Posts tagged: ps3

Final Fantasy XIII

By neocalimero, 11 mars 2010 14:55

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Premières impressions pour le nouvel épisode d’une licence incontournable de la machine de Sony: Final Fantasy XIII. Premier constat et pas des moindres, après avoir inséré le bluray et lancé le jeu, pas d’installation sur le disque dur. Une très très bonne surprise quand on sait que la majorité des titres PS3 requièrent généralement plusieurs minutes d’installation. De plus les temps de chargement m’ont paru presqu’inexistants enchaînant cinématiques et phases de jeu avec une rapidité déconcertante.

Final Fantasy XIII Collector

Et le jeu dans tout ça? eh bien la beauté des images aide à l’immersion car c’est vraiment très beau, et parce que j’en suis à seulement quelques heures de jeu je ne peux me prononcer sur la réelle qualité du scénario et la profondeur des personnages. Ce qui est sûr, c’est que tout me fait penser à un Final Fantasy X boosté graphiquement ainsi qu’aux mélodies étrangement familières (de ma bouche c’est un compliment). Je me prépare à être confronté à des protagonistes tantôt charismatiques et tantôt à la personnalité (ou la punchline) irritante, mais c’est aussi ce qui fait le “charme” des derniers épisodes de la licence. Les combats sont dynamiques et les environnements bien que fermés (”couloirs” souvent décriés) ne me gênent pas plus que ça car c’est un leitmotiv de la franchise.

Bref pour l’instant je pars sur un premier bilan positif, plus que je ne l’imaginais. Dans tous les cas, c’est un achat indispensable pour tout fan de RPG/jeu d’aventure, qui plus est disponible sur PS3 comme sur Xbox 360. Wink

Heavy Rain

By neocalimero, 8 mars 2010 23:42

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Bon ben voila, j’ai enfin réussi à trouver le temps de finir Heavy Rain. Et même si mon avis général est globalement positif, je lui reprocherai certains points qui à mes yeux n’en font pas le hit que j’en attendais. Ce qui m’a le plus gêné, c’est très certainement une partie du gameplay concernant les déplacements des personnages que l’on incarne car entre les “Quick Time Events” (qui ne me gênent aucunement car ils rythment le jeu) lors des phases d’exploration. Dans ces passages on oriente le personnage dans la direction dans laquelle on souhaite le faire aller avec le stick analogique gauche, puis il faut maintenir appuyée la gachette R2 pour le faire avancer (procédé assez poussif). Mais les objets (bureau, meubles en tout genre) disposés dans l’environnement m’ont souvent causé des problèmes, ré-orientant automatiquement mon personnage dans une direction que je ne souhaitais pas à chaque fois qu’il s’approchait trop d’un “élément du décors”.

Heavy Rain

Un “détail” qui m’aurait beaucoup plus fait apprécier le jeu s’il avait été corrigé/amélioré, car majorité du temps (hors cinématiques & QTE) il faut justement contrôler manuellement un personnage. Hormis cela, la narration et l’intrigue du jeu sont franchement bien menés même si l’introduction (et l’installation de l’histoire) sont un peu longues à décoller et surtout prévisibles. Par contre, le final et la révélation de l’identité du tueur m’ont paru un peu abracadabrants et décevants, annihilant les indéniables qualités de l’histoire et basculant dans la série B via quelques facilités scénaristiques. Dernier détail ne m’ayant pas particulièrement plu, l’impression de déjà-vu à travers certains passages gratuits du jeu genre “épreuve à la SAW” (dont je ne suis pas fan) mettant en scène auto mutilation et torture. Mis à part cela, Heavy Rain est une exclusivité PS3 obligatoire et indispensable vu la rareté de ce genre de jeu sur nos machines, mais que paradoxalement je ne conseillerai pas forcément à des gamers cinéphiles qui pourraient être très/trop exigeants vis à vis du gameplay imparfait ou de la mise en scène (en opposition avec celle d’un vrai film). Un bon jeu cependant, que je pense refaire dans quelques temps pour voir d’autres embranchements scénaristiques et fins (car j’ai dû faire la fin du jeu la plus positive) et jouer le DLC “Le Taxidermiste” disponible dans la version collector que j’ai acheté. Grin

Billet d’humeur…

By neocalimero, 4 novembre 2009 18:19

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Il me fallait trouver une catégorie d’article un peu fourre-tout me permettant d’évoquer en une seule fois des sujets à la thématique diverse, mais surtout de trucs franchement anecdotiques. Wink Donc voila, j’inaugure officiellement la catégorie “3615 my life” avec une nouvelle bannière pour identifier rapidement la catégorie (remarquez l’originalité de la bannière).

Je commence les hostilités avec fierté puisque dans la même semaine (de vacances) j’ai terminé “Brütal Legend” sur Xbox 360 et “Uncharted 2: Among Thieves” sur PS3, maintenant il me reste à les finaliser à 100% en y rejouant pour obtenir tous les succès sur “Brütal…” et au moins finir de débloquer tous les bonus (skins, armes, etc.) pour Uncharted 2.

Et puis quelques commandes rétrogaming ne concernant que des jeux PC-Engine/SuperGrafx dont 1941: Counter Attack (qui me permet de clôturer ma collection de jeux SuperGrafx), D&D Order of the Griffon (un jeu exclusif US), Magical Chase (un indispensable très rare), Gekisha Boy (véritable o.v.n.i. vidéoludique) et Star Parodia (excellent titre qui m’est offert avec 2 jeux). Grin

On peut être gamer et… bricoleur (même si c’est la dernière chose qui me procure du plaisir). La semaine dernière j’ai passé plusieurs jours avec ma femme à me détruire le dos et à solliciter des muscles de mon corps dont j’ignorais l’existence, pas en faisant ce que vous vous imaginez bande de pervers mais en montant une terrasse en bois pour profiter du beau temps (l’été prochain peut-être). Comme nous avions déjà une terrasse en béton il a fallu que je la perce pour fixer les lambourdes (les pièces de bois sur lesquelles on visse les lames de bois), je ne vous raconte pas les courbatures pendant une semaine pour un grand gaillard comme moi d’1m92. Wink

Quelques chiffres histoire de décrire mon calvaire:

  • 36 mètres carré de terrasse en bois
  • 52 lames & 19 lambourdes en bois
  • 1040 vis vissées dans les lames
  • 57 trous percés dans le béton et autant de chevilles/vis enfoncées

C’était vraiment très intéressant… non?

Allez hop, je retourne faire un peu de console. Wink

Campagne publicitaire Playstation 3

By neocalimero, 15 octobre 2009 10:32

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Jeanne d’Arc

Rommel

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