Cadeau d’anniversaire: Fable III
Hier soir en revenant du travail, ma petite femme m’a fait la surprise de m’offrir pour mon anniversaire l’édition collector de Fable III. Un cadeau qui m’a surpris car ce n’était pas ce qui était prévu, mercredi dernier après une longue journée à Bordeaux et chez Ikea elle devait m’offrir le meuble TV de mon choix pour ma nouvelle salle de jeu. Mais nous étions revenu bredouille, car je n’avais pas trouvé mon bonheur tant par rapport à mes exigences, à la largeur du mur où il doit être, et aux style/couleurs des autre meubles et murs de la pièce. Bref elle s’était rabattue sur son idée première de cadeau: Kinect. Mais frustrée de ne m’avoir remis aucun paquet, elle résolu son problème grâce à Fable III. Quand je vous dis que j’ai une femme exceptionnelle.
Bref, maintenant que Kinect sera officiellement mien le 15 novembre prochain (et malgré certaines de mes hésitations pour la réactivité de l’accessoire) libre à moi de trouver et de m’offrir le meuble TV idéal. Soit dit en passant, je reste intimement persuadé que madame ait trouvé les vidéos de Your Shape: Fitness Evolved sur Kinect à son goût. Mais revenons à Fable III qui connait enfin une édition collector contrairement à son précédent épisode (l’édition limitée contenant statuette et autres goodies avait été annulée quelques semaines avant sa sortie française le 24 octobre 2008). Cette version de Fable III propose donc un packaging rappelant l’édition collector d’Alan Wake, mais avec des finitions plus poussées et un rendu grimoire en cuir des plus réussis. Son ouverture libère un inhabituel boîtier DVD noir contenant le jeu, sa notice et les différentes cartes des codes de bonus téléchargeables.
Mais pour découvrir la suite du contenu de cette édition, il va falloir révéler un compartiment caché dans le grimoire, libérant une sorte de tiroir. Ce dernier contient une pièce en métal frappée du sceau de la guilde du jeu, arborant sur ses 2 faces les symboles du bien et du mal (qui orienteront vos choix au cours du jeu et des incidences sur son déroulement). Et puis un jeu de cartes illustré par des artworks conçus par l’équipe de Lionhead. Un bien bel écrin pour un contenu des plus sympathiques.
Deux ans après mes aventures en Albion qui m’avaient vraiment captivé malgré un niveau de difficulté peu élevé, je suis plus qu’impatient de reprendre la route pour cet univers créé par Peter Molyneux même si à l’origine il était prévu que le jeu exploite certaines fonctions de Kinect. Mais il est évident que l’annulation de l’utilisation de Kinect sur Fable III permet de toucher un plus large public car tous les joueurs ne seront pas forcément équipés de l’accessoire. Et de plus, le développement parallèle du projet Milo pendant celui de Fable III n’a pas dû rendre les choses faciles.
Allez hop, je finis Costume Quest puis je m’implique à fond sur Fable III.