Lost: bonne & mauvaise nouvelle

By neocalimero, 29 avril 2010 12:41

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La nouvelle est tombée il y a 2 semaines et relayée sur les sites de fans de Lost, la saison 6 sera diffusée sur TF1 dès le mercredi 5 mai alors que la diffusion américaine n’est pas terminée (l’épisode 14/18 est prévu pour le 4 mai). C’était la bonne nouvelle, la mauvaise étant l’heure de diffusion sur TF1 qui prévoit 2 épisodes à la suite à partir de 23h00 (privilégiant la série Esprits Criminels en prime time). Je peux comprendre que la Ferme Célébrités soit déplacée en deuxième partie de soirée, mais Lost est une série “vendeuse” qui ne mérite pas pour sa saison finale d’être aussi maltraitée. Cry

lost s6 banner

A croire que les séries de qualité ne peuvent être reconnues par un plus grand public sur les chaînes nationales quand on voit comme elles sont traitées et à quelle heure elle furent diffusées (The Shield, Dexter, Six Feet Under, etc. ). Heureusement que Canal Plus et d’autres chaînes du câble (Canal Jimmy, Série Club) ont su nous faire découvrir ces séries dans de meilleures conditions.

Bref, préparez vos magnétoscopes, lecteurs enregistreurs… ou téléchargements P2P. Quiet

LDR: Ligue Dissoute Reconstituée

By neocalimero, 27 avril 2010 19:13

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Grâce au blog de Yao, je suis tombé sur un podcast assez inédit de 3 anciens présentateurs (2ème génération) de la chaîne Game One, à l’époque où elle parlait encore de jeux vidéo. Je sais c’est une réflexion totalement gratuite de ma part. Julien Charpentier, Tommy François et Thierry Falcoz ont décidé de créer la LDR (Ligue Dissoute Reconstituée) l’espace d’une heure pour évoquer les raisons de leur départ de la chaîne, leur actualité professionnelle et tout plein d’anecdotes croustillantes dans une ambiance décontractée et sans langue de bois. Bonne écoute! Grin

Ce podcast a été enregistré en 2009 par Alex Gorski (ex-caméraman et compagnon de route de ces 3 ex-présentateurs de Game One) et proposé sur son site web perso. N’hésitez pas à vous replonger dans les années 2002-2005 de la chaîne pour les plus nostalgiques “rétrogameurs”. Wink

LDR podcast

L’amour du (bon vieux) pixel

By neocalimero, 27 avril 2010 14:50

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Pour ce nouveau numéro de Pix’n Love (le 12ème déjà!) affichant en couverture le héros d’Adventure Island/Wonderboy, les pigistes du mook nous ont une fois de plus préparé un sommaire bien alléchant pour les gamers nostalgiques (dont je suis… aïe, touché en plein cœur). Pèle mêle vous y découvrirez un dossier sur Adventure Island et l’emblématique Takahashi Meijin (dont Pix’n Love est en train de finaliser l’ouvrage autobiographique pour cet été), les interviewes d’Alain Brégeon (Le Passager du Temps sur Amstrad CPC 6128) et de Tommy Tallarico (compositeur des musiques d’Advent Rising, The Terminator-Mega CD, etc. ) et des chroniques sur Ristar (Mega Drive) et Battle Circuit (arcade). Un survol supersonique et non représentatif des 132 pages de ce numéro 12 que je vous invite à courir acheter en boutique ou commander en ligne. Wink

pix n love 12

Et puis j’avais envie de mettre des visages sur les noms (ou l’inverse) des têtes pensantes des éditions Pix’n Love, pour peu que vous ne connaissiez pas leur blog. Une excuse en fait pour insister sur l’amour du travail (artisanal) bien fait de ces amoureux du jeu vidéo, qui contrairement à de nombreux passionnés (comme moi) ont eu les cojones de se lancer dans l’édition et de vivre de leur passion à une époque où l’information circule plus sur le Net que dans la presse papier. Je voulais saluer leur travail ultra professionnel à tous, des pigistes permanents ou occasionnels, et même à Mizuki la femme de Florent souvent mise à contribution. Wink

pix n love staff

Jean Yanne: on n’arrête pas la connerie

By neocalimero, 25 avril 2010 17:18

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Avant même de pouvoir foncer acheter cet ouvrage en magasin… on me l’avait déjà offert. C’est que je l’attendais fébrilement ce bouquin, fan de Jean Yanne et de la philosophie de l’homme. Un bonhomme dont je me délecte de chaque intervention/improvisation quand l’émission Les Grosses Têtes rediffuse les meilleurs moments de l’émission radiophonique. Un pavé de presque 500 pages préfacé par Olivier de Kersauson, véritable intégrale de textes, répliques et pensées de Jean Yanne.

Jean Yanne-on n'arrête pas la connerie

Morceaux choisis:

  • A la campagne, les paysans pratiquent l’inceste pour ne pas abîmer les animaux.
  • Tout le monde veut sauver la planète, mais personne veut descendre les poubelles.
  • Vous savez que Chirac est un fou des arts premiers? – Oui, y’a qu’à regarder Bernadette…
  • J’ai fait beaucoup de films sans être trop regardant sur leur qualité. J’ai d’ailleurs une définition dont je suis très fier. Je les appelle des “films bancals”, car je les fais pour des raisons bancaires et fiscales.
  • L’amour, c’est un sport. Surtout s’il y en a un des deux qui ne veut pas.
  • Brigitte Bardot a déclaré: “Un chat, c’est un cœur avec du poil autour.” Je ne me livrerai à aucun commentaire.
  • Je ne suis pas plus ému en jouant un assassin d’enfants qu’en faisant de la publicité pour les nouilles.

Un livre que je recommande chaudement à tous les adorateurs de la connerie (dont je suis) et à l’incroyable talent (souvent d’improvisation) de Jean Yanne. Pour info, et là je m’adresse aux jeunes internautes qui ne connaitraient pas ce grand homme du patrimoine humoristique français, allez faire un tour sur cette page wikipédia. Jean Yanne nous a quitté le 23 mai 2003.

La résurrection de ma Wii

By neocalimero, 25 avril 2010 12:33

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C’est totalement subjectif mais la ludothèque de la Wii me laissait de plus en plus indifférent, me faisant abandonner la console au profit de ses 2 concurrentes HD. Et puis la sortie de Monster Hunter Tri m’a fait revenir sur mes positions, en attrapant dans le même temps Muramasa: The Demon Blade & Tatsunoko V.S. Capcom, 2 des rares bons titres sortis depuis 2009 sur la machine de Nintendo. Grin

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Et me voila parti, à ma plus grande surprise et manette classique pro en mains, super enthousiaste à chasser du dragon, parcourir un Japon médiéval fantastique et/ou mettre une raclée à Casshan en incarnant Frank West. Qui a dit qu’il n’y avait plus de jeux sur Wii? moi? ah bon… En tout cas, même si les graphismes de Monster Hunter Tri piquent un peu les yeux (contrairement aux 2 autres jeux cités dans ce billet) et que le gameplay est un peu rigide, la partie de chasse est hautement addictive. Wink

Commande de jeux Mega CD

By neocalimero, 25 avril 2010 12:02

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Petite commande de jeux Mega CD assez rares en provenance du Japon. A commencer par Wondermega Collection, une compilation (dure à trouver) qui manquait à la Wondermega RG-M1 dont j’avais fait l’acquisition il y a quelques temps. Et puis les 2 compilations (aux boîtiers originaux) Game no  Kanzume: Sega Games Can Vol. 1 & 2 proposant 20 jeux dont certains exclusifs au Sega Meganet (plateforme de téléchargement de l’époque accessible grâce au modem optionnel). Ces 2 volumes incluent entre autres les 8 scénarios Phantasy Star II Text Adventures (retitré Phantasy Star Adventure sur le Meganet) mais également des jeux déjà sortis sur support cartouche comme Flicky ou Fatal Labyrinth. Pour information, voici le contenu exhaustif de ces 2 compilations:

  • Game no  Kanzume: Sega Games Can Vol. 1: Flicky, Hyper Marbles, Paddle Fighter, Phantasy Star II: Amia’s Adventure, Phantasy Star II: Huey’s Adventure, Phantasy Star II: Eusis’s Adventure, Phantasy Star II: Shilka’s Adventure, Pyramid Magic
  • Game no  Kanzume: Sega Games Can Vol. 2: 16 Ton, Fatal Labyrinth, Hero in the sky, Medal City, Penguin Land, Phantasy Star II: Anne’s Adventure, Phantasy Star II: Kinds’ Adventure, Phantasy Star II: Nei’s Adventure, Phantasy Star II: Rudger’s Adventure, Putter Golf, Robot Battler, Teddy Boy Blues

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Et puis ma commande inclue très paradoxalement des jeux occidentaux (ils ne sont pas légion) sortis sur Mega CD japonais dont Shadow  of the Beast II: Juushin no Jubaku, Shadowrun, Wing Commander et Monkey Island  Yurei: Kaizoku Oosoudou (Secret of Monkey Island). Une belle brochette de jeux en perspective. Grin

“Pixels” de Patrick Jean

By neocalimero, 24 avril 2010 15:19

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Court métrage réalisé par Patrick Jean avec la collaboration de Matias boucard pour le studio One More Production. Une “retrogaming invasion” plus vraie que nature et des effets spéciaux parfaitement intégrés dans des prises de vue réelles.


Les p’tits gars de One More Production maîtrisent leur boulot et savent mettre en avant leur culture vidéoludique. Savourez, moi je me repasse la vidéo une nouvelle fois… Grin

Image dédoublée sur rétroprojecteur SONY BRAVIA KDF-E50A11E

By neocalimero, 24 avril 2010 12:51

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Depuis quelques années je possède dans mon salon le rétroprojecteur 127cm SONY BRAVIA KDF-E50A11E. J’en suis vraiment content, mais à une époque j’ai rencontré un “petit souci” d’image assez gênant.

Quand je n’utilisais pas de résolution HD, genre regarder les chaînes hertziennes traditionnellement ou un DVD via la PS3 ou Xbox 360, aucun problème.

Par contre, dès que la TV affichait une résolution HD, genre juste naviguer dans les menus de la PS3/Xbox 360, jouer à un jeu sur une console HD ou regarder un blu-ray/HD-DVD, c’était vite la catastrophe.

Le problème se manifestait à l’écran par un dédoublement de l’image de quelques millimètres vers la gauche, créant une sorte de halo jaunâtre nuisant gravement à la netteté et la précision de l’image (voir la photo de gauche).

Ce problème était encore plus visible lorsque l’on affichait des caractères à l’écran, en naviguant dans les menus de la TV par exemple ou en regardant des photos en noir et blanc (voir les photos de droite).

Après le constat de ce problème d’image, on se dit qu’il n’y a qu’à consulter la notice d’utilisation du rétroprojecteur, d’aller dans le chapitre dépannage et d’y repérer le problème et sa solution.

Et bien non! vous pouvez rêver! aucun diagnostique de ce problème n’y est référencé. J’ai également fait des recherches sur internet pendant 4 jours, sans aucun résultat… jusqu’à ce que je fasse un topic sur le forum de Gamekult.

Heureusement pour moi, bill goths est tombé sur mon topic de kulteur desespéré, m’amenant LA réponse à tous mes malheurs. La manipulation qui va suivre ne se fait qu’à la télécommande, et en mode veille pour accéder au menu usine du rétroprojecteur:

Première étape:

a. Mettre la TV en mode veille en appuyant sur la touche verte on/off de la télécommande
b. Puis appuyer successivement sur les touches de la télécommande i+, 5, vol.up, analog
c. Si la manipulation a réussi, au bout de quelques secondes des caractères vert en très grosses polices s’affichent à l’écran (voir photo de gauche)
d. Appuyer sur la touche menu de la télécommande

Deuxième étape:

Un menu apparaît, menu normalement destiné aux techniciens (voir photo de droite)

INFORMATION: Il est uniquement possible de naviguer dans ce menu en utilisant les touches HAUT, BAS, GAUCHE et DROITE de la croix de direction de la télécommande (la touche OK n’étant pas utilisée). Pour revenir au menu de départ, appuyez sur la touche MENU de la télécommande.

Troisième étape:

a. Descendez sur LCD DRIVERS en utilisant la touche BAS de la croix de direction (voir la photo de gauche)
b. Une fois sur LCD DRIVERS, appuyez sur la touche DROITE de la croix de direction pour accéder à une liste de réglages (voir les 3 photos ci-dessous)
c. En descendant dans la liste, trouvez les lignes S H POS REG R, S H POS REG G, S H POS REG B et mettre leur valeur à 11 (au lieu de 10), puis appuyez sur la touche MENU

(ci-dessous, photos des 3 valeurs (S H POS REG R, S H POS REG G, S H POS REG B) à modifier)

Réglage Bravia 08 Réglage Bravia 09 Réglage Bravia 10

Il ne vous reste plus qu’à rallumer la TV normalement en appuyant sur la touche verte on/off de la télécommande, et le problème de dédoublement d’image est enfin solutionné! Grin

Un grand merci à bill goths pour m’avoir fait partager son savoir de technicien, car sans lui j’aurais très certainement eu recours au SAV (ma TV n’étant plus sous garantie) et ça n’aurait pas été gratuit. J’espère que ce billet rendra service à d’autres possesseurs du rétroprojecteur SONY KDF-E50A11E rencontrant mon problème.

Ce billet est également disponible sur mon ancien blog à cette page. Wink

Pixel Art

By neocalimero, 21 avril 2010 17:56

ban-culture vidéoludique
EVIL_DEAD_RPG_ANIM

En bon fan de rétrogaming et de dessin, il était évident que je vous parle un jour ou l’autre de Pixel Art. Pour reprendre des anglicismes, le Pixel Art (littéralement Art du Pixel) c’est vintage, c’est oldschool, mais paradoxalement toujours d’actualité car branché. C’est une porte ouverte vers la nostalgie des années 80 et bien évidemment des jeux vidéo de la même époque. Mais aujourd’hui le Pixel Art est de plus en plus reconnu et évoqué dans des clips musicaux (Move your feet de Junior Senior), des publicités (Areva, Amnesty International), des jeux vidéo (Metal Slug, Pixel!, le studio Arkedo) et même pris comme référence dans le cinéma (Tempête de boulettes géantes). Le rétro’s touch est définitivement omniprésente! Grin

Pixel Art urbain

Tout d’abord, c’est quoi un pixel? le pixel est une unité de mesure (ou de surface) associée aux images numériques. On utilise donc le pixel pour mesurer par exemple la largeur x la hauteur d’une image (640 x 480 pixels) ou la résolution d’affichage d’un écran d’ordinateur. Voila, ça c’est expliqué, mais au-delà de ces précisions une image numérique est également (et surtout) constituée de pixels automatiquement (quand on prend une photo) ou manuellement lorsque l’on crée un dessin/image pixel par pixel via un logiciel (Paint, Photoshop, Pixen, The Gimp, Paint Shop Pro, PixelToolbox, etc. ). Pour des explications plus scientifiques sur le pixel cliquez sur ce lien.

Pixel Art 3D iso (640x452 au lieu de 1192x842)

Mais revenons au sujet principal de ce billet. J’évoquais plus haut le fait de composer manuellement une image numérique pixel par pixel, et bien c’est tout simplement ça du Pixel Art. Les artistes revendiquant ce genre créatif utilisent dans leurs compositions un nombre limité de couleurs (intentionnel par défi ou imposé par les limitations techniques d’une vieille machine), et dessinent en 2D et majoritairement en 3D isométrique (une vue à la Sim City 2000). Ces artistes laissant libre court à leur imagination se lancent alors dans des créations de ville bourrée de détails et la taille de l’image n’en est que plus extravagante.

Pixel Art 2D

Les joueurs et utilisateurs de consoles (et ordinateurs) nés dans les années 70/80 sont sensibles au Pixel Art, car ça leur remémore avec nostalgie l’époque de leur enfance et les images pixellisées de leurs jeux vidéo préférés. Cela n’empêche pas les jeunes de la génération “Playstation” d’apprécier le Pixel Art, délaissant les arrondis bien lisses aux profit des courbes “en escalier” avec des contours faits de pixels bien apparents. Grin

Pixel Art urbain 2

Voila pour l’essentiel, car ce billet n’a pas pour but d’être le plus exhaustif possible. Je conclurai par quelques liens pointant vers des sites indispensables selon moi, pour tout fan de Pixel Art. Si vous avez d’autres bonnes adresses, n’hésitez pas à les partager dans les commentaires. Wink

Allez hop, en bonus je vous refile une petite vidéo retrouvée sur un de mes vieux disques durs. C’est le clip 100% Pixel ArtMove your feet” du groupe pop danois Junior Senior. Cette chanson a fait le tour de la terre en 2003. Pour info le clip a été réalisé par l’agence Londonienne Shynola, collectif d’artistes vraiment talentueux, experts en toute forme d’animation et ayant déjà travaillé pour Blur, Beck, Radiohead, Coldplay, Queens of the stone age, etc.


La taille de la vidéo n’est pas un délire de ma part, c’est la résolution d’origine non compressée en format quicktime, soit du 90 x 72 pixels! et dire qu’à l’époque ça passait en plein écran sur nos télévisions via les chaînes musicales M6 et MTV, que du bonheur ces bons gros pixels! Grin

Move your feet

Pour quelques jeux Mega CD de plus…

By neocalimero, 18 avril 2010 20:01

ban-retrogaming

Arrivage de mon dernier colis en provenance du Japon, à savoir la deuxième fournée de jeux Mega CD. Seule petite déception, le vendeur c’était trompé dans ses stocks et le jeu Sol Feace (inclus dans ma commande) n’était plus disponible. Mais grosse satisfaction avec ces 5 nouveaux jeux, véritables classiques de la console, à commencer par 3×3 Eyes Seima Densetsu (RPG reprenant la trame principale du manga et des OAV), Dennin Aleste (shmup culte et indispensable) et Star Wars: Rebel Assault (jeu de tir à base de FMV dont le portage Mega CD est une calamité, mais que la nostalgie plus forte que tout m’a fait acheter).

Jeux Mega CD 17-04-10a

Et puis Road Blaster Fx (dessin animé “intéractif” dont je dois être un des rares fans sur terre… bon c’est une de mes madeleines de Proust) et  Keiou Yugekitai (excellent shmup humoristique que j’adorais tout comme l’épisode Saturn qui alternait avec des phases de plateforme). Une belle brochette de jeux qui viennent s’ajouter à ma collection Mega CD (voire la photo ci-dessous), en attendant de faire l’acquisition de la dernière quinzaine de titres du support qui m’intéressent vraiment, que ce soient des jeux que j’ai adoré à l’époque ou que j’ai longtemps désiré sans pouvoir les essayer.

Jeux Mega CD 17-04-10b

Pour information, je recherche (entre autre) sur Mega CD les jeux Sonic the hedgehog CD, Silpheed, Ecco the dolphin, Secret of Monkey Island, Shining Force CD, Heimdall, Urusei Yatsura, les 2 épisodes Lunar, Time Gal, et Wondermega Collection. Avis aux vendeurs potentiels. En cadeau, cette petite vidéo/test du cultissime Road Avenger (Road Blaster Fx en japonais). Grin


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