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God of War III

By neocalimero, 19 mars 2010 21:01

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Je ne vais pas vous refaire les tests de sites spécialisés dont c’est le métier, ils le feront mieux que moi, je n’en ai pas ce talent et de plus ce serait de la redite. Mais ça fait un bail que je n’avais pas pris une telle claque et un tel plaisir à jouer à un nouveau titre console. Paradoxalement, je n’attendais pas vraiment ce God of War III, les trailers de 2009 me laissant imaginer un épisode plus joli que les précédents (mais sans plus) et pas foncièrement plus original et épique (voire moins). Il aura fallu que je tombe sur une vidéo présentant les 10 premières minutes pour me décrocher la mâchoire et revenir sur ma position.

God of War III collector

La première heure de jeu, gamepad en mains je n’ai cessé d’enchaîner les “roooh putain” tellement la mise en scène (+ le soundtrack + la réalisation technique) m’envoyait des directs au ventre et au visage. Certes cet épisode n’a pas la prétention d’innover voire de révolutionner le médium Jeu Vidéo comme les médias l’ont annoncé avec David Cage et son très controversé Heavy Rain. Mais le studio Sony Santa Monica, créateur de la franchise God of War et de cet opus PS3 nous fait ce qu’il sait faire de mieux: du God of War! un jeu vidéo abouti techniquement et ludiquement, mais surtout, synthétisant les fantasmes de tout fan de Robert E. Howard/John Milius ou J. R. R. Tolkien/Peter Jackson… mais en encore plus démesuré! car les adjectifs “épique”, “violent” & “jouissif” prennent tout leur sens lorsque l’on contrôle le personnage de Kratos.

God-of-War-3 artwork

Il suffit de voir sur la photo du dessous Kratos (la petit tache blanche et rouge) évoluer sur ce(tte) géant(e) de pierre qui escalade en temps réel le Mont Olympe pendant qu’une créature géante faite d’eau et contrôlée par Poséidon attaque le Titan de pierre sur lequel court Kratos, alors que dans le fond de l’écran d’autres Titans tombent dans le vide en subissant les attaques d’autres dieux… euh, tout ça sur une musique magistrale et tout le décors bouge dans tous les sens indépendamment des mouvements de caméra sans jamais nuire au gameplay. Il est impossible pour moi de décrire le niveau de puissance ressenti par le joueur (moi en l’occurrence) à cet instant précis.

God-of-War-3 screenshot

Du coup je suis impatient de terminer le jeu pour conclure cette trilogie et re-finir les 2 premiers épisodes que je me suis commandé sur ce site via le “God of War Collection” (compilation HD des précédents opus). Grin

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