Quelques lectures pour terminer cet été qui n’en est pas vraiment un avec la météo capricieuse, et encore moins quand on travaille et que les autres sont en vacances. Bref je suis un peu à la bourre pour ce billet qui présente le dernier numéro d’IG Mag (n°9 acheté dès sa sortie courant juillet) faisant la part belle aux jeux d’infiltration (MGS, Splinter Cell, etc. ), mais proposant également d’excellents dossiers sur la PC Engine, Duke Nukem, Psygnosis, Telltale Games et plein d’autres joyeusetés. Comme toujours du très bon contenu pour tenir 2 mois jusqu’à la sortie du prochain numéro.
Et puis les éditions Pix’n Love ne chôment pas, même pendant les vacances avec la sortie avancée du n°3 des Grands Noms du Jeu Vidéo consacré à Gunpei Yokoi (et sous-titré: vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo). Un ouvrage impressionnant d’anecdotes, de contenu et d’exhaustivité pour qui s’intéresse à l’histoire du Jeu Vidéo et à Nintendo (en quelques jours j’ai déjà lu 1/3 du livre), un destin hors norme et une histoire qui s’est terminée tragiquement mais qui ne peut laisser insensible tout amoureux du Jeu Vidéo et du Rétrogaming. Vivement le volume n°2 consacré à Michel Ancel.
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Depuis quelques temps la météo oublie de nous rappeler que nous sommes en juin, et qu’en juin ben c’est le printemps (voire presque l’été). Mais les beaux jours semblent enfin revenir, et quoi de mieux que quelques saines lectures pour passer le temps allongé sur la terrasse chauffée par le soleil. Au programme le n°8 d’ig mag, le hors série d’Onze Mondial consacré à la coupe du monde de la FIFA 2010 et le dernier ouvrage des éditions Pix’n Love sur Takahashi Meijin. En fait pour ce dernier, je l’ai depuis le jour de sa sortie et l’ai entièrement lu mais avant de le chroniquer j’attendais les résultats de ce concours pour lequel j’espérais désespérément remporter un lot… mais 8 autres lecteurs furent plus chanceux que moi.
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Achat du bimensuel ig-Mag qui fait la part belle à BlazBlue (en couverture) ainsi qu’au studio ARC System Works créateur du jeu et également de la franchise Guilty Gear. Mais c’est aussi presque 300 pages d’interviews (Toshimichi Mori, Warren Spector, Yoshiki Okamoto, Jason Manley, etc. ), de tests et de dossiers (actualité, rétrogaming, économie et trucs geek), bref du tout bon et certainement le seul magazine papier jeux vidéo indispensable (avec Pix’n Love) à l’heure où toute l’info est gratuitement disponible sur internet.
Et puis aussi le très attendu (par moi en tout cas) “Des pixels à Hollywood” d’Alexis Blanchet (docteur en Études cinématographiques de l’Université Paris Ouest Nanterre La Défense) aux Editions Pix’n Love. Un ouvrage exceptionnel de 450 pages retraçant “l’histoire commune du cinéma et des jeux vidéo, à la fois concurrents et partenaires dans leur conquête du public”. Sa lecture s’annonce passionnante, autant que l’écoute de l’intarissable Alexis Blanchet qui a participé à un podcast de Gameblog justement consacré au Cinéma et au Jeu Vidéo.
Alexis Blanchet posant pour le podcast Gameblog n°136: Cinéma & Jeu Vidéo
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Je suis de retour, et j’ai des billets en retard (et pas mal de cartons encore scotchés pour un moment). Entre les consoles et/ou jeux soigneusement emballés et le bug “8001050F” de la PS3 qui m’a empêché de jouer à Heavy Rain (et fait flipper de perdre ma PS3 60Go 1ère génération parfaitement fonctionnelle), je n’avais pas d’autre choix que de me tourner vers de saines lectures.
Tout d’abord le numéro 11 de Pix’n Love et son excellent contenu (dont un fantastique dossier sur SEGAGAGA) dans lequel était inséré une petite lettre me rappelant la fin de mon abonnement. Direction le site de Pix’n Love Editions pour y remédier en renouvelant également mon abonnement à Mad Movies. Pour info, le mook Pix’n Love passe bimensuel pour notre plus grand bonheur de “rétrogameur nostalgeek” et leur blog officiel est désormais hébergé par Gameblog à cette adresse.
Et puis ig-mag n°6, le seul magazine de l’actu du jeu vidéo dont le contenu justifie réellement son achat, à une époque où les sites généralistes de l’internet moderne sont majoritairement plus complets et professionnels que la presse dite “spécialisée”. Un comble… Je conclurai par “Les chroniques de Player One”, un ouvrage que je n’attendais pas du tout mais que j’ai découvert sur le blog de Cyril Drevet/Crevette, qui chronique l’histoire de ce magazine pionnier de la presse jeu vidéo française. Une belle madeleine de Proust quoi.
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