Category: Culture vidéoludique

You know, I love Point’n Click

By neocalimero, 22 mars 2010 17:58

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Pour faire écho à ce précédent article, je me suis motivé pour vous prendre en photo les Point’n Clicks made in LucasArts/Lucasfilm Games en ma possession. Pour information vous pouvez trouver la liste des titres que je recherche pour clôturer ma collection sur ce lien. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais même si les anciennes boîtes de jeux “micro-ordinateur” était un peu encombrantes, elles avaient plus de charme que les boîtiers DVD actuels susceptibles de disparaître au profit du 100% dématérialisé. De plus je trouvais les systèmes anti-piratage de l’époque (genre dessins codifiés dans les notices ou roue de codes comme pour les Monkey Island) plus sympathiques et autrement moins contraignants (et problématiques) que les DRM et systèmes anti-copie actuels.

Collection Jeux LucaArts version française 02

Bref ci dessus vous pouvez voir tous complets dans leur boîte et dans le désordre: Full Throttle (CDrom PC fr), Sam & Max hit the road (disquettes 3,5” PC fr), Grim Fandango (CDrom PC fr), Day of the Tentacle (disquettes 3,5” PC fr & CDrom PC fr) et The Dig (CDrom PC fr). Juste en dessous une compilation de Indiana Jones & The Fate of Atlantis et Full Throttle (CDrom PC fr) ainsi que The Dig et Sam and Max hit the road (CDrom PC fr) que j’avais commandé sans savoir qu’ils étaient réédités en boîtier DVD (beurk, hérésie! ).

Collection Jeux LucaArts version française 01

N’hésitez pas à me contacter si vous souhaitez vous débarrasser de pièces manquant à ma collection, quelque soit leur version (Atari, Amiga, PC, etc. ) et si possible en français car pour l’instant j’essaye de m’imposer des restrictions. Wink

Bob Wakelin

By neocalimero, 22 mars 2010 13:32

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Cet article fût publié sur mon ancien blog, blog sur lequel j’ai été assez productif en écrivant 826 articles. Comme rien ne se perd, régulièrement je reprendrai certains de mes vieux billets pour leur donner une seconde chance sur glouton barjot, parfois en les améliorant ou en les ré-actualisant. Bonne lecture Wink

Il y a quelques temps, par un pur concours de circonstance, en re-feuilletant un vieux “Génération 4” dans ma “bibliothèque/archives” de vieux magazines de jeux vidéo (lecteurs nés après 1990, passez votre chemin  ), je suis retombé sur la publicité française du jeu “New Zealand Story”. Là je me suis rappelé que j’adorais ce que faisait cet illustrateur (Gryzor, Cabal, Mikie, Elf, Ivanhoe, Rastan, Renegade, etc.) sans jamais avoir cherché à connaître son identité.

Bob Wakelin

Après quelques recherches sur le Net, j’apprends que le monsieur s’appelle Bob Wakelin (à droite sur la photo du haut), qu’il est illustrateur freelance et qu’il est “responsable” des plus belles jaquettes de jeux des éditeurs Imagine et Ocean (pour lequel il a créé le logo) ayant fait fantasmer nombres de joueurs trentenaires à la vision en magasin de boites Amstrad 464/6128, Atari, Amiga et/ou PC.

Bob Wakelin artworks

Laissez-moi vous replonger quelques minutes en enfance en vous proposant une galerie (au-dessus) non exhaustive de quelques œuvres de Bob Wakelin (ayant souvent boosté l’imaginaire du joueur avant de le confronter à la réalité pixellisée du jeu). Un catalogue de ses illustrations est consultable sur ce lien. Wink

LucasArts, scummVM & autres Point’n Clicks

By neocalimero, 21 mars 2010 20:21

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Cet article est un mélange de plusieurs billets publiés sur mon ancien blog, blog sur lequel j’ai été assez productif en écrivant 826 articles. Comme rien ne se perd, régulièrement je reprendrai certains de mes vieux billets pour leur donner une seconde chance sur glouton barjot, parfois en les améliorant ou en les ré-actualisant. Bonne lecture Wink

Mon intérêt pour les jeux d’aventure LucasArts ne date pas d’hier, et j’en ai joué une bonne majorité à leur sortie commerciale (ce qui ne me rajeunit pas). Mon engouement récent pour récupérer ces titres mythiques dans leurs boîte d’origine n’a pas de rapport avec le récent remake “The Secret of Monkey Island™ EDITION SPECIALE” et des nouveaux épisodes “Tales of Monkey Island” qui sont pourtant d’excellentes initiatives pour faire découvrir aux nouvelles générations de joueurs des jeux exceptionnels.

LucasArts Games 01

Ne soyons pas avares en éloges, LucasArts (anciennement Lucasfilm Games) a révolutionné le jeu d’aventure (et plus précisémment le “point and click” ), innovant dans le gameplay et dans les technologies de ce genre de jeu (SCUMM, IMUSE, GrimE, etc… ) et insufflant une qualité d’écriture et de mise en scène digne du 7ème art. L’humour fut également le point commun récurrent pour la majorité des jeux d’aventure LucasArts, une qualité qui contribua certainement un peu plus à la popularité et au succès commercial de ces titres cultes.

LucasArts Games 02

Ci dessous je vous ai fait la liste des titres indispensables (cela n’engage que moi), occultant volontairement les épisodes 3 & 4 de la saga Monkey Island que j’ai toujours trouvé moins intéressants (et il y aurait beaucoup à dire sur le passage à la 3D d’ “Escape from Monkey Island” ):

  • Maniac Mansion (1987)
  • Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988)
  • Indiana Jones et la dernière croisade (1989)
  • Loom (1990)
  • The Secret of Monkey Island (1990)
  • Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)
  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
  • Day of the Tentacle (1993)
  • Sam & Max Hit the Road (1993)
  • Full Throttle (1995)
  • The Dig (1995)
  • Grim Fandango (1998)

LucasArts Games 03

Pour votre culture vidéoludique, autant que pour le plaisir de jeu proposé par ces jeux, je vous conseille fortement de demander aux gamers trentenaires de votre entourage de les ressortir des vieux cartons, car les jeux LucasArts ne sont toujours pas officiellement abandonware (donc pas trouvables gratuitement sur internet contrairement à tous les jeux de la même époque d’autres éditeurs). Mais jamais rassasié, ayant fini “The Secret of Monkey Island™ EDITION SPECIALE” sur le Xbox Live et toujours à la recherche de quelques “Point’n Click” LucasArts” en boîte qu’il me manque pour clôturer ma collection, j’ai fini par installer scummVM sur mon iMac.

LucasArts Games 04

Comme la capture d’écran de mon ordinateur (juste en dessous) vous le démontre, j’ai pu installer et lancer sans aucun souci les jeux mentionnés sur l’image (même les 2 épisodes des “Chevaliers de Baphomet” ), avec la possibilité d’activer ou non voix et/ou doublages français, mode plein écran, bref tous les paramètres audio et graphique habituels de ce genre d’émulateur. Une petite merveille pour le “retrogamer” fan de “Point’n Click, facile d’installation et dont la version 0.13.1 de scummVM est disponible sur cette page pour PC & Mac.

scummvm

Petit rappel cependant, scummVM n’est qu’un émulateur (livré sans jeu), mais je ne m’inquiète pas pour vous pour trouver sur la toile (via différents moyens pas toujours approuvés par hadopi ) les titres qui vous intéressent car la majorité sont devenus abandonware (à l’exception des jeux LucasArts… les salauds) et téléchargeables légalement sur des sites tels que Lost Treasures FR/ Abandonware France. Si tout comme moi vous possédez certains de ces jeux en CDrom PC, vous pouvez également copier la totalité du contenu du CD dans un dossier renommé en Full Throttle (par exemple) et l’exploiter directement avec scummVM.

Bonnes recherches et bon jeu Wink


Mother 3: handbook

By neocalimero, 18 mars 2010 18:27

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Suite à cet article qui évoquait mon récent intérêt pour le génial Mother 3 inédit dans nos contrées, j’ai commandé le “Mother 3 handbook”, magnifique (et complet) guide non officiel d’un jeu… traduit par des fans ultra professionnels. Tout est dit, et je ne vous cache pas avec quelles passion & impatience j’ai ouvert l’enveloppe trouvée aujourd’hui dans ma boîte aux lettres.

Mother 3 handbook01

Premier constat, comme Nintendo le disait sur son blog, la réalisation de ce guide est juste bluffante quand on sait qu’il est fait de A à Z par des fans, sans jamais ré-utiliser d’élément portant le copyright Nintendo ou HAL Laboratory/Brownie Brown (développeurs du jeu). Couverture amovible dont l’intérieur se transforme en poster (du bestiaire du jeu), 240 pages de papier glacé couleur, plus de 500 illustrations créées par les auteurs du guide, photos, conseils/stratégies, tableaux récapitulatifs des items, etc. Un guide extraordinaire entièrement en anglais disséquant ce jeu commercialisé uniquement au Japon (et en japonais)!

Mother 3 handbook02

Et puis, j’ai pu trouver avec le guide un autocollant, un badge et un dessin original personnalisé envoyé à chaque client de Fangamer. Le truc vraiment sympa même si j’avoue une toute petite déception, celle de ne pas avoir eu le “Courage Keychain” (porte clé “Badge du Courage” ) qui fut offert avec le guide jusqu’en 2009. Mais je ne vais pas chipoter, car j’étais au courant avant de passer commande. Allez hop, je retourne à ma sauvegarde. Wink

Mother 3 handbook03

Magical Talulutokun

By neocalimero, 12 mars 2010 14:51

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Aujourd’hui j’avais envie de vous parler d’un bon vieux jeu Mega Drive pour lequel j’ai une affection toute particulière (partagée avec le blogueur Nintendo). Ce jeu s’intitule Magical Talulutokun, il a été commercialisé exclusivement sur le territoire japonais en 1992, et découvert par des joueurs français grâce à des magazines de l’époque comme Joypad qui lui consacrèrent test et grosse solution de jeu (sous le titre Magical Guy).

Magical Talulutokun

Mais avant tout, ce jeu Mega Drive fait suite à un manga créé par Egawa Tatsuya (édité par tonkam chez nous sous le nom “Talulu le magicien” ), à une série TV produite par la Toei Animation ainsi qu’un film si je ne me trompe pas. Cette série humoristique narrait les aventures d’un jeune écolier prénommé Honmaru à qui rien ne réussit et qui va accidentellement faire apparaître Talulu un petit magicien. Ce dernier va l’aider à reprendre confiance en lui pour casser la gueule au caïd de la cour de récré et vivre des aventures souvent inspirées de l’esprit humoristique scatologique de la série Dr Slump. Wink

talulu test joypad

Le Joypad n°10 de juillet 1992 et son test de Magical Talulutokun

ainsi qu’une partie du “Méga dossier” qui lui était consacré (et m’a fait acheter le jeu)

Talulu soluce joypad

Mais revenons au jeu Mega Drive, un jeu de plateforme comme on en voyait souvent débouler à cette époque mais au gameplay réussi et aux graphismes léchés et incroyablement fidèles à la série. Tout le mérite de cette excellente réalisation revient au studio GAME FREAK à qui l’on doit la licence Pokemon sur Gameboy & DS, mais aussi les très bons Pulseman (Mega Drive) et Jerry Boy/Jelly Boy (Super Famicom). Le seul point noir de cette cartouche est sa très courte durée de vie et le faible nombre de niveaux, le jeu étant peut-être destiné à un public japonais très jeune. Mais malgré cela, le style kawai (qui ne plaira pas à tout le monde), les couleurs pastels de certains niveaux, et les magnifiques sprites des personnages et boss du jeu ne peuvent que vous emballer, le jeu idéal à découvrir si vous avez une heure à tuer. Grin


Mega Drive gaga

By neocalimero, 23 février 2010 22:08

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Note de l’auteur 2/2 de cet extraordinairement génial blog qui mériterait à être plus connu : ce billet est le deuxième des 2 derniers (dont la raison est évoquée sur ce lien) postés ce soir (avant un bon moment) car je suis en cellule de crise et j’attends que Jack Bauer vienne à mon secours. Mais don’t worry, je reviendrai très très vite et suivrai vos prose et vie de blogueur dès que j’en aurai la possibilité. A bientôt amis gloutons barjots. Grin

Quelques pièces de plus viennent s’ajouter à ma collection Mega Drive, en la présence d’abord d’un Mega Jet; ce dernier est une machine assez rare à trouver puisque c’est une console Mega Drive portable initialement conçue par SEGA pour être louée aux passagers des vols Japan Air Line. Par la suite elle fut commercialisée en boutique en quantité très limitée en bundle avec certains jeux comme Dragon Ball Z. La Mega Jet se présente comme une console intégrant croix de direction et 6 boutons (permettant de jouer plus confortablement à Street Fighter 2′ ) ainsi que des connectiques vidéo/audio RCA à brancher sur un écran. Grin

SEGA Mega Jet

Et puis arrivage d’une manette en boîte et d’un SEGA Mega Modem qui une fois associé à la Mega Drive, permettait (uniquement au Japon) de se connecter au service Sega Meganet pour du multijoueur/jeu en ligne et du téléchargement de jeux.

Manette et modem mega Drive

De bien belles dédicaces

By neocalimero, 16 février 2010 21:03

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Réception aujourd’hui d’un colis cylindrique au contenu assez exceptionnel pour le “rétrogameur”, le cinéphile, et le collectionneur qui sommeillent en moi: 2 posters issus de la collection personnelle de Don Bluth, imprimés en 1983, représentant les jeux Dragon’s Lair et Space Ace, et cerise sur le gâteau, dédicacés par les inséparables Don Bluth et Gary Goldman… je crois qu’il faut que je change de slip.  Nerd

Dragon's Lair - Space Ace posters

Première grande surprise, le constat de la taille des affiches vraiment grandes (que je n’ai pas pris le temps de mesurer) mais qui doivent bien faire dans les 60cm x 100cm. Le travail de Ron Dias qui a peint ces deux posters n’en est que meilleur pour constater son indéniable talent (ayant oeuvré entre autre sur La Belle au Bois Dormant, Brisby et Le Secret de NIMH, La Petite Sirène… ). Je n’ai plus qu’à les faire encadrer, pour protéger ces pièces rares et surtout leur rendre honneur en les mettant en valeur. Wink

Poster Dragon's Lair 01

Pour ceux du fond qui n’écoutaient pas Wink, Gary Goldman a produit la quasi totalité des films d’animation dessinés/réalisés par Don Bluth, à savoir parmi les plus connus: Banjo, Brisby et le Secret de NIMH, fievel et le Nouveau Monde, Le Petit Dinosaure et la Vallée des Merveilles, Charlie, Rock-O-Rico, Poucelina, Anastasia, Titan A.E… Mais avant de passer à la réalisation, Don Bluth travailla comme animateur chez Disney sur de grands films et fut un pionnier en 1983 en créant les 2 premiers jeux vidéo/dessins animés interactifs sur borne d’arcade utilisant le Laserdisc comme support de stockage (Dragon’s Lair et Space Ace).

Poster Space Ace dédicace 01

Deux jeux vraiment extraordinaires pour l’époque, qui connurent plus tard avec l’arrivée des ordinateurs personnels genre Amstrad CPC, Atari 520 et/ou Amiga de nombreuses adaptations ne lui rendant pas vraiment honneur, en passant par la NES, la Super Nintendo, la Game Boy puis les machines exploitant le support CDrom. A ma connaissance la toute dernière adaptation est disponible sur iPhone/iPod Touch. Mais je conclurai en beauté pour les nostalgiques de ma génération, en évoquant cette vieille émission que je suivais passionnément avec mon père: je fais allusion à “Temps X” présenté par les frères Bogdanov (quand ils étaient encore humains) que j’ai revu dernièrement et dont je vous ai fait quelques captures d’écran (ci dessous) car dans l’une des premières émissions, ils chroniquaient les premiers jeux électroniques portables, ainsi via un long reportage la création des bornes d’arcade à San Francisco et un making of de Dragon’s Lair et Space Ace. Etonnant non? Wink

temps x - don bluth production 1983

Bref, tout ça pour vous dire que je suis inconditionnellement  fan de Dragon’s Lair et Space Ace (même si mon préféré reste Dragon’s Lair II: Time Warp), de Don Bluth et de son oeuvre, et qu’ils resteront indéfiniment chers à mon coeur de Gamer et de cinéphile. Grin

Pour quelques cadres de plus…

By neocalimero, 1 février 2010 1:43

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Dernièrement je disais m’être refait sur CDi quelques parties des 2 premiers épisodes de Dragon’s Lair & de Space Ace, une envie provoquée par des enchères sur ebay que je suivais très très sérieusement. L’association National Cartoonists Society Foundation (NCSF) met régulièrement aux enchères des pièces de collection assez hallucinantes issues du monde de l’animation et/ou de l’illustration, celluloïds originaux, dessins de production, croquis, crayonnés, etc. provenant majoritairement de la collection personnelle même des artistes. Pour exemple, en ce moment on y trouve entre autre des dessins d’époque de Cendrillon, La Belle au Bois Dormant, du Wallace & Gromit de Nick Park, du Brad Bird (Le Géant de Fer) et en l’occurrence ce qui m’intéressait: du Don Bluth.

don bluth dédicaces

En effet, j’ai remporté les enchères d’affiches de 1983 (paintes par Ron Dias) des mythiques jeux Dragon’s Lair et Space Ace, dédicacées par Don Bluth (dessinateur/animateur/réalisateur) et Gary Goldman (producteur). Ces deux affiches viennent de la collection personnelle de Don Bluth, grand monsieur de l’animation ayant œuvré chez Disney (Robin des Bois, Rox & Rouky, Les aventures de Bernard & Bianca, Peter & Elliot le Dragon, etc.) pour finalement s’émanciper et ouvrir son propre studio (Anastasia, Fievel et le nouveau monde, Titan A.E, Brisby et le secret de Nimh, etc.). Mais en 1983, Don Bluth fut surtout le premier à exploiter le support Laserdisc pour proposer dans une borne d’arcade le premier dessin animé interactif (Dragon’s Lair), ancêtre du Q.T.E. (Quick Time Event) si cher à Shenmue. Wink


Night Trap & Final Fight CD

By neocalimero, 23 janvier 2010 18:56

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Bon eh bien ma Xbox 360 ayant rendu l’âme, je n’ai plus qu’à me rabattre sur la PS3 ou la Wondermega, car je viens de recevoir mes “Night Trap” (Full Motion Video interactif) et “Final Fight CD” (Beat’em all). Deux petites perles dans leur genre sur Mega CD japonais qui devraient m’aider à passer le week-end, en attendant d’investir dans une nouvelle Xbox 360 (Elite?) incessamment sous peu. Wink

Night Trap - Final Fight - Mega CD Japonais

Du Lost.. et puis du Mega CD aussi

By neocalimero, 16 janvier 2010 14:18

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Bon, ce n’est plus un secret pour personne, je suis actuellement (et depuis 1 mois) en plein trip Lost: Les disparus, et je me demande encore comment j’ai pu passer à côté de cette série pendant autant d’années. Bref, j’avais connaissance de Lost: Via Domus un jeu très médiocre (à la lecture des tests) édité par Ubisoft sur PS3/Xbox 360/PCcd-rom, mais finalement sympathique pour le fanboy si acheté à petit prix. Et bien voila, j’ai trouvé mon bonheur sur la baie, histoire de prolonger l’aventure de manière interactive et (peut-être) d’en apprendre un peu plus car je suis à 4 épisodes de la fin de la saison 3 avant d’enchaîner sur la suivante. Wink

Et puis en suivant les conseils de PAC et le désidérata de ma wishlist de jeux japonais Mega CD, j’ai craqué sur Final Fight CD (le beat’em all par excellence sur la machine) et Night Trap (pour amateur de fantastique Z et de donzelles en petite culotte) pour vraiment pas cher. Grin

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