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Guide: Castlevania – The Dracula X Chronicles (PlayStation Portable)

By neocalimero, 18 février 2011 17:35

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Cela faisait un petit moment que je cherchais le guide officiel du jeu “Castlevania: The Dracula X Chronicles” sorti sur PlayStation Portable en 2008. Pour rappel, ce jeu était un remake en 2.5D de l’épisode “Akumajō Dracula X: Chi no Rondo” sorti sur PC Engine en 1993, mais également une compilation puisqu’il était possible de débloquer la version originale “Chi no Rondo” et l’excellent “Symphony of the Night” sorti en 1997 sur PlayStation.

Le guide officiel japonais, les éditions française et américaine dédicacée par Koji Igarashi

Ce jeu PSP indispensable pour tout fan de la série Castlevania (puisqu’il rassemble 2 des meilleurs titres de la saga) bénéficie en plus d’une traduction française intégrale, ce qui n’était pas le cas même sur la version PAL d’époque de Symphony of the Night (en anglais). Bref, je ne reviendrai pas sur ce jeu pour lequel j’avais déjà manifesté mon amour intérêt dans un billet où je chroniquais également la dédicace de Koji Igarashi (producteur du jeu) que j’avais récupéré.

Sommaire du guide, plans et artworks du remake par Ayami Kojima

Ce guide bien qu’en japonais peut-être intéressant même pour les fans du jeu non japonisants parce qu’il affiche de nombreuses photos, plans et illustrations utiles. Le remake prend la plus grosse partie de l’ouvrage, décrivant l’histoire, présentant tous les protagonistes sur de nombreuses pages via de somptueux artworks d’Ayami Kojima ainsi que chaque stage du jeu par des plans détaillés. Les photos sont nombreuses, et les astuces et autres bonus cachés bien expliqués.

Sections rétrospective de la série, jaquettes originales et comparatifs remake/original

Deux autres parties seront respectivement consacrées à “Symphony of the Night” et à la version originale “Akumajō Dracula X: Chi no Rondo”, sans jamais être avares en informations (pour le jeu SOTN, sur de nombreuses pages chaque personnage du jeu et item voit toutes ses caractéristiques affichées et illustrées). Le guide propose ensuite diverses sections comme un chronologie détaillée de tous les épisodes de la série Castlevania/Akumajo, une rétrospective des jaquettes et artworks des notices originales des versions de “Rondo of Blood” sur PC Engine et Super Famicom, des comparatifs entre le remake et la version originale (cinématiques et ingame), interview de Koji Igarashi, Soundtracks, etc.

Dédicace de Koji Igarashi sur la version américaine du jeu

Vous l’aurez compris, le guide est très complet et fait même office d’artbook puisqu’il propose pour chaque section destinée à un des jeux de la compilation, de nombreuses pages d’illustrations d’Ayami Kojima (dont celles du remake et de Symphony of the Night). En bonus, la fin de l’ouvrage dissimule un poster dé-pliable détaillant recto/verso la carte des 2 châteaux du jeu “Symphony of the Night”. Si Castlevania: the Dracula X Chronicles est votre jeu de chevet, ce guide est obligatoire. Wink

Tengai Makyô: la collection s’agrandit

By neocalimero, 12 novembre 2010 8:07

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Je viens de recevoir un petit colis du Japon qui me permet de clôturer (ou presque) ma ludothèque dédiée à la saga Tengai Makyô/Far East of Eden. Il ne me manquait plus que la compilation PSP “Tengai Makyô Collection” (rassemblant les 3 RPGs de la PC Engine et le jeu de combat “Kabuki Ittou Ryoudan” ) ainsi que “Oriental Blue Aoi no Tengai”, seul épisode conçu et disponible exclusivement pour la Game Boy Advance. La collection “first print” (édition originale) se termine en beauté, enfin presque puisqu’il me reste à acquérir les éditions “budget” (petit prix), ainsi qu’une édition en boîte métallique de “Fuun Kabukiden” et le jeu Same Game nommé “Character Data: Tengai Makyo” pour le Satellaview de la Super Famicom. Mais pour cela, il faut d’abord que je tombe sur ces pièces rares, puis que je les trouve à prix raisonnable. Wink

Et puis pour finir, le colis incluait également le dernier ouvrage (et son CDrom lisible sur PC Engine) qui me manquait sur la vingtaine de pièces en ma possession, livre proposant anecdotes, interviews, conseils de jeu et artworks pour le titre “Tengai Makyô Fuun Kabukiden”. Ma collection englobe romans, guides de jeu et artbooks, et pour l’instant tout en écumant Internet et Yahoo Auction je n’arrive pas à trouver de nouveaux ouvrages. Je doute cependant avoir en ma possession tous les ouvrages sur la saga sortis à ce jour. Wink

Grin Liste des jeux de la saga en ma possession: Show ▼

PlayStation Portable go

By neocalimero, 28 décembre 2009 17:50

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Certains diront que je suis faible, d’autres que j’ai vendu mon âme au diable… Il n’en rien, enfin presque. L’objet était trop sexy (voir l’excellent dossier sur Gameblog.fr), mais ne remet pas en cause mon avis sur le tout dématérialisé et surtout sur la politique tarifaire du dématérialisé. Je persiste à trouver inadmissible que le prix des jeux au format UMD soit le même que leurs homologues dématérialisés, au delà de cette polémique force est de constater que cette PSP “deluxe” est un concentré de technologie parfaitement adapté pour un joueur comme moi de plus en plus addict au PlayStation Store (pour ses promotions PSP et ses vieux jeux PSone). De plus, en faisant l’acquisition de cette PSPgo j’ai pu profiter gratuitement de différentes offres cumulées de jeux gratuits réellement surprenantes.

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Primo j’ai hérité de Gran Turismo, puis d’une offre de 3 jeux à choisir parmi une liste assez importante (j’ai opté pour Lemmings, Ratchet & Clank: Size Matters et Everybody’s Golf) et finalement d’une dernière offre de fin d’année (que je n’ai pas encore finalisé) qui me propose de choisir entre Gran Turismo, MotorStorm Arctic Edge et Assassin’s Creed: Bloodlines. Je trouve ça assez hallucinant (Sony est prêt à tout pour vendre ses PSPgo), car ça fait un total de 5 jeux PSP gratuits qui s’ajoutent au Final Fantasy VII que j’avais acheté pour mon ancienne PSP-1004 et que ma femme n’arrête pas de me piquer pour jouer à Loco Roco (voir photo en bas à droite).

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Bref, ça me fait une tripotée de jeux pour débuter avec la machine, même si je possède une trentaine de jeux UMD inutilisables sur cette PSPgo, la console en mains il est impossible de ne pas craquer pour cette dernière. Et puis je garde l’espoir de voir émerger une solution (légale ou pas) de transfert des jeux UMD vers la PSPgo, ce n’est qu’une histoire de temps… vous ne pensez pas? Wink

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