Interview de Tim Schafer sur Gameblog.fr

By neocalimero, 16 octobre 2009 13:58

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Aujourd’hui nous sommes le vendredi 16 “rocktobre” (le jeu de mot ne vient pas de moi mais de Monsieur Tim Schafer himself), jour de sortie française de “Brütal Legend“. Un jeu que j’attends désespérément depuis des mois mais auquel je ne pourrai jouer qu’à partir du 27 octobre prochain, jour de mon anniversaire où ma femme compte me l’offrir avec “Uncharted 2: Among Thieves” (je ne vous raconte pas le calvaire, mais c’est en cours de négociation avec ma chère et tendre).

Bref, Tim Schafer est un grand monsieur du jeu vidéo puisque chez Lusafilm Games (aujourd’hui LucasArts) il participa au développement de Maniac Mansion, des 2 premiers épisodes des Monkey Island, de Day of the Tentacle et Indiana Jones & the fate of Atlantis. Puis LucasArts lui laissa carte blanche pour créer Full Throttle et Grim Fandango, après quoi il quittera la société pour monter sa propre boîte Double Fine et oeuvrer sur Psychonauts et Brütal Legend. Il y a pire comme CV, car tous les titres énumérés furent des succès critiques (bien que pas toujours commerciaux) contribuant à faire évoluer le médium vidéoludique. Avant d’être un artisan du jeu vidéo, Tim Schafer est surtout un écrivain talentueux, et c’est très certainement l’humour (premier degré, second degré et/ou noir) omniprésent dans sa narration ingénieuse qui lui valu la reconnaissance des joueurs et des pères du jeu vidéo.

Gameblog.fr a eu la chance de poser quelques questions au papa de “Brütal Legend“, allez-y les yeux fermés (enfin non ouvrez-les) en cliquant sur le lien ci-dessous:

Interview de Tim Schafer sur Gameblog.fr

2 Responses to “Interview de Tim Schafer sur Gameblog.fr”

  1. Qbwni dit :

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