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I love Mega Drive, mais pas que…

By neocalimero, 10 mars 2011 13:34

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La Mega Drive, c’est la fin de mes années collège et le début du Lycée, le passage à l’ère 16 bits (fin 1980/début 1990) et l’époque où le jeu vidéo est pour moi passé d’un simple loisir assez omniprésent à une vraie passion. Une période charnière où je devenais un joueur exigent sur la réalisation des jeux, privilégiant certains genres à d’autres et souhaitant tout savoir via la presse spécialisée et les rares émissions TV traitant le sujet.

Première salve de guide books Mega Drive très orientés vers la saga Phantasy Star, mais également avec du Super Daisenryaku, Shining Force, Bonanza Bros., Sorcerian, Tatsujin et Golden Axe

Et puis le jour où des magazines comme Joypad/Player One ou des émissions telles que Televisator 2/Micro Kids firent prendre conscience aux joueurs français que notre beau pays ne localisait qu’une infime partie de perles vidéoludiques (dont le reste demeurait exclusif au marché japonais), les mots “import” et “japonais” me révélèrent un nouvel univers. C’est la Mega Drive qui m’initia à l’import, me persuadant qu’au Japon tout était mieux qu’en France dans le jeu vidéo, de la jaquette du jeu à sa notice colorée et riche en artworks contrastant avec le livret français en noir et blanc, sans image et multi-langues (pour le marché européen).

Deuxième salve de guide books avec encore du Phantasy Star, Shining Force 2, Puyo Puyo, Juuouki/Altered Beast, de la Game Gear et du SEGA Mark III

Un détail vous me direz, qui m’a certainement conforté dans une certaine addiction à l’import vidéoludique devenant l’El Dorado du joueur occidental frustré. Plus objectivement, cela m’a permis de goûter à de vraies exclusivités jamais commercialisées en Europe, de jouer à des versions NTSC 60 Hertz (plus rapides, sans bandes noires ni écrasement de l’image) ou de profiter à des jeux originaux non censurés ou retouchés graphiquement pour le marché occidental (Last Battle, Mystic Defender, Decap Attack). Mais avant d’avoir la chance de posséder une Mega Drive japonaise, j’ai longtemps inséré des cartouches japonaises dans une console PAL (dans laquelle j’avais limé le port cartouche). Enfin la plupart du temps je me suis mis à rêver en lisant (dévorant/étudiant) les magazines spécialisés, car l’import avait un prix pas toujours accessible… heureusement qu’il y avait d’autres joueurs passionnés et un vrai partage communautaire des cartouches de jeu. Wink

Et puis un petit guide encyclopédique sur Puyo Puyo (avec son mini CD), la ludothèque Neo Geo, le DVD "The Game Library Series" consacré à la Mega Drive et un goodies Tengai Makyô

Aujourd’hui ma passion pour le jeu vidéo est intacte, et quand j’ai l’occasion de me procurer des ouvrages japonais majoritairement dédiés à la ludothèque des débuts de la Mega Drive, je ne réfléchis pas une seconde. C’est ce que j’ai fait en trouvant sur Yahoo! Japan Auction un superbe lot de guides de jeux globalement dédiés à la Mega Drive mais évoquant aussi via quelques livres la Game Gear, la SEGA Mark III et la Neo geo. J’ai également reçu mon très attendu DVD “The Game Library Series” consacré à la Mega Drive ainsi qu’un goodies Tengai Makyô offert lors du Tokyo Game Show 2004.

Goodies "Tengai Makyô" offert sur le stand d'Hudson durant le Tokyo Game Show 2004 (et précédant la sortie de Tengai Makyô III Namida sur PlayStation 2 le 14 avril 2005)

De quoi m’occuper un bon moment, et malheureusement un peu plus remplir les étagères (déjà bien fournies) de ma collection. Et pourtant je m’oblige régulièrement à faire attention à la place que prendra chacune de mes nouvelles acquisitions, connaissant les limites de stockage de ma salle de jeu qui n’a rien d’extensible. Volontairement je fais l’impasse sur certains articles trop volumineux ou pas indispensables, c’est un combat quotidien que vous connaissez très bien j’imagine. Wink

Les 3 guide books du lot que j'ai en double exemplaire

Il ne me reste plus qu’à “éplucher” chacun de ces guide books, et me demander quoi faire des 3 ouvrages que j’ai du coup en double exemplaire… si l’un de mes rétro-lecteurs est intéressé (Rétroblogueur, Nintendo, AmbSeb, etc. ) qu’il me le fasse savoir, à moins que je fasse un petit concours (c’est une bonne idée), mais franchement qui parmi vous est aussi frapadingue (et fan de SEGA) pour être intéressé par ces bouquins japonais… hein qui? Wink

Grosse commande: Tengai Makyô/Far East Of Eden

By neocalimero, 6 mai 2010 12:11

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Fan devant l’éternel de la franchise Tengai Makyô (天外魔境), plus connue en occident sous le titre Far East of Eden, j’ai craqué récemment pour différents articles trouvés sur ebay. Cette série initiée sur PC Engine CDrom² fut par la suite déclinée sur de nombreuses autres machines majoritairement sous forme de RPG (Super Famicom, Saturn, PSP, GBA, PC Engine, DS, Game Cube, Playstation 2, Xbox 360, téléphone portable) et même en VS fighting game (PC fx, Neo Geo, PC Engine). Cette franchise est très populaire au Japon mais n’a malheureusement jamais connu les honneurs d’une traduction officielle aux Etats Unis ou en Europe. Mais je vous parlerai plus en détails de cette série pour laquelle j’ai déjà commencé un petit dossier. En attendant voici le contenu de ma commande. Grin

Commande guides tengai makyou

Quelques guides de jeu:

  • Guide V-jump: Far East of Eden/Tengai Makyô II Manji Maru Honoo no Ougisho (remake Playstation 2 de la version PC Engine Super CDrom²)
  • Guide V-jump: Far East of Eden/Tengai Makyô Zero (jeu Super Famicom)
  • Guide G-Mook Vol.13: Far East of Eden/Tengai Makyô Shinden (jeu Neo Geo AES/MVS/CD plus connu en occident sous le nom Kabuki Klash)
  • Guide Aspect: Far East of Eden/Tengai Makyô Zero (jeu Super Famicom)

Commande jeux Tengai Makyou

Quelques jeux:

  • Far East of Eden/Tengai Makyô Ziria (PC Engine CDrom²)
  • Far East of Eden/Tengai Makyô II Manji Maru (Playstation 2)
  • Far East of Eden/Tengai Makyô Zero (Super Famicom)

Voila pour cette fournée destinée à compléter ma collection Far East of Eden/Tengai Makyô déjà conséquente. Mais cette commande va surtout me permettre d’essayer la Playstation 2 japonaise (modèle white ceramic) que je dois bientôt recevoir et la conversion PS2 de l’épisode Manji Maru que je rêve d’essayer (le guide ne sera pas de trop vu que j’ai une cinquantaine d’heures de jeu sur la version PC Engine que je n’avais pas réussi à finir). J’attends le facteur avec impatience. Wink

En bonus, une petite rétrospective de la série en vidéo



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