Category: Achats compulsifs

eShop Nintendo: The Legend Of Zelda – Link’s Awakening

By neocalimero, 10 juin 2011 19:47

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Je crois que je n’ai jamais autant joué avec ma 3DS, engouement qui n’est pas étranger à la récente mise à jour du 7 juin 2011 de la console qui propose (entre autre) aux joueurs d’accéder au très attendu Nintendo eShop. L’eShop est une boutique en ligne qui profite de la fonction Wi-Fi de la machine pour donner accès à de nombreux contenus: téléchargement de jeux, vidéos et autres joyeusetés.

Même si la Wii proposait sur son portail de téléchargement une rubrique nommée “Console Virtuelle” destinée au rétrogameurs prêts à re-passer à la caisse, je n’étais pas plus emballé que ça (certainement parce que ma Wii est souvent éteinte et que les jeux “bavent” sur mon écran HD)… enfin ça ne m’a pas empêché d’y acheter une dizaine de titres. Mais sur 3DS, la partie “Console Virtuelle” de l’eShop m’intéressait fortement, tant pour l’aspect nomade que pour le portage des jeux sur un écran non HD. C’est que Nintendo annonça (en plus du catalogue DSiWare) l’arrivée prochaine de jeux Game Boy, Game Boy Color, Game Gear, PC Engine (et de vieux jeux Nintendo labellisés “3D Classics” optimisés/adaptés pour la 3D relief de la console).

Pour le lancement de l’eShop, Nintendo offra aux joueurs le jeu 3D Classics “Excite Bike” dans lequel il est possible de switcher entre la version NES d’origine et un mode 3D relief sympathique. Mais pour cette journée du 7 juin 2011 qui coïncidait avec la conférence Nintendo pré-E3, toute mon attention fut tournée vers les annonces liées au 25ème anniversaire de la licence “The Legend Of Zelda” et la disponibilité de l’épisode Game Boy Color “Link’s Awakening DX” sur l’eShop.

Link's Awakening sur le Nintendo eShop de la 3DS

Je ne me suis pas fait prier et l’ai acheté directement (ainsi que le très bon épisode Super Mario Land originellement sorti sur Game Boy) car c’est un titre que j’ai réellement adoré. J’ai acheté la version Game Boy “Link’s Awakening” dès sa sortie en 1993 pour le retourner dans tous les sens, puis refaire de même quand Nintendo sorti en 1999 une édition Game Boy Color prénommée “Link’s Awakening DX”. Et c’est bien cette version entièrement en français qui est proposée sur l’eShop pour 6 malheureux euros.

Mes versions françaises de Link's Awakening (version originale Game Boy et édition DX sur Game Boy Color)

C’est clair, cette année sera indéniablement l’année Zelda même si 2011 fêtera également les 25 ans de la licence “Sonic The Hedgehog” et les 20 ans de “Puyo Puyo”. La conférence Nintendo pré-E3 fut d’ailleurs inaugurée par un fantastique medley de célèbres thèmes issus de la série Zelda, interprété par un orchestre symphonique prévu pour une tournée mondiale (vivement les dates françaises).


Puis Shigeru Miyamoto annonça bien évidemment l’épisode Wii “Skyward Sword”, “Link’s Awakening” sur l’eShop,  l’épisode Game Cube/Game Boy Advance “Four Swords” pour septembre qui devrait être gratuitement téléchargeable et bien sûr “Ocarina Of Time 3D” sur 3DS. Ajoutez à cela des goodies du genre wiimote dorée arborant le symbole de la Tri Force et le fanboy ne saura plus où donner de la tête.

Notez qu’à partir du 19 juin prochain, il est fortement conseillé aux acheteurs d’Ocarina Of Time 3D d’enregistrer le code de leur jeu sur le site du Club Nintendo car ils recevront un CD de la bande sonore officielle du jeu (50 titres orchestrés et enregistrés pour l’occasion). Les quantités seront limitées (plus d’informations sur ce lien), donc n’hésitez pas une seconde. Wink

Trouvailles du week-end

By neocalimero, 30 mai 2011 20:22

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Il y a des jours comme ça où l’on ne s’attend à rien, ou ne cherche rien de particulier et où l’on fait de chouettes découvertes. Je le disais récemment sur le blog, les brocantes et moi ça fait deux, ça faisait des années que je n’en avait pas fait jusqu’à il y a 2 semaines. Et même cette fois là j’étais revenu bredouille, déçu, les rares choses exposées potentiellement intéressantes (mais que je possédais déjà) étaient à des prix élevés injustifiés. L’intérêt des joueurs pour le rétrogaming a généré des vocations de vendeurs de brocante s’imaginant que tout vieux jeu vidéo (quelque soit son état) est collector et doit être associé à un prix à l’image de la fausse rareté de l’article. Moi qui croyait naïvement qu’une brocante avait la fonction de vide grenier, aidant les exposants à se débarrasser de choses encombrantes, inutiles et pourquoi pas d’en gagner quelques euros.

Guide officiel du jeu Assassin's Creed II

Et puis aujourd’hui en allant voir Ronan mon vieux pote de toujours (j’espère que tu t’éclateras sur Kabuki Klash MVS Wink ), avant de déjeuner nous sommes allés faire un petit tour dans un dépôt-vente. Comme d’habitude on y retrouve une montagne de jeux et consoles PSone (j’y ai d’ailleurs vu un Parasite Eve 2 que j’aurais dû prendre), de jeux PlayStation 2 en plus ou moins bon état et autres titres Xbox 360, PlayStation 3, Wii, etc. Mais en fouinant je suis tombé sur 2 très bonnes affaires dont un guide officiel du jeu Assassin’s Creed II ainsi que le jeu Super Nintendo “The Legend Of Zelda: A Link To The Past” en très bon état dans une édition “Série Super Classic”. Ce dernier semblait complet, puisqu’il incluait cale en carton, notice en français et bien sûr cartouche.

Jeu Super Nintendo "The Legend Of Zelda: A Link To The Past" (série super classic)

Mais maintenant que j’y pense, je me souviens que dans la première édition (boîte dorée) il y avait une carte du monde d’Hyrule, si quelqu’un pouvait me confirmer sa présence initiale ou non dans cette édition “Série Super Classic”. Dans tous les cas je ne regrette pas mon achat et suis impatient d’être au week-end prochain pour me refaire une séance Super Nintendo (sur une bonne TV cathodique) et finir à nouveau cet épisode de Zelda en quelques heures. Wink

J’ai enfin pris ma décision

By neocalimero, 16 mai 2011 10:36

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Après mûre réflexion et plein de conseils pertinents de mon entourage gamer féru d’arcade (et de rétrogaming), de comparaisons avec les TAITO Egret 2 (introuvable) et SEGA Blast City, j’ai finalement choisi sans aucun regret le modèle SEGA New Astro City.

SEGA New Astro City

Ma vieille borne est vendue et on peut dire que ça a été premier arrivé, premier servi malgré une trentaine d’e-mails de personnes intéressées, dont 5 qui me disaient être sûres de la prendre mais voulaient passer la voir chez moi. J’avais organisé un planning de visite aux petits oignons, mais le premier visiteur fut aussitôt l’heureux acheteur. Du coup, convaincu du professionnalisme de Big Games, je vais très certainement avoir recours à leurs services pour acheter ma New Astro City équipée d’un panel 2 x 6 boutons, d’un slot MVS, d’un “marquee holder” et de 2 tabourets officiels de velours bleu (le banc étant introuvable).

Cette configuration me permettra d’entrée de pouvoir jouer aux jeux utilisant les normes Jamma et systèmes CPS-I/II déjà en ma possession ainsi qu’à certains titres Neo Geo, car même si je possède le full set Neo Geo CD et une quarantaine de titres AES, je compte bien investir dans quelques full kits MVS pour y jouer dans des conditions optimales (le rêve devient réalité). Inutile de vous dire que j’ai déjà fait une petite liste de vieux titres arcade (dans lesquels j’ai autrefois inséré beaucoup de pièces de 1 franc et 5 francs) que j’espère acquérir en kits complets si possible (avec flyer, marquee, etc. ). Une liste donc avec du très vieux, mais aussi du moins vieux que je vais partager avec vous.

Bagman (1982), Bomb Jack (1984), Burger Time (1982), Out Zone (1990), Roc'N Rope (1983)

Tout d’abord 5 titres verticaux dont 4 vraiment pas jeunes (Bagman, Bomb Jack, Burger Time, Roc’N Rope) pour lesquels je demandais à mes parents dès que c’était possible plusieurs “traditionnelles” pièces de 1 francs à chaque fois qu’on se rendait dans un centre commercial, dans une cafétéria ou une fête foraine abritant quelques bornes. J’avais environ 8 ans mais j’étais vraiment fan de ces jeux qui m’ont vite fait oublier Space Invaders et Galaga déjà dépassés graphiquement. Quant à Out Zone, c’est le début de mes années lycée (donc plein de souvenirs) et surtout un excellent jeu de tir visuellement réussi et bien plus original que Commando.

3 Wonders (1991), Black Tiger (1987), Ghouls'N Ghosts (1988), Final Fight (1989)

Puis 4 jeux de Capcom, bizarrement je n’ai pas fait exprès de rassembler ces 4 titres du même éditeur mais cela confirme à quel point Capcom a su marquer les joueurs avec des titres aussi emblématiques que réussis. D’abord Black Tiger et Ghouls’N Ghosts pour lesquels de mémoire (à l’époque) je n’ai pas dû finir le 3ème niveau (malgré beaucoup de pièces de 1 franc), puis le légendaire et innovant Final Fight (souvent copié et rarement égalé) et pour finir le génial (mais pas rentable) 3 Wonders de M. Yoshiki Okamoto qui proposait 3 jeux dans le même jeu.

Golden Axe (1989), Hammerin' Harry (1990), Last Blade (1997), Last Blade 2 (1998)

Quand Golden Axe est sorti, SEGA a une fois de plus confirmé son talent. Quelle claque visuelle, 3 personnages jouables, des montures, des armes blanches, des magies, des lutins à racketter, un niveau sur le dos d’un aigle géant… malgré une fortune dilapidée dans la borne sans pouvoir achever Death=Adder, j’aurai eu ma revanche sur CPC 6128 et l’excellente version Mega Drive. Hammerin’ Harry quant à lui c’était LE jeu de plateforme/action délirant à essayer impérativement avec des graphismes excellents et des sprites bien gros et super détaillés. Et puis les 2 épisodes de Last Blade sont juste indispensables, 2 jeux qui m’ont vite fait oublier Samurai Shodown 3 & 4 grâce à une réalisation technique bluffante (et quelle animation! ).

Legend Of Hero Tonma (1989), Metal Slug (1996), Metal Slug X (1999), Pang (1989)

Aaaah! Legend Of Hero Tonma… derrière ce titre qui m’intriguait à l’époque (ben oui Tonma c’est pas courant comme nom en occident), se cache un très bon jeu de plateforme qui vous confirme mon amour pour ce genre en arcade. La frustration de ne pas pouvoir le finir sur borne m’a fait investir dans l’excellent portage sur PC Engine dès que je connus son existence. Metal Slug & Metal Slug X sont mes épisodes préférés, ce serait même criminel de ne pas y jouer sur New Astro City. Et Pang fut un autre jeu addictif qui engloutit mon argent de poche en arcade, une fois encore j’ai dû finir le jeu grâce au portage sur PC Engine CDrom2 pour compenser ma frustration de joueur.

Puzzle Bobble (1994), Rastan Saga (1987), Rolling Thunder (1987), Samurai Shodown 2 (1994)

Puzzle Bobble c’est le petit jeu de réflexion obligatoire quand on a une borne, je le possède déjà sur SEGA Saturn et Neo Geo CD, je l’ai déjà fini de nombreuses fois mais comme en plus ma femme en est dingue la question ne se pose même plus. Rastan Saga et Rolling Thunder sont une fois de plus 2 titres de mon enfance dans lesquels j’ai englouti mon argent de poche sans pour autant aller très loin dans le jeu, je dois réparer cette injustice. Et puis Samurai Shodown 2, c’est clairement mon épisode préféré, mais il ne me manque que la version MVS et la boucle sera bouclée.

Shinobi (1987), Shock Troopers (1997), Shock Troopers 2nd Squad (1998), Street Fighter III (1997/1999)

Pour Shinobi, ben le titre en lui-même est suffisamment emblématique pour être juste indispensable, un gameplay aux petits oignons (quelques similitudes avec Rolling Thunder), de très bons graphismes pour l’époque et l’obligation de me le procurer pour qu’il rejoigne la PCB de Shadow Dancer en ma possession. Ensuite les 2 épisodes de Shock Troopers en MVS me font envie depuis très longtemps car ils n’ont jamais connu de portage sur Neo Geo CD et seul le 2ème épisode sortit officiellement sur système AES (mais son prix est prohibitif aujourd’hui): cette frustration n’a plus lieu d’être. Et puis Street Fighter III c’est un des titres de Capcom qui m’a le plus fait fantasmer, je ne vous raconte pas la méga frustration de devoir attendre la version Dreamcast pour pouvoir enfin y jouer: 4 ans d’attente, 4 ans à acheter tous les magazines chroniquant ou survolant ce titre, 4 ans à espérer un portage/arlésienne sur Nintendo 64 pour finalement sauter dès sa sortie sur la version “Double Impact” Dreamcast puis ré-investir les yeux fermés sur le “Third Strike”.

The New Zealand Story (1988), Windjammers (1994), Viewpoint (1992), Wonder Boy In Monsterland (1988)

The New Zealand Story c’est une vraie madeleine de Proust, un jeu de plateforme super mignon mais au game design diabolique, et Wonder Boy In Monsterland un autre jeu de plateforme avec un semblant de concept “RPG” inattendu pour le monde de l’arcade et assez innovant. Cet épisode n’avait plus grand chose à voir avec le premier jeu de la licence, encore un jeu développé par SEGA qui avait su m’hypnotiser. Je conclurai par Viewpoint, le shmup polygonal en 3D isométrique techno-funky pour masochiste, LE shmup incroyablement difficile sur lequel tu es obligé de revenir soit par fierté, soit par addiction ou soit à cause de la musique entrainante et des graphismes carrément avant-gardistes. Ce jeu est une bombe mais aussi un défi qu’il m’est impossible d’ignorer.

Voilà, c’est grosso modo la liste des titres que je souhaiterais trouver (en kit complet) et jouer sur ma future New Astro City, il manque quelques shmups et autres jeux de Capcom comme Darkstalkers ou Warzard (on rêve encore d’y jouer à celui-là, hein Ronan), mais je serai le plus heureux des joueurs si j’arrivais à concrétiser cette collection. C’est un beau challenge pour lequel j’ai tout mon temps et souhaite profiter progressivement de chaque nouveau jeu sur ma borne. Je vais finir ce billet par mon actuelle petite collection de jeux d’arcade avec dans l’ordre des photos ci-dessous: Dragon Ball Z 2 Super Battle, Shadow Dancer, Snow Bros, Toki, Gals Panic, Street Fighter Zero 2, Street Fighter, Super Gem Fighters, Street Fighter II’ Champion Edition et Gals Panic II (dans une version coréenne officielle que je n’ai jamais vu sur Internet). Wink

Gears of War 3 beta: Marcus Fenix needs me

By neocalimero, 9 mai 2011 16:33

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Ce matin, comme d’autres de mes confrères (Damonx ou Cocole) auparavant, j’ai reçu par la poste mon invitation à partir (pour la 3ème fois) à la guerre aux côtés sur Sergent Fenix. Il faut reconnaître que pour ce 3ème épisode de Gears of War prévu dans l’hexagone le 20 septembre 2011, Microsoft a mis le paquet niveau marketing. C’est la première fois à ma connaissance qu’un éditeur produit des kits presse (de surcroît très originaux) pour la phase “beta test” du mode multijoueurs d’un titre de son catalogue.

Une mallette tout ce qu'il y a de plus banal d'un point de vue extérieur, mais un press kit inédit pour la beta du mode multijoueurs d'un jeu

Le kit presse sobrement prénommé “BETAKIT DE SURVIE” se compose d’une mallette renfermant une fausse poche de sang A+ (en fait du gel douche parfumé à la fraise), d’une boîte de pansements, d’un stylo bille en forme de seringue, d’une carte d’abonnement Xbox Live Gold de 3 mois, d’un carton à gratter pour révéler un code d’accès à la beta multijoueurs et de l’évident dossier de presse le présentant ainsi que la trame scénaristique de la trilogie.

Un contenu super original pour un press kit qui va rejoindre les éditions collector des 2 premiers épisodes

Cet incroyable objet est à l’image de l’esprit badass de la franchise et du 3ème épisode qui s’annonce juste aussi “bigger & louder” que l’évoquait Cliff Bleszinski en 2008 pour la première suite. Du blockbuster comme on aime mais qui, contrairement à certaines licences d’éditeurs peu scrupuleux, ne génère pas un nouvel épisode par an, procédé qui dégoûte et lasse le joueur quand il ne fait pas carrément mourir une licence pourtant intéressante. Rendez-vous sur la beta… puis au 20 septembre, pour tronçonner du Locuste! Wink


Piégé par le marketing et le fan-service

By neocalimero, 5 mai 2011 14:57

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Je suis parfois aussi faible qu’influençable, il suffit de connaître mon talon d’Achille (en fait je n’en ai pas qu’un). Bababaloo m’envoie un tweet pour partager sa dernière découverte concernant une coque pour iPhone 4 arborant officiellement les couleurs d’une Mega Drive (réf:CGD2-08106), article en pré-commande et promotion à 1800 yens. N’ayant jamais vraiment eu d’intérêt pour “customiser” mon iPhone 4 (actuellement un simple étui en cuir me suffit), je finis par retourner ma veste et m’auto-convaincre d’acheter l’article parce qu’aveuglé par ma SEGA-fan attitude. Wink

Et puis en ajoutant l’article dans le panier de la boutique CDjapan, je réalise qu’il existe aussi une coque “Sega Saturn” (réf:CGD2-08107) et une autre “Dreamcast” (réf:CGD2-08108), toutes ces références (parmi une vingtaine d’autres) proposées en pré-commande avant le 6 Mai pour une disponibilité courant juin. Je n’ai pas eu d’autre choix que de commander les 3 modèles, même si je n’ai qu’un seul iPhone 4. C’est la société japonaise CaFeReo qui produit cette collection en édition limitée, distribuée sous la marque SOTOGAWA. Après quelques recherches sur le Net, ces coques de protection en polycarbonate aspirent à être de bonne qualité, CaFeReo étant connu pour concevoir des figurines et produits dérivés de bonne facture. Vous savez ce qu’il vous reste à faire avant demain. Wink

Deus Ex meets Segata Sanshiro!

By neocalimero, 2 mai 2011 0:03

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Dernièrement je n’arrive pas à accorder beaucoup de temps à l’une de mes plus grandes passions qu’est le Jeu Vidéo, enfin je devrais préciser que je ne trouve pas le temps d’avoir une manette ou une console portable entre les mains puisqu’il m’arrive de lire le dernier IGmag ou l’Histoire de Nintendo Vol.3 (et même de l’écrire sur ce blog). Du coup mes achats se font un peu plus rares malgré une actualité bien fournie, et ce n’est pas plus mal vu tout les titres que j’ai à finir jouer. Cependant, il m’arrive de rechuter craquer autant pour du rétrogaming que du jeu “next gen”. Je sais, je suis faible…

Segata Sanshiro: le jeu, la statuette, le single!

En bon fan de SEGA je me suis commandé le célèbre jeu “Segata Sanshiro Shinken Yugi” (せがた三四郎真剣遊戯) sorti sur SEGA SATURN en 1998, la statuette/figurine de Segata Sanshiro, ainsi que le CD single (3 titres) “Sega Saturn, Shiro!” (セガサターン、シロ!) chanté par Segata Sanshiro himself. Une commande à thème puisqu’elle tourne autour de l’éternel ambassadeur de la SEGA SATURN: Segata Sanshiro!

L'édition collector de Deus Ex: Human Revolution

Et puis malgré les nombreux reports de la sortie du jeu “Deus Ex: Human Revolution” (pour l’instant prévu pour le 26 Août prochain), j’ai finalement pré-commandé l’édition collector pour Xbox 360 pour son contenu assez alléchant mais surtout parce que depuis qu’Eidos Montréal/Square Enix a bluffé tout le monde en balançant le magnifique premier trailer à la GDC en Mars 2010, l’attente est de plus en plus dure. Les cinématiques sont dignes d’un film, le scénario semble aussi riche et profond que le gameplay, la réalisation artistique (visuelle & musicale) est juste à tomber par terre, tout cela laissant enfin augurer une suite digne de l’excellent premier opus sorti en 2000. Vivement! In Love

L’Histoire de Nintendo Vol.3 de Florent Gorges (éditions Omake Books)

By neocalimero, 29 avril 2011 16:48

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Le très attendu volume 3 de la collection L’Histoire de Nintendo est enfin arrivé à la maison. Comme pour le déballage des 2 volumes précédents je constate qu’en plus d’être un pavé d’informations copieusement illustré, l’ouvrage est un très bel objet avec sa couverture transparente. Et puis je réalise d’un coup que son auteur (Florent Gorges) confirme une fois de plus tout son talent d’écriture autant que d’investigation qui lui a pris un peu moins de 2 ans. Je ne vous ferai pas de critique de l’ouvrage car je l’ai juste commencé, et je pense que de nombreux autres sites et blogs ont déjà partagé leurs impressions sur la toile. Un excellent podcast dédié à la sortie du mook est également disponible sur ce lien.

L'Histoire de Nintendo Vol.3 : 1983-2003 Famicom/Nintendo Entertainment System (de Florent Gorges)

Cependant, dans le but de promouvoir cet extraordinaire ouvrage dédié à la NES/Famicom et de soutenir la nouvelle entreprise de Florent Gorges (pour rappel auteur de l’Histoire de Nintendo et créateur des éditions Omake Books), n’hésitez pas à aller sur ce lien découvrir une partie du contenu du mook (et pourquoi pas le commander avec les précédents volumes) ou de cliquer sur les images ci-dessous.

Je ne sais pas si Florent Gorges réalise qu’il est en train de se créer une renommée au minimum européenne (sinon internationale) auprès de la profession du jeu vidéo et des joueurs occidentaux qui rêvaient de pouvoir acheter ce genre de collection “encyclopédiesque” pour parfaire leur culture vidéoludique. Si vous voulez tout savoir sur Nintendo, de ses origines à la NES/Famicom en passant par les Game & Watch, vous savez ce qu’il vous reste à faire. Et je conclurai en remerciant sincèrement Florent Gorges de m’avoir fait la surprise de me citer dans les remerciements divers de l’ouvrage, c’était vraiment inattendu. Flo, je t’attends pour boire un coup à la maison et inaugurer mon petit musée du jeu vidéo/gaming room. Wink

Un grand merci à Florent Gorges, p'tit bonhomme bourré de talent et incroyablement humble

Pour information, les éditions Pix’n Love (en partenariat avec Omake Books) proposent une couverture alternative du Vol.3 de l’Histoire de Nintendo présentant une Famicom (contre une NES chez Omake Books).

Pré-commande: Bible & Histoire de Nintendo

By neocalimero, 15 avril 2011 18:23

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Mardi dernier (oui je sais, nous somme vendredi et je suis à la bourre), grâce au tweet de YomeNetSan j’ai appris l’existence (tenue secrète jusqu’alors) d’une bible Nintendo éditée par Pix’n Love et entièrement consacrée à la Famicom/NES. En me rendant sur le site je découvre également une édition limitée à 300 exemplaires proposant une reproduction de boîte NES avec un vrai fourreau en plastique noir sérigraphié accueillant une bible de 432 pages scindée en 2 ouvrages complémentaires. Ma commande a été passée à 10h21, mais il faut croire que peu de temps après cette édition collector était épuisée, déchaînant les passions des joueurs n’ayant pu commander le Saint Graal. Marc Pétronille désolé explique très bien d’ailleurs sur le blog de Pix’n Love à quel point leur équipe a été dépassée par les évènements et que jamais ils ne s’étaient attendu à un tel succès.

J’ai donc eu beaucoup de chance de pouvoir pré-commander cette édition spéciale ultra collector et déjà épuisée avant même son édition et commercialisation. Encore merci à YomeNetSan. Et puis parce que je suis fidèle à Florent Gorges qui m’a réconcilié avec la presse vidéoludique (grâce au mook Pix’n Love) j’ai pré-commandé chez Omake Books cette fois le volume 3 de l’Histoire de Nintendo qui propose une couverture différente du même ouvrage distribué et édité chez Pix’n Love Editions. Cette Histoire de Nintendo Vol.3 arbore en couverture une familière NES chez Omake Books et une Famicom chez Pix’n Love, choisissez votre camp. In Love

Parce qu’on est en plein dans le rétrogaming, je voulais vous signaler que suite à mon dernier arrivage de jeux PlayStation 2, je viens de créer sur le blog une nouvelle section entièrement dédiée à la série SEGA AGES 2500 qui devrait rapidement s’étoffer. Pour y accéder directement cliquez sur la bannière ci-dessous. Bonne lecture Wink

Vacances j’oublie tout… sauf le jeu!

By neocalimero, 10 avril 2011 14:23

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Aaaaah… une petite semaine de vacances qui débute bien puisque j’ai reçu hier un colis très attendu en provenance du Japon, la collection complète des jeux PlayStation 2 SEGA AGES 2500 comprenant 33 volumes. En fait j’ai reçu 34 jeux puisque le titre “Advanced Daisenryaku: Doitsu Dengeki Sakusen” (vol.22) est en double exemplaire du fait qu’il connut 2 éditions légèrement différentes ( modification de la couleur du CD, tranche de la jaquette et CERO différent sur la jaquette principale). En bonus un guide conçu pour la sortie du vol.16 dédié à Virtua Fighter 2.

Tous les volumes SEGA AGES 2500 en un seul colis

Ce fullset SEGA AGES 2500 remporté sur Yahoo Japan Auction va s’ajouter aux exemplaires déjà en ma possession encore dans leur emballage neuf d’origine. Ma persévérance a payé car ça faisait des mois que j’écumais Yahoo Japan Auction à la recherche de lots intéressants de titres de cette collection, mais certains jeux restaient très rares et je ne parle même pas des prix unitaires prohibitifs trouvables sur ebay. Soyez certains que je partagerai prochainement cet arrivage via moult photos et informations détaillées. Wink

C’était plus fort que moi…

By neocalimero, 26 mars 2011 14:25

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Je crois que l’image du dessous parle d’elle-même. J’avais pourtant pesé le pour et le contre, et je n’étais vraiment pas emballé par les jeux du lancement. Mais il faut croire que le joueur que je suis a manqué de volonté et n’a pas su résister aux phéromones de cette nouvelle console portable, ou que le marketing made in Nintendo était trop bien pensé (voire les deux). Nerd

Y'a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis (et habituellement je reste sur mes positions donc... )

Dans tous les cas, voici mes code QR & code ami (1934-0646-3380) si vous souhaitez m’intégrer dans vos contacts 3DS. De prime abord, les mini jeux intégrés à la console sont franchement fun, poussent au scoring et incitent le joueur à tout essayer (et à recommencer) pour débloquer des tas de choses. Vivement les prochaines mises à jour logicielles et le 3DSware. Wink

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