Posts tagged: Magical Chase

Quelques jeux PC-Engine

By neocalimero, 17 novembre 2009 19:56

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Arrivage aujourd’hui de quelques jeux NEC, et pas des moindres: les 2 hucards “Gekisha Boy” et “Magical Chase”, ainsi que le jeu Super CDrom2 “Star Parodia” (gracieusement offert par le vendeur). Il ne me reste plus que Coryoon (merci bababaloo) à recevoir et promis je m’arrête là en dépenses vidéoludiques pour ce mois-ci.

Tout d’abord “Gekisha Boy” dont je voulais vraiment faire l’acquisition parce que c’est un des jeux les plus étranges et originaux de la PC-Engine. Vous dirigez un apprenti photographe sur un scrolling horizontal, qui comme dans un jeu de plateforme bien oldschool doit éviter des obstacles et d’éventuels projectiles ennemis tout en prenant les photos les plus originales qui lui rapporteront un maximum d’argent. La maniabilité n’est pas géniale car vous contrôlez le déplacement du personnage simultanément du contrôle de la mire de l’objectif de l’appareil photo. Mais l’humour visuel est excellent car dans un style cartoon, et les situations sont vraiment décomplexées. Pour exemple, en 1 minute vous pourrez croiser dans la rue des soucoupes volantes, un humain montrant son vrai visage d’extra-terrestre, un exhibitionniste en imperméable, un crash d’avion ou de montgolfière, etc.


La deuxième hucard “Magical Chase” est un shmup (shoot’em up = jeu de tirs) culte assez dur à trouver aujourd’hui (édité en peu d’exemplaires) et du coup un jeu trop très côté. “Magical Chase” est techniquement très réussi (on le compare souvent à Hana Tâka Daka !? / Super Long Nose Goblin), coloré, mignon tout plein mais avec plusieurs niveaux de difficulté faisant honneur au genre et à la console reine des shmups qui l’accueille.


Et pour finir, un dernier shmup toujours indispensable mais sur format Super CDrom2, “Star Parodia”. Le seul autre titre mythique, qui à l’image de “Parodius” n’hésite pas à égratigner les licences phares de l’éditeur Hudson sur PC-Engine issues de Bomberman, Star Soldier, etc.


Billet d’humeur…

By neocalimero, 4 novembre 2009 18:19

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Il me fallait trouver une catégorie d’article un peu fourre-tout me permettant d’évoquer en une seule fois des sujets à la thématique diverse, mais surtout de trucs franchement anecdotiques. Wink Donc voila, j’inaugure officiellement la catégorie “3615 my life” avec une nouvelle bannière pour identifier rapidement la catégorie (remarquez l’originalité de la bannière).

Je commence les hostilités avec fierté puisque dans la même semaine (de vacances) j’ai terminé “Brütal Legend” sur Xbox 360 et “Uncharted 2: Among Thieves” sur PS3, maintenant il me reste à les finaliser à 100% en y rejouant pour obtenir tous les succès sur “Brütal…” et au moins finir de débloquer tous les bonus (skins, armes, etc.) pour Uncharted 2.

Et puis quelques commandes rétrogaming ne concernant que des jeux PC-Engine/SuperGrafx dont 1941: Counter Attack (qui me permet de clôturer ma collection de jeux SuperGrafx), D&D Order of the Griffon (un jeu exclusif US), Magical Chase (un indispensable très rare), Gekisha Boy (véritable o.v.n.i. vidéoludique) et Star Parodia (excellent titre qui m’est offert avec 2 jeux). Grin

On peut être gamer et… bricoleur (même si c’est la dernière chose qui me procure du plaisir). La semaine dernière j’ai passé plusieurs jours avec ma femme à me détruire le dos et à solliciter des muscles de mon corps dont j’ignorais l’existence, pas en faisant ce que vous vous imaginez bande de pervers mais en montant une terrasse en bois pour profiter du beau temps (l’été prochain peut-être). Comme nous avions déjà une terrasse en béton il a fallu que je la perce pour fixer les lambourdes (les pièces de bois sur lesquelles on visse les lames de bois), je ne vous raconte pas les courbatures pendant une semaine pour un grand gaillard comme moi d’1m92. Wink

Quelques chiffres histoire de décrire mon calvaire:

  • 36 mètres carré de terrasse en bois
  • 52 lames & 19 lambourdes en bois
  • 1040 vis vissées dans les lames
  • 57 trous percés dans le béton et autant de chevilles/vis enfoncées

C’était vraiment très intéressant… non?

Allez hop, je retourne faire un peu de console. Wink

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