C’est les soldes!

By neocalimero, 20 janvier 2011 21:51

ban-gaming

Les soldes dans le coin où j’habite, niveau jeux vidéo ce n’est pas vraiment ça. Pour caresser l’espoir de tomber sur une bonne affaire il faut que je prenne la route pendant 1h/1h30 pour La Rochelle ou Bordeaux. Heureusement, pour les joueurs dans ma situation il y a Internet, meilleur ami de l’acheteur compulsif et ennemi juré du gras que je fais dans mon fauteuil. Bref le pourtant très attendu NiNoKuni ne se vendant pas aussi bien depuis sa sortie japonaise, la faute principalement à un prix plus élevé que d’habitude (suite au coût de fabrication de cette édition qui inclut un magnifique grimoire de 350 pages), son prix est carrément divisé par deux. Suivant les conseils de Bababaloo, je l’ai donc commandé sans hésiter malgré la barrière de la langue, et même si je sais que j’investirai à nouveau dans ce jeu quand il sortira chez nous (que j’imagine dans une version basique).

Et puis j’ai finalement craqué pour Okami encore neuf sous blister à tout petit prix, une opportunité en or vu le prix habituel de ce jeu même en occasion. J’y avais un peu joué lors de sa sortie en 2007 grâce à un ami qui me l’avait prêté, j’avais été charmé par la réalisation technique et l’ambiance qui s’en dégageaient, mais faute de temps et aussi parce que les bip bip faisant office de dialogues d’Issun (personnage accompagnant Amaterasu) m’avaient vraiment saoulé j’avais laissé tomber le jeu. Mieux vaut tard que jamais, pour que je donne une deuxième chance à Okami et que j’enrichisse ma culture de gamer. Wink

16 Responses to “C’est les soldes!”

  1. pierdelp dit :

    Très belles acquisitions!
    Prions que pour Ninokuni ait droit à une localisation digne de ce nom…

    Et que dire d’Okami? Je suis ton blog d’un oeil discret depuis bientôt 2 ans, je suis très souvent en accord avec tes choix vidéoludiques, mais là tu me fais vraiment plaisir.
    Okami est pour moi le plus grand jeu d’aventure existant. Visuellement magnifique (encore aujourd’hui), profond et attachant (les dialogues ajoute un certain charme je trouve). Et cette version PS2 surpasse la version Wii, tant au niveau technique qu’au niveau gameplay. Les récentes critiques de Cyril Drevet à l’encontre de DKC Returns sont exactement celle que j’émettais pour ce jeu…

    Tout ça pour dire, longue vie à toi Glouton Barjot!

  2. Yome NetSan dit :

    Commandé NiNoKuni sur les mêmes conseils du même blogueur Wink

  3. neocalimero dit :

    pierdelp> Okami je le voulais surtout en version PlayStation 2, pour sa réalisation technique, le fait qu’il fut conçu à l’origine pour ce support, et aussi parce que Capcom a carrément supprimé le nom du studio Clover du générique pour la version Wii. Je respecte trop le travail de ce studio, et j’avais envie d’insister sur ce point. Même si je suis assez fanboy de Capcom, sur ce coup je les ai vraiment trouvé salauds.

    Et pour Donkey Kong Country Returns, le jeu est juste énorme. J’en suis au 5ème monde, le jeu reste référentiel par rapport à la trilogie SNES, mais apporte plein d’innovations originales qui bonifient le gameplay. Seul reproche, je ne suis pas fan de secouer la wiimote quand Donkey doit souffler/frapper le sol, mais on finit par s’y faire. Ce jeu est une tuerie!

    Et merci pour ton enthousiasme, j’apprécie tes interventions. N’hésite pas à poster plus souvent. Wink

    Yome NetSan> Bababaloo c’est le mal! Devil

  4. pierdelp dit :

    Complètement d’accord avec toi. Sur ce coup là, Ready at Dawn s’est contenté de remplacer le nom de Clover par le sien.

    Et je voulais en fait dire que j’avais pesté contre les contrôles d’Okami sur Wii, autant que j’enrage sur ceux DKC Returns! Frapper et souffler en secouant, je m’y suis fait. Mais la roulade… je préfère rester poli.
    Dommage pour la course aux records de temps.

    Et enfin, mais de rien. Je n’hésiterait pas Wink

  5. neocalimero dit :

    T’as raison, du coup j’utilise très rarement la roulade car le déclenchement est trop approximatif

  6. Linanounette dit :

    Mais du coup tu l’as commandé où Ninokuni? Parce que sur des sites comme Nin-nin il reste quand même à 58€ lol.

    Tout comme toi pour DK returns, j’aurai préféré un contrôle à la manette classique histoire d’être bien dans le “old school” mais bon on s’y fait et le jeu est excellent!

  7. neocalimero dit :

    Je l’ai commandé sur ami ami, 3450 yens au lieu de 6476 yens. Tu peux le trouver sur ce lien: http://www.amiami.jp/shop/?set=english&vgForm=ProductInfo&sku=TVG-NDS-2641&template=default/product/e_display.html

    Selon le choix des frais de port, tu peux t’en tirer à un très bon prix. Wink

  8. Bababaloo dit :

    @Linanounette > C’est clair qu’en Airmail chez AmiAmi tu obtiens le jeu à ~35€.

    @Neocalimero > le mal, le mal non ?! Disons que je tente les lecteurs/lectrices & tant mieux ça prouve juste que j’arrive à transmettre mes coups de coeur & à parler de ce qui me plait réellement sur mon blog. C’est plus sympa ça que certains tests (je pense au test GK de Ninokuni & son 6/10) qui décortiquent techniquement le jeu sans jamais parlé de son ambiance, de l’atmosphère si particulière que le titre dégage. Tu verras, rien que les musiques d’Hisaishi sont fabuleuses ! J’espère que l’OST sera complète car certains morceaux (je pense à la fin) sont épiques !

    En ce qui concerne la traduction/localisation du jeu, et malgré les dire de Level-5 qui ont eux même parlé d’une localisation US (en anglais donc), j’avoue que j’ai des doutes…. A lire à ce sujet: http://www.stephenmandiberg.com/?p=177 Cet article explique clairement que rien que l’alphabet créé, l’Astram, pour l’autre monde repose sur les lettres/sons japonais et le nombre n’est pas pareil que nos alphabet occidentaux.

  9. neocalimero dit :

    … ça et puis le fait que j’ai appris ce matin que The Last Story ne sera jamais localisé en Europe (malgré une note de 38/40 chez Famitsu), et le rachat d’Hudson par Konami qui devient majoritaire (54% d’actions) risquant de faire disparaitre la marque Hudson. Cry

  10. neocalimero dit :

    Super intéressant ton lien Bab’, je comprends un peu mieux la difficulté de traduction occidentale de NiNoKuni. Par contre, The Last Story et Xenoblade…

  11. Bababaloo dit :

    Pour Xenoblade vs Last Story on lit tout et son contraire actuellement sur Internet. Xenoblade était programmé pour une sortie USA en février 2011 mais il semblerait que Last Story ai pris la relève et soit localisé à la place de Xenoblade… Bref c’est à ne plus rien y comprendre. Xenoblade est FABULEUX et est à lui seul un des meilleurs jeux Wii et de Last Story s’avance tout aussi intéressant. En tout cas quand je vois que ces 2 jeux risquent de ne jamais arriver aux USA ou en Europe, cela me conforte à la fois dans mes études du japonais & dans mon choix de posséder des consoles japonaises (Wii, Xbox 360,… ). Un choix qui ne risque pas de changer avec la future 3DS (qui sera zonée) et que je me prendrai au JAPON pour profiter des jeux exclusifs qu’on ne verra jamais part chez nous….

    Oui l’Article sur Ninokuni est super intéressant & on comprend que localiser le jeu risque de ne pas être une mince affaire. C’était déjà pareil (en plus facile vu qu’il n’y avait pas de livre) avec la série des Layton vu que certaines énigmes basées sur la langue on complètement du être repensées et transformées. Bref, si Ninokuni arrive un jour en anglais, ca ne sera pas avant 1 an minimum à mon avis. A moi que Level-5 se décide de travailler/localiser uniquement la version PS3, ce qui est aussi une possibilité.

  12. neocalimero dit :

    Le développement de la version PS3 de NiNoKuni est certainement pensé d’origine pour une localisation internationale, orientant le jeu vers un RPG classique au dualshock 3 (sans écran tactile ni stylet compliquant le gameplay et la reconnaissance des caractères du grimoire).

  13. Bababaloo dit :

    Pourtant la version PS3 sera elle aussi fournie avec un Grimoire. Mais en effet, je pense que la localisation du titre PS3 sera plus “facile” (avec des guillemets) que sur DS comme tu le souligne vu le côté tactile et les sorts à écrire sur l’écran tactile.

  14. Bababaloo dit :

    PS/ Moi ce qui m’inquiète et ce que j’aimerai savoir c’est si le jeu PS3 est égal à la version DS en HD (ce que je pense, malheureusement) où si il s’agit réellement d’une nouvelle aventure avec de nombreux changements… Même si je ne vois pas vraiment ce qu’ils pourraient changer au scénario par exemple.

    En tout cas, quand on termine le jeu DS, on débloque un “cinéma” qui nous permet d’accéder directement aux dessins animés Ghibli rencontrer dans le jeu et si cette fonctionne existe sur PS3, je risque de me le refaire sur PS3 rien que pour cette option et baver sur les graphismes & les dessins animés en HD devant ma TV Nerd

  15. bababaloo dit :

    C’est officiel, j’ai fini Ninokuni en ~28 heures de jeu. Donc si tu bloques n’hésites pas Cool

  16. neocalimero dit :

    Félicitations. Je n’ai pas encore lancé le jeu, je me le garde pour demain. Là je viens de regarder Buried. Wink

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