Posts tagged: Xbox Live Arcade

Full House Poker

By neocalimero, 1 avril 2013 21:41

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Même si l’actualité vidéoludique est assez chargée en ce moment (Tomb Raider, God of War Ascension, Metal Gear Rising Revengeance, Bioshock Infinite), ça faisait un petit moment (en fait très longtemps) que j’avais sous le coude un projet d’article sous forme de brouillon concernant un p’tit jeu Xbox Live Arcade sans prétention et pourtant addictif : Full House Poker.

On utilise son propre avatar Xbox 360 avec sa garde robe respective et l'on peut débloquer moult accessoires, salles et éléments du décors en remportant de nombreux défis

J’ai toujours joué ponctuellement au Poker avec des amis mais avec des mises fictives car je n’ai jamais été attiré par les jeux d’argent (réel), beaucoup plus attiré par la convivialité des compétitions amicales. Sur Xbox 360 j’avais du coup été conquis par le multi-joueurs d’Uno (dans un autre registre) puis Texas Hold’em. Et finalement, beaucoup plus tard j’ai succombé au mode solo de Full House Poker, bien réalisé techniquement, utilisant les avatars Xbox 360 comme joueurs personnalisables, classique mais sympathique. Un jeu sans prétention qui ne révolutionnait rien mais faisait bien le job, jusqu’à ce qu’un ami dingue de Poker découvre que je possède le jeu (que je n’approfondissais pas) et me propose de jouer au mode multi-joueurs.

Possibilité de changer à volonté l'emplacement de la caméra et les modes de vue pour une meilleure clarté

Là, à l’image d’un Bomberman, Trials HD ou Street Fighter IV, le multi-joueurs prend tout son sens, un sens qui n’est pas exclusif aux jeux en ligne type MMORPG ou FPS. Full House Poker a beau ne proposer que du Texas Hold’em avec quelques modes intéressants (adversaires pro en solo, multi via des compétitions/évènements réguliers en ligne), sans être un amateur averti je défie quiconque de ne pas passer un agréable moment (qui peut vite devenir tendu) en compagnie d’amis ou de joueurs inconnus. Le gameplay est d’une déconcertante facilité (c’est un atout), il propose via des combinaisons de touches de bluffer en affichant différentes expressions/attitudes), n’empêchant pas de devenir rapidement technique pour peu que l’on souhaite progresser et prendre des risques même avec une mauvaise main. On envisage de faire une petite partie rapide (solo ou multi) pour réaliser 2 heures plus tard qu’on est toujours devant son écran à spéculer sur le jeu de ses adversaires.

La section défi vous permettant d'affronter des joueurs "pros" gérés par l'I.A. du jeu

Full House Poker coûte seulement 800 Microsoft Points (il a déjà été en promotion à 400 MS Points) et s’adresse à tout type de joueurs (confirmés ou non), je fais d’ailleurs partie de la 2ème catégorie. Avant d’investir dans le jeu, si vous voulez découvrir les règles du Poker ou approfondir quelques techniques, je vous conseille d’aller sur ce très bon site PokerListings que mon ami m’a conseillé, guide en ligne qui n’est pas destiné exclusivement aux joueurs professionnels. A très vite sur Full House Poker Wink

Sega Vintage Collection (Xbox Live Arcade)

By neocalimero, 28 mai 2012 10:29

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Vous le savez déjà si vous me lisez depuis quelques temps (ou me connaissez personnellement), j’ai beau apprécier à leur juste valeur les jeux vidéo proposés sur la dernière génération de consoles, je reste plus que jamais un indécrottable “retrogamer”. J’ajouterai même,  un fan de Sega de l’époque Master System à la Dreamcast (en passant par l’arcade), sans oublier de chérir d’autres machines mythiques telles que la Neo Geo ou la PC Engine. Mais aujourd’hui, l’actualité de Sega me fait prendre la plume, pas pour évoquer une nouvelle licence pour console HD, mais bien la sortie sur Xbox Live Arcade de  plusieurs compilations dédiées à des classiques de la Master System, de la Mega Drive et de l’Arcade.

Sega Vintage Collection: Alex Kidd & Co (menu de sélection des jeux)

En général les portages de vieux jeux sur consoles HD sont paresseux et scandaleusement mauvais pour plusieurs raisons: simple et imparfaite émulation (visuelle et sonore), graphismes “baveux” sur des écrans HD non retouchés et dépourvus des scanlines qui embellissaient ces jeux sur écran cathodique, absence de bonus ou d’historique sur la création du jeu, prix prohibitif (pour un jeu amorti depuis très longtemps) et portage facile pour un coût minimal profitant de la fibre nostalgique des joueurs trentenaires.


Faut-il croire que l’ère des portages moisis et purement mercantiles est révolue? Peut-être. Capcom l’a initié avec ses excellentes versions XBLA de Final Fight: Double Impact et Street Fighter III: Online Edition, et Sega après des essais peu concluants (la compilation Dreamcast Collection ou Altered Beast) semble prendre le relais avec la “Sega Vintage Collection” (connue au Japon sous le nom Sega Ages Online) en nous proposant pour 800 Microsoft Points (9,79€) chacune, quatre compilations de trois jeux.

Disponibles le 23/05/12 pour 800 Microsoft Points:

  • Alex Kidd & Co: Alex Kidd in Miracle World (SMS), The Revenge of Shinobi (MD), Super Hang-On (AC)
  • Monster World: Wonder Boy in Monster Land (AC), Wonder Boy in Monster World (MD), Monster World IV (MD)

Disponibles le 30/05/12 pour 800 Microsoft Points:

  • Streets of Rage: Streets of Rage (MD), Streets of Rage 2 (MD), Streets of Rage 3 (MD)
  • Golden Axe: Golden Axe (AC), Golden Axe 2 (MD), Golden Axe 3 (MD)

Paramètres et autres réglages/bonus sur Revenge of Shinobi

A l’heure où j’écris ce billet, seuls Alex Kidd & Co et Monster World sont disponibles sur le Xbox Live Arcade, mais après quelques minutes de jeu pour chacun d’entre eux le verdict est plus que positif. Sega a enfin pris l’initiative d’inclure un peu de contenu dans ses portages de vieux titres et de ne plus moins prendre ses joueurs/clients pour des vaches à lait: interface de sélection des jeux en 3D assez travaillée, manuel de jeu, choix de la version du jeu (JAP/EUR/USA) modifiant le contenu des jeux, ajout de filtres à l’écran (scanlines), redimensionnement de l’écran et choix d’image de fond, juke-box, paramétrage des commandes avec auto-fire, choix entre différents modèles de borne (Super Hang On), enregistrement de replays, compatibilité lunettes 3D-relief (Super Hang On), défis/épreuves et classements en ligne, sauvegarde à tout moment du jeu, etc.

Ajout possible de convaincantes scanlines pour votre écran HD (pas bien visibles sur cette image)

Vous l’aurez noté, c’est le jour et la nuit par rapport aux jeux (vides de contenu) proposés à l’unité par Sega il y a quelques années sur XBLA (Altered Beast, Phantasy Star II, Sonic the Hedgehog, Shinobi, Altered Beast) toujours sous le label Sega Vintage Collection. Même s’il y a toujours moyen de faire mieux, surtout pour des jeux ayant entre 20 et 30 ans, c’est la première fois que je ne me sens pas complètement lésé en dépensant 800 MS Points (9,79€) par compilation, soit environ 3,00€ par jeu. De plus la compilation Monster World propose un excellent épisode jusqu’alors jamais commercialisé en dehors du Japon et enfin traduit en anglais: Monster World IV.

Chaque jeu propose plusieurs épreuves chronométrées avec classements en ligne

Ajoutez à cela une sélection de jeux assez pertinente (même si on aurait aimé trouver Wonder Boy III: The Dragon’s Trap dans la compilation Monster World), des détails qui confortent la fibre nostalgique du fan de Sega comme le choix de la nationalité du jeu changeant le titre (The Super Shinobi/The Revenge of Shinobi) ou le logo de la console (Sega Mark III/Sega Master System). Une vraie bonne surprise pour profiter des évidentes qualités de ces jeux dans de bonnes conditions pour qui ne possède plus de TV cathodique d’époque. Même si Sega Megadrive Ultimate Collection (Xbox 360/PlayStation 3) et Sega Megadrive Collection (PlayStation Portable/PlayStation 2) proposaient près de 40 jeux avec quelques bonus et interviews, l’option lissage des graphismes (et donc l’absence de scanlines) comme l’étirement de l’image ne rendaient vraiment pas honneur aux jeux, le problème est désormais corrigé avec ces nouvelles compilations Sega Vintage Collection.

Choix de la version/nationalité du jeu The Revenge of Shinobi (Super Shinobi au Japon)

J’attends donc impatiemment mercredi prochain la disponibilité des 2 dernières compilations Streets of Rage et Golden Axe pour pouvoir, je l’espère, constater les mêmes qualités d’émulation (visuelle et sonore), et de contenu que sur Alex Kidd & Co et Monster World. Pour information, la Playstation 3 va également accueillir les jeux de ces 4 nouvelles compilations Sega Vintage Collection, mais malheureusement les titres ne seront vendus qu’à l’unité sur le PSN pour 4,50€ chacun, l’offre de Sony étant plus chère et moins intéressante que les 800 MS Points pour 3 jeux sur Xbox Live Arcade. Faites votre choix. Wink

Quel pied, enfin un jeu Mega Drive sur console HD avec scanlines et respect des dimensions de l'écran d'origine

Earthworm Jim mania

By neocalimero, 2 décembre 2010 19:21

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Après avoir craqué dernièrement pour Pac-Man Championship Edition DX, je reste dans mon trip rétrogaming HD (pléonasme)… euh remastérisé je voulais dire, puisque le Xbox Live fait des soldes et qu’Earthworm Jim HD est disponible pour 400 malheureux points. L’avantage de cette version c’est bien évidemment les graphismes revus pour un écran HD (ceux d’origine étant optimisés seulement pour un écran cathodique), sinon ça aurait été une bouillie de pixels baveux, mais également 3 nouveaux niveaux exclusifs (dont l’impensable keyboard cat) ainsi qu’un mode multijoueurs.

Tout l’intérêt d’Earthworm Jim à sa sortie en 1994 sur Mega Drive et Super nintendo était de proposer une histoire et un univers barrés, mâtinés d’un humour (souvent visuel) omniprésent dû aux graphismes et à l’animation des sprites très cartoon. Les développeurs de Shiny Entertainment avaient réussi comme avec le jeu Aladdin à reproduire d’incroyables animations pour tous les sprites du jeu, chose exceptionnelle pour l’époque sur consoles 16 bits. Et pour ceux qui ne connaîtraient pas Jim le verre de terre, dites-vous que c’est un lombric qui rentre par hasard dans une combinaison de combat le transformant en guerrier spatial de la muerte. Vous allez le contrôler dans un jeu de plateforme entrecoupé de boss débiles, de poursuites dans l’espace, de saut à l’élastique, de ballade en bathyscaphe dont les vitres se fissurent, de rodéo sur Hamster, de lancer de vache, etc.

J’avais adoré le jeu à l’époque sur Mega Drive malgré sa difficulté, et je le retrouve avec plaisir sur ma Xbox 360, prenant toujours autant de plaisir à affronter le plus terrible boss de l’histoire du jeu vidéo (un poisson rouge pour lequel il faut juste faire tomber le bocal dans lequel il est) et tous les autres personnages du jeu (tous aussi drôles les uns que les autres). Tous ces souvenirs m’ont également fait tomber sur le Net sur des photos d’une statue d’Earthworm Jim commercialisée l’été dernier (peinte ou non au choix). J’ai très peu d’informations à son sujet, mais j’ai réussi à contacter son talentueux créateur Christopher Stratos qui m’a précisé posséder le dernier exemplaire (qu’il conserve bien évidemment).

Si l’un d’entre vous à des infos sur cette statue (inspirée de la jaquette du 2ème épisode d’Earthworm Jim) ou sait où je peux me la procurer, je lui en serai éternellement reconnaissant. C’est qu’elle accompagnerait joliment mes statues de Sam & Max et Eddie Riggs de Brütal Legend. Je conclurai par un petit trailer d’Earthworm Jim HD que je vous conseille fortement, surtout pour 400 points Microsoft. Wink


Pac-Man Championship Edition DX: addictif!

By neocalimero, 30 novembre 2010 13:51

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Il y a quelques jours de cela, l’apparition de “Pac-Man Championship Edition DX” sur le portail de téléchargement XLA (Xbox Live Arcade) m’a intrigué. Pas forcément convaincu d’un énième remake de Pac-Man mais tout de même curieux, j’ai téléchargé la démo jouable qui ne proposait qu’un seul mode où il fallait faire le maximum de points en 5mn (et survivre). Eh bien ces seules 5 minutes chrono ont suffit à me convaincre de recommencer une deuxième fois la démo, puis une troisième, une quatrième… l’air de rien ça faisait presque une heure que je m’éclatais comme un petit fou, et je finis par me demander s’il ne valait pas mieux que j’achète le jeu complet pour 800 points Microsoft.

J’avais complètement ignoré la version C.E. (Champion Edition) sortie en 2007, mais il faut croire que les ré-aménagements graphiques et sonore de l’édition DX m’ont tapé dans l’oeil. Bref un vrai coup de cœur avec de nombreux modes de jeux incitant le joueur à faire du scoring grâce aux classements, des tas de skins disponibles pour choisir l’apparence du décors (des fantômes comme de Pac-Man), des niveaux bien pensés et parfois vicieux, des musiques vraiment entrainantes et tout un tas de challenges. Pour ces derniers, vous pouvez à chaque fois tenter de battre votre record ou les temps impartis (allant d’1mn au marathon de 10mn non stop et jusqu’à épuisement de vos crédits).

Le gameplay est juste parfait, avec des petites mises à jour comme ces bombes limitées en nombre expulsant tous les fantômes alentours, ou ce ralentissement de l’image (presque un freeze ou  “bullet time” à la Matrix) d’une fraction de seconde quand notre Pac-Man est presque au contact d’un fantôme, laissant une chance de trouver une autre direction pour s’échapper. Mais malgré cela, il vous faudra faire preuve de dextérité car en vitesse 40 ça va déjà très très vite car plus vous progressez dans le jeu sans vous faire toucher plus ça accélère. Bref un excellent jeu et une très bonne surprise, d’ailleurs j’y retourne de suite car j’ai débloqué 10 succès sur 12.

Oh et puis encore une petite vidéo pour le plaisir, histoire que vous voyez la parfaite alchimie de la refonte graphique et sonore du jeu, et de ce gameplay vieux comme le monde (vidéoludique) mais parfaitement ciselé… In Love


The Secret of Monkey Island™ EDITION SPECIALE

By neocalimero, 12 avril 2010 19:55

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Cet article est un mélange de plusieurs billets publiés sur mon ancien blog, blog sur lequel j’ai été assez productif en écrivant 826 articles. Comme rien ne se perd, régulièrement je reprendrai certains de mes vieux billets pour leur donner une seconde chance sur glouton barjot, parfois en les améliorant ou en les ré-actualisant. Bonne lecture Wink

The secret of monkey island edition speciale 01

Voilà un jeu que dont je suis fan depuis toujours mais dont je n’attendais aucun portage sur nos machines actuelles croyant le genre mort et enterré (LucasArts se faisant tellement discret ces dernières années, surtout qu’ils avaient refourgué le “point’n click” à Telltale Games pour la licence Sam & Max). Bref, l’annonce soudaine d’un portage me fit sauter de joie… puis me fit couler quelques sueurs froides dans le dos à la vue de la nouvelle charte graphique du remake HD. Mais après avoir acheté, joué et terminé “The Secret of Monkey Island™ EDITION SPECIALE” sur le Xbox Live, soyez rassurés, c’est du tout bon.

The secret of monkey island edition speciale 02

Même si la refonte graphique est franchement inégale (et je persiste à ne pas y adhérer) mais justifiée et cohérente avec le look des nouveaux épisodes Tales of Monkey Island, LucasArts a génialement remis au goût du jour (et fidèlement) le doublage de tous les dialogues et la bande son, mais plus que tout a permis par la simple pression de la touche select de la manette de basculer à tout moment du remake HD au jeu original en 16 couleurs (CGA, EGA, VGA, etc. ). Ce mode fonctionne à merveille, mais malheureusement l’édition classique est incompatible avec les doublages, la nouvelle bande son et les sous-titres français. Un petit point négatif vite oublié face à un jeu si riche, drôle, incroyablement bien écrit tant au niveau de l’originalité du scénario et des dialogues. Il est rare aujourd’hui, qu’un jeu vaille parfaitement son prix, à savoir 800 points Microsoft.

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Je ne vais pas vous mentir, je n’ai pas arrêté d’alterner entre les modes classique et “remaké” car j’estime que graphiquement le jeu a bien vieilli et que les pixels d’origine et leur animation ajoutent un humour visuel supplémentaire (à contrario, LucasArts aurait pu plus travailler l’animation dans le jeu HD). Pour conclure, je vous ai mis ci-dessous les premiers succès que j’avais débloqué et rajouté les 5 derniers “secrets” qu’il me restait à obtenir (pour vous donner un petit coup de main). Depuis j’ai réussi à apprendre toutes les insultes à Guybrush Threepwood. Wink

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Info de dernière minute: voici les premières images du remake HD de Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge SPECIAL EDITION via cet article de Gameblog.fr

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