Un geek vous invite à son mariage

By neocalimero, 9 novembre 2009 17:27

ban-inutile donc indispensable

Vu sur gizmodo.com. Merci Gee23 Wink

Very Bad Trip (The Hangover)

By neocalimero, 9 novembre 2009 14:32

ban-cinephage

Bon, ça y est, il m’a fallu quelques jours pour me remettre de la traumatisante adaptation de Lucky Luke. J’avais besoin de me changer les idées, de me vider la tête et de rire un bon coup, et c’est ce que j’ai fait grâce à ce “Very Bad Trip”.

Début d’un petit aparté

Comment les distributeurs français peuvent traduire le titre original “The Hangover” (la gueule de bois) par “Very Bad Trip”, quitte à changer le titre original par un titre français ils auraient pu choisir “mal de tronche”, “lendemain de cuite” ou juste traduire littéralement par “la gueule de bois”. Mais non, ils ont préféré traduire un titre anglais par un autre titre anglais. Quel intérêt? jolie perte de temps et beau boulot messieurs du marketing.

Fin du petit aparté

Le pitch est simpliste mais annonce la couleur: 3 potes au caractère très différent embarquent leur meilleur ami en virée à Las Vegas pour sa soirée d’enterrement de vie de garçon. Le lendemain matin, au réveil le futur marié a disparu et les 3 compères découvrent une chambre d’hôtel dévastée mais ne se souviennent de rien. Commence alors un compte à rebours ponctué de révélations hallucinantes, le disparu étant censé se marier dans 48 heures.

Pour qui a apprécié l’extraordinaire “Oldschool” (film de 2003 honteusement jamais sorti en salles chez nous mais diffusé sur Canal+), “Very Bad Trip” est un excellent divertissement sans temps mort et à l’humour décomplexé auquel nous a déjà habitué son réalisateur Todd Philips avec son “Road Trip” ou  “Borat” (qu’il a scénarisé mais pas réalisé). Pendant près d’1h30, le plaisir des acteurs à jouer leur rôle respectif est communicatif, les situations sont complètement barrées (mention spéciale au caméo de Mike Tyson) mais je ne peux vous donner trop de détails sans peine de vous révéler des scènes qu’il vous faut découvrir par vous-même (la bande annonce spoilant suffisamment de choses).


La sortie du DVD est prévue le 9 décembre prochain et une suite est déjà envisagée par Todd Philips. Je ne peux que vous encourager de le louer ou l’acheter si vous l’avez manqué lors de sa sortie en salles en juin dernier. Un conseil, regarder le générique de fin du film jusqu’au bout, ce dernier révélant les réponses à tous les derniers points obscurs liés à l’amnésie des protagonistes. A voir assurément. Grin

1941: Counter Attack

By neocalimero, 9 novembre 2009 12:56

ban-retrogaming

Voila, la dernière pièce de ma collection SuperGrafx est arrivée, 1941: Counter Attack, un shmup (shoot’em up/jeu de tirs) frénétique issu de la légendaire ludothèque de cette console de NEC pour laquelle seulement 5 jeux furent développés. Un triste constat, car sur ces 5 titres 3 furent réellement exceptionnels techniquement et ludiquement (Daimakaimura, 1941 & Aldynes) face aux consoles NES, Master Sytem, PC-Engine et Megadrive (modèle japonais), seules machines concurrentes du moment car la Super Famicom et la Neo Geo ne seront commercialisées que peu après.

Bref, 1941: Counter Attack fait honneur à la réputation de la ludothèque PC-Engine, la reine des consoles en ce qui concerne les shmup de qualité proposant moult sprites à l’écran, des scrollings et animations fulgurants, des boulettes (tirs ennemis/boules de feu) par milliers, tout cela sans aucun ralentissement. Le genre de jeu parfait pour tester le self-control et la dextérité du joueur, et tout cela miniaturisé et stocké dans une hucard pas plus grande qu’une carte bancaire.

Ci-dessous une petite vidéo dépeignant le gameplay du jeu, sa qualité visuelle ne rend pas honneur au jeu mais elle a le mérite d’exister histoire de vous donner une petite idée du challenge. Wink


Pour conclure j’ai rassemblé sur la photo du dessous les 5 jeux de la ludothèque SuperGrafx (Madou Granzort, Daimakaimura, Battle Ace, Aldynes, 1941: Counter Attack) ainsi qu’un 6ème titre, Darius Plus, un des rares jeux conçus pour la PC-Engine qui, lorsqu’il est inséré dans une SuperGrafx affiche des graphismes améliorés et optimisés pour la console.

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