Depuis quelques temps la météo oublie de nous rappeler que nous sommes en juin, et qu’en juin ben c’est le printemps (voire presque l’été). Mais les beaux jours semblent enfin revenir, et quoi de mieux que quelques saines lectures pour passer le temps allongé sur la terrasse chauffée par le soleil. Au programme le n°8 d’ig mag, le hors série d’Onze Mondial consacré à la coupe du monde de la FIFA 2010 et le dernier ouvrage des éditions Pix’n Love sur Takahashi Meijin. En fait pour ce dernier, je l’ai depuis le jour de sa sortie et l’ai entièrement lu mais avant de le chroniquer j’attendais les résultats de ce concours pour lequel j’espérais désespérément remporter un lot… mais 8 autres lecteurs furent plus chanceux que moi.
Depuis peu j’ai découvert les possibilités de Yahoo Japan Auction pour un gamer/collectionneur comme moi féru d’articles exclusifs à l’archipel japonais. L’avantage ce ce procédé: trouver des pièces rares à moindre prix souvent revendues à prix prohibitifs dans les magasins occidentaux faisant de l’import. Seul détail important, pour acheter sur Yahoo Japan Auction il faut créer un compte qui doit impérativement être associé à une carte bancaire japonaise. Donc à moins d’être japonais ou de vivre au Japon, la seule alternative est de passer par un intermédiaire au Japon enchérissant pour vous et vous expédiant les articles remportés.
Toujours pour compléter ma collection “Tengai Makyô”, je viens de remporter (photo du dessus) quelques enchères pour une misère dont les guides des jeux “Manji Maru” (1500 yens = 13 euros) et “Fuun Kabukiden” (920 yens = 8 euros), ainsi qu’une édition “PC Engine Shogakukan” que je ne connaissais pas du jeu “Tengai Makyô Fuun Kabukiden” (2000 yens = 17 euros). Une vraie bonne surprise, et puis je viens à l’instant de remporter les enchères des 2 guides (les seuls existant à ma connaissance) du jeu “Oriental Blue – Ao no Tengai” (299 yens chacun soit 2,64 euros) en attendant la fin de celles d’autres guides de “Manji Maru” et “Namida” (voir la photo du dessous).
De vraies bonnes affaires même s’il me faudra ajouter les frais de port et l’honnête commission de mon intermédiaire au Japon. Dans tous les cas, ce genre d’acquisition m’aurait coûté minimum 10 fois plus cher via ebay ou autres boutiques internet, mais le plus important est que ces articles sont introuvables sur les sites occidentaux que je viens d’énumérer. Vivement que je reçoive tout ça, et si possible avant de partir en vacances à la fin du mois.
Jour après jour je me rapproche progressivement du fullset, soit toutes les versions officielles de jeux tirés de la licence Tengai Makyo (sauf les titres dématérialisés destinés aux téléphones mobiles japonais ). Ma boîte aux lettres a donc accueilli aujourd’hui le titre “Kabuki Ittou Ryoudan / カブキ一刀涼談“, premier V.S. Fighting Game (jeu de combat pour 2 joueurs) sorti le 24 février 1995 sur NEC PC Engine Arcade CDrom² et nécessitant l’indispensable add-on “Arcade Card”. Ce dernier, n’est autre qu’une HuCard qui une fois insérée dans une PC Engine équipée d’un lecteur CDrom permet d’ajouter de la mémoire cache à la console pour lire des jeux Super CDrom² “boostés” (car conçus uniquement pour cet upgrade). Les personnages jouables de “Kabuki Ittou Ryoudan” sont issus de l’univers déjanté du RPG “Tengai Makyô Fuun Kabukiden / 天外魔境 風雲カブキ伝“, mettant en avant l’irrésistible Kabuki Danjuro.
Habituellement c’est Mad Movies qui sort dans les kiosques avec du retard. Eh bien cette fois, parce que je suis abonné je l’ai reçu au début du mois de mai, mais c’est moi qui ai tardé à le lire faute de temps. Donc, même si dans quelques jours le mois de juin débarquera (je l’espère) avec sa météo ensoleillée et son nouveau numéro de Mad Movies, voici un bref aperçu du contenu du numéro 230.
Un numéro dont la couverture fait la part belle au très attendu Predators de Nimrod Antal, dont le trailer laisse augurer de très bonnes choses. Et puis le très controversé et réaliste A Serbian Film (faisant passer Hostel pour un film familial) et les rubriques habituelles. J’ai également craqué pour le dernier hors série de Mad Movies consacré à Tim Burton (filmographie, inspiration, soundtrack, etc. ), un numéro comme toujours super exhaustif.
J’avais oublié de chroniquer 3 autres pièces arrivées dernièrement chez moi pour compléter ma collection de jeux/produits dérivés exploitant la licence Tengai Makyô (天外魔境 – FAR EAST OF EDEN). Donc au programme un jeu neuf (encore scellé) vraiment atypique sorti sur NEC PC-FX, le jeu “Tengai Makyô Karakuri Kakutoden” (天外魔境 電脳絡繰格闘伝). Là où la licence privilégie le genre RPG, la société Red Company/Entertainment avait surpris tout le monde en proposant en 1995 un V.S. Fighting Game non traditionnel car entièrement fait en séquences de dessin animé.
Et puis 2 cartouches Neo Geo MVS (les 2 versions arcade japonaise et américaine) du jeu “Tengai Makyô Shinden/Kabuki Klash” (天外魔境 真伝/Kabuki Klash), V.S. Fighting Game sorti également sur Neo Geo AES (la version console de salon) en 1995, puis 5 mois plus tard sur Neo Geo CD. Un jeu en 2D plus classique à l’image d’un Samurai Spirit/Showdown ou Last Blade, réunissant les protagonistes des premiers épisodes des RPG de la licence (Ziria, Manjimaru, etc. ). En parlant de Neo Geo il faut absolument que vous voyez cet excellent clip hommage à la machine et vraiment culte.
Seul petit souci, même si je suis super satisfait de cet arrivage, il va me falloir trouver les kits complets des 2 cartouches MVS (truc pas évident), à savoir boîte originale en carton, flyer, marquee, notice, etc. Mais je demeure optimiste, c’est ma philosophie de gamer collectionneur… et si vous avez ça dans votre grenier, pensez à moi
Je peux enfin dormir tranquille, mon colis est arrivé à la maison sans encombre. C’est que le contenu de ce tout petit colis avait une grande valeur, tout autant pécuniaire que “vidéoludiquement” historique. Un arrivage de pièces rares pour le collectionneur fou (donc passionné) que je suis. Les 6 HuCards “not for sale” (évoquées dans ce billet) que j’attendais fébrilement sont enfin miennes, à savoir Soldier Blade Special Version (20000 exemplaires produits en 1992), Gunhed Special Version (20000 exemplaires en 1989), Bomber Man Users Battle(1000 exemplaires en 1990), Bomber Man ‘93 Special Version(2000 exemplaires en 1992), Final Soldier Special Version(20000 exemplaires en 1990) et PC Genjin 3 Taikenban (1000 exemplaires en 1992).
Mais je crois que pour ceux qui n’auraient pas le courage de lire mon précédent billet, une piqure de rappel s’impose. Les HuCards sont les supports de stockage des jeux tournant sur la console NEC PC Engine, ce sont des sortes de cartouches mais de la taille d’une carte de crédit faisant 2 millimètres d’épaisseur. Parallèlement aux jeux de cette console officiellement commercialisés, certaines HuCards promotionnelles aujourd’hui collector (donc non destinées à la vente) furent entre autre offertes lors de manifestations, concours ou festivals (voire des prototypes destinés aux professionnels comme la célèbre HuCard sample The Kung Fu). C’est le cas des 6 HuCards que j’ai reçu, fabriquées à un faible nombre d’exemplaires et donc très cotées.
Après avoir essayé ces perles rares dans l’une des consoles NEC en ma possession il me faudra encadrer tout ça pour les mettre en valeur (et peut-être même les assurer car un cambriolage est si vite arrivé) . Mais le colis renfermait d’autres choses également intéressantes comme cette trousse en métal Bomber Man ‘93 et le cultissime Toilet Kids, merveilleux (c’est ironique) shmup scatologique exclusif à la PC Engine. C’est les consoles concurrentes qui sont jalouses.
Bref, une bien belle fournée qui égaye ma journée et ce, même si un livreur Chronopost m’a laissé un avis de passage pour lequel je n’ai pu récupérer le colis au bureau de poste de ma commune fermé pour cause de grève. Je suis donc retourné à mon travail les mains vides mais compréhensif et compatissant avec mes concitoyens manifestant toute la journée dans la rue.
J’ai reçu aujourd’hui l’édition limitée de Tengai Makyô III Namida (天外魔境III NAMIDA), le dernier épisode original de la série sorti sur PlayStation 2 en 2005 et exclusivement au Japon. J’ai dit dernier épisode car entre 2005 et aujourd’hui les Xbox 360, Nintendo DS et PlayStation Portable accueillirent les portages de plus anciens épisodes de la série, à savoir Ziria, Manji Maru, Daiyon no Mokushiroku (The Apocalypse IV) et Tengai Makyô Collection (PC Engine Best Collection).
Ce Tengai Makyô III Namida me tenait vraiment à cœur car je n’avais pu y jouer puisque je ne possédais pas de PlayStation 2 japonaise. Mais plus que ça, parce que ce fut une arlésienne pendant de très nombreuses années. Initialement développé sur la NEC PC-FX dès 1994, le projet connut de nombreuses pauses et fut avorté officiellement sur cette machine en 1997 malgré la présentation officielle lors de salons de synopsis et character design avancés ainsi que d’une cinématique de présentation. Le très faible succès commercial de la PC-FX (complètement dépassé technologiquement face à la concurrence) fut en partie responsable de cet abandon, mais Hudson et Red Company/Entertainment dans le but d’amortir les coûts de développement décideront plus tard de reprendre le jeu à zéro (histoire, chara design, etc. ) et de le distribuer sur l’une des consoles de salon les plus vendues au Japon: La PlayStation 2. Tengai Makyô III Namida sortira le 14 avril 2005.
L’édition “Deluxe Pack” dont je viens de faire l’acquisition pour une bouchée de pain est une vraie pochette surprise renfermant le jeu, des goodies, une ré-édition DVD des OAV de Tengai Makyô Ziria (originellement sortis en VHS) et d’un magnifique artbook. Un ouvrage tout en couleur rempli de dessins définitifs et/ou préparatoires du jeu mais également des RPG précédents Ziria et Manji Maru. Tengai Makyô III Namida vient donc s’ajouter à ma collection (jeux, guides, goodies) concernant la série dont vous pouvez découvrir les différentes pièces sur les photos suivantes. En attendant quelques colis imminents.
A l’occasion du lancement de “Metal Gear Solid : Peace Walker”, la FNAC organise une exposition en partenariat avec Arludik, retraçant la genèse de la série des Metal Gear Solid au travers des œuvres réalisées pour chacun des opus. Des tirages d’art signés à la main par Hideo Kojima, le créateur de la série, sont également proposés à la vente, en édition limitée et numérotée, et en exclusivité mondiale.
A la découverte de cette annonce sur le blog de damonx, je n’ai pas hésité une seconde à me pré-commander sur le site de la FNAC une de ces 4 magnifiques lithographies… enfin si, j’ai un petit peu hésité lorsqu’il a fallu que j’en choisisse une (voir image du dessus), mais ma préférence s’est naturellement dirigée vers la lithographie illustrant le premier épisode de Metal Gear Solid. Le travail de Yoji Shinkawa, illustrateur officiel de la série, est vraiment magnifique et emblématique de l’œuvre d’Hideo Kojima. La lithographie arrivera chez moi courant juin, déjà mise en valeur par Arludik qui aura pris soin de l’encadrer.
J’ai découvert l’année dernière l’existence d’un type bourré de talent prénommé Jérémie Périn. Il avait réalisé un clip 100% pixel art pour le morceau “Truckers Delight” issu de l’album “Sweet Symphony” de Flairs, clip ne pouvant laisser insensible tout “rétrogameur” qui se respecte. La réalisation est excellente (rappelant le meilleur de la Mega Drive), le morceau est bon… mais le scénario ne plaira pas à tout le monde tant le clip est du concentré de port’nawak bien vulgaire et décérébré. Bref j’ai adoré, mais pour rappel (voire avertissement) la vidéo n’est pas destinée aux petits n’enfants. Mais revenons au titre de cet article qui évoquait un “videogame”.
Eh oui, depuis le 18 mai, “Truckers Delight” n’est plus seulement un titre de Flairs, ni un clip réalisé par Jérémie Périn… mais un jeu vidéo! si la course poursuite effrénée de ce routier amoureux, pervers et scatophile vous a plu, vous pourrez prolonger l’aventure grâce à “Truckers Delight: Episode 1” disponible sur l’app store pour 2,39 euros (ou 2,99 dollars) grâce à Mobygame. Quelque chose me dit que de nouveaux épisodes feront leur apparition prochainement.
Le principe du jeu est simple pour qui connait Out Run ou Chase H.Q. puisque c’est exactement le même gameplay. Vous devez foncer avec votre camion sur une autoroute pour rattraper une jolie blonde (et son caniche) dans leur voiture décapotable et ne pas hésiter à leur rentrer dedans (euh, la voiture?) tout en évitant les obstacles (autres véhicules en sens inverse, policiers, etc. ) et en récupérant des bonus (turbo, invincibilité) bien débiles et fidèles au clip d’origine.
C’est fun, c’est super beau (tout en pixel art), et super fluide. Le jeu est parfaitement dans la continuité du clip tant au niveau de la réalisation technique que de l’esprit. Je vous encourage tout comme moi à foncer acheter cette petite perle vidéoludique en cliquant sur l’image juste en-dessous. Pour info j’ai un iPod Touch depuis 2 ans et c’est le 1er jeu que j’achète sur l’app store, c’est dire mon enthousiasme pour “Truckers Delight: Episode 1“.
A l’heure où certains s’affairent sur Alan Wake, Lost Planet 2 ou Super Street Fighter IV, et bien moi en bon joueur anachronique je m’éclate sur des consoles qui ont 15 ans. Je ne vis pas dans le passé, je joue dans le passé. Et même si j’apprécie la ludothèque des consoles contemporaines, on ne m’enlèvera de l’esprit que les PC Engine, Mega CD et autres Neo Geo demeurent vachement plus sexy que leurs homologues HD.