Pour ma part, même si le jeu vidéo est originellement un produit de consommation purement mercantile il a su devenir rapidement un art à part entière, un moyen d’expression comme peuvent l’être le cinéma, la littérature ou encore la musique. Mais quand des illustrateurs s’accaparent et détournent l’imagerie et l’esprit du jeu vidéo, ça peut donner de belles surprises comme les images du dessous. En cliquant sur les images vous accèderez au site des auteurs respectifs. Merci à Gee23
Arrivage aujourd’hui de quelques jeux NEC, et pas des moindres: les 2 hucards “Gekisha Boy” et “Magical Chase”, ainsi que le jeu Super CDrom2 “Star Parodia” (gracieusement offert par le vendeur). Il ne me reste plus que Coryoon (merci bababaloo) à recevoir et promis je m’arrête là en dépenses vidéoludiques pour ce mois-ci.
Tout d’abord “Gekisha Boy” dont je voulais vraiment faire l’acquisition parce que c’est un des jeux les plus étranges et originaux de la PC-Engine. Vous dirigez un apprenti photographe sur un scrolling horizontal, qui comme dans un jeu de plateforme bien oldschool doit éviter des obstacles et d’éventuels projectiles ennemis tout en prenant les photos les plus originales qui lui rapporteront un maximum d’argent. La maniabilité n’est pas géniale car vous contrôlez le déplacement du personnage simultanément du contrôle de la mire de l’objectif de l’appareil photo. Mais l’humour visuel est excellent car dans un style cartoon, et les situations sont vraiment décomplexées. Pour exemple, en 1 minute vous pourrez croiser dans la rue des soucoupes volantes, un humain montrant son vrai visage d’extra-terrestre, un exhibitionniste en imperméable, un crash d’avion ou de montgolfière, etc.
La deuxième hucard “Magical Chase” est un shmup (shoot’em up = jeu de tirs) culte assez dur à trouver aujourd’hui (édité en peu d’exemplaires) et du coup un jeu trop très côté. “Magical Chase” est techniquement très réussi (on le compare souvent à Hana Tâka Daka !? / Super Long Nose Goblin), coloré, mignon tout plein mais avec plusieurs niveaux de difficulté faisant honneur au genre et à la console reine des shmups qui l’accueille.
Et pour finir, un dernier shmup toujours indispensable mais sur format Super CDrom2, “Star Parodia”. Le seul autre titre mythique, qui à l’image de “Parodius” n’hésite pas à égratigner les licences phares de l’éditeur Hudson sur PC-Engine issues de Bomberman, Star Soldier, etc.
Depuis le temps que je voulais investir dans un stick arcade pour ne plus être handicapé par le gamepad Xbox 360 (qui est une très bon mais pas adapté aux “V.S. fighting game” ), que ce soit pour Street Fighter IV, Soulcalibur IV, Dead or Alive 4 (beaucoup de titres en 4), Battle Fantasia et tous les fighting game téléchargeables sur le XBLA que je possède actuellement, ce pack est arrivé à point nommé puisqu’il intègre en plus Tekken 6. L’autre aspect intéressant du bundle est que le stick est sans fil, et je suis le premier à crier haut et fort mon addiction à la technologie sans fil (le jour où il n’y aura plus de fils électriques et de câble vidéo et audio je serai aux anges). J’ai pris de réelles habitudes avec les gamepad 360 et je ne reviendrai pas en arrière.
Mais ce stick va également me permettre de jouer comme en arcade aux shmup (shoot’em up = jeux de tirs) téléchargés sur le XBLA tels qu’Ikaruga, Triggerheart Exelica, Omega V et même Metal Slug 3 (dans un autre genre). De plus pour le prix d’un très bon stick Hori, le pack intègre également le jeu Tekken 6 et un bel artbook rempli d’artworks. Un achat donc parfaitement justifié.
Même si Avatar est très certainement le film de fin d’année que j’attends le plus (je sais, je ne fais pas dans l’originalité), le nouveau film de Louis Leterrier, remake du “Choc des Titans” de Desmond Davis sait se faire désirer avec cette première bande annonce alléchante, et ce même si certains plans rappellent 300 ou le bestiaire du Labyrinthe de Pan. Mais malgré cela, le film s’annonce épique, et me semble autrement plus intéressant que l’adaptation du jeu vidéo Prince of Persia: the Sands of Time. Reste à espérer que ce remake fasse honneur à l’impressionnant boulot de Ray Harryhausen sur les effets spéciaux du film original qui a fait rêver des centaines de milliers de gamins. Sortie prévue le 7 avril en France
Je ne vous ferai pas un test de Forza Motorsport III, certains professionnels le feront bien mieux que moi. Mais je voulais vous faire part de mon enthousiasme pour ce 3ème épisode que je trouve incroyablement accessible, plus accessible encore que les précédents volets (si l’on utilise toutes les aides à la conduite bien sûr). Bien évidemment, le jeu peut vous plonger très rapidement dans une pure simulation bien hardcore en désactivant toutes les aides, mais je trouve que comparativement à la licence Gran Turismo (uniquement simulation à mon goût et ne pardonnant aucune erreur), Forza Motorsport III a l’intelligence de s’adresser à toutes les catégories de joueurs. De plus les menus entièrement revus (et d’une incroyable clarté) vous permettent de naviguer avec simplicité du mode carrière, aux courses libres en passant par les possibilités communautaires Xbox live.
Alors oui, certains diront que le jeu pourtant extraordinairement beau n’est pas aussi photoréaliste que Gran Turismo 5, et qu’il n’y a pas de courses nocturnes ni par mauvais temps, mais pour mon cas, ça ne me dérange en rien (au contraire, sinon ça m’oblige à jouer dans le noir pour qu’il n’y ait pas de reflet sur mon écran ).
Bref un jeu exceptionnel, et dieu sait que je ne suis pas un pro des jeux de voitures, j’ai même pris mon pied à customiser une Twingo aux couleurs de Bob l’éponge, c’est dire…
Bon, je vous vois venir. J’avoue déjà posséder 2 Mega Drive (un modèle PAL et un Japonais), les compilations PSP “SEGA Mega Drive Collection” et “SEGA Mega Drive Ultimate Collection” sur Xbox 360 et PS3. Donc pourquoi acheter cette Mega Drive wireless? c’est un mystère que je ne saurais expliquer, enfin si je crois que j’ai quelques arguments: console intégrant 20 jeux, port cartouche universel, 2 prises pour manette filaire, 2 manettes 6 boutons fournies…
Alors convaincus?
Non, plus sérieusement je trouve que ce produit est vraiment intéressant contrairement à toutes les trucs sortis ces dernières années vers Noël (genre manette Mega Drive intégrant 6 jeux à brancher directement sur la TV). Pour une trentaine d’euros je trouve que le produit est super complet, assez bien fini, qu’il permet immédiatement à 2 joueurs d’entamer une partie et surtout il intègre un port cartouche (il est facile de trouver des cartouches Mega Drive d’occasion dans les magasins d’occasion/dépôt vente) dissuadant les joueurs ne jurant que par l’émulation et le téléchargement. J’ai essayé la cartouche japonaise “Magical Taluluto Kun” issue de ma collection et ça fonctionnait parfaitement bien.
Le seul vrai reproche à faire sur cette console (oui oui c’en est une), est le choix forcément économique du fabricant optant pour une sortie audio mono (la prise blanche sur la photo du dessous) ne rendant pas honneur aux incroyables musiques de certains jeux Mega Drive (je pense tout de suite aux compositions de Yuzo Koshiro).
Après, le dernier point négatif à évoquer n’est pas spécifique à la console mais aux écrans LCD, Plasma et autres télévisions HD, pas du tout conseillés pour brancher les consoles anciennes génération (SD=Standard Definition). Même si je possède encore volontairement une TV cathodique Samsung, j’ai testé cette Mega Drive sur mon écran Sony HD 127 cm, et force est de constater que les images “bavent” un peu pour qui a connu ces mêmes consoles sur des TV SD (des vieux cons comme moi quoi), mais sincèrement je pense que les jeunes joueurs de moins de 13 ans intéressés par le rétrogaming n’y prêteront pas attention.
Je conclurai par ces 2 photos présentant le menu de sélection vous donnant accès à 2 pages de jeux dont quelques vrais classiques indispensables (Ecco, Kid Chameleon, Alex Kidd, Shadow Dancer, ESWAT… ), puis l’écran titre du mésestimé Shadow Dancer dont la version Mega Drive différait radicalement de la version arcade.