Category: Rétrogaming

ArcadeAid: Quiz

By neocalimero, 30 mars 2010 18:18

ban-culture vidéoludique

Chroniqué sur les sites tronlegacy.fr et GAMOPAT, ce quiz est un excellent moyen de tester votre culture vidéoludique (et votre anglais) en retrouvant dans l’image du dessous 56 noms de jeux vidéo célèbres. Une sacrée récompense est à la clé des “élus” qui feront un sans faute. Pour information, j’ai mis une bonne heure pour tout trouver et lister toutes mes bonnes réponses en guise de sauvegarde (on ne sait jamais). Wink

Tron Legacy Quizz

J’ai vraiment galéré pour vous faire une capture de cette TRES grosse (et très haute) image en pixel art, et n’hésitez pas à cliquer sur l’image pour accéder directement au quiz. Ce petit jeu fait partie d’une campagne publicitaire virale sur le Net au profit du très attendu Tron Legacy (que j’attends avec impatience). Bon jeu Grin

God of War Collection

By neocalimero, 29 mars 2010 15:41

ban-gaming

Cruel dilemme en écrivant cet article pour choisir la bannière à thème appropriée. Pourquoi ça? parce que je viens de recevoir God of War Collection, compilation re-masterisée en haute définition des 2 premiers épisodes de la franchise (originellement sortis sur Playstation 2, mais aujourd’hui stockés sur un blu-ray pour la Playstation 3). Alors, rétrogaming ou gaming? un peu des deux en fait, mais dans tous les cas deux jeux vraiment indispensables pour joueurs en manque d’action (et d’un peu de réflexion, mais alors juste un peu).

God of War Collection

Et cette compilation arrive à point nommé puisque j’ai fini il y a quelques jours God of War III et je ne m’en suis pas encore remis (bon dieu mais quelle claque!). Comme je le disais dernièrement sur un forum après écoute d’une interview de David Cage (non je ne me cite pas par mégalomanie, mais par paresse de re-argumenter Wink ), “God of War III  ne révolutionne rien mais est une vraie bombe H de sensation de puissance manette en mains, d’aventure épique“, loin de certaines déclarations prétentieuses et dénigrantes du créateur d’Heavy Rain.

God of War Collection a

Le fait de n’avoir pu trouver de Pandora’s Box n’est qu’un lointain (mauvais) souvenir, car je souhaitais principalement en faire l’acquisition pour ce God of War Collection en version française (pis aussi les 3 OST, la boîte, l’album Heavy Metal… rien d’important en fait) que j’ai pu trouver grâce à Linanounette qui m’a proposé l’adresse du site VideoGamePlus.ca sur ce lien. Une super opportunité pour environ 26 euros frais de port inclus, et des textes et voix bien françaises (et pas québécoises).

God of War Collection b

Après avoir inséré la galette dans la Playstation 3 et lancé le jeu, un menu propose de choisir entre les 2 épisodes ainsi que des contenus bonus de GOW II (mais visibles uniquement dans l’option vidéo du menu XMB… ne me demandez pas ce que ça veut dire). Soyez rassurés, tous les bonus/trésors à débloquer dans chaque épisode sont toujours présents, et en commençant une partie avec Kratos dans les deux jeux le constat est rapide: c’est toujours ultra nerveux et ça a bien vieilli même si le 2ème épisode (plus récent) est beaucoup plus beau. Sur la photo du dessous, de gauche à droite vous pouvez découvrir Kratos dans le 1er puis 2ème épisode, ça reste bien détaillé pour des jeux Playstation 2.

God of War Collection c

Bien qu’ayant déjà fini ces jeux sur la Playstation 2 à leurs sortie officielle, je vais me faire un plaisir certain à les terminer à nouveau en HD entre 2 parties de Final Fantasy XIII (PS3) et de Sonic & SEGA All Star Racing (qui m’éclate vraiment sur Xbox 360). Grin

GP2X Wiz

By neocalimero, 24 mars 2010 19:39

ban-retrogaming

A la lecture de ce billet sur le blog de Nintendo (le blogueur hein, pas l’éditeur) qui venait de faire l’acquisition d’une Mega Drive portable “H&B Sm-4000 SD”, j’ai eu une envie frénétique de pouvoir également transporter tous mes jeux Mega Drive dans une petite console portable. Le modèle que Nintendo possédait me faisait de l’oeil mais avait pour point négatif de ne pas gérer les sauvegardes. Pour les RPG c’est extrêmement gênant, y compris pour un jeu lambda quand on est contraint d’éteindre inopinément la console pour reprendre sa partie 5mn plus tard (dans les transports en commun par exemple).

GP2X Wiz 01

Et puis en écumant le forum de vente de Gamekult je suis tombé par hasard sur quelqu’un qui vendait à un très bon prix une GP2X Wiz avec des accessoires supplémentaires (Etui en cuir officiel, chargeur secteur USB et carte SD). J’avais déjà lu des critiques très positives sur cette machine comme dans ce billet de Bababaloo, et des possibilités d’émulation de vieille consoles/bornes d’arcade pour tout fan de rétrogaming (Mega Drive, Super Nintendo, Neo Geo, etc. ). Mais en plus de proposer des homebrews et autres jeux flash, un détail a fini par me convaincre d’investir dans cette GP2X Wiz: l’émulation des jeux Point’n Click PC et donc pour mon plus grand bonheur de tous les titres LucasArts dont je parlais ici il y a quelques jours. Grin

GP2X Wiz 02

Il ne me reste plus qu’à mettre à jour le firmware de la machine et télécharger les émulateurs m’intéressant pour ensuite copier sur ma carte SD les jeux de ma sélection (le plus dur étant de choisir parmi les fullsets de roms MD/SNES/Neo Geo/etc. en ma possession). Je suis quand même vachement impatient d’installer des Point’n Click vu que la GP2X Wiz est équipée d’un écran tactile, et puis un émulateur Amiga pour jouer à Shadow of the Beast, et puis… Wink

GP2X Wiz 03

You know, I love Point’n Click

By neocalimero, 22 mars 2010 17:58

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Pour faire écho à ce précédent article, je me suis motivé pour vous prendre en photo les Point’n Clicks made in LucasArts/Lucasfilm Games en ma possession. Pour information vous pouvez trouver la liste des titres que je recherche pour clôturer ma collection sur ce lien. Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais même si les anciennes boîtes de jeux “micro-ordinateur” était un peu encombrantes, elles avaient plus de charme que les boîtiers DVD actuels susceptibles de disparaître au profit du 100% dématérialisé. De plus je trouvais les systèmes anti-piratage de l’époque (genre dessins codifiés dans les notices ou roue de codes comme pour les Monkey Island) plus sympathiques et autrement moins contraignants (et problématiques) que les DRM et systèmes anti-copie actuels.

Collection Jeux LucaArts version française 02

Bref ci dessus vous pouvez voir tous complets dans leur boîte et dans le désordre: Full Throttle (CDrom PC fr), Sam & Max hit the road (disquettes 3,5” PC fr), Grim Fandango (CDrom PC fr), Day of the Tentacle (disquettes 3,5” PC fr & CDrom PC fr) et The Dig (CDrom PC fr). Juste en dessous une compilation de Indiana Jones & The Fate of Atlantis et Full Throttle (CDrom PC fr) ainsi que The Dig et Sam and Max hit the road (CDrom PC fr) que j’avais commandé sans savoir qu’ils étaient réédités en boîtier DVD (beurk, hérésie! ).

Collection Jeux LucaArts version française 01

N’hésitez pas à me contacter si vous souhaitez vous débarrasser de pièces manquant à ma collection, quelque soit leur version (Atari, Amiga, PC, etc. ) et si possible en français car pour l’instant j’essaye de m’imposer des restrictions. Wink

Bob Wakelin

By neocalimero, 22 mars 2010 13:32

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Cet article fût publié sur mon ancien blog, blog sur lequel j’ai été assez productif en écrivant 826 articles. Comme rien ne se perd, régulièrement je reprendrai certains de mes vieux billets pour leur donner une seconde chance sur glouton barjot, parfois en les améliorant ou en les ré-actualisant. Bonne lecture Wink

Il y a quelques temps, par un pur concours de circonstance, en re-feuilletant un vieux “Génération 4” dans ma “bibliothèque/archives” de vieux magazines de jeux vidéo (lecteurs nés après 1990, passez votre chemin  ), je suis retombé sur la publicité française du jeu “New Zealand Story”. Là je me suis rappelé que j’adorais ce que faisait cet illustrateur (Gryzor, Cabal, Mikie, Elf, Ivanhoe, Rastan, Renegade, etc.) sans jamais avoir cherché à connaître son identité.

Bob Wakelin

Après quelques recherches sur le Net, j’apprends que le monsieur s’appelle Bob Wakelin (à droite sur la photo du haut), qu’il est illustrateur freelance et qu’il est “responsable” des plus belles jaquettes de jeux des éditeurs Imagine et Ocean (pour lequel il a créé le logo) ayant fait fantasmer nombres de joueurs trentenaires à la vision en magasin de boites Amstrad 464/6128, Atari, Amiga et/ou PC.

Bob Wakelin artworks

Laissez-moi vous replonger quelques minutes en enfance en vous proposant une galerie (au-dessus) non exhaustive de quelques œuvres de Bob Wakelin (ayant souvent boosté l’imaginaire du joueur avant de le confronter à la réalité pixellisée du jeu). Un catalogue de ses illustrations est consultable sur ce lien. Wink

LucasArts, scummVM & autres Point’n Clicks

By neocalimero, 21 mars 2010 20:21

ban-retrogaming

Cet article est un mélange de plusieurs billets publiés sur mon ancien blog, blog sur lequel j’ai été assez productif en écrivant 826 articles. Comme rien ne se perd, régulièrement je reprendrai certains de mes vieux billets pour leur donner une seconde chance sur glouton barjot, parfois en les améliorant ou en les ré-actualisant. Bonne lecture Wink

Mon intérêt pour les jeux d’aventure LucasArts ne date pas d’hier, et j’en ai joué une bonne majorité à leur sortie commerciale (ce qui ne me rajeunit pas). Mon engouement récent pour récupérer ces titres mythiques dans leurs boîte d’origine n’a pas de rapport avec le récent remake “The Secret of Monkey Island™ EDITION SPECIALE” et des nouveaux épisodes “Tales of Monkey Island” qui sont pourtant d’excellentes initiatives pour faire découvrir aux nouvelles générations de joueurs des jeux exceptionnels.

LucasArts Games 01

Ne soyons pas avares en éloges, LucasArts (anciennement Lucasfilm Games) a révolutionné le jeu d’aventure (et plus précisémment le “point and click” ), innovant dans le gameplay et dans les technologies de ce genre de jeu (SCUMM, IMUSE, GrimE, etc… ) et insufflant une qualité d’écriture et de mise en scène digne du 7ème art. L’humour fut également le point commun récurrent pour la majorité des jeux d’aventure LucasArts, une qualité qui contribua certainement un peu plus à la popularité et au succès commercial de ces titres cultes.

LucasArts Games 02

Ci dessous je vous ai fait la liste des titres indispensables (cela n’engage que moi), occultant volontairement les épisodes 3 & 4 de la saga Monkey Island que j’ai toujours trouvé moins intéressants (et il y aurait beaucoup à dire sur le passage à la 3D d’ “Escape from Monkey Island” ):

  • Maniac Mansion (1987)
  • Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988)
  • Indiana Jones et la dernière croisade (1989)
  • Loom (1990)
  • The Secret of Monkey Island (1990)
  • Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)
  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
  • Day of the Tentacle (1993)
  • Sam & Max Hit the Road (1993)
  • Full Throttle (1995)
  • The Dig (1995)
  • Grim Fandango (1998)

LucasArts Games 03

Pour votre culture vidéoludique, autant que pour le plaisir de jeu proposé par ces jeux, je vous conseille fortement de demander aux gamers trentenaires de votre entourage de les ressortir des vieux cartons, car les jeux LucasArts ne sont toujours pas officiellement abandonware (donc pas trouvables gratuitement sur internet contrairement à tous les jeux de la même époque d’autres éditeurs). Mais jamais rassasié, ayant fini “The Secret of Monkey Island™ EDITION SPECIALE” sur le Xbox Live et toujours à la recherche de quelques “Point’n Click” LucasArts” en boîte qu’il me manque pour clôturer ma collection, j’ai fini par installer scummVM sur mon iMac.

LucasArts Games 04

Comme la capture d’écran de mon ordinateur (juste en dessous) vous le démontre, j’ai pu installer et lancer sans aucun souci les jeux mentionnés sur l’image (même les 2 épisodes des “Chevaliers de Baphomet” ), avec la possibilité d’activer ou non voix et/ou doublages français, mode plein écran, bref tous les paramètres audio et graphique habituels de ce genre d’émulateur. Une petite merveille pour le “retrogamer” fan de “Point’n Click, facile d’installation et dont la version 0.13.1 de scummVM est disponible sur cette page pour PC & Mac.

scummvm

Petit rappel cependant, scummVM n’est qu’un émulateur (livré sans jeu), mais je ne m’inquiète pas pour vous pour trouver sur la toile (via différents moyens pas toujours approuvés par hadopi ) les titres qui vous intéressent car la majorité sont devenus abandonware (à l’exception des jeux LucasArts… les salauds) et téléchargeables légalement sur des sites tels que Lost Treasures FR/ Abandonware France. Si tout comme moi vous possédez certains de ces jeux en CDrom PC, vous pouvez également copier la totalité du contenu du CD dans un dossier renommé en Full Throttle (par exemple) et l’exploiter directement avec scummVM.

Bonnes recherches et bon jeu Wink


Mother 3: handbook

By neocalimero, 18 mars 2010 18:27

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Suite à cet article qui évoquait mon récent intérêt pour le génial Mother 3 inédit dans nos contrées, j’ai commandé le “Mother 3 handbook”, magnifique (et complet) guide non officiel d’un jeu… traduit par des fans ultra professionnels. Tout est dit, et je ne vous cache pas avec quelles passion & impatience j’ai ouvert l’enveloppe trouvée aujourd’hui dans ma boîte aux lettres.

Mother 3 handbook01

Premier constat, comme Nintendo le disait sur son blog, la réalisation de ce guide est juste bluffante quand on sait qu’il est fait de A à Z par des fans, sans jamais ré-utiliser d’élément portant le copyright Nintendo ou HAL Laboratory/Brownie Brown (développeurs du jeu). Couverture amovible dont l’intérieur se transforme en poster (du bestiaire du jeu), 240 pages de papier glacé couleur, plus de 500 illustrations créées par les auteurs du guide, photos, conseils/stratégies, tableaux récapitulatifs des items, etc. Un guide extraordinaire entièrement en anglais disséquant ce jeu commercialisé uniquement au Japon (et en japonais)!

Mother 3 handbook02

Et puis, j’ai pu trouver avec le guide un autocollant, un badge et un dessin original personnalisé envoyé à chaque client de Fangamer. Le truc vraiment sympa même si j’avoue une toute petite déception, celle de ne pas avoir eu le “Courage Keychain” (porte clé “Badge du Courage” ) qui fut offert avec le guide jusqu’en 2009. Mais je ne vais pas chipoter, car j’étais au courant avant de passer commande. Allez hop, je retourne à ma sauvegarde. Wink

Mother 3 handbook03

Magical Talulutokun

By neocalimero, 12 mars 2010 14:51

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Aujourd’hui j’avais envie de vous parler d’un bon vieux jeu Mega Drive pour lequel j’ai une affection toute particulière (partagée avec le blogueur Nintendo). Ce jeu s’intitule Magical Talulutokun, il a été commercialisé exclusivement sur le territoire japonais en 1992, et découvert par des joueurs français grâce à des magazines de l’époque comme Joypad qui lui consacrèrent test et grosse solution de jeu (sous le titre Magical Guy).

Magical Talulutokun

Mais avant tout, ce jeu Mega Drive fait suite à un manga créé par Egawa Tatsuya (édité par tonkam chez nous sous le nom “Talulu le magicien” ), à une série TV produite par la Toei Animation ainsi qu’un film si je ne me trompe pas. Cette série humoristique narrait les aventures d’un jeune écolier prénommé Honmaru à qui rien ne réussit et qui va accidentellement faire apparaître Talulu un petit magicien. Ce dernier va l’aider à reprendre confiance en lui pour casser la gueule au caïd de la cour de récré et vivre des aventures souvent inspirées de l’esprit humoristique scatologique de la série Dr Slump. Wink

talulu test joypad

Le Joypad n°10 de juillet 1992 et son test de Magical Talulutokun

ainsi qu’une partie du “Méga dossier” qui lui était consacré (et m’a fait acheter le jeu)

Talulu soluce joypad

Mais revenons au jeu Mega Drive, un jeu de plateforme comme on en voyait souvent débouler à cette époque mais au gameplay réussi et aux graphismes léchés et incroyablement fidèles à la série. Tout le mérite de cette excellente réalisation revient au studio GAME FREAK à qui l’on doit la licence Pokemon sur Gameboy & DS, mais aussi les très bons Pulseman (Mega Drive) et Jerry Boy/Jelly Boy (Super Famicom). Le seul point noir de cette cartouche est sa très courte durée de vie et le faible nombre de niveaux, le jeu étant peut-être destiné à un public japonais très jeune. Mais malgré cela, le style kawai (qui ne plaira pas à tout le monde), les couleurs pastels de certains niveaux, et les magnifiques sprites des personnages et boss du jeu ne peuvent que vous emballer, le jeu idéal à découvrir si vous avez une heure à tuer. Grin


Je recherche…

comments Commentaires fermés
By neocalimero, 11 mars 2010 18:13

ban-la vie du blog

Depuis peu j’ai ajouté un onglet “Je recherche” sur le blog, juste à droite de l’onglet “Accueil“. Comme son nom l’indique, c’était dans l’optique de commencer à lister certains jeux et/ou consoles que j’aimerais bien ajouter à ma collection, un peu comme une petite annonce.

Donc n’hésitez pas à me faire part de vos propositions si vous souhaitez vous séparer de certaines pièces listées sur la page, ou de bons plans si vous savez où m’envoyer chercher (boutiques, blogs, forums, etc. ). Grin

Je recherche

Prochainement je pense ajouter d’autres onglets pour intégrer avec plus de clarté certaines rubriques dont les blind tests, y compris une section “Ventes”. Stay tuned Wink

Mother 3 (fan translation)

By neocalimero, 9 mars 2010 13:53

ban-retrogaming

De tout temps, nombre d’excellents jeux japonais ne connurent jamais de commercialisation et traduction pour le marché occidental, nous privant de petites perles de l’histoire du jeu vidéo. Parfois les Etats-Unis (et pas l’Europe) eurent la chance de voir débouler dans la langue de Shakespeare des Final Fantasy VI, Final Fantasy Tactics, Xenogears et autres monuments du jeu vidéo mais qui ne traversèrent jamais l’Océan Atlantique (sauf pour l’inattendu Final Fantasy Tactics localisé chez nous sur PSP 10 ans après sa sortie japonaise… mieux vaut tard que jamais).

mother 3 - cover et snapshots

Pour les titres ne connaissant pas les honneurs de la commercialisation officielle dans notre beau pays, il existe l’import mais le japonais est une sacrée barrière pour le joueur français lambda désireux de s’essayer à des RPG et/ou jeux d’aventure textuels. Du coup, une communauté parallèle de fans n’hésitent pas à mouiller la chemise pour traduire ces titres, allant de la traduction amateur au boulot quasi professionnel. Et c’est justement ce qu’on fait les p’tits gars du site The Mother 3 Fan Translation, un travail colossal et perfectionniste (voir la vidéo en dessous) pour que les joueurs occidentaux puissent jouer au mythique Mother 3 sorti sur GBA japonaise et inédit dans nos contrées. Pour plus d’informations sur l’histoire, les personnages et le gameplay de Mother 3, rendez-vous sur cette page très complète. Wink


N’hésitez pas à voir l’excellent tutoriel fait par Nintendo sur son blog pour savoir comment jouer à Mother 3 (fan translation) sur votre GBA et/ou Nintendo DS. Vous pouvez également vous rendre sur le site officiel The Mother 3 Fan Translation. Les manipulations ne sont pas si complexes que ça mais nécessitent d’acheter une cartouche EZ Flash IV ainsi qu’une carte micro SD (d’une capacité maximale de 2Gb). Autrement il vous suffit de faire tourner le jeu via un émulateur GBA compatible Windows ou Mac OS. Wink

Mother 3 traduit sur DS

En tous cas, quel plaisir de pouvoir jouer à ce jeu en anglais sur mes consoles portables intégrant un port cartouche GBA, ma seule frustration étant de ne pouvoir jouer aux épisodes précédents en français comme en anglais. Encore que, pour information, Mother 2 fut commercialisé officiellement aux Etats-Unis sur Super Nintendo sous le titre Earthbound et est donc jouable via des émulateurs Super nintendo compatibles Windows, Mac OS, etc.

mother 3 handbook 01

Du coup je me suis commandé le superbe et complet “Mother 3 handbook” (photo du dessus) commandé sur ce lien et fortement conseillé puis détaillé par Nintendo sur son blog. Grin

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