Posts tagged: SNK

Le point Full Set

By neocalimero, 18 mai 2013 23:37

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Il est temps pour moi de faire un point sur ma collection car après quelques années d’investigation je viens de finir de rassembler la totalité des jeux PC Engine au format HuCard, dans le jargon des collectioneurs de jeux vidéo on appelle “full set” l’ensemble des jeux d’une machine. Bien sûr, ma passion et ma collection ne se limitent pas aux ludothèques décrites dans les 4 full sets évoqués ci-dessous, mais ayant passé une nouvelle étape dans ma collectionite aigüe, j’avais besoin de partager brièvement avec vous la raison de cette improbable quête pour ces 4 consoles mythiques.

SNK Neo Geo CD: Version “low cost” des systèmes Neo Geo MVS (dédié au marché arcade) et Neo Geo AES (version domestique) remplaçant le support cartouche par le CD-rom. La ludothèque Neo Geo cartouche si indécemment onéreuse devenait enfin financièrement accessible grâce au support CD, mais en contrepartie l’instantanéité du temps d’accès des données sur PCB fut remplacée par d’interminables temps de chargement, la faute à la vitesse x1 du lecteur CD-rom choisi pour la Neo Geo CD. Il faudra attendre une 3ème version de la console commercialisée sous le nom “Neo Geo CDZ” pour légèrement améliorer les temps d’accès via un CD-rom x2. Mais ces défauts ne m’ont jamais empêché d’apprécier cette machine à sa juste valeur, me permettant à l’époque de sa commercialisation d’avoir accès à moindre coût à une ludothèque arcade démentielle (et à la maison). Là encore, le full set japonais de la Neo Geo CD était une évidence pour moi car il incluait des titres inédits pour les marchés occidentaux, pour un total d’un peu plus de 100 titres complets ou neufs (incluant éditions limitées et quelques homebrews: Last Hope, Bang 2 Busters, Treasure of The Caribbean).

SEGA Mega CD: Accessoire complémentaire (ou add-on) à la Mega Drive lui apportant un lecteur CD-rom et stockant les jeux non plus sur cartouche mais sur support CD. En toute objectivité, le Mega CD fut surtout un fantasme, une machine pleine de promesses technologiques rarement atteintes (surtout en terme de vidéo) censées contrecarrer la victorieuse Super Nintendo et son soit-disant “obsolète” support cartouche. Mais son look ravageur dans sa version Mega CD1 japonais (et je ne parle même pas de la Wonder Mega RG-M1), ses musiques en qualité CD et sa convaincante ludothèque bien qu’inégale ont eu rapidement raison de moi. Il faut dire que j’ai toujours été fan de SEGA et de la Mega Drive, à ce niveau là l’objectivité n’est plus de circonstance. Pour ce support j’ai opté pour la réalisation du full set en version japonaise, tous les titres en ma possession sont soit complets avec leur spins card/obi, soit neufs sous cellophane pour un total théorique (sans compter les doublons) de 115 jeux.

NEC Supergrafx: C’est une évolution légèrement plus puissante de la PC Engine acceptant des jeux spécifiques à cette console au format HuCard mais également toute la ludothèque PC Engine (l’inverse n’est pas possible). Son full set n’a pas été trop difficile à réaliser car suite à l’échec commercial de la console seulement 5 titres exclusifs à la Supergrafx ont été commercialisés. Cependant les cotations de titres tels que 1941: Counter Attack, Aldynes et Daimakaimura n’ont cessé de monter ces dernières années en faisant des jeux moins accessibles financièrement, surtout que je possède les 5 jeux tant en exemplaires ouverts que neufs toujours sous cellophane.

NEC PC Engine: C’est la console des superlatifs, un look génial au design avant-gardiste car la console est minuscule et à l’image de l’innovant support de stockage des jeux (le format HuCard, fine cartouche visuellement proche d’une carte de visite), les boîtiers des jeux (au format des boîtes de CD Audio peu répandus à cette époque) incroyablement tendance associés à de somptueuses jaquettes très japonaises (voire manga), une ludothèque extraordinaire incluant de très bonnes adaptations de titres Arcade, etc. Je pourrais vous faire l’éloge de la PC Engine pendant des heures. C’est aussi le souvenir d’une époque où la console était évoquée dans les magazines Tilt, Player One ou encore l’encart console de Joystick, époque où je lisais minimum 10 fois chaque article consacré à la petite console de NEC, décortiquait chaque photo de jeu… à défaut de posséder l’inaccessible machine. Bref, aujourd’hui ce temps est révolu, la boucle est bouclée et mon rêve est exaucé puisque j’ai réussi à rassembler le full set des presque 300 titres, sans compter les différentes versions, spéciales, samples, non commerciales ou même les 15 jeux exclusifs au marché américain.

Un petit cliché Instagram pris alors qu'il me manquait encore 13 titres

Je continue progressivement de recentrer ma collection, je me suis séparé de tous mes titres SEGA Master System, Intellivision, Atari 2600, bientôt Neo Geo AES, etc. Je m’évertue à conserver d’autres ludothèques rétrogaming chères à mon coeur de joueur (console et arcade), mais parfois il faut faire des choix car le manque de place se fait sentir, d’autant qu’elles doivent cohabiter avec les dernières générations de consoles portables et de salon. Prochaine étape: progressivement compléter ma collection Mega Drive sans chercher spécialement à accomplir le full set, mais qui sait… Wink

Teasing & Arcade

By neocalimero, 6 avril 2013 23:36

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Le voyage aura été long mais elles sont enfin arrivées à destination… à mon domicile. Deux bornes mythiques indissociables des deux frères ennemis dont les noms emblématiques représentent tout un pan de l’histoire de l’Arcade: Capcom et SNK. Pour qui est fan de rétrogaming et/ou de Versus Fighting, posséder ces deux machines, c’est crier mon amour pour Street Fighter et Fatal Fury et les réconcilier à jamais en disposant les deux bornes l’une à côté de l’autre.

Street Fighter II' tournament sur une "Capcom Mini Cute" (modèle rose)

Je viens donc de recevoir une “Capcom Mini Cute” (modèle rose) ainsi qu’une “SNK SC-19-4″ provenant de chez Rklok. Elles sont arrivées dans un bel état compte tenu de leur âge et du trajet qu’elles ont fait depuis leur pays d’origine, mais elles ont grand besoin d’une cure de jouvence nécessitant un grand nettoyage et pas mal de travaux de restauration (ponçage, peinture, panels à refaire à neuf, etc. ). Le nettoyage a déjà commencé sur la “SNK SC-19-4″ (visible sur mon Instagram) mais je ferai mon possible pour bloguer l’avancée des travaux et lister tout ce dont j’ai eu besoin pour la restauration (références de pièces, matériaux ou autres produits de nettoyage) car je sais que ça peut être utile pour d’autres personnes.

Metal Slug 3 tournant sur une "SNK SC19-4"

Pour peu que vous soyez curieux, fan d’arcade ou de rétrogaming, surveillez les prochains articles du blog (d’autant que les conseils d’arcadiens expérimentés pourraient aussi m’être très utiles). Voila, ma Taito Egret II va s’en aller (elle a déjà trouvé un futur propriétaire pour la fin du mois) laissant la place à deux superbes mini candy cabs. A suivre…

Le rêve est devenu réalité...

Le VS Fighting Game & l’Arcade ne sont pas morts

By neocalimero, 27 août 2011 23:58

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Dans l’inconscient collectif seules de grandes manifestations sportives (football, rugby) ou autres concerts peuvent déplacer les foules et leur faire ressentir une large palette d’émotions intenses (joie, tristesse, stress). Même si certaines personnes ne souhaitent pas le reconnaître, le jeu vidéo bien qu’encore victime de nombreux préjugés d’une autre époque fait partie de nos loisirs quotidiens, il est partout, dans des lieux publiques, dans nos ordinateurs familiaux ou au bureau, dans notre télévision et même nos téléphones portables. Il a grandi en même temps que la génération de joueurs qui l’a vu naître et est désormais destiné à toutes les tranches d’âge au même titre que le cinéma ou la littérature. Il y a une quinzaine d’années, jeune adolescent vous vous rassembliez l’après-midi avec vos meilleurs amis devant une Super Nintendo pour vous affrontez sur Street Fighter II.


EVO 2011 Moments (vidéo by richhhard)

Aujourd’hui cela se passe sur Street Fighter 4 Arcade Edition, et le petit salon de vos parents qui accueillait autrefois votre tournoi à 5 personnes laisse place à un lieu accueillant commentateurs professionnels et plusieurs milliers de personnes en guise de public. C’est l’EVO Championship Series, tournoi international de jeu vidéo de combat, manifestation anachronique puisque l’on annonçait depuis pas mal d’années que l’Arcade comme les jeux de combat étaient un genre agonisant amené à disparaître pour de nombreuses raisons (casual gaming, consoles de salon, surproduction de FPS). Les joueurs avaient parait-il changé… il suffit de regarder la vidéo juste au-dessus en imaginant que le public assiste à une compétition sportive pour se convaincre du contraire. Les émotions visibles sur les visages semblent provoquées par une séance de tir au but lors d’une finale de coupe du monde de football, et pourtant… c’est un tournoi de jeu vidéo, et sur un jeu de combat dont la licence fait l’apologie du monde de l’Arcade.


L’arcade comme le VS Fighting Game redeviennent hype et c’est tant mieux, la licence Street Fighter, l’épisode IV (et Daigo Umehara) y sont certainement pour beaucoup et même si les années précédentes virent régulièrement débouler épisodes de Tekken, SoulCalibur et autres licences de Capcom ou SNK Playmore (remakées/compilées sur consoles pour les joueurs nostalgiques munis d’un portefeuille). 2011 est une année riche en jeux de combat de qualité: Mortal Kombat 9, Super Street Fighter (Arcade Edition), Street Fighter III: Third Strike online edition (il faut voir ce captivant trailer ou encore celui-là), (Ultimate) Marvel VS Capcom 3, The King of Fighters 13, etc. Le meilleur reste à venir, mais sur ces belles paroles je retourne sur ma New Astro City lancer quelques jeux Capcom & SNK qui n’ont pas pris une ride. ROTFL

Vague de colis au retour des vacances

By neocalimero, 11 juillet 2011 17:26

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A mon retour de vacances, je n’avais qu’une appréhension (en plus de reprendre le boulot), de ne retrouver dans ma boîte aux lettres que des avis de passage du facteur et des confirmations de retour à l’expéditeur. C’est que j’attendais pas mal de colis et autres livraisons provenant d’expéditeurs français et étrangers mais j’avais laissé quelques consignes à la Poste de ma commune pour que mes colis soient conservés au bureau de poste (quoi qu’il arrive) jusqu’à mon retour de vacances. Comme prévu, ma boîte aux lettres fut plus que remplie, et j’ai dû récupérer plusieurs colis plus volumineux que la boîte aux lettres.

Guide UK du jeu "Zelda: Ocarina of Time 3D", mook "Pix'n Love" n°16 et guide book japonais du jeu "Zelda: Link's Awakening DX"

D’abord le guide anglais officiel d’Ocarina of Time 3D commandé début juin sur Amazon, sa disponibilité (initialement prévue en même temps que la sortie du jeu) fut repoussée à juillet puis avancée à nouveau. Seul bémol, j’ai reçu mon exemplaire dans un emballage cartonné solide et dans un état extérieur irréprochable, mais le guide a un gros coin complètement plié/abîmé. J’imagine donc que l’ouvrage était déjà détérioré avant qu’on ne l’emballe. Du coup grosse déception. J’ai également reçu la grande arlésienne des éditions Pix’n Love: son mook n°16 arborant fièrement en couverture le jeu Macadam Bumper (sur lequel je me suis éclaté gamin sur Amstrad CPC 6128). Pour conclure, je me suis fait livrer du Japon un guidebook neuf d’une centaine de pages et entièrement en couleurs (c’est assez rare sur ce genre d’ouvrages japonais) dédié à l’excellent “Legend of Zelda: Link’s Awakening DX”… la faute à l’E-Shop Nintendo. Wink

Metal Slug: cartouche originale Neo Geo MVS version américaine

J’ai reçu juste avant de partir en vacances pas mal de jeux arcade originaux (Street Fighter III: New Generations, Black Tiger, Hammerin’ Harry, Snow Bros. ) que je n’ai pas encore eu le temps de chroniquer sur le blog, mais en rentrant à la maison samedi dernier une nouvelle fournée de jeux m’attendait. On commence par le full kit MVS américain du jeu “Metal Slug”, jeu que je possède comme beaucoup d’autres fanboys en version japonaise sur Neo Geo CD, AES et Sega Saturn. Mais quand on aime… c’est que j’attends toujours l’arrivage de bornes chez Big Games, arrivage qui a pris du retard et il me faut impérativement jouer à Metal Slug sur ma future SEGA New Astro City. De plus le slot MVS ayant un bios jap. le jeu passera en version non censurée.

Final Fight: PCB jamma originale version américaine

La PCB originale de Final Fight (version américaine) est également arrivée à la maison bien emballée et aussi impatiente que son nouveau propriétaire d’être connectée à la connectique JAMMA de ma future borne. L’attente est interminable, mais ça va peut-être me laisser le temps de trouver un manuel d’utilisation original du jeu en version américaine (car je crois que celui livré avec le jeu est photocopié). Et pour conclure, voici la PCB d’un autre jeu mythique, le célèbre Shinobi également en version américaine mais accompagné de son vrai guide d’utilisation. Possédant déjà la PCB originale de Shadow Dancer, il me fallait vraiment faire l’acquisition du premier épisode arcade de la franchise.

Shinobi: PCB jamma originale version américaine

Voila, il ne me reste plus qu’à commander des boîtes adaptées aux dimensions des PCB que je viens de recevoir, mais surtout attendre des nouvelles de Big Games quant à l’arrivage du container de bornes japonaises qui commence à s’éterniser quelque peu. A suivre Wink

Suis-je normal pour trouver ça beau?

By neocalimero, 19 février 2011 12:05

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L’ensemble de la ludothèque japonaise Neo Geo CD enfin rassemblée dans ma bibliothèque, une photo de famille s’imposait d’elle-même. Et comme je le disais à Ambseb il y a quelques jours, je trouvais les visuels comme les boîtes de sa collection Super Famicom vraiment beaux. Alors OK, j’en vois qui se posent de suite des questions à mon sujet et je les rassure dans la foulée, rien à voir avec la beauté d’une fleur, d’un coucher de soleil, d’une œuvre d’art ou même de ma femme. Mais même si la beauté est totalement subjective et/ou soumise à des canons de beauté, je me surprends à trouver une certaine beauté dans tous ces jeux Neo Geo CD rassemblés.

Fullset Neo Geo CD japonais, quelques exemplaires en double plus 6 jeux américains (sans spine cards et pochettes de protection)

C’est forcément lié au fait d’avoir finalisé une entreprise de longue haleine, de conclure en beauté (justement), voire de réaliser l’objectif d’une passion: rassembler tous les titres d’une console qu’adolescent je rêvais de posséder mais qui restait inaccessible. Même si les boîtiers des jeux Neo Geo CD sont plus communs que ceux des jeux Super Famicom, je réalise que ma réaction n’est pas objective car liée à des tas de souvenirs de mon enfance, au temps passé sur des jeux Neo Geo en arcade, à la lecture d’articles correspondants dans la presse spécialisée d’époque… Et c’est tant mieux, maintenant j’espère que mes 2 Neo Geo CD (Top Loading et modèle Z) ne vont pas tomber en panne car je les sollicite un peu dans l’excès. Wink

Même fullset avec spine cards (seuls Ninja Masters, Art of Fighting 2 et les doubles n'en ont pas) et pochettes de protection

Et pour mettre court à toute rumeur (les rétrogameurs peuvent être de vraies commères), non la beauté toute relative de ma collection n’a aucune incidence sur ma libido. Grin


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By neocalimero, 24 novembre 2009 23:50

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