Une occasion en or s’est présentée à moi hier. Sur les légendaires hucards très rares à trouver (et que je recherchais sans trop d’espoir depuis la sortie du livre La Bible PC Engine), 8 m’ont été proposées d’un seul coup. Et pour une question de budget je vais pouvoir faire l’acquisition de 6 d’entre elles dans un premier temps (voir l’image ci-dessous). Même si je reviendrai plus en détails sur l’origine de ces pièces de collection à la réception de ces dernières, je vais vous expliquer rapidement ce que sont ces objets tant convoités en essayant de ne pas plagier la Bible PC Engine (ni the nekofan page).
D’abord, pour ceux qui l’ignoreraient, les hucards sont les supports de stockage des jeux tournant sur la console NEC PC Engine, ce sont des sortes de cartouches mais de la taille d’une carte de crédit faisant 2 millimètres d’épaisseur. Parallèlement aux jeux de cette console officiellement commercialisés, certaines hucards promotionnelles aujourd’hui collector (donc non destinées à la vente) furent entre autre offertes lors de manifestations, concours ou festivals (voire des prototypes destinés aux professionnels comme la célèbre hucard sample The Kung Fu). C’est le cas des 6 hucards de l’image du dessus, fabriquées à un faible nombre d’exemplaires et donc très cotées. Parmi les autres hucards légendaires on peut citer Darius Alpha, All Star Power League Gold, Yokai Dochuki Gold, la (très inaccessible) hucard sample The Kung Fu et d’autres prototypes. Vous me croirez si je vous dis que je suis impatient?
Fan devant l’éternel de la franchise Tengai Makyô (天外魔境), plus connue en occident sous le titre Far East of Eden, j’ai craqué récemment pour différents articles trouvés sur ebay. Cette série initiée sur PC Engine CDrom² fut par la suite déclinée sur de nombreuses autres machines majoritairement sous forme de RPG (Super Famicom, Saturn, PSP, GBA, PC Engine, DS, Game Cube, Playstation 2, Xbox 360, téléphone portable) et même en VS fighting game (PC fx, Neo Geo, PC Engine). Cette franchise est très populaire au Japon mais n’a malheureusement jamais connu les honneurs d’une traduction officielle aux Etats Unis ou en Europe. Mais je vous parlerai plus en détails de cette série pour laquelle j’ai déjà commencé un petit dossier. En attendant voici le contenu de ma commande.
Quelques guides de jeu:
Guide V-jump: Far East of Eden/Tengai MakyôII Manji Maru Honoo no Ougisho(remake Playstation 2 de la version PC Engine Super CDrom²)
Guide V-jump: Far East of Eden/Tengai MakyôZero(jeu Super Famicom)
Guide G-Mook Vol.13: Far East of Eden/Tengai MakyôShinden(jeu Neo Geo AES/MVS/CD plus connu en occident sous le nom Kabuki Klash)
Guide Aspect: Far East of Eden/Tengai MakyôZero(jeu Super Famicom)
Quelques jeux:
Far East of Eden/Tengai MakyôZiria(PC Engine CDrom²)
Far East of Eden/Tengai MakyôII Manji Maru(Playstation 2)
Voila pour cette fournée destinée à compléter ma collection Far East of Eden/Tengai Makyô déjà conséquente. Mais cette commande va surtout me permettre d’essayer la Playstation 2 japonaise (modèle white ceramic) que je dois bientôt recevoir et la conversion PS2 de l’épisode Manji Maru que je rêve d’essayer (le guide ne sera pas de trop vu que j’ai une cinquantaine d’heures de jeu sur la version PC Engine que je n’avais pas réussi à finir). J’attends le facteur avec impatience.
En bonus, une petite rétrospective de la série en vidéo
Il y a quelques années (à sa sortie en fait) j’ai fait l’acquisition d’un ouvrage indispensable pour qui aime SEGA et sa légendaire Mega Drive. Le bouquin introuvable aujourd’hui car épuisé recense chronologiquement la totalité des cartouches japonaises Mega Drive, 32X et des jeux Mega CD (554 jeux), proposant un bref aperçu de chaque titre (photo, genre, date de commercialisation, etc. ). Des interviews ainsi qu’un historique des différents modèles de la console et accessoires apportent leur lot d’informations et d’anecdotes… mais en japonais.
Le packaging est soigné, une belle boîte en carton aux couleurs classieuses de la Mega Drive renfermant un livre de 296 pages (entièrement en couleur) mais également dans un compartiment séparé et blistéré une incroyable reproduction miniaturisée de la console (avec une manette et 2 cartouches). Pour ceux d’entre vous qui chercheraient à se procurer cet ouvrage voici quelques informations utiles pour faciliter vos investigations.
Titre original: メガドライブ大全
Date de commercialisation: 25/09/2004
Dimensions: 21,4 x 15,8 x 5 cm
ISBN-10: 4872338804
ISBN-13: 978-4872338805
Détail amusant, la reproduction de la Mega Drive accompagnant le livre est une Sega Genesis (modèle américain) en harmonie avec la nationalité des 2 cartouches (Comix Zone et Virtua Fighter 2). La finition est excellente, poussant le vice jusqu’à pouvoir brancher le câble de la manette sur les 2 ports de la console mais aussi de pouvoir insérer une cartouche. Même le dessous de la console affiche étiquettes, numéro de série, etc.
Même si je déplore l’absence des jaquettes des jeux, c’est un superbe ouvrage que je recommande chaudement à tous les amoureux de la console de Sega, et pour ceux qui ne liraient pas le japonais c’est un très bel objet qui peut (même en ne maîtrisant pas la langue) vous donner un listing exhaustif (imagé et chronologique) de la ludothèque de la machine. Ci-dessous une petite vidéo du déballage du bouquin par un Mega Drive fan britannique, auteur du blog megadrive-memories.com.
Voila, ne cherchant aucunement à concurrencer les blind tests de Gameblog, je me lance aujourd’hui en vous proposant le deuxième challenge audio (d’une longue série) de glouton barjot. Vous le saviez déjà, le jeu vidéo est l’une de mes passions au même titre que les bandes originales (O.S.T./soundtracks) de films, de séries et même… de jeux vidéo.
Cela tombe bien, je vous propose d’identifier les 20 titres mystère suivants, en vous demandant de quel jeu vidéo ils sont tirés et si possible (histoire de démontrer quel incroyable gamer mélomane vous êtes), de préciser l’artiste et/ou le nom du morceau. J’ai fait le choix de vous proposer les morceaux dans leur intégralité, un simple extrait ne rendant pas honneur à l’indéniable qualité de ces titres.
N’hésitez pas à faire part de ce blind test à vos amis pour tester leurs connaissances.
Bonne chance
Les réponses sont visibles en cliquant juste en dessous sur le lien “Show“,
Titre Mystère #01: Housuke Odoroki ~ A New Trial is in Session!
Artiste/compositeur: Tokyo Philharmonic Orchestra/Toshihiko Horiyama
Jeu: Gyakuten Saiban/Phoenix Wright
Plateforme: Nintendo Game Boy Advance/Nintendo DS
Titre Mystère #02: Ken Stage
Artiste/compositeur: Hiroaki Yoshida
Jeu: Street Fighter II
Plateforme: Arcade/Super Nintendo et beaucoup d’autres consoles
Titre Mystère #03: Shenmue ~Sedge Tree~
Artiste/compositeur: T. Watanabe, R. Iuchi/Yuzo Koshiro
Jeu: Shenmue
Plateforme: Sega Dreamcast
Titre Mystère #04: Track 7
Artiste/compositeur: ???
Jeu: Real Bout Fatal Fury/Real Bout Garou Densetsu
Plateforme: Neo Geo CD
Titre Mystère #05: Theme of Star Fox
Artiste/compositeur: Tokyo City Philharmonic Orchestra
Jeu: Star Fox/Star Wing
Plateforme: Super Nintendo/Super Famicom
Titre Mystère #06: The Great Gianna Sisters
Artiste/compositeur: Machinae Supremacy
Jeu: The Great Gianna Sisters
Plateforme: Amiga
Titre Mystère #07: Water Music
Artiste/compositeur: Kanagawa Philharmonic Orchestra
Jeu: Donkey Kong Country
Plateforme: Super Famicom/Super Nintendo
Titre Mystère #08: Street Fighter Alpha 2 Kasugano (BootyMix)
Artiste/compositeur: Marc Star, Alfh Lyra
Jeu: Street Fighter Zero 2/Street Fighter Alpha 2
Plateforme: Arcade, Sega Saturn, Sony PlayStation
Titre Mystère #09: Theme~Space Warrior Samus Aran’s Theme~Big Boss BGM~Ending
Artiste/compositeur: Tokyo City Philharmonic Orchestra
Jeu: Super Metroid
Plateforme: Super Famicom/Super Nintendo
Titre Mystère #10: Track 27
Artiste/compositeur: ???
Jeu: Real Bout Fatal Fury Special/Real Bout Garou Densetsu
Plateforme: Neo Geo CD
Titre Mystère #11: Zanzibar Breeze
Artiste/compositeur: Mutsuhiko Izumi, Takahide Ayuzawa/Mutsuhiko Izumi
Jeu: Metal Gear Solid 2
Plateforme: Nintendo Entertainment System
Titre Mystère #12: Secure Place
Artiste/compositeur: ???
Jeu: Bio Hazard/Resident Evil
Plateforme: Sony PlayStation, Sega Saturn
Titre Mystère #13: Open Your Heart
Artiste/compositeur: Crush 40/Jun Senoue, Kenichi Tokoi
Jeu: Sonic Adventure
Plateforme: Sega Dreamcast
Titre Mystère #14: Super Mario World Theme
Artiste/compositeur: Tokyo City Philharmonic Orchestra
Jeu: Super Mario World
Plateforme: Super Famicom/Super Nintendo
Titre Mystère #15: Geki! Teigoku Kagekidan (Kai)
Artiste/compositeur: Teigoku Kagekidan
Jeu: Sakura Taisen 2/Sakura Wars 2
Plateforme: Sega Saturn
Titre Mystère #16: The Legend Of Zelda Medley
Artiste/compositeur: Shinji Hosoe/Koji Kondo, Ryuichi Katsumata
Jeu: The Legend of Zelda
Plateforme: Nintendo consoles
Titre Mystère #17: Phantasy Star III Main Theme
Artiste/compositeur: Shintaro Ito, SEGAROCKS/Izuho Takeuchi
Jeu: Phantasy Star III
Plateforme: Sega Mega Drive
Titre Mystère #18: Drake’s Elegy
Artiste/compositeur: Greg Edmonson
Jeu: Uncharted: Drake’s Fortune
Plateforme: Sony PlayStation 3
Titre Mystère #19: Opening Theme
Artiste/compositeur: ???
Jeu: Soul Edge
Plateforme: Sony PlayStation
Titre Mystère #20: Subarashii Shin Sekai Early Instrumental Version
Artiste/compositeur: Yuzo Koshiro
Jeu: Namco X Capcom
Plateforme: Sony PlayStation 2
Grâce au blog de Yao, je suis tombé sur un podcast assez inédit de 3 anciens présentateurs (2ème génération) de la chaîne Game One, à l’époque où elle parlait encore de jeux vidéo. Je sais c’est une réflexion totalement gratuite de ma part. Julien Charpentier, Tommy François et Thierry Falcoz ont décidé de créer la LDR (Ligue Dissoute Reconstituée) l’espace d’une heure pour évoquer les raisons de leur départ de la chaîne, leur actualité professionnelle et tout plein d’anecdotes croustillantes dans une ambiance décontractée et sans langue de bois. Bonne écoute!
Ce podcast a été enregistré en 2009 par Alex Gorski (ex-caméraman et compagnon de route de ces 3 ex-présentateurs de Game One) et proposé sur son site web perso. N’hésitez pas à vous replonger dans les années 2002-2005 de la chaîne pour les plus nostalgiques “rétrogameurs”.
Pour ce nouveau numéro de Pix’n Love (le 12ème déjà!) affichant en couverture le héros d’Adventure Island/Wonderboy, les pigistes du mook nous ont une fois de plus préparé un sommaire bien alléchant pour les gamers nostalgiques (dont je suis… aïe, touché en plein cœur). Pèle mêle vous y découvrirez un dossier sur Adventure Island et l’emblématique Takahashi Meijin (dont Pix’n Love est en train de finaliser l’ouvrage autobiographique pour cet été), les interviewes d’Alain Brégeon (Le Passager du Temps sur Amstrad CPC 6128) et de Tommy Tallarico (compositeur des musiques d’Advent Rising, The Terminator-Mega CD, etc. ) et des chroniques sur Ristar (Mega Drive) et Battle Circuit (arcade). Un survol supersonique et non représentatif des 132 pages de ce numéro 12 que je vous invite à courir acheter en boutique ou commander en ligne.
Et puis j’avais envie de mettre des visages sur les noms (ou l’inverse) des têtes pensantes des éditions Pix’n Love, pour peu que vous ne connaissiez pas leur blog. Une excuse en fait pour insister sur l’amour du travail (artisanal) bien fait de ces amoureux du jeu vidéo, qui contrairement à de nombreux passionnés (comme moi) ont eu les cojones de se lancer dans l’édition et de vivre de leur passion à une époque où l’information circule plus sur le Net que dans la presse papier. Je voulais saluer leur travail ultra professionnel à tous, des pigistes permanents ou occasionnels, et même à Mizuki la femme de Florent souvent mise à contribution.
Petite commande de jeux Mega CD assez rares en provenance du Japon. A commencer par Wondermega Collection, une compilation (dure à trouver) qui manquait à la Wondermega RG-M1 dont j’avais fait l’acquisition il y a quelques temps. Et puis les 2 compilations (aux boîtiers originaux) Game no Kanzume: Sega Games Can Vol. 1 & 2 proposant 20 jeux dont certains exclusifs au Sega Meganet (plateforme de téléchargement de l’époque accessible grâce au modem optionnel). Ces 2 volumes incluent entre autres les 8 scénarios Phantasy Star II Text Adventures (retitré Phantasy Star Adventure sur le Meganet) mais également des jeux déjà sortis sur support cartouche comme Flicky ou Fatal Labyrinth. Pour information, voici le contenu exhaustif de ces 2 compilations:
Game no Kanzume: Sega Games Can Vol. 1: Flicky, Hyper Marbles, Paddle Fighter, Phantasy Star II: Amia’s Adventure, Phantasy Star II: Huey’s Adventure, Phantasy Star II: Eusis’s Adventure, Phantasy Star II: Shilka’s Adventure, Pyramid Magic
Game no Kanzume: Sega Games Can Vol. 2: 16 Ton, Fatal Labyrinth, Hero in the sky, Medal City, Penguin Land, Phantasy Star II: Anne’s Adventure, Phantasy Star II: Kinds’ Adventure, Phantasy Star II: Nei’s Adventure, Phantasy Star II: Rudger’s Adventure, Putter Golf, Robot Battler, Teddy Boy Blues
Court métrage réalisé par Patrick Jean avec la collaboration de Matias boucard pour le studio One More Production. Une “retrogaming invasion” plus vraie que nature et des effets spéciaux parfaitement intégrés dans des prises de vue réelles.
Les p’tits gars de One More Production maîtrisent leur boulot et savent mettre en avant leur culture vidéoludique. Savourez, moi je me repasse la vidéo une nouvelle fois…
En bon fan de rétrogaming et de dessin, il était évident que je vous parle un jour ou l’autre de Pixel Art. Pour reprendre des anglicismes, le Pixel Art (littéralement Art du Pixel) c’est vintage, c’est oldschool, mais paradoxalement toujours d’actualité car branché. C’est une porte ouverte vers la nostalgie des années 80 et bien évidemment des jeux vidéo de la même époque. Mais aujourd’hui le Pixel Art est de plus en plus reconnu et évoqué dans des clips musicaux (Move your feet de Junior Senior), des publicités (Areva, Amnesty International), des jeux vidéo (Metal Slug, Pixel!, le studio Arkedo) et même pris comme référence dans le cinéma (Tempête de boulettes géantes). Le rétro’s touch est définitivement omniprésente!
Tout d’abord, c’est quoi un pixel? le pixel est une unité de mesure (ou de surface) associée aux images numériques. On utilise donc le pixel pour mesurer par exemple la largeur x la hauteur d’une image (640 x 480 pixels) ou la résolution d’affichage d’un écran d’ordinateur. Voila, ça c’est expliqué, mais au-delà de ces précisions une image numérique est également (et surtout) constituée de pixels automatiquement (quand on prend une photo) ou manuellement lorsque l’on crée un dessin/image pixel par pixel via un logiciel (Paint, Photoshop, Pixen, The Gimp, Paint Shop Pro, PixelToolbox, etc. ). Pour des explications plus scientifiques sur le pixel cliquez sur ce lien.
Mais revenons au sujet principal de ce billet. J’évoquais plus haut le fait de composer manuellement une image numérique pixel par pixel, et bien c’est tout simplement ça du Pixel Art. Les artistes revendiquant ce genre créatif utilisent dans leurs compositions un nombre limité de couleurs (intentionnel par défi ou imposé par les limitations techniques d’une vieille machine), et dessinent en 2D et majoritairement en 3D isométrique (une vue à la Sim City 2000). Ces artistes laissant libre court à leur imagination se lancent alors dans des créations de ville bourrée de détails et la taille de l’image n’en est que plus extravagante.
Les joueurs et utilisateurs de consoles (et ordinateurs) nés dans les années 70/80 sont sensibles au Pixel Art, car ça leur remémore avec nostalgie l’époque de leur enfance et les images pixellisées de leurs jeux vidéo préférés. Cela n’empêche pas les jeunes de la génération “Playstation” d’apprécier le Pixel Art, délaissant les arrondis bien lisses aux profit des courbes “en escalier” avec des contours faits de pixels bien apparents.
Voila pour l’essentiel, car ce billet n’a pas pour but d’être le plus exhaustif possible. Je conclurai par quelques liens pointant vers des sites indispensables selon moi, pour tout fan de Pixel Art. Si vous avez d’autres bonnes adresses, n’hésitez pas à les partager dans les commentaires.
Allez hop, en bonus je vous refile une petite vidéo retrouvée sur un de mes vieux disques durs. C’est le clip 100% Pixel Art “Move your feet” du groupe pop danois Junior Senior. Cette chanson a fait le tour de la terre en 2003. Pour info le clip a été réalisé par l’agence Londonienne Shynola, collectif d’artistes vraiment talentueux, experts en toute forme d’animation et ayant déjà travaillé pour Blur, Beck, Radiohead, Coldplay, Queens of the stone age, etc.
La taille de la vidéo n’est pas un délire de ma part, c’est la résolution d’origine non compressée en format quicktime, soit du 90 x 72 pixels! et dire qu’à l’époque ça passait en plein écran sur nos télévisions via les chaînes musicales M6 et MTV, que du bonheur ces bons gros pixels!
Arrivage de mon dernier colis en provenance du Japon, à savoir la deuxième fournée de jeux Mega CD. Seule petite déception, le vendeur c’était trompé dans ses stocks et le jeu Sol Feace (inclus dans ma commande) n’était plus disponible. Mais grosse satisfaction avec ces 5 nouveaux jeux, véritables classiques de la console, à commencer par 3×3 Eyes Seima Densetsu (RPG reprenant la trame principale du manga et des OAV), Dennin Aleste (shmup culte et indispensable) et Star Wars: Rebel Assault (jeu de tir à base de FMV dont le portage Mega CD est une calamité, mais que la nostalgie plus forte que tout m’a fait acheter).
Et puis Road Blaster Fx (dessin animé “intéractif” dont je dois être un des rares fans sur terre… bon c’est une de mes madeleines de Proust) et Keiou Yugekitai (excellent shmup humoristique que j’adorais tout comme l’épisode Saturn qui alternait avec des phases de plateforme). Une belle brochette de jeux qui viennent s’ajouter à ma collection Mega CD (voire la photo ci-dessous), en attendant de faire l’acquisition de la dernière quinzaine de titres du support qui m’intéressent vraiment, que ce soient des jeux que j’ai adoré à l’époque ou que j’ai longtemps désiré sans pouvoir les essayer.
Pour information, je recherche (entre autre) sur Mega CD les jeux Sonic the hedgehog CD, Silpheed, Ecco the dolphin, Secret of Monkey Island, Shining Force CD, Heimdall, Urusei Yatsura, les 2 épisodes Lunar, Time Gal, et Wondermega Collection. Avis aux vendeurs potentiels. En cadeau, cette petite vidéo/test du cultissime Road Avenger (Road Blaster Fx en japonais).