Category: Publicités Jeux Vidéo

Mega Drive Fan

By neocalimero, 16 février 2011 17:58

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“Hyper Exciting Visual Game Magazine”, rien que ça… c’est ce que l’on pouvait lire au-dessus du nom du magazine “Mega Drive Fan” sur chacune de ses couvertures. Ce magazine japonais, comme son nom l’indique fut consacré à la console de SEGA dès sa commercialisation fin 1988. Comme dans la presse spécialisée occidentale, on pouvait y lire des previews, tests, work in progress, description des niveaux en photo ainsi que trucs et astuces. A l’époque de son édition, ce genre de magazine était une mine d’or même pour le joueur occidental ne parlant pas le japonais, car toujours riche en photos, publicités, illustrations et autres artworks souvent inédits sur notre territoire.

Numéros du magazine "Mega Drive Fan" (1989-1991) et guide books pour "Super Monaco GP" et "Sorcerian"

Beaucoup de jeux chroniqués dans Mega Drive Fan ne furent jamais commercialisés en Europe (ou avec quelques années de retard), voire parfois évoqués dans la presse jeu vidéo française qui, pour illustrer leurs rubriques import/preview, découpaient les photos du magazine japonais. Ce procédé fut le même pour les articles français sur la Super Famicom ou la PC Engine grâce aux hebdomadaires japonais respectifs. C’est ce que l’on appelle du système D. Wink

Quelques publicités d'époque dont 3 différentes pour le même jeu: Atomic Robo-Kid

Histoire de me replonger avec nostalgie dans cet univers coloré et illustré si typique de la presse japonaise (comme cet autre rétrogameur),  je me suis dégôté sur le Net 5 vieux numéros de Mega Drive Fan accompagnés de 2 guide books concernant les jeux Sorcerian et Super Monaco GP. Les couvertures affichent fièrement des illustrations de Golden Axe, Gynoug, Thunder Force III ou encore Phantasy Star III. Mais le meilleur est à l’intérieur, un bond vidéoludique de 20 ans en arrière avec de grosses rubriques abondamment illustrées de photos et artworks concernant The Super Shinobi, Shining in The Darkness,  Forgotten Worlds, Atomic Robo-Kid, etc.

Publicités pour le studio Tecno Soft et les jeux Thunder Force III & Herzog Zwei (à gauche et à droite), et 2 pages d'une rubrique bricolage (image du milieu) consacrées à la fabrication d'un câble RGB pour Mega Drive

Et les publicités ne sont pas en reste: Psy O Blade, Aero Blaster, Golden Axe, Sorcerian, etc. On peut trouver des cheat codes pour les jeux, et chose surprenante, je suis même tombé sur 2 pages consacrées à la fabrication artisanale d’un câble RGB pour la Mega Drive (pour peu qu’on ait quelques connaissances en soudure et en japonais). Bref, ces magazines me mettent presque la larme à l’oeil, car à la même époque (en 1990), comme beaucoup de joueurs déjà passionnés par cette machine, je n’avais que les magazines français pour m’informer d’une infime partie de l’actualité import. Mieux vaut tard que jamais, pour réparer cette frustration. Wink

La Xbox 360 a 5 ans!

By neocalimero, 2 décembre 2010 19:33

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La Xbox 360 n’est plus toute jeune puisqu’elle fut commercialisée en Europe le 2 décembre 2005. J’ai envie de dire… déjà? les années ont défilé plus vite que je ne l’imaginais, mais malgré quelques recours auprès du S.A.V. de Microsoft (réactif et très compétent), la Xbox 360 est sans conteste ma console de salon “Next Gen” préférée. Et ce n’était pas pourtant gagné d’avance car j’avais volontairement boudé la 1ère génération et sa ludothèque dont très peu de titres me donnaient envie de quitter mes Dreamcast et PlayStation 2. Du moins pas suffisamment de titres pour investir dans la 1ère Xbox.

Et puis en décembre 2005 j’ai fini par craquer, les jeux du lancement de la console étaient plus qu’aguicheurs. A Noël j’avais donc déballé sous mon sapin une Xbox 360 Premium + Kameo & Project Gotham Racing 3: une vraie claque visuelle même si j’utilisais un très bon téléviseur cathodique SONY (16:9 et écran plat 82cm). A ce jour c’est bien sur cette machine que je passe le plus de temps (même si je possède PlayStation 3 et Wii), j’adore la convivialité du Xbox Live, la qualité de ses services online et majorité des jeux exclusifs de la machine. Seul bémol, sur ma très grosse ludothèque, certains jeux sont encore sous blister faute de temps libre à leur consacrer. On ne se refait pas. Wink

Allez, juste pour le plaisir…





Nintendo Power Glove

By neocalimero, 12 avril 2010 19:26

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Cet article est un mélange de plusieurs billets publiés sur mon ancien blog, blog sur lequel j’ai été assez productif en écrivant 826 articles. Comme rien ne se perd, régulièrement je reprendrai certains de mes vieux billets pour leur donner une seconde chance sur glouton barjot, parfois en les améliorant ou en les ré-actualisant. Bonne lecture Wink

Power Glove 01Un rêve de gosse qui est devenu réalité il y a 1 an. C’est ça qui est bon, après avoir connu la frustration gamin, pouvoir remonter le temps et changer la donne (un peu comme Marty Mc Fly). Attention, je n’ai manqué de rien grâce avec mes parents (que j’adore) qui savaient me satisfaire sans que je sois “pourri gâté”. Mais comme beaucoup d’enfants je rêvais d’acquérir beaucoup de choses mais je gardais ces envies au plus profond de moi, sans même les demander à mes parents. Enfin si, je leur demandais de m’acheter les magazines pour rêver pendant des heures sur les Rock Lords, la NES, les figurines Star Wars… et ce Power Glove! que j’ai acheté à un p’tit gars de Gamekult qui en vendait un complet en boîte, accessoire cultissime de la NES, pseudo ancêtre de la wiimote.

powerglove montage 01Et puis il est enfin arrivé à la maison, et plus que tout il m’allait comme un gant (sans mauvais jeu de mot). Avec R.O.B, le Power Glove est très certainement l’accessoire ultime et indispensable pour tout collectionneur de jeux vidéo Nintendo. Comme je l’indiquais plus haut le Power Glove est un peu l’ancêtre de la wiimote, du fait de proposer sur une belle brochette de jeux NES un contrôle original (en bougeant des doigts, en levant le bras, en mimant la conduite d’une voiture, etc…Wink. Toutes ces actions permettant de contrôler à l’écran Mario et ses potes de la ludothèque Nintendo en les faisant sauter, tirer, voler, conduire un véhicule, etc…

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Le Power Glove fut distribué par Mattel en 1989 et fut un échec commercial du fait de la très faible ludothèque de jeux conçus spécialement pour l’accessoire, et de la réelle complexité d’utilisation du produit. Ci dessous quelques clichés du contenu de la boîte, et 2 scans explicatifs issus de l’épaisse et complète notice (entièrement en français) fournie avec l’accessoire.

powerglove montage 03

Pour finir une petite pub américaine assez efficace… Grin

Power Glove pub

Bob Wakelin

By neocalimero, 22 mars 2010 13:32

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Cet article fût publié sur mon ancien blog, blog sur lequel j’ai été assez productif en écrivant 826 articles. Comme rien ne se perd, régulièrement je reprendrai certains de mes vieux billets pour leur donner une seconde chance sur glouton barjot, parfois en les améliorant ou en les ré-actualisant. Bonne lecture Wink

Il y a quelques temps, par un pur concours de circonstance, en re-feuilletant un vieux “Génération 4” dans ma “bibliothèque/archives” de vieux magazines de jeux vidéo (lecteurs nés après 1990, passez votre chemin  ), je suis retombé sur la publicité française du jeu “New Zealand Story”. Là je me suis rappelé que j’adorais ce que faisait cet illustrateur (Gryzor, Cabal, Mikie, Elf, Ivanhoe, Rastan, Renegade, etc.) sans jamais avoir cherché à connaître son identité.

Bob Wakelin

Après quelques recherches sur le Net, j’apprends que le monsieur s’appelle Bob Wakelin (à droite sur la photo du haut), qu’il est illustrateur freelance et qu’il est “responsable” des plus belles jaquettes de jeux des éditeurs Imagine et Ocean (pour lequel il a créé le logo) ayant fait fantasmer nombres de joueurs trentenaires à la vision en magasin de boites Amstrad 464/6128, Atari, Amiga et/ou PC.

Bob Wakelin artworks

Laissez-moi vous replonger quelques minutes en enfance en vous proposant une galerie (au-dessus) non exhaustive de quelques œuvres de Bob Wakelin (ayant souvent boosté l’imaginaire du joueur avant de le confronter à la réalité pixellisée du jeu). Un catalogue de ses illustrations est consultable sur ce lien. Wink

Publicité Dick Tracy

By neocalimero, 30 novembre 2009 16:50

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Publicité Konami Hyper Soccer

By neocalimero, 29 novembre 2009 13:18

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Publicité Street Racer

By neocalimero, 29 novembre 2009 11:17

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PUB-STREET RACER 01

PUB-STREET RACER 02

Publicité SEGA

By neocalimero, 25 novembre 2009 17:38

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Publicité Neo Geo

By neocalimero, 24 novembre 2009 23:50

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Publicité Nintendo Entertainment System

By neocalimero, 24 novembre 2009 19:43

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