Category: Rétrogaming

Vacances, j’oublie tout…

By neocalimero, 1 juillet 2010 20:02

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Je ne vais pas vous mentir, je suis parti en vacances au soleil plus vite que mon ombre, délaissant mes amis du web dans un départ plus que précipité. C’est que la veille du jour J, rien n’était complêtement prêt pour ce qui est des préparatifs, m’obligeant à me coucher tard et prendre la voiture très tôt pour de folles heures de route.

Ma plus grosse des satisfactions est de profiter d’un temps caniculaire depuis mon arrivée dans le sud de la France, car c’était ma plus grosse hantise: passer 2 semaines de vacances avec un temps qui fait penser à tout sauf des vacances. Mais même une veille de départ, le geek que je suis ne change pas ses habitudes, la preuve en images ci-dessous… Wink

Quelques colis de dernière minute (j’avais peur de ne pas les recevoir avant de partir en vacances) et achats en boutique incluant la “Black Phantom edition” de l’excellent (et ardû)  Demon”s Souls sur PlayStation 3, ainsi qu’un colis du Japon renfermant tout plein de guides de jeux de la licence Tengai Makyô et autres joyeusetés. Bref, de quoi m’occuper dès mon retour à la maison et retrouver mes consoles de salon troquées pour 2 semaines contre mes Nintendo DS & Sony PSP go qui tournent à plein régime.

Voilà, je ne sais si j’arriverai à poster quelques autres billets sur mon blog pendant ma virée dans le sud de la France (car la connexion internet que j’utilise est capricieuse), mais je tenais à vous souhaiter de bonnes vacances si vous partez également. Bon jeu et reposez vous bien. A bientôt Grin

Bientôt le départ…

By neocalimero, 23 juin 2010 21:03

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Cette semaine les colis fusent alors que je suis à 2 jours de partir en vacances, et que j’attends encore (et désespérément) un gros (très gros) colis en provenance du Japon rempli de joyeusetés issues de la licence Tengai Makyô. En attendant je viens de recevoir l’édition collector d’Alan Wake (il faut que je revende l’édition simple), Metal Gear Solid: Peace Walker (j’espérais une version dématérialisée avant de partir en vacances pour y jouer sur ma PSPgo… mais non) et son “Accessory Set”, ainsi que Tengai Makyô/Far East of Eden Shinden (Kabuki Klash) sur Neo Geo AES.

A 2 jours du départ le temps me manque et tout est chronométré, mais je n’oublie pas de me préparer un set de jeux sur DS et PSPgo hésitant encore à emmener ma PSP fat à cause de Metal Gear Solid: Peace Walker fraîchement acheté et que je n’ai qu’en UMD. Il est impératif de vérifier que j’embarque bien avec moi les alimentations électriques de chaque appareil (console, ordinateur portable, appareil photo, etc. ) pour ne pas me retrouver en plan au bout de 3 jours. Je trouverai bien le temps de vous faire un dernier billet avec mes préparatifs. Wink

Collection Tengai Makyô: +2

By neocalimero, 15 juin 2010 13:24

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En créant ce billet, je me suis posé une question de la plus haute importance: choisir entre les bannières “Gaming” et “Rétrogaming”. Je sais ce n’est pas super intéressant, mais je suis tombé face à un paradoxe, à savoir de vieux jeux adaptés (voire “remakés” pour l’un des deux) pour tourner sur Nintendo DS et Xbox 360. J’ai finalement pris la décision qui me paraissait la plus pertinente.

Avant de revenir du Japon, eegbor a pris le temps de m’acheter dans une boutique TRADER les jeux “Tengai Makyô Ziria Haruka naru Jipang” sur Xbox 360 (remake 3D de la version PC Engine) et “Tengai Makyô II Manji Maru” sur Nintendo DS (portage de la version PC Engine). Deux jeux nippons pas évidents à trouver en occident du fait de leur non commercialisation en dehors du Japon et d’être des RPG entièrement en kanjis et kanas. Et dieu sait qu’à l’annonce de ce jeu Xbox 360 (zoné de surcroît), j’ai espéré que la licence soit enfin exportée et traduite aux États Unis et en Europe. L’espoir fait vivre… Wink

Encore du Point’n Click

By neocalimero, 14 juin 2010 16:32

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Même si d’ordinaire je ne recherche que les 1ères éditions françaises de vieux Point’n Click Lucasfilm Games/LucasArts, je suis tombé sur cette compilation éditée en 1994 par Ubi Soft affichant fièrement une compatibilité EGA/VGA, IBM PC 386, Windows 3.X (donc MSDOS) et carte son Adlib (ça ne me rajeunit pas). Des caractéristiques incompréhensibles pour les jeunes têtes blondes nées après 2000. Wink

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Ayant pas mal de difficultés (mais je ne désespère pas, je sais être patient) à trouver une 1ère édition française de l’excellent “Maniac Mansion”, je n’ai pas hésité une seconde pour acheter cette compilation l’intégrant ainsi que “The Secret of Monkey Island” sur support CD-rom. Cette édition budget se distingue nettement des ré-éditions (compilation ou non) “LucasArts Classique” que l’on arrive à trouver assez facilement en boîte carton ou boîtier DVD. Sa distribution française a dû être assez confidentielle car je ne la connaissais pas.

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“Maniac Mansion” est un titre qui a révolutionné le jeu vidéo à sa sortie en 1987, d’une part grâce à la création de son moteur nommé SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) et toutes les innovations qui en ont découlé: fins, déroulement du jeu et obtention des indices différents selon le choix des personnages jouables, interface intuitive à la souris (et non plus textuelle) pour choisir des actions (donner, ouvrir, fermer, etc. ), créant et optimisant d’entrée le genre Point’n Click. Tout cela inclus dans une histoire de film d’horreur à l’humour complètement déjanté, vous obtenez l’un des meilleurs titres de l’histoire du jeu vidéo. Juste indispensable. Wink


Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure

By neocalimero, 7 juin 2010 15:09

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Arrivage chez moi d’un petit colis renfermant une superbe pièce s’ajoutant à ma collection de Point’n Clicks LucasArts. Je viens de recevoir la version française Atari ST du génial Indy/Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, complet et en superbe état (le vendeur y a même ajouté les sauvegardes du jeu sur disquettes). Ce jeu commercialisé en 1989 sur de nombreuses autres machines est une des adaptations du film éponyme sorti la même année. Il ne faut pas le confondre avec Indiana Jones and the Last Crusade: The Action Game, jeu de plateforme 2D vu de côté qui reprenait également les scènes clé du long métrage.

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Depuis longtemps, les adaptations de licences de films en jeu vidéo sont rarement de bon jeux, la faute principalement à des délais de développement très courts et à un budget majoritairement englouti dans l’achat de la licence. Mais ce Indy/Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure déroge à la règle, mélange parfaitement équilibré d’humour et de résolution d’énigmes idéalement fidèles au scénario du long métrage. Vous me direz, le film et le jeu ont Georges Lucas pour dénominateur commun, mais il suffit de constater le massacre des jeux inspirés de la licence Matrix pour réaliser que ce n’est pas une science exacte.

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En ouvrant la boîte, quelle ne fut ma surprise de découvrir (en plus des habituels codes anti-piratage et notice d’utilisation) un livret de 48 pages entièrement en français imitant les pages du carnet du Docteur Henry Jones (voir la photo du dessous). Un livret fait de coupures de journaux, notes personnelles et croquis reprenant à l’identique ceux évoqués durant le film. Une excellente initiative (surprenante pour l’époque) de la part de l’éditeur du jeu, rendant l’aventure beaucoup plus immersive et aidant le joueur à résoudre les énigmes à l’image d’Indiana Jones dans le film.

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Je conclurai en vous proposant une vidéo de Indy/Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure issue de la version FM Towns, un PC japonais conçu par Fujitsu en 1989 équipé d’un des premiers lecteurs CD-rom (qui fut également décliné en version console).


Yahoo Japan Auction c’est vachement bien

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By neocalimero, 4 juin 2010 15:54

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Depuis peu j’ai découvert les possibilités de Yahoo Japan Auction pour un gamer/collectionneur comme moi féru d’articles exclusifs à l’archipel japonais. L’avantage ce ce procédé: trouver des pièces rares à moindre prix souvent revendues à prix prohibitifs dans les magasins occidentaux faisant de l’import. Seul détail important, pour acheter sur Yahoo Japan Auction il faut créer un compte qui doit impérativement être associé à une carte bancaire japonaise. Donc à moins d’être japonais ou de vivre au Japon, la seule alternative est de passer par un intermédiaire au Japon enchérissant pour vous et vous expédiant les articles remportés.

Toujours pour compléter ma collection “Tengai Makyô”, je viens de remporter (photo du dessus) quelques enchères pour une misère dont les guides des jeux “Manji Maru” (1500 yens = 13 euros) et “Fuun Kabukiden” (920 yens = 8 euros), ainsi qu’une édition “PC Engine Shogakukan” que je ne connaissais pas du jeu “Tengai Makyô Fuun Kabukiden” (2000 yens = 17 euros). Une vraie bonne surprise, et puis je viens à l’instant de remporter les enchères des 2 guides (les seuls existant à ma connaissance) du jeu “Oriental Blue – Ao no Tengai” (299 yens chacun soit 2,64 euros) en attendant la fin de celles d’autres guides de “Manji Maru” et “Namida” (voir la photo du dessous).

De vraies bonnes affaires même s’il me faudra ajouter les frais de port et l’honnête commission de mon intermédiaire au Japon. Dans tous les cas, ce genre d’acquisition m’aurait coûté minimum 10 fois plus cher via ebay ou autres boutiques internet, mais le plus important est que ces articles sont introuvables sur les sites occidentaux que je viens d’énumérer. Vivement que je reçoive tout ça, et si possible avant de partir en vacances à la fin du mois. Wink

Un jeu NEC de plus: Kabuki Ittou Ryoudan

By neocalimero, 3 juin 2010 23:28

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Jour après jour je me rapproche progressivement du fullset, soit toutes les versions officielles de jeux tirés de la licence Tengai Makyo (sauf les titres dématérialisés destinés aux téléphones mobiles japonais Wink ). Ma boîte aux lettres a donc accueilli aujourd’hui le titre “Kabuki Ittou Ryoudan / カブキ一刀涼談“, premier V.S. Fighting Game (jeu de combat pour 2 joueurs) sorti le 24 février 1995 sur NEC PC Engine Arcade CDrom² et nécessitant l’indispensable add-on “Arcade Card”. Ce dernier, n’est autre qu’une HuCard qui une fois insérée dans une PC Engine équipée d’un lecteur CDrom permet d’ajouter de la mémoire cache à la console pour lire des jeux Super CDrom² “boostés” (car conçus uniquement pour cet upgrade). Les personnages jouables de “Kabuki Ittou Ryoudan” sont issus de l’univers déjanté du RPG “Tengai Makyô Fuun Kabukiden / 天外魔境 風雲カブキ伝“, mettant en avant l’irrésistible Kabuki Danjuro. Grin

Tengai Makyô mania

By neocalimero, 28 mai 2010 19:39

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J’avais oublié de chroniquer 3 autres pièces arrivées dernièrement chez moi pour compléter ma collection de jeux/produits dérivés exploitant la licence Tengai Makyô (天外魔境 – FAR EAST OF EDEN). Donc au programme un jeu neuf (encore scellé) vraiment atypique sorti sur NEC PC-FX, le jeu “Tengai Makyô Karakuri Kakutoden” (天外魔境 電脳絡繰格闘伝). Là où la licence privilégie le genre RPG, la société Red Company/Entertainment avait surpris tout le monde en proposant en 1995 un V.S. Fighting Game non traditionnel car entièrement fait en séquences de dessin animé.

Et puis 2 cartouches Neo Geo MVS (les 2 versions arcade japonaise et américaine) du jeu “Tengai Makyô Shinden/Kabuki Klash” (天外魔境 真伝/Kabuki Klash), V.S. Fighting Game sorti également sur Neo Geo AES (la version console de salon) en 1995, puis 5 mois plus tard sur Neo Geo CD. Un jeu en 2D plus classique à l’image d’un Samurai Spirit/Showdown ou Last Blade, réunissant les protagonistes des premiers épisodes des RPG de la licence (Ziria, Manjimaru, etc. ). En parlant de Neo Geo il faut absolument que vous voyez cet excellent clip hommage à la machine et vraiment culte. Grin

Seul petit souci, même si je suis super satisfait de cet arrivage, il va me falloir trouver les kits complets des 2 cartouches MVS (truc pas évident), à savoir boîte originale en carton, flyer, marquee, notice, etc. Mais je demeure optimiste, c’est ma philosophie de gamer collectionneur… et si vous avez ça dans votre grenier, pensez à moi Wink

Le NEC plus ultra de la PC Engine

By neocalimero, 27 mai 2010 15:24

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Je peux enfin dormir tranquille, mon colis est arrivé à la maison sans encombre. C’est que le contenu de ce tout petit colis avait une grande valeur, tout autant pécuniaire que “vidéoludiquement” historique. Un arrivage de pièces rares pour le collectionneur fou (donc passionné) que je suis. Les 6 HuCards “not for sale” (évoquées dans ce billet) que j’attendais fébrilement sont enfin miennes, à savoir Soldier Blade Special Version (20000 exemplaires produits en 1992), Gunhed Special Version (20000 exemplaires en 1989), Bomber Man Users Battle (1000 exemplaires en 1990), Bomber Man ‘93 Special Version (2000 exemplaires en 1992), Final Soldier Special Version (20000 exemplaires en 1990) et PC Genjin 3 Taikenban (1000 exemplaires en 1992).

Mes hucards not for sale 01

Mais je crois que pour ceux qui n’auraient pas le courage de lire mon précédent billet, une piqure de rappel s’impose. Les HuCards sont les supports de stockage des jeux tournant sur la console NEC PC Engine, ce sont des sortes de cartouches mais de la taille d’une carte de crédit faisant 2 millimètres d’épaisseur. Parallèlement aux jeux de cette console officiellement commercialisés, certaines HuCards promotionnelles aujourd’hui collector (donc non destinées à la vente) furent entre autre offertes lors de manifestations, concours ou festivals (voire des prototypes destinés aux professionnels comme la célèbre HuCard sample The Kung Fu). C’est le cas des 6 HuCards  que j’ai reçu, fabriquées à un faible nombre d’exemplaires et donc très cotées.

Mes hucards not for sale 02

Après avoir essayé ces perles rares dans l’une des consoles NEC en ma possession il me faudra encadrer tout ça pour les mettre en valeur (et peut-être même les assurer car un cambriolage est si vite arrivé) Wink. Mais le colis renfermait d’autres choses également intéressantes comme cette trousse en métal Bomber Man ‘93 et le cultissime Toilet Kids, merveilleux (c’est ironique) shmup scatologique exclusif à la PC Engine. C’est les consoles concurrentes qui sont jalouses.

Toilet kids et trousse bomberman

Bref, une bien belle fournée qui égaye ma journée et ce, même si un livreur Chronopost m’a laissé un avis de passage pour lequel je n’ai pu récupérer le colis au bureau de poste de ma commune fermé pour cause de grève. Je suis donc retourné à mon travail les mains vides mais compréhensif et compatissant avec mes concitoyens manifestant toute la journée dans la rue. Curse

Tengai Makyô III Namida: Deluxe Pack

By neocalimero, 27 mai 2010 6:56

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J’ai reçu aujourd’hui l’édition limitée de Tengai Makyô III Namida (天外魔境III NAMIDA), le dernier épisode original de la série sorti sur PlayStation 2 en 2005 et exclusivement au Japon. J’ai dit dernier épisode car entre 2005 et aujourd’hui les Xbox 360, Nintendo DS et PlayStation Portable accueillirent les portages de plus anciens épisodes de la série, à savoir Ziria, Manji Maru, Daiyon no Mokushiroku (The Apocalypse IV) et Tengai Makyô Collection (PC Engine Best Collection).

Tengai Makyo III Namida Deluxe Pack 01

Ce Tengai Makyô III Namida me tenait vraiment à cœur car je n’avais pu y jouer puisque je ne possédais pas de PlayStation 2 japonaise. Mais plus que ça, parce que ce fut une arlésienne pendant de très nombreuses années. Initialement développé sur la NEC PC-FX dès 1994, le projet connut de nombreuses pauses et fut avorté officiellement sur cette machine en 1997 malgré la présentation officielle lors de salons de synopsis et character design avancés ainsi que d’une cinématique de présentation. Le très faible succès commercial de la PC-FX (complètement dépassé technologiquement face à la concurrence) fut en partie responsable de cet abandon, mais Hudson et Red Company/Entertainment dans le but d’amortir les coûts de développement décideront plus tard de reprendre le jeu à zéro (histoire, chara design, etc. ) et de le distribuer sur l’une des consoles de salon les plus vendues au Japon: La PlayStation 2. Tengai Makyô III Namida sortira le 14 avril 2005.

Tengai Makyo III Namida Deluxe Pack 02

L’édition “Deluxe Pack” dont je viens de faire l’acquisition pour une bouchée de pain est une vraie pochette surprise renfermant le jeu, des goodies, une ré-édition DVD des OAV de Tengai Makyô Ziria (originellement sortis en VHS) et d’un magnifique artbook. Un ouvrage tout en couleur rempli de dessins définitifs et/ou préparatoires du jeu mais également des RPG précédents Ziria et Manji Maru. Tengai Makyô III Namida vient donc s’ajouter à ma collection (jeux, guides, goodies) concernant la série dont vous pouvez découvrir les différentes pièces sur les photos suivantes. En attendant quelques colis imminents. Wink

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