Depuis quelques temps la météo oublie de nous rappeler que nous sommes en juin, et qu’en juin ben c’est le printemps (voire presque l’été). Mais les beaux jours semblent enfin revenir, et quoi de mieux que quelques saines lectures pour passer le temps allongé sur la terrasse chauffée par le soleil. Au programme le n°8 d’ig mag, le hors série d’Onze Mondial consacré à la coupe du monde de la FIFA 2010 et le dernier ouvrage des éditions Pix’n Love sur Takahashi Meijin. En fait pour ce dernier, je l’ai depuis le jour de sa sortie et l’ai entièrement lu mais avant de le chroniquer j’attendais les résultats de ce concours pour lequel j’espérais désespérément remporter un lot… mais 8 autres lecteurs furent plus chanceux que moi.
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Depuis peu j’ai découvert les possibilités de Yahoo Japan Auction pour un gamer/collectionneur comme moi féru d’articles exclusifs à l’archipel japonais. L’avantage ce ce procédé: trouver des pièces rares à moindre prix souvent revendues à prix prohibitifs dans les magasins occidentaux faisant de l’import. Seul détail important, pour acheter sur Yahoo Japan Auction il faut créer un compte qui doit impérativement être associé à une carte bancaire japonaise. Donc à moins d’être japonais ou de vivre au Japon, la seule alternative est de passer par un intermédiaire au Japon enchérissant pour vous et vous expédiant les articles remportés.
Toujours pour compléter ma collection “Tengai Makyô”, je viens de remporter (photo du dessus) quelques enchères pour une misère dont les guides des jeux “Manji Maru” (1500 yens = 13 euros) et “Fuun Kabukiden” (920 yens = 8 euros), ainsi qu’une édition “PC Engine Shogakukan” que je ne connaissais pas du jeu “Tengai Makyô Fuun Kabukiden” (2000 yens = 17 euros). Une vraie bonne surprise, et puis je viens à l’instant de remporter les enchères des 2 guides (les seuls existant à ma connaissance) du jeu “Oriental Blue – Ao no Tengai” (299 yens chacun soit 2,64 euros) en attendant la fin de celles d’autres guides de “Manji Maru” et “Namida” (voir la photo du dessous).
De vraies bonnes affaires même s’il me faudra ajouter les frais de port et l’honnête commission de mon intermédiaire au Japon. Dans tous les cas, ce genre d’acquisition m’aurait coûté minimum 10 fois plus cher via ebay ou autres boutiques internet, mais le plus important est que ces articles sont introuvables sur les sites occidentaux que je viens d’énumérer. Vivement que je reçoive tout ça, et si possible avant de partir en vacances à la fin du mois.
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Jour après jour je me rapproche progressivement du fullset, soit toutes les versions officielles de jeux tirés de la licence Tengai Makyo (sauf les titres dématérialisés destinés aux téléphones mobiles japonais ). Ma boîte aux lettres a donc accueilli aujourd’hui le titre “Kabuki Ittou Ryoudan / カブキ一刀涼談“, premier V.S. Fighting Game (jeu de combat pour 2 joueurs) sorti le 24 février 1995 sur NEC PC Engine Arcade CDrom² et nécessitant l’indispensable add-on “Arcade Card”. Ce dernier, n’est autre qu’une HuCard qui une fois insérée dans une PC Engine équipée d’un lecteur CDrom permet d’ajouter de la mémoire cache à la console pour lire des jeux Super CDrom² “boostés” (car conçus uniquement pour cet upgrade). Les personnages jouables de “Kabuki Ittou Ryoudan” sont issus de l’univers déjanté du RPG “Tengai Makyô Fuun Kabukiden / 天外魔境 風雲カブキ伝“, mettant en avant l’irrésistible Kabuki Danjuro.
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J’avais oublié de chroniquer 3 autres pièces arrivées dernièrement chez moi pour compléter ma collection de jeux/produits dérivés exploitant la licence Tengai Makyô (天外魔境 – FAR EAST OF EDEN). Donc au programme un jeu neuf (encore scellé) vraiment atypique sorti sur NEC PC-FX, le jeu “Tengai Makyô Karakuri Kakutoden” (天外魔境 電脳絡繰格闘伝). Là où la licence privilégie le genre RPG, la société Red Company/Entertainment avait surpris tout le monde en proposant en 1995 un V.S. Fighting Game non traditionnel car entièrement fait en séquences de dessin animé.
Et puis 2 cartouches Neo Geo MVS (les 2 versions arcade japonaise et américaine) du jeu “Tengai Makyô Shinden/Kabuki Klash” (天外魔境 真伝/Kabuki Klash), V.S. Fighting Game sorti également sur Neo Geo AES (la version console de salon) en 1995, puis 5 mois plus tard sur Neo Geo CD. Un jeu en 2D plus classique à l’image d’un Samurai Spirit/Showdown ou Last Blade, réunissant les protagonistes des premiers épisodes des RPG de la licence (Ziria, Manjimaru, etc. ). En parlant de Neo Geo il faut absolument que vous voyez cet excellent clip hommage à la machine et vraiment culte.
Seul petit souci, même si je suis super satisfait de cet arrivage, il va me falloir trouver les kits complets des 2 cartouches MVS (truc pas évident), à savoir boîte originale en carton, flyer, marquee, notice, etc. Mais je demeure optimiste, c’est ma philosophie de gamer collectionneur… et si vous avez ça dans votre grenier, pensez à moi
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Je peux enfin dormir tranquille, mon colis est arrivé à la maison sans encombre. C’est que le contenu de ce tout petit colis avait une grande valeur, tout autant pécuniaire que “vidéoludiquement” historique. Un arrivage de pièces rares pour le collectionneur fou (donc passionné) que je suis. Les 6 HuCards “not for sale” (évoquées dans ce billet) que j’attendais fébrilement sont enfin miennes, à savoir Soldier Blade Special Version (20000 exemplaires produits en 1992), Gunhed Special Version (20000 exemplaires en 1989), Bomber Man Users Battle (1000 exemplaires en 1990), Bomber Man ‘93 Special Version (2000 exemplaires en 1992), Final Soldier Special Version (20000 exemplaires en 1990) et PC Genjin 3 Taikenban (1000 exemplaires en 1992).
Mais je crois que pour ceux qui n’auraient pas le courage de lire mon précédent billet, une piqure de rappel s’impose. Les HuCards sont les supports de stockage des jeux tournant sur la console NEC PC Engine, ce sont des sortes de cartouches mais de la taille d’une carte de crédit faisant 2 millimètres d’épaisseur. Parallèlement aux jeux de cette console officiellement commercialisés, certaines HuCards promotionnelles aujourd’hui collector (donc non destinées à la vente) furent entre autre offertes lors de manifestations, concours ou festivals (voire des prototypes destinés aux professionnels comme la célèbre HuCard sample The Kung Fu). C’est le cas des 6 HuCards que j’ai reçu, fabriquées à un faible nombre d’exemplaires et donc très cotées.
Après avoir essayé ces perles rares dans l’une des consoles NEC en ma possession il me faudra encadrer tout ça pour les mettre en valeur (et peut-être même les assurer car un cambriolage est si vite arrivé) . Mais le colis renfermait d’autres choses également intéressantes comme cette trousse en métal Bomber Man ‘93 et le cultissime Toilet Kids, merveilleux (c’est ironique) shmup scatologique exclusif à la PC Engine. C’est les consoles concurrentes qui sont jalouses.
Bref, une bien belle fournée qui égaye ma journée et ce, même si un livreur Chronopost m’a laissé un avis de passage pour lequel je n’ai pu récupérer le colis au bureau de poste de ma commune fermé pour cause de grève. Je suis donc retourné à mon travail les mains vides mais compréhensif et compatissant avec mes concitoyens manifestant toute la journée dans la rue.
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3615 my life, Achats compulsifs, Culture vidéoludique, Rétrogaming
| Bomber Man '93 Special Version, Bomber Man Users Battle, Final Soldier Special Version, Gunhed Special Version, HuCard not for sale, PC Genjin 3 Taikenban, Soldier Blade Special Version, Toilet Kids
J’ai reçu aujourd’hui l’édition limitée de Tengai Makyô III Namida (天外魔境III NAMIDA), le dernier épisode original de la série sorti sur PlayStation 2 en 2005 et exclusivement au Japon. J’ai dit dernier épisode car entre 2005 et aujourd’hui les Xbox 360, Nintendo DS et PlayStation Portable accueillirent les portages de plus anciens épisodes de la série, à savoir Ziria, Manji Maru, Daiyon no Mokushiroku (The Apocalypse IV) et Tengai Makyô Collection (PC Engine Best Collection).
Ce Tengai Makyô III Namida me tenait vraiment à cœur car je n’avais pu y jouer puisque je ne possédais pas de PlayStation 2 japonaise. Mais plus que ça, parce que ce fut une arlésienne pendant de très nombreuses années. Initialement développé sur la NEC PC-FX dès 1994, le projet connut de nombreuses pauses et fut avorté officiellement sur cette machine en 1997 malgré la présentation officielle lors de salons de synopsis et character design avancés ainsi que d’une cinématique de présentation. Le très faible succès commercial de la PC-FX (complètement dépassé technologiquement face à la concurrence) fut en partie responsable de cet abandon, mais Hudson et Red Company/Entertainment dans le but d’amortir les coûts de développement décideront plus tard de reprendre le jeu à zéro (histoire, chara design, etc. ) et de le distribuer sur l’une des consoles de salon les plus vendues au Japon: La PlayStation 2. Tengai Makyô III Namida sortira le 14 avril 2005.
L’édition “Deluxe Pack” dont je viens de faire l’acquisition pour une bouchée de pain est une vraie pochette surprise renfermant le jeu, des goodies, une ré-édition DVD des OAV de Tengai Makyô Ziria (originellement sortis en VHS) et d’un magnifique artbook. Un ouvrage tout en couleur rempli de dessins définitifs et/ou préparatoires du jeu mais également des RPG précédents Ziria et Manji Maru. Tengai Makyô III Namida vient donc s’ajouter à ma collection (jeux, guides, goodies) concernant la série dont vous pouvez découvrir les différentes pièces sur les photos suivantes. En attendant quelques colis imminents.
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A l’occasion du lancement de “Metal Gear Solid : Peace Walker”, la FNAC organise une exposition en partenariat avec Arludik, retraçant la genèse de la série des Metal Gear Solid au travers des œuvres réalisées pour chacun des opus. Des tirages d’art signés à la main par Hideo Kojima, le créateur de la série, sont également proposés à la vente, en édition limitée et numérotée, et en exclusivité mondiale.
A la découverte de cette annonce sur le blog de damonx, je n’ai pas hésité une seconde à me pré-commander sur le site de la FNAC une de ces 4 magnifiques lithographies… enfin si, j’ai un petit peu hésité lorsqu’il a fallu que j’en choisisse une (voir image du dessus), mais ma préférence s’est naturellement dirigée vers la lithographie illustrant le premier épisode de Metal Gear Solid. Le travail de Yoji Shinkawa, illustrateur officiel de la série, est vraiment magnifique et emblématique de l’œuvre d’Hideo Kojima. La lithographie arrivera chez moi courant juin, déjà mise en valeur par Arludik qui aura pris soin de l’encadrer.
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A l’heure où certains s’affairent sur Alan Wake, Lost Planet 2 ou Super Street Fighter IV, et bien moi en bon joueur anachronique je m’éclate sur des consoles qui ont 15 ans. Je ne vis pas dans le passé, je joue dans le passé. Et même si j’apprécie la ludothèque des consoles contemporaines, on ne m’enlèvera de l’esprit que les PC Engine, Mega CD et autres Neo Geo demeurent vachement plus sexy que leurs homologues HD.
Bref, suite à cet article pas tout jeune, j’ai reçu aujourd’hui les très attendus jeux Mega CD Game no Kanzume: Sega Games Can Vol. 1 & 2, Shadow of the Beast II: Juushin no Jubaku, Shadowrun, Wing Commander, Monkey Island Yurei: Kaizoku Oosoudou et le Wondermega Collection qui manquait dans la boîte de ma console Wondermega RG-M1. Aujourd’hui, c’est orgie rétrogaming!
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| Game no Kanzume: Sega Games Can Vol. 1 & 2, mega cd, Monkey Island Yurei: Kaizoku Oosoudou, Shadow of the Beast II: Juushin no Jubaku, Shadowrun, Wing Commander, Wondermega Collection, Wondermega RG-M1
Arrivage aujourd’hui de ma “vieille” commande Tengai Makyô, et parce que le fer est chaud passage d’une nouvelle commande en règle pour (presque) clôturer ma collection de jeux de la série. J’ai réussi à me dégoter en neuf Tengai Makyô III NAMIDA édition Deluxe Pack (PS2) et Tengai Makyô Karakuri Kakutoden (PC-FX), ainsi qu’en très bon état Tengai Makyô Shinden/Kabuki Klash (Neo Geo CD) et Tengai Makyô Deden No Den (PCE SCD).
De bien belles pièces qui vont s’ajouter à ma collection (voir la photo ci-dessous) et me permettre d’ajouter du contenu à mon blog entièrement dédié à la série Tengai Makyô/Far East Of Eden. N’hésitez pas à y faire un tour que vous soyez gamer curieux ou fan de la série. Et puis si vous avez des jeux à vendre ou toute autre produit dérivé en rapport avec Tengai Makyô, voici le lien vers mon annonce [RECH/ACH] Tout sur Tengai Makyô/Far East Of Eden listant mes pièces manquantes.
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L’idée germait dans ma tête depuis longtemps et j’ai fini par craquer. J’ai décidé d’ouvrir un second blog entièrement dédié à une série que j’affectionne particulièrement: Tengai Makyô – Far East Of Eden (天外魔境). Après avoir terminé une chronologie exhaustive de tous les jeux ayant de prêt ou de loin exploité la licence de la série, je me suis dit:”pourquoi pas?”. Et vous allez me rétorquez:”mais comment va-t’il trouver le temps de jouer, gérer 2 blogs, lire, dormir, se laver, manger…?”. En fait je ne sais pas, mais je suis vraiment fan de cette série et je possède actuellement quasiment toutes les jeux exploitant la licence, beaucoup de guides officiels et autres revues japonaises ainsi qu’une sacrée motivation. Et puis le format blog me facilite la tâche, d’autant plus que j’avais déjà quelques brouillons de futurs articles/dossiers attendant l’occasion pour être dépoussiérés. voilà, vous pouvez cliquez sur ce lien ou sur la bannière juste en dessous pour y accéder.
En guise d’introduction à ce nouveau blog, je vous fait un petit copier/coller de l’édito que je lui ai déjà rédigé… c’est que je suis un peu paresseux.
Far East of Eden (天外魔境/Tengai Makyô) est une série de jeux créée il y a 20 ans par Oji Hiroi et déclinée majoritairement sous forme de RPG. Extrêmement populaire au Japon, à tel point qu’elle fut même adaptée en fighting games et en machine à sous, cette saga ne connut jamais les honneurs de traduction et commercialisation officielles aux Etats Unis comme en Europe. Mais malgré la barrière de la langue, les joueurs français découvrirent les indéniables qualités de cette série via les tests import de magazines Jeu Vidéo de l’époque tels que Joypad et son chroniqueur Grégoire Hellot. Cela n’empêchera pas les éditeurs occidentaux de rester jusqu’à aujourd’hui très frileux sur le sujet de l’importation et de la localisation de la licence Far East of Eden dans nos contrées… mais sans jamais remettre en question ma passion pour cette série mythique que je tenterai de partager avec vous sur ce blog. Bonne lecture
J’espère que cela vous a donné envie de me suivre parallèlement dans cette nouvelle aventure. Quoi qu’il en soit c’est quelque chose que je souhaitais faire depuis très longtemps car à chaque fois que je cherchais des informations sur mon épisode préféré Tengai Makyô: Daiyon no Mokushiroku (Far East Of Eden Apocalypse IV), je ne trouvais sur le Net aucune information ni aucun site occidental sur le sujet ou la saga. J’espère donc contribuer modestement à satisfaire les quelques fans dont je fais partie, voire à renseigner les joueurs curieux.
Ci-dessus, petit collage des différents jeux exploitant la licence
Et puis voici le lien vers mon annonce [RECH/ACH] Tout sur Tengai Makyô/Far East Of Eden
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