et autres Beat&#8217;em all  blockbusters du genre techniquement irréprochables.</p>
<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://farm6.static.flickr.com/5130/5279643293_c0fbba74bd_o.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p style="text-align: justify">Donc, déjà possesseur de le version PC Engine et du 2ème épisode Mega Drive dès leur sortie (donc ce n&#8217;est pas récent), j&#8217;ai forcément craqué pour le remake Xbox 360, mais également pour le press kit difficile à trouver car parait-il produit à 666 exemplaires. Un objet vraiment collector en forme de cercueil incluant le jeu, ainsi qu&#8217;un T-shirt qui, si on le porte devant sa webcam (après s&#8217;être rendu sur <a href="http://splatterhouse.fr.namcobandaigames.eu/" target="_blank">le site du jeu</a>) fait sortir de votre ventre un bras armé d&#8217;une planche cloutée grâce à la réalité augmentée. Un truc surprenant mais bien pensé et vraiment en accord avec le jeu. <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/wink.png' alt='Wink' class='tse-smiley' /></p>
<p style="text-align: justify">
<p style="text-align: justify">
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2010/12/21/splatterhouse-vous-en-voulez-en-gore/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2010/12/21/splatterhouse-vous-en-voulez-en-gore/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Enfin! elles vont être miennes&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 09:47:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Achats compulsifs]]></category>
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		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[hucard]]></category>
		<category><![CDATA[La Bible PC Engine]]></category>
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Une occasion en or s&#8217;est présentée à moi hier. Sur les légendaires hucards très rares à trouver (et que je recherchais sans trop d&#8217;espoir depuis la sortie du livre La Bible PC Engine), 8 m&#8217;ont été proposées d&#8217;un seul coup. Et pour une question de budget je vais pouvoir faire l&#8217;acquisition de 6 d&#8217;entre elles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13" src="http://neocalimero.fr/files/2009/10/ban-retrogaming.png" alt="ban-retrogaming" width="640" height="120" /></p>
<p style="text-align: justify">Une occasion en or s&#8217;est présentée à moi hier. Sur les légendaires hucards très rares à trouver (et que je recherchais sans trop d&#8217;espoir depuis la sortie du livre <a href="http://editionspixnlove.fr/collectiondetail.php?ID=11" target="_blank">La Bible PC Engine</a>), 8 m&#8217;ont été proposées d&#8217;un seul coup. Et pour une question de budget je vais pouvoir faire l&#8217;acquisition de 6 d&#8217;entre elles dans un premier temps (voir l&#8217;image ci-dessous). Même si je reviendrai plus en détails sur l&#8217;origine de ces pièces de collection à la réception de ces dernières, je vais vous expliquer rapidement ce que sont ces objets tant convoités en essayant de ne pas plagier la <a href="http://editionspixnlove.fr/collectiondetail.php?ID=11" target="_blank">Bible PC Engine</a> (ni <a href="http://nekofan.free.fr/" target="_blank">the nekofan page</a>).</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://nekofan.free.fr/" target="_blank"><img class="aligncenter" src="http://farm5.static.flickr.com/4002/4588664664_405dcbf3a1_o.png" alt="" width="640" height="667" /></a></p>
<p style="text-align: justify">D&#8217;abord, pour ceux qui l&#8217;ignoreraient, les hucards sont les supports de stockage des jeux tournant sur la console <a href="http://nekofan.free.fr/history.htm" target="_blank">NEC PC Engine</a>, ce sont des sortes de cartouches mais de la taille d&#8217;une carte de crédit faisant 2 millimètres d&#8217;épaisseur. Parallèlement aux jeux de cette console officiellement commercialisés, certaines hucards promotionnelles aujourd&#8217;hui collector (donc non destinées à la vente) furent entre autre offertes lors de manifestations, concours ou festivals (voire des prototypes destinés aux professionnels comme la célèbre <a href="http://tengokugame.free.fr/dossier_collector/hucardsample.jpg" target="_blank">hucard  sample The Kung Fu</a>). C&#8217;est le cas des 6 hucards de l&#8217;image du dessus, fabriquées à un faible nombre d&#8217;exemplaires et donc très cotées. Parmi les autres hucards légendaires on peut citer <a href="http://tengokugame.free.fr/dossier_collector/c_darius.jpg" target="_blank">Darius Alpha</a>, <a href="http://tengokugame.free.fr/dossier_collector/c_gold3.jpg" target="_blank">All Star Power League Gold</a>, <a href="http://nekofan.free.fr/Images/talesofmonsterpathgold_pic1.png" target="_blank">Yokai Dochuki Gold</a>, la (très inaccessible) <a href="http://tengokugame.free.fr/dossier_collector/hucardsample.jpg" target="_blank">hucard sample The Kung Fu</a> et d&#8217;<a href="http://tengokugame.free.fr/dossier_collector/samplehudson.jpg" target="_blank">autres prototypes</a>. Vous me croirez si je vous dis que je suis impatient? <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/grin.png' alt='Grin' class='tse-smiley' /></p>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2010/05/08/enfin-elles-vont-etre-miennes/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2010/05/08/enfin-elles-vont-etre-miennes/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Coryoon</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 17:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achats compulsifs]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[coryoon]]></category>
		<category><![CDATA[hucard]]></category>
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		<description><![CDATA[
Allez hop, un un shmup culte du plus sur PC Engine, et un titre pas évident à trouver surtout à un prix décent. Coryoon est un titre graphiquement kawai (mignon), véhiculant l&#8217;image d&#8217;un jeu à la difficulté inexistante puisque tout porte à croire qu&#8217;il n&#8217;est destiné qu&#8217;aux &#8220;petits n&#8217;enfants&#8221;. Eh bien non, il n&#8217;en est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13" src="http://neocalimero.fr/files/2009/10/ban-retrogaming.png" alt="ban-retrogaming" width="640" height="120" /></p>
<p>Allez hop, un un <a href="http://www.shmup.com/" target="_blank">shmup </a>culte du plus sur PC Engine, et un titre pas évident à trouver surtout à un prix décent. <a href="http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&amp;id=311" target="_blank">Coryoon </a>est un titre graphiquement kawai (mignon), véhiculant l&#8217;image d&#8217;un jeu à la difficulté inexistante puisque tout porte à croire qu&#8217;il n&#8217;est destiné qu&#8217;aux &#8220;petits n&#8217;enfants&#8221;. Eh bien non, il n&#8217;en est rien&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm3.static.flickr.com/2791/4127522735_cccc72c1c1_o.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p>Alors oui, le jeu reste mignon tout plein (pas de licorne ou de poussin zombie la boîte crânienne ouverte et les tripes à l&#8217;air), mais la difficulté est savamment dosée pour vous faire jeter le gamepad par la fenêtre. Une hucard indispensable de plus dans la collection&#8230; <img src='http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/tango-smileys-extended/tango/wink.png' alt='Wink' class='tse-smiley' /></p>
<p style="text-align: center"></p>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2009/11/24/coryoon/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2009/11/24/coryoon/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Publicité PC Engine</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 18:43:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Culture vidéoludique]]></category>
		<category><![CDATA[Publicités Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Core Grafx]]></category>
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		<category><![CDATA[PC-Engine GT]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-414" src="http://neocalimero.fr/files/2009/11/ban-culture-vidéoludique.png" alt="ban-culture vidéoludique" width="640" height="120" /></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm3.static.flickr.com/2675/4105998051_a159570ac9_o.jpg" alt="" width="640" height="880" /></p>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2009/11/17/publicite-pc-engine/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2009/11/17/publicite-pc-engine/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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		<title>Quelques jeux PC-Engine</title>
		<link>http://neocalimero.fr/2009/11/17/quelques-jeux-pc-engine/</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:56:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neocalimero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achats compulsifs]]></category>
		<category><![CDATA[Rétrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Gekisha Boy]]></category>
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		<category><![CDATA[Magical Chase]]></category>
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		<description><![CDATA[
Arrivage aujourd&#8217;hui de quelques jeux NEC, et pas des moindres: les 2 hucards &#8220;Gekisha Boy&#8221; et &#8220;Magical Chase&#8221;, ainsi que le jeu Super CDrom2 &#8220;Star Parodia&#8221; (gracieusement offert par le vendeur). Il ne me reste plus que Coryoon (merci bababaloo) à recevoir et promis je m&#8217;arrête là en dépenses vidéoludiques pour ce mois-ci.

Tout d&#8217;abord &#8220;Gekisha [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-13" src="http://neocalimero.fr/files/2009/10/ban-retrogaming.png" alt="ban-retrogaming" width="640" height="120" /></p>
<p>Arrivage aujourd&#8217;hui de quelques jeux NEC, et pas des moindres: les 2 hucards &#8220;Gekisha Boy&#8221; et &#8220;Magical Chase&#8221;, ainsi que le jeu Super CDrom2 &#8220;Star Parodia&#8221; (gracieusement offert par le vendeur). Il ne me reste plus que Coryoon (merci <a href="http://www.bababaloo.com/" target="_blank">bababaloo</a>) à recevoir et promis je m&#8217;arrête là en dépenses vidéoludiques pour ce mois-ci.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://farm3.static.flickr.com/2669/4111441413_aa0a82608e_o.jpg" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p>Tout d&#8217;abord &#8220;Gekisha Boy&#8221; dont je voulais vraiment faire l&#8217;acquisition parce que c&#8217;est un des jeux les plus étranges et originaux de la PC-Engine. Vous dirigez un apprenti photographe sur un scrolling horizontal, qui comme dans un jeu de plateforme bien oldschool doit éviter des obstacles et d&#8217;éventuels projectiles ennemis tout en prenant les photos les plus originales qui lui rapporteront un maximum d&#8217;argent. La maniabilité n&#8217;est pas géniale car vous contrôlez le déplacement du personnage simultanément du contrôle de la mire de l&#8217;objectif de l&#8217;appareil photo. Mais l&#8217;humour visuel est excellent car dans un style cartoon, et les situations sont vraiment décomplexées. Pour exemple, en 1 minute vous pourrez croiser dans la rue des soucoupes volantes, un humain montrant son vrai visage d&#8217;extra-terrestre, un exhibitionniste en imperméable, un crash d&#8217;avion ou de montgolfière, etc.</p>
<p style="text-align: center"></p>
<p>La deuxième hucard &#8220;Magical Chase&#8221; est un <a href="http://www.shmup.com/" target="_blank">shmup</a> (shoot&#8217;em up = jeu de tirs) culte assez dur à trouver aujourd&#8217;hui (édité en peu d&#8217;exemplaires) et du coup un jeu <span style="text-decoration: line-through">trop</span> très côté. &#8220;Magical Chase&#8221; est techniquement très réussi (on le compare souvent à <a href="http://neocalimero.fr/2009/10/17/hana-taka-daka-super-long-nose-goblin/" target="_blank">Hana Tâka Daka !? / Super Long Nose Goblin</a>), coloré, mignon tout plein mais avec plusieurs niveaux de difficulté faisant honneur au genre et à la console reine des shmups qui l&#8217;accueille.</p>
<p style="text-align: center"></p>
<p>Et pour finir, un dernier <a href="http://www.shmup.com/" target="_blank">shmup</a> toujours indispensable mais sur format Super CDrom2, &#8220;Star Parodia&#8221;. Le seul autre titre mythique, qui à l&#8217;image de &#8220;Parodius&#8221; n&#8217;hésite pas à égratigner les licences phares de l&#8217;éditeur Hudson sur PC-Engine issues de Bomberman, Star Soldier, etc.</p>
<p style="text-align: center"></p>
<p class="facebook"><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2009/11/17/quelques-jeux-pc-engine/" target="_blank"><img src="http://neocalimero.fr/wp-content/plugins/add-to-facebook-plugin/facebook_share_icon.gif" alt="Share on Facebook" title="Share on Facebook" /></a><a href="http://www.facebook.com/share.php?u=http://neocalimero.fr/2009/11/17/quelques-jeux-pc-engine/" target="_blank" title="Share on Facebook">Share on Facebook</a></p>]]></content:encoded>
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