Category: 天外魔境 – FAR EAST OF EDEN

Tengai Makyô/Far East Of Eden: liens utiles

By neocalimero, 13 mars 2011 15:29

ban-tengai makyo

Ici vous pouvez trouver les adresses de sites en rapport avec l’univers Tengai Makyô, éditeur, studio de développement, jeux, fabricant, mais également émulation, sites non officiels ou de fans comme moi. N’hésitez pas à me suggérer des adresses dans les commentaires, cette liste étant régulièrement mise à jour.

Sites officiels:

Sites non officiels:

Chronologie des jeux Tengai Makyô/Far East of Eden

By neocalimero, 13 mars 2011 12:19

ban-tengai makyo

Voila une petite chronologie des jeux exploitant la licence Tengai Makyo sur support console, mais également dans la gamme machine à sous (qui reste cependant inaccessible en occident). Il existe depuis quelques temps des jeux pour téléphone portable exclusifs au marché japonais que je ne chroniquerai pas pour l’instant, voire même très récemment une version iPhone dont je n’ai que très peu d’informations. J’ai également (temporairement et volontairement) omis de lister les (ré)éditions budget/petit prix des jeux de la licence (DS, PSP, PlayStation 2, etc. ). Cette chronologie sera régulièrement complétée en informations et des liens vers des tests seront progressivement ajoutés. J’espère que tout cela vous sera utile. Wink

Tengai Makyô Ziria (天外魔境 ZIRIA) - NEC PC Engine CDrom²

  • Titre: Tengai Makyô Ziria (天外魔境 ZIRIA)
  • Machine: NEC PC Engine CDrom²
  • Date de sortie: 30 juin 1989
  • Genre: RPG  Support: 1 CD
  • Particularité: 1er jeu de la série/adaptation sur d’autres machines
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Ziria (天外魔境 ZIRIA) - NEC PC Engine Super CDrom²

  • Titre: Tengai Makyô Ziria (天外魔境 ZIRIA)
  • Machine: NEC PC Engine Super CDrom²
  • Date de sortie: courant 1992
  • Genre: RPG
  • Support: 1 CD
  • Particularité: re-édition Super CDrom² pour 1 million d’unités vendues de la version CDrom²/jeu not for sale offert aux acheteurs de NEC PC Engine Duo
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô II Manji Maru (天外魔境II 卍MARU) - NEC PC Engine Super CDrom²

  • Titre: Tengai Makyô II Manji Maru (天外魔境II 卍MARU)
  • Machine: NEC PC Engine Super CDrom²
  • Date de sortie: 26 mars 1992
  • Genre: RPG
  • Support: 1 CD
  • Particularité: blockbuster/adapté sur Game Cube, PlayStation 2 et DS
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Fuun Kabukiden (天外魔境 風雲カブキ伝) - NEC PC Engine Super CDrom²

  • Titre: Tengai Makyô Fuun Kabukiden (天外魔境 風雲カブキ伝)
  • Machine: NEC PC Engine Super CDrom²
  • Date de sortie: 10 juillet 1993
  • Genre: RPG
  • Support: 1 CD
  • Particularité: RPG délirant/adaptaté sur PlayStation Portable
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Deden No Den (天外魔境 電々の伝) - NEC PC Engine Super CDrom²

  • Titre: Tengai Makyô Deden No Den (天外魔境 電々の伝)
  • Machine: NEC PC Engine Super CDrom²
  • Date de sortie: 1994
  • Genre: Bomberman
  • Support: 1 CD
  • Particularité: Disque not for sale/même jeu que Bomberman ‘94 Special Version mais sans les Bomberman
  • Test du jeu: bientôt

Kabuki Ittou Ryoudan (カブキ一刀涼談) - NEC PC Engine Arcade CDrom²

  • Titre: Kabuki Ittou Ryoudan (カブキ一刀涼談)
  • Machine: NEC PC Engine Arcade CDrom²
  • Date de sortie: 24 février 1995
  • Genre: V.S. Fighting Game
  • Support: 1 CD
  • Particularité: nécessite l’Arcade Card/adapté sur PlayStation Portable
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Karakuri Kakutoden (天外魔境 電脳絡繰格闘伝) - NEC PC-FX

  • Titre: Tengai Makyô Karakuri Kakutoden (天外魔境 電脳絡繰格闘伝)
  • Machine: NEC PC-FX
  • Date de sortie: 28 juillet 1995
  • Genre: V.S. Fighting Game
  • Support: 1 CD
  • Particularité: entièrement en Full Motion Video
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Shinden/Kabuki Klash (天外魔境 真伝/Kabuki Klash) - SNK Neo Geo MVS/AES

  • Titre: Tengai Makyô Shinden/Kabuki Klash (天外魔境 真伝/Kabuki Klash)
  • Machine: SNK Neo Geo MVS/AES
  • Date de sortie: 28 juillet 1995
  • Genre: V.S. Fighting Game
  • Support: 1 cartouche 202 Mb
  • Particularité: jouable en arcade
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Shinden/Kabuki Klash (天外魔境 真伝/Kabuki Klash) - SNK Neo Geo CD

  • Titre: Tengai Makyô Shinden/Kabuki Klash (天外魔境 真伝/Kabuki Klash)
  • Machine: SNK Neo Geo CD
  • Date de sortie: 8 décembre 1995
  • Genre: V.S. Fighting Game
  • Support: 1 CD
  • Particularité: musiques refaites pour le support CD
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Zero (天外魔境ZERO) - NINTENDO Super Famicom

  • Titre: Tengai Makyô Zero (天外魔境ZERO)
  • Machine: NINTENDO Super Famicom
  • Date de sortie: 22 décembre 1995
  • Genre: RPG  Support: 1 cartouche 40 Mb
  • Particularité: 1er jeu Tengai Makyô sur une console Nintendo
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Daiyon no Mokushiroku – The Apocalypse IV (天外魔境 第四の黙示録 – The Apocalypse IV) - SEGA Saturn

  • Titre: Tengai Makyô Daiyon no Mokushiroku – The Apocalypse IV (天外魔境 第四の黙示録 – The Apocalypse IV)
  • Machine: SEGA Saturn
  • Date de sortie: 14 janvier 1997
  • Genre: RPG
  • Support: 2 CD
  • Particularité: adapté sur PlayStation Portable
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô II Manji Maru (天外魔境II 卍MARU) - NINTENDO Game Cube

  • Titre: Tengai Makyô II Manji Maru (天外魔境II 卍MARU)
  • Machine: NINTENDO Game Cube
  • Date de sortie: 25 septembre 2003
  • Genre: RPG  Support: 1 CD
  • Particularité: remake
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô II Manji Maru (天外魔境II 卍MARU) - SONY PlayStation 2

  • Titre: Tengai Makyô II Manji Maru (天外魔境II 卍MARU)
  • Machine: SONY PlayStation 2
  • Date de sortie: 2 octobre 2003
  • Genre: RPG
  • Support: 1 DVD
  • Particularité: remake
  • Site officiel: http://tengai.jp/pc/ten2/index.html
  • Test du jeu: bientôt

Oriental Blue Ao no Tengai (オリエンタルブルー 青の天外) - NINTENDO Game Boy Advance

  • Titre: Oriental Blue Ao no Tengai (オリエンタルブルー 青の天外)
  • Machine: NINTENDO Game Boy Advance
  • Date de sortie: 24 octobre 2003
  • Genre: RPG
  • Support: 1 cartouche 128 Mb
  • Particularité: 1er jeu Tengai Makyô sur une console portable Nintendo
  • Site officiel: http://www.nintendo.co.jp/n08/aorj/index.html
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô III Namida (天外魔境III NAMIDA) - SONY PlayStation 2

  • Titre: Tengai Makyô III Namida (天外魔境III NAMIDA)
  • Machine: SONY PlayStation 2
  • Date de sortie: 14 avril 2005
  • Genre: RPG
  • Support: 1 DVD
  • Particularité: originellement prévu sur PC Engine puis Game Cube
  • Site officiel: http://tengai.jp/pc/ten3/top/index.html
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô III Namida – Deluxe Pack (天外魔境III NAMIDA – Deluxe Pack) - SONY PlayStation 2

  • Titre: Tengai Makyô III Namida – Deluxe Pack (天外魔境III NAMIDA – Deluxe Pack)
  • Machine: SONY PlayStation 2
  • Date de sortie: 14 avril 2005
  • Genre: RPG
  • Support: 1 DVD
  • Particularité: édition limitée
  • Site officiel: http://tengai.jp/pc/ten3/top/index.html
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô II Manji Maru (天外魔境II 卍MARU) - NINTENDO DS

  • Titre: Tengai Makyô II Manji Maru (天外魔境II 卍MARU)
  • Machine: NINTENDO DS
  • Date de sortie: 9 mars 2006
  • Genre: RPG
  • Support: 1 cartouche
  • Particularité: remake
  • Site officiel: http://tengai.jp/pc/ten2ds/index.html
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Ziria Haruka naru Jipang (天外魔境 ZIRIA〜遥かなるジパング〜) - MICROSOFT Xbox 360

  • Titre: Tengai Makyô Ziria Haruka naru Jipang (天外魔境 ZIRIA〜遥かなるジパング〜)
  • Machine: MICROSOFT Xbox 360
  • Date de sortie: 23 mars 2006
  • Genre: RPG
  • Support: 1 DVD
  • Particularité: remake censé contribuer à la popularisation de la Xbox 360 au Japon
  • Site officiel: http://tengai.jp/pc/ten1/index.html
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Daiyon no Mokushiroku - The Apocalypse IV (天外魔境 第四の黙示録 - The Apocalypse IV) - SONY PlayStation Portable

  • Titre: Tengai Makyô Daiyon no Mokushiroku – The Apocalypse IV (天外魔境 第四の黙示録 – The Apocalypse IV)
  • Machine: SONY PlayStation Portable
  • Date de sortie: 13 juillet 2006
  • Genre: RPG
  • Support: 1 UMD
  • Particularité: remake
  • Site officiel: http://tengai.jp/pc/tengaidai4
  • Test du jeu: bientôt

Tengai Makyô Collection (天外魔境コレクション) - SONY PlayStation Portable

  • Titre: Tengai Makyô Collection (天外魔境コレクション)
  • Machine: SONY PlayStation Portable
  • Date de sortie: 31 juillet 2008
  • Genre: RPG & V.S. Fighting Game
  • Support: 1 UMD  Particularité: remake/compilation
  • Site officiel: http://www.hudson.co.jp/gamenavi/psp/pce-best/pce_tengai.html
  • Test du jeu: bientôt

Pachi Slot Tengai Makyô Manjimaru (パチスロ天外魔境卍MARU) - SANYO BUSSAN

  • Titre: Pachi Slot Tengai Makyô Manjimaru (パチスロ天外魔境卍MARU)
  • Machine: SANYO BUSSAN
  • Date de sortie: octobre 2009
  • Genre: Pachi Slot
  • Support: Pachi Slot
  • Particularité: Pachi Slot/machine à sous
  • Site officiel: http://www.sanyobussan.co.jp/products/slot_tengai/

Tengai Makyô et le Svastika

By neocalimero, 12 février 2011 14:33

ban-tengai makyo

Certains d’entre vous ont peut-être remarqué cette croix “卍” pas vraiment anecdotique illustrant divers documents liés au jeu “Tengai Makyô II Manji Maru” décliné sur différentes consoles (NEC PC Engine, Nintendo DS et Game Cube, Sony PlayStation 2, etc.). Pour un occidental, à cause des évènements liés à l’histoire de l’Europe, cette croix nommée “svastika” a une connotation négative faisant directement allusion au nazisme prônant la supériorité de la race aryenne idéalisée par Adolf Hitler.

Différentes versions du Svastika sans aucune connotation haineuse ou négative

Comme quoi, selon ses origines historiques, géographiques, ethniques ou religieuses, un homme peut interpréter un symbole de différentes manières. Car bien avant qu’Adolf Hitler ne s’approprie ce que nous appellons communément la croix gammée (parce qu’elle est composée 4 fois de la lettre grecque gamma), ce symbole était déjà utilisé il y a plus de 2000 ans en orient par différentes religions ou cultes tel que le boudhisme. A la différence du nazisme qui inclina le svastika de 45 degrés avec un sens de rotation vers la droite, les orientaux attribuent différentes significations positives à ce symbole qu’il soit orienté vers la gauche comme la droite.

Budha et un Svastika sur le torse, chose contradictoire pour un occidental mal informé

Chez les japonais dont certains vénèrent la déesse Kannon (ou bodhisattva de la compassion) le svastika orienté vers la gauche est prononcée “manji” ou “omote manji” et symbolise l’amour et la compassion. Par opposition quand il est orienté vers la droite, le symbole se prononce “ura manji” ou “gyaku manji” et est associé à l’intelligence et à l’énergie. Nous sommes donc très loin des idées défendues par le nazisme. En orient donc, selon le pays et ses religions pratiquées en Chine, Inde, ou Japon, le svastika aura différentes significations: tantôt associé à l’esprit de boudha et à une promesse d’accession au nirvana, au mouvement perpétuel de l’univers et de son éternelle évolution, voire de l’illumination spirituelle ou de la compassion, jamais le svastika n’aura la connotation négative exclusive au nazisme.

Le Svastika dans le jeu "Tengai Makyô II Manji Maru"

Pour revenir à la série Tengai Makyô et au 2ème épisode sous-titré Manji Maru, le svastika fait carrément partie intégrante du nom du personnage principal. Inutile d’insister sur le fait que ce personnage, avec un nom pareil ne peut être que l’incarnation du héros courageux et bienveillant envers la veuve et l’orphelin. Mais au-delà de la symbolique  (ou du cliché au choix) dans le nom de ce personnage, Tengai Makyô II Manji Maru est un incroyable RPG qui peut rebuter un jeune joueur par sa réalisation technique un peu dépassée dans la version d’origine sortie en 1992, l’occasion rêvée d’essayer le remake sur Game Cube ou PlayStation 2.

A l’avenir, à la vision de cette croix sur la poitrine d’un boudha ou sur un document oriental, ayez l’esprit ouvert et chassez l’image négative involontairement véhiculée par la mémoire collective de nos anciens.

Far East of Eden & l’émulation

By neocalimero, 4 février 2011 20:43

De manière générale, l’émulation, qui consiste à faire tourner un jeu sur une autre machine que celle pour laquelle il a été conçu, a pour finalité (théorique) de proposer aux joueurs des titres dont les consoles (ou ordinateurs) ne sont plus commercialisées. Ce principe empirique a pour but de satisfaire les aficionados du “rétrogaming” (dont je fais partie), continuant de faire vivre certains monuments du jeu vidéo issus de la préhistoire vidéoludique. C’est aussi une chance d’essayer des titres mythiques que l’on n’a pa pu jouer dans son enfance, flirtant entre la madeleine de Proust et la dernière barrière avant d’aller acheter une vieille console sur ebay ou dans un vide-grenier. Mais ne soyons pas naïfs, l’émulation peut devenir un fléau quand elle concerne des consoles contemporaines encore commercialisées comme c’est encore le cas avec la Nintendo DS. Mais sur ce blog, seule l’émulation “rétrogaming” nous intéresse, celle qui permet à des joueurs d’accéder à de bons vieux jeux plus commercialisés depuis bien longtemps et même jamais commercialisés en dehors du Japon.

Pour faire tourner des jeux PC Engine sur votre ordinateur, le meilleur émulateur est sans conteste Magic Engine. Il permet de jouer aux jeux HuCard, CDrom², Super CDrom² et même Arcade CDrom². Vous pourrez donc utiliser les CD originaux dans le lecteur de votre ordinateur (ce qui nous intéresse pour les jeux de la licence Tengai Makyô), mais pour les HuCard il vous faudra télécharger les roms correspondantes. Magic Engine est payant mais vous pouvez télécharger une version démo limitée à 5 minutes de jeu mais reconductible à l’infini.

NeoRage X est un des meilleurs émulateurs Neo Geo AES/MVS vous permettant de jouer sur votre ordinateur à des titres légendaires de l’histoire de l’arcade. NeoRage X est gratuit, ne demande pas beaucoup de ressources pour tourner correctement, mais plus que tout va vous permettre d’essayer Tengai Makyô Shinden/Kabuki Klash.

Visual Boy Advance est certainement un des meilleurs émulateurs Game Boy Advance mais également Game Boy Color et Game Boy. Il est gratuit et vous permettra de jouer à “Oriental Blue Ao no Tengai”, mais en japonais car à ce jour aucune traduction n’est encore disponible.

ZSNES est un des meilleurs émulateurs Super Nintendo/N.E.S./Famicom proposant des versions Windows et Mac OS. Il est totalement gratuit et vous permettra de jouer à “Tengai Makyô Zero” en espérant qu’une traduction anglaise apparaisse un jour pour les joueurs ne pratiquant pas le japonais.

Nouvelle rubrique du blog: Tengai Makyô

By neocalimero, 4 février 2011 19:49

ban-tengai makyo

Far East of Eden (天外魔境/Tengai Makyô) est une série de jeux créée il y a 20 ans par Oji Hiroi et déclinée majoritairement sous forme de RPG souvent humoristiques et colorés. Extrêmement populaire au Japon, à tel point qu’elle fut même adaptée en fighting games et en machine à sous, cette saga ne connut jamais les honneurs de traduction et commercialisation officielles aux Etats Unis comme en Europe. Mais malgré la barrière de la langue, les joueurs français découvrirent les indéniables qualités de cette série via les tests import de magazines Jeu Vidéo de l’époque tels que Joypad et son chroniqueur Grégoire Hellot. Cela n’empêchera pas les éditeurs occidentaux de rester jusqu’à aujourd’hui très frileux sur le sujet de l’importation et de la localisation de la licence Far East of Eden dans nos contrées… mais sans jamais remettre en question ma passion pour cette série mythique que je tenterai de partager avec vous dans cette section du blog via tests, chronologie & historique de la série, produits dérivés, mythologie, projets avortés, albums, guides & solutions, etc.

Une vieille photo de l'époque où j'ai commencé officiellement à collectionner les jeux de la licence

Pour accéder à cette nouvelle partie du blog, rien de plus simple, cliquez (comme indiqué sur l’image ci-dessous) sur le bouton du blog nommé “天外魔境 – Far East of Eden“. Cette section compilera tous les billets concernant la licence déjà publiés par le passé sur le blog, plus bien évidemment tous les futurs articles (tests, chronologie & historique de la série, produits dérivés, mythologie, projets avortés, albums, guides & solutions). Pour l’anecdote, j’avais déjà fait cette tentative sur Gameblog, mais à bien y réfléchir je préfère rapatrier (et intégrer) tout ce contenu sur glouton barjot, ça ne peut que l’enrichir et partager avec vous de nouvelles choses. Voila, c’est officiel, glouton barjot devient aussi un site non officiel français sur la série Far East of Eden (天外魔境/Tengai Makyô). Wink

Capture d'écran de l'endroit où cliquer pour accéder à la nouvelle rubrique

Kabuki Klash sur Neo Geo (MVS)

By neocalimero, 2 février 2011 20:08

ban-retrogaming

Le jeu kabuki Klash dans une version MVS complète était une des dernières pièces manquantes pour compléter ma ludothèque liée à la licence Tengai Makyô/Far East of Eden. J’ai réussi à rassembler avec le temps tous les jeux de la franchise en “first print” (dans leur première édition) sur tout support, de la NEC PC Engine CDrom² (1989) à la PlayStation Portable (2008). De mémoire il ne me manque que les ré-éditions “petit budget” ainsi qu’une édition spéciale du jeu “Tengai Makyô Fuun Kabukiden” dans un boîtier métallique. Mais revenons à ce Kabuki Klash sur système Neo Geo (MVS).

Avant de devenir une console de salon au format cartouche (AES) ou CD-rom au choix, la Neo Geo (système MVS) fut conçue pour le marché des bornes d’arcade. Parce que rien ne se perd, la majorité du temps le constructeur SNK distribua chaque jeu sur ces 3 supports, sauf pour quelques exclusivités. Kabuki Klash connut cette chance, et je fis donc l’acquisition en version japonaise (Tengai Makyô Shinden) des versions complètes AES et CD, ainsi qu’en loose (sans boite ni documentation) des cartouches MVS version US et japonaise. Bien entendu, éternel insatisfait il fallait que je me procure un kit complet MVS, j’ai mis presqu’un an pour en trouver un à bon prix, mais c’est désormais chose faite.

Bref, Kabuki Klash (Tengai Makyô Shinden en version japonaise) est un V.S. Fighting Game assez commun mais suffisamment bien réalisé pour ne pas être ignoré, surtout si l’on est fan des 3 premiers RPG de la licence dans lesquels il emprunte ses personnages jouables. Les combattants que vous pourrez incarner sont au nombre de 8 et proposent des styles de jeu bien distincts, mais il est déplorable de ne pouvoir utiliser les 2 boss de fin (sauf en réalisant un cheat code). Le jeu propose Normal Mode, Battle Mode (mode 2 joueurs dans lequel vous pourrez activer/désactiver les items et choisir parmi les 12 stages) et Time Attack. Malgré l’identité propre de ce Kabuki Klash, les puristes lui préfèreront Samurai Shodown (Samurai Spirits) ou Last Blade (Bakumatsu Roman – Gekka no Kenshi), mais il mérite vraiment qu’on s’y attarde.


Comme vous le constaterez avec la photo ci-dessous, je me retrouve donc avec 3 fois le même jeu en MVS: un kit complet Kabuki Klash (photo plus haut) plus une cartouche en loose que je donnerai à un ami (Ronan si tu me lis Wink ) à qui j’avais déjà donné plusieurs Samurai Spirits en double, mais je me garde la cartouche MVS version japonaise “Tengai Makyô Shinden” (sur la photo dessous). Quand on est collectionneur…

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