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Le point Full Set

By neocalimero, 18 mai 2013 23:37

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Il est temps pour moi de faire un point sur ma collection car après quelques années d’investigation je viens de finir de rassembler la totalité des jeux PC Engine au format HuCard, dans le jargon des collectioneurs de jeux vidéo on appelle “full set” l’ensemble des jeux d’une machine. Bien sûr, ma passion et ma collection ne se limitent pas aux ludothèques décrites dans les 4 full sets évoqués ci-dessous, mais ayant passé une nouvelle étape dans ma collectionite aigüe, j’avais besoin de partager brièvement avec vous la raison de cette improbable quête pour ces 4 consoles mythiques.

SNK Neo Geo CD: Version “low cost” des systèmes Neo Geo MVS (dédié au marché arcade) et Neo Geo AES (version domestique) remplaçant le support cartouche par le CD-rom. La ludothèque Neo Geo cartouche si indécemment onéreuse devenait enfin financièrement accessible grâce au support CD, mais en contrepartie l’instantanéité du temps d’accès des données sur PCB fut remplacée par d’interminables temps de chargement, la faute à la vitesse x1 du lecteur CD-rom choisi pour la Neo Geo CD. Il faudra attendre une 3ème version de la console commercialisée sous le nom “Neo Geo CDZ” pour légèrement améliorer les temps d’accès via un CD-rom x2. Mais ces défauts ne m’ont jamais empêché d’apprécier cette machine à sa juste valeur, me permettant à l’époque de sa commercialisation d’avoir accès à moindre coût à une ludothèque arcade démentielle (et à la maison). Là encore, le full set japonais de la Neo Geo CD était une évidence pour moi car il incluait des titres inédits pour les marchés occidentaux, pour un total d’un peu plus de 100 titres complets ou neufs (incluant éditions limitées et quelques homebrews: Last Hope, Bang 2 Busters, Treasure of The Caribbean).

SEGA Mega CD: Accessoire complémentaire (ou add-on) à la Mega Drive lui apportant un lecteur CD-rom et stockant les jeux non plus sur cartouche mais sur support CD. En toute objectivité, le Mega CD fut surtout un fantasme, une machine pleine de promesses technologiques rarement atteintes (surtout en terme de vidéo) censées contrecarrer la victorieuse Super Nintendo et son soit-disant “obsolète” support cartouche. Mais son look ravageur dans sa version Mega CD1 japonais (et je ne parle même pas de la Wonder Mega RG-M1), ses musiques en qualité CD et sa convaincante ludothèque bien qu’inégale ont eu rapidement raison de moi. Il faut dire que j’ai toujours été fan de SEGA et de la Mega Drive, à ce niveau là l’objectivité n’est plus de circonstance. Pour ce support j’ai opté pour la réalisation du full set en version japonaise, tous les titres en ma possession sont soit complets avec leur spins card/obi, soit neufs sous cellophane pour un total théorique (sans compter les doublons) de 115 jeux.

NEC Supergrafx: C’est une évolution légèrement plus puissante de la PC Engine acceptant des jeux spécifiques à cette console au format HuCard mais également toute la ludothèque PC Engine (l’inverse n’est pas possible). Son full set n’a pas été trop difficile à réaliser car suite à l’échec commercial de la console seulement 5 titres exclusifs à la Supergrafx ont été commercialisés. Cependant les cotations de titres tels que 1941: Counter Attack, Aldynes et Daimakaimura n’ont cessé de monter ces dernières années en faisant des jeux moins accessibles financièrement, surtout que je possède les 5 jeux tant en exemplaires ouverts que neufs toujours sous cellophane.

NEC PC Engine: C’est la console des superlatifs, un look génial au design avant-gardiste car la console est minuscule et à l’image de l’innovant support de stockage des jeux (le format HuCard, fine cartouche visuellement proche d’une carte de visite), les boîtiers des jeux (au format des boîtes de CD Audio peu répandus à cette époque) incroyablement tendance associés à de somptueuses jaquettes très japonaises (voire manga), une ludothèque extraordinaire incluant de très bonnes adaptations de titres Arcade, etc. Je pourrais vous faire l’éloge de la PC Engine pendant des heures. C’est aussi le souvenir d’une époque où la console était évoquée dans les magazines Tilt, Player One ou encore l’encart console de Joystick, époque où je lisais minimum 10 fois chaque article consacré à la petite console de NEC, décortiquait chaque photo de jeu… à défaut de posséder l’inaccessible machine. Bref, aujourd’hui ce temps est révolu, la boucle est bouclée et mon rêve est exaucé puisque j’ai réussi à rassembler le full set des presque 300 titres, sans compter les différentes versions, spéciales, samples, non commerciales ou même les 15 jeux exclusifs au marché américain.

Un petit cliché Instagram pris alors qu'il me manquait encore 13 titres

Je continue progressivement de recentrer ma collection, je me suis séparé de tous mes titres SEGA Master System, Intellivision, Atari 2600, bientôt Neo Geo AES, etc. Je m’évertue à conserver d’autres ludothèques rétrogaming chères à mon coeur de joueur (console et arcade), mais parfois il faut faire des choix car le manque de place se fait sentir, d’autant qu’elles doivent cohabiter avec les dernières générations de consoles portables et de salon. Prochaine étape: progressivement compléter ma collection Mega Drive sans chercher spécialement à accomplir le full set, mais qui sait… Wink

A la recherche du Graal (vidéoludique)

By neocalimero, 20 janvier 2013 15:57

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J’aime le Jeu Vidéo, ça n’est pas un secret, j’aime jouer mais également collectionner. Ce côté collectionneur est partagé entre mon amour immodéré pour l’histoire et la sauvegarde de ce jeune média comme le ferait la BnF, et puis le fait de réparer les nombreuses frustrations du gamin que j’étais qui rêvait en secret de jouer à certaines machines ou jeux inaccessibles financièrement. Comme tout bon collectionneur, je me fixe des objectifs en recentrant ou limitant le contenu d’une collection, jetant mon dévolu sur quelques jeux particuliers ou l’ensemble des titres commercialisés sur une console. Mais il arrive que certains articles soient extrêmement difficiles à trouver car jamais commercialisés ou peu médiatisés, souvent promotionnels ou limités à très peu d’exemplaires, quand ils ne sont pas localisés à l’étranger. C’est le cas d’une poignée d’articles que je recherche depuis pas mal d’années, j’ai fait l’acquisition de certains d’entre eux (et dans ces cas-là la patience est la meilleure des vertus) mais il en reste quelques-uns à trouver. Laissez-moi vous les présenter de manière non exhaustive.

Sega Memorial Option inaugurant le lancement de la Dreamcast au Japon

Sega Memorial Option: c’est une véritable action offerte au lancement de la commercialisation de la console Dreamcast sur le territoire japonais en 1998. Les vis qui ornent les coins du plexiglas qui recouvrent l’action seraient dorées à l’or 24 carats et l’on peut distinguer en façade la photo de Shoichiro Irimajiri (président de Sega Japon à ce moment là). Sega en aurait produit 5000 exemplaires qui auraient été remis à des acteurs majeurs de la société ou en relation directe avec Sega (développeurs, éditeurs, etc. ). C’est un article particulier qui représente beaucoup pour moi, je suis un éternel fan de Sega, j’ai adoré la Dreamcast que j’ai acheté dès sa commercialisation japonaise, faisant l’apologie de son incroyable ludothèque face aux joueurs intégristes pro-PlayStation 2 du moment. Et c’est aussi le symbole de la fin d’une époque, l’injuste mort de Sega en tant que fabricant de consoles. Une putain de tragédie

L'incroyable poste Aiwa CSD-GM1 combinant radio K7/CD et Mega Drive/Mega CD

AIWA CSD-GM1: c’est un improbable radio cassette conçu par Aiwa et commercialisé sur le territoire japonais en septembre 1994. Fantasme de Sega-fan combinant en un seul appareil les fonctions traditionnelles d’un poste radio K7/CD avec une Mega Drive/Mega CD. J’avais découvert cet appareil dans les années 1990 à travers des magazines tels que Joypad, Consoles+ ou Player One, espérant une commercialisation localisée qui n’arriva jamais. Ce genre de partenariat officiel entre un constructeur tiers et Sega fut courant à cette époque (et valable avec d’autres fabricants de Console comme Nintendo), Victor/JVC proposa d’ailleurs 2 appareils mixant Mega Drive et Mega CD, les modèles Wondermega RG-M1 et Wondermega RG-M2. Bref une magnifique machine qui embellirait ma collection.

La légendaire HuCard Sample (photo copyright: Nekofan/Thibaut Gauthier)

La “HuCard Sample”: c’est une pièce de choix, peut-être la pièce de collection ultime pour un fan de la PC Engine car c’est la première HuCard conçue par Hudson Soft en collaboration avec NEC lors de la création de la console PC Engine. Le support de stockage HuCard (initialement nommé Bee Card, l’abeille étant la mascotte d’Hudson Soft) fut un format inédit car de la taille d’une carte de crédit à une époque où les jeux étaient stockés sur des disquettes ou de grosses cartouches. Cette HuCard renferme le prototype du futur jeu PC Engine “The Kung Fu”, jeu “vitrine technologique” conçu pour le lancement de la console et affichant d’énormes sprites de combattants parfaitement animés. Il va sans dire que je caresse l’espoir d’en faire l’acquisition un jour ou l’autre. Le collectionneur Thibaut Gauthier la possède mais impossible de savoir s’il en existe d’autres exemplaires qui auraient pu faire la promotion du projet PC Engine.

La très convoitée HuCard Yôkai Dôchûki Gold (photo copyright: Adol/Symbios2004)

Le jeu “Yôkai Dôchûki Gold”: c’est une version promotionnelle du jeu PC Engine “Yôkai Dôchûki” présentée dans une édition dorée (la HuCard et le boîtier sont dorés). Lorsqu’on lance le jeu, l’écran d’accueil est identique à celui du jeu original à un détail près: le mot “Gold” est ajouté au titre. La raison de l’existence de cette version est très nébuleuse, les seules informations la concernant trouvables sur le Net proviennent principalement de rares collectionneurs (comme Thibaut Gauthier ou Adol/Symbios2004) en ayant possédé un exemplaire. Il parait que cette édition aurait été offerte à plusieurs dirigeants de la société “Mitsubishi Kabushikigaisha” puisque éditée par “Mitsubishi Resin co” et “Namcot”. Ce qui est certain c’est qu’elle est extrêmement rare, on ne connaît pas le nombre d’exemplaires qui ont été produits et sa cotation est très élevée. A noter que le collectionneur Adol/Symbios2004 en possède plusieurs exemplaires dont un neuf sous cellophane.

Mini borne SNK SC19-4

La borne “SNK SC19-4″: conçue spécialement pour le territoire japonais dans les années 1990 par SNK est 100% dédiée au système Neo Geo MVS (Multi Video System). En plus d’être visuellement craquante car toute petite (elle embarque un écran 19” en opposition aux habituels écrans 25”/29” des candy cabs) elle reste ergonomique avec son panel 2×4 boutons et son pratique système de sélection de jeux en façade (la carte-mère MVS intègre 4 slots pour 4 cartouches insérées simultanément). Certaines mauvaises langues diront qu’il n’est pas possible de tourner l’écran verticalement (en mode TATE), ce n’est pas un problème car tous les jeux de la ludothèque Neo Geo sont conçus pour un écran horizontal (mode YOKO), même les shmups verticaux comme les Aero Fighters/Sonic Wings. Cette borne est désormais très difficile à trouver car rare à dénicher même au Japon, et qui dit rare dit cher (forcément). A noter que cette borne est également déclinée en version 14” (SC 14-2) et 25” (SC25-4). Bref, je suis littéralement amoureux de cette mini borne, idéale pour accueillir ma collection de jeux MVS.

Voila, maintenant je n’ai plus qu’à m’armer de patience, continuant d’écumer sites de ventes/enchères et autres forums du monde entier, guettant l’opportunité qui ne se présente qu’une fois tous les 10 ans. Mais je garde espoir, j’ai bien réussi à trouver 8 HuCards not for sale (dont la Gold HuCard: All Stars Power League et Darius Alpha), à rassembler les full sets Neo Geo CD jap, Mega CD jap et bientôt PC Engine HuCard (il ne me manque plus que quelques titres). Wink

Nouveaux jeux Mega CD

By neocalimero, 17 mai 2010 15:36

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A l’heure où certains s’affairent sur Alan Wake, Lost Planet 2 ou Super Street Fighter IV, et bien moi en bon joueur anachronique je m’éclate sur des consoles qui ont 15 ans. Je ne vis pas dans le passé, je joue dans le passé. Et même si j’apprécie la ludothèque des consoles contemporaines, on ne m’enlèvera de l’esprit que les PC Engine, Mega CD et autres Neo Geo demeurent vachement plus sexy que leurs homologues HD. Wink

Jeux MEGA CD 17-05-10

Bref, suite à cet article pas tout jeune, j’ai reçu aujourd’hui les très attendus jeux Mega CD Game no  Kanzume: Sega Games Can Vol. 1 & 2, Shadow  of the Beast II: Juushin no Jubaku, Shadowrun, Wing Commander, Monkey Island  Yurei: Kaizoku Oosoudou et le Wondermega Collection qui manquait dans la boîte de ma console Wondermega RG-M1. Aujourd’hui, c’est orgie rétrogaming! Grin

Commande de jeux Mega CD

By neocalimero, 25 avril 2010 12:02

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Petite commande de jeux Mega CD assez rares en provenance du Japon. A commencer par Wondermega Collection, une compilation (dure à trouver) qui manquait à la Wondermega RG-M1 dont j’avais fait l’acquisition il y a quelques temps. Et puis les 2 compilations (aux boîtiers originaux) Game no  Kanzume: Sega Games Can Vol. 1 & 2 proposant 20 jeux dont certains exclusifs au Sega Meganet (plateforme de téléchargement de l’époque accessible grâce au modem optionnel). Ces 2 volumes incluent entre autres les 8 scénarios Phantasy Star II Text Adventures (retitré Phantasy Star Adventure sur le Meganet) mais également des jeux déjà sortis sur support cartouche comme Flicky ou Fatal Labyrinth. Pour information, voici le contenu exhaustif de ces 2 compilations:

  • Game no  Kanzume: Sega Games Can Vol. 1: Flicky, Hyper Marbles, Paddle Fighter, Phantasy Star II: Amia’s Adventure, Phantasy Star II: Huey’s Adventure, Phantasy Star II: Eusis’s Adventure, Phantasy Star II: Shilka’s Adventure, Pyramid Magic
  • Game no  Kanzume: Sega Games Can Vol. 2: 16 Ton, Fatal Labyrinth, Hero in the sky, Medal City, Penguin Land, Phantasy Star II: Anne’s Adventure, Phantasy Star II: Kinds’ Adventure, Phantasy Star II: Nei’s Adventure, Phantasy Star II: Rudger’s Adventure, Putter Golf, Robot Battler, Teddy Boy Blues

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Et puis ma commande inclue très paradoxalement des jeux occidentaux (ils ne sont pas légion) sortis sur Mega CD japonais dont Shadow  of the Beast II: Juushin no Jubaku, Shadowrun, Wing Commander et Monkey Island  Yurei: Kaizoku Oosoudou (Secret of Monkey Island). Une belle brochette de jeux en perspective. Grin

Pour quelques jeux Mega CD de plus…

By neocalimero, 18 avril 2010 20:01

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Arrivage de mon dernier colis en provenance du Japon, à savoir la deuxième fournée de jeux Mega CD. Seule petite déception, le vendeur c’était trompé dans ses stocks et le jeu Sol Feace (inclus dans ma commande) n’était plus disponible. Mais grosse satisfaction avec ces 5 nouveaux jeux, véritables classiques de la console, à commencer par 3×3 Eyes Seima Densetsu (RPG reprenant la trame principale du manga et des OAV), Dennin Aleste (shmup culte et indispensable) et Star Wars: Rebel Assault (jeu de tir à base de FMV dont le portage Mega CD est une calamité, mais que la nostalgie plus forte que tout m’a fait acheter).

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Et puis Road Blaster Fx (dessin animé “intéractif” dont je dois être un des rares fans sur terre… bon c’est une de mes madeleines de Proust) et  Keiou Yugekitai (excellent shmup humoristique que j’adorais tout comme l’épisode Saturn qui alternait avec des phases de plateforme). Une belle brochette de jeux qui viennent s’ajouter à ma collection Mega CD (voire la photo ci-dessous), en attendant de faire l’acquisition de la dernière quinzaine de titres du support qui m’intéressent vraiment, que ce soient des jeux que j’ai adoré à l’époque ou que j’ai longtemps désiré sans pouvoir les essayer.

Jeux Mega CD 17-04-10b

Pour information, je recherche (entre autre) sur Mega CD les jeux Sonic the hedgehog CD, Silpheed, Ecco the dolphin, Secret of Monkey Island, Shining Force CD, Heimdall, Urusei Yatsura, les 2 épisodes Lunar, Time Gal, et Wondermega Collection. Avis aux vendeurs potentiels. En cadeau, cette petite vidéo/test du cultissime Road Avenger (Road Blaster Fx en japonais). Grin


Quelques jeux Mega CD de plus…

By neocalimero, 8 avril 2010 15:42

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Première fournée d’une livraison de jeux japonais indispensables pour toute collection Mega CD qui se respecte. On commence les hostilités avec Dragon’s Lair, version moins belle au niveau de la compression vidéo (hardware oblige) que sur 3DO & CDi mais tout de même réussie. Ensuite Rise of the Dragon, un jeu d’aventure graphique cyberpunk que je rêvais de faire à sa sortie sur PC en 1990 (et joué récemment sous l’émulateur Dosbox) et que je voulais pour ma collection. Puis Burai: Hachigyoku no Yuushi Densetsu, portage Mega CD du RPG sorti sur NEC PC Engine et magnifiquement “chara-designé” par Shingo Araki (dieu que je vénère ce dessinateur). Wink

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Restons dans le RPG avec Cosmic Fantasy Stories, jeu qui m’intriguait depuis un certain temps car j’avais il y a longtemps adoré (et terminé) 2 épisodes de cette saga sur PC Engine et je ne sais si celui-ci est un portage, une compilation ou un jeu original. Et dans les classiques du Mega CD Prince of Persia, une valeur sûre quelque soit la machine qui l’accueille, ainsi que Thunder Storm Fx (un dessin animé intéractif à la Dragon’s Lair) qui vous met aux commandes d’un hélicoptère et Yumemi Yakata no Monogatari, jeu d’aventure (à la Myst ou 7th Guest) conçu à base de cinématiques et images de synthèse “innovantes” pour l’époque.

Night Trap & Final Fight CD

By neocalimero, 23 janvier 2010 18:56

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Bon eh bien ma Xbox 360 ayant rendu l’âme, je n’ai plus qu’à me rabattre sur la PS3 ou la Wondermega, car je viens de recevoir mes “Night Trap” (Full Motion Video interactif) et “Final Fight CD” (Beat’em all). Deux petites perles dans leur genre sur Mega CD japonais qui devraient m’aider à passer le week-end, en attendant d’investir dans une nouvelle Xbox 360 (Elite?) incessamment sous peu. Wink

Night Trap - Final Fight - Mega CD Japonais

Du Lost.. et puis du Mega CD aussi

By neocalimero, 16 janvier 2010 14:18

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Bon, ce n’est plus un secret pour personne, je suis actuellement (et depuis 1 mois) en plein trip Lost: Les disparus, et je me demande encore comment j’ai pu passer à côté de cette série pendant autant d’années. Bref, j’avais connaissance de Lost: Via Domus un jeu très médiocre (à la lecture des tests) édité par Ubisoft sur PS3/Xbox 360/PCcd-rom, mais finalement sympathique pour le fanboy si acheté à petit prix. Et bien voila, j’ai trouvé mon bonheur sur la baie, histoire de prolonger l’aventure de manière interactive et (peut-être) d’en apprendre un peu plus car je suis à 4 épisodes de la fin de la saison 3 avant d’enchaîner sur la suivante. Wink

Et puis en suivant les conseils de PAC et le désidérata de ma wishlist de jeux japonais Mega CD, j’ai craqué sur Final Fight CD (le beat’em all par excellence sur la machine) et Night Trap (pour amateur de fantastique Z et de donzelles en petite culotte) pour vraiment pas cher. Grin

commande 16-01-10

Pour quelques jeux Mega CD de plus

By neocalimero, 14 janvier 2010 17:43

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Allez hop, petite dose de rétrogaming hebdomadaire avec cet arrivage de jeux japonais Mega CD pour “débrider” ma Wondermega fraîchement débarquée. Mis à part la compilation très classique (sans mauvais jeu de mot) “Sega Classic Arcade Collection” (rassemblant Super Shinobi, Bare Knuckle, Golden Axe, Columns) et le très énergique “Tomcat Alley“, mon choix c’est porté sur les pas très connus “Wonderdog” et “Switch” que je souhaitais essayer depuis la lecture d’époque d’une news sur la sortie de la  Wondermega RG-M1 dans un très très vieux Console+.

jeux mega cd - 14-01-10

Wondermega RG-M1 Victor

By neocalimero, 9 janvier 2010 12:13

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Depuis le 31 décembre dernier, le temps m’a manqué pour mettre à jour le blog et ce, malgré quelques arrivages, virée à Paris et autres achats compulsifs. Mais elle est enfin arrivée, et force est de constater après déballage que c’est un bien bel objet. Pour rappel, et certains diront que je radote, cette machine est un “all in one” intégrant une Mega Drive (port cartouche) et un Mega CD (lecteur CD) construit officiellement par le fabricant Victor (connu en dehors du Japon sous les lettres JVC). Il existe 2 modèles sortis au Japon, le RG-M1 et le RG-M2 version un peu plus cheap et au look différent qui fut également commercialisé aux Etats Unis sous le nom X’eye.

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Le Wondermega RG-M1 a été commercialisé le 24/04/1992 pour la modique somme de 79800 yens (soit un peu plus de 600 euros), et intègre quelques fonctions inédites comme le karaoké, une prise midi, des sorties SVHS et RCA, 2 entrées microphone et la possibilité de brancher la console sur un clavier et/ou une chaîne Hifi. Je ne vais pas vous mentir, il n’y a que le côté vidéoludique qui m’intéresse et je viens déjà de me commander quelques jeux Mega CD (Sega Arcade Collection, Switch, Wonderdog, Tomcat Alley) s’ajoutant à mon actuelle ludothèque pour profiter de la “bête”. Wink

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