Category: Culture vidéoludique

Yahoo! Japan Auction: trucs & astuces

By neocalimero, 23 avril 2012 14:47

ban-gaming

Aujourd’hui je crois que de manière internationale, aucun internaute ignore l’existence d’ebay, site d’enchères (et désormais petites annonces) par excellence. On y trouve tout ou presque, mais surtout à tous les prix, de la bonne affaire au prix prohibitif proposé par des spéculateurs de tout poil qui en font leur commerce. Mais là n’est pas le sujet, les fans de jeux vidéo japonais savent qu’il y a mieux qu’ebay, un El Dorado des enchères méconnu du grand public pour qui souhaite dénicher facilement un article vidéoludique made in Japan rarement vu sur ebay (voire inconnu ou vendu 10 fois plus cher que sur un site nippon): Yahoo! Japan Auction.

Le Saint Graal pour le fan de rétrogaming japonais

Mais au-delà de la barrière de la langue et de l’écriture japonaise il faut savoir que pour enchérir sur Yahoo! Japan Auction il est primordial d’être détenteur d’une carte bancaire japonaise indispensable pour la création d’un compte Yahoo! Japan ID. Ajoutez à cela la souscription payante d’un compte “Premium” si vous souhaitez enchérir sur des articles dont le montant est supérieur à 5000,00 yens, le fait qu’il vous faille un intermédiaire au Japon pour réceptionner votre article (et vous le ré-expédier) car les vendeurs japonais n’expédient majoritairement pas leurs colis hors du Japon et que si vous ne correspondez à aucune des conditions pré-citées vous devrez avoir recours à un “deputy service” qui est une tierce personne (extérieure à Yahoo! Japan Auction) enchérissant pour vous et prenant tous les frais à sa charge. Mais le “deputy service” a un coût puisque cette personne prend une commission, de plus vous paierez tous les frais annexes et autres frais de port, ce qui au final augmente considérablement le prix final de l’enchère originale.

Exemples d'articles vidéoludiques japonais trouvables sur Yahoo! Japan Auction (parmi d'autres raretés)

Bref, dans le meilleur des cas parlez japonais et ayez un ami sympa domicilié au Japon pour qu’il enchérisse pour vous sans vous faire payer de commission et qu’il vous expédie votre colis en occident. Mais même si optez pour la solution du “deputy service”, il vous faut repérer l’article tant désiré au milieu des pages de Yahoo! Japan Auction mais surtout, repérer les catégories (toutes en kanjis & kanas) des produits convoités. C’est là que je vais tenter de vous aider en vous proposant des liens directs vers certaines catégories. Mais d’abord, même si vous ne lisez pas le japonais voici de quoi mieux déchiffrer les informations principales d’une annonce type:

Quelques informations capitales pour interpréter une annonce sur Yahoo! Japan Auction

Maintenant, parce que vous n’avez pas forcément un clavier japonais pour écrire des mots-clefs dans les champs de recherche de Yahoo! Japan Auction, ou que vous ne savez tout simplement pas lire/écrire le japonais, je vais vous proposer des liens directs vers différentes catégories ou articles précis (que je complèterai progressivement):

J’espère que ces liens sauront vous être utiles, personnellement il y a quelques années j’aurais bien aimé trouver sur internet ce genre de raccourcis pour chercher la perle rare ou tout autre article vidéoludique courant et peu cher pour un japonais (mais rare et à prix prohibitif en occident). N’hésitez pas à me faire des suggestions si vous avez une catégorie particulière à ajouter ou simplement à me conseiller, toute idée est bonne à prendre. Wink

Pour ceux qui seraient intéressés par des services intermédiaires payants pour enchérir à leur place sur Yahoo! Japan Auction, voici quelques adresses de “deputy service”:

Et puis pour conclure voici les différents types d’expédition et délais de livraison du Japon:

  • EMS: le plus cher et le plus rapide, c’est l’équivalent asiatique de Chronopost (d’ailleurs c’est Chronopost qui prend le relais à son arrivée en France)
  • AIRmail: moins cher que EMS et 5 à 15 jours de délais (ajouter 410 yens pour l’option suivi/recommandé)
  • SAL: moins cher que AIR et 10jours à 1 mois de délais (ajouter 410 yens pour l’option suivi/recommandé)
  • SEA: le moins cher et très peu cher mais 1 à 3 mois de délais

La page d'accueil de la catégorie Jeu Vidéo (Video Game/Video Gamu) de Yahoo! Japan Auction

100 yen: The Japanese Arcade Experience

By neocalimero, 4 avril 2012 19:12

ban-arcade

100 Yen: The Japanese Arcade Experience is a 75 min. historical documentary focusing on the evolution of arcades and arcade culture in Japan“. C’est par cette phrase qu’est présenté un projet de documentaire intégralement dédié à l’histoire et à la culture Arcade au pays du soleil levant. Je pense que majorité de l’actuelle génération de joueurs trentenaires ne peut être insensible à l’univers des salles d’arcade, car c’est une vraie madeleine de Proust, remémorant les débuts comme l’âge d’or de ces machines qui proposaient des jeux époustouflants tant graphiquement (comparativement à nos loisirs vidéoludiques domestiques d’époque) qu’en terme d’ergonomie via un stick, un volant ou encore un guidon de moto. Du coup, le jeune réalisateur canadien Brad Crawford s’est lancé dans l’entreprise de nous raconter l’histoire de l’Arcade au Japon, l’histoire d’une parfaite cohabitation entre vieilles et nouvelles bornes d’arcade dans un univers vidéoludique qui fait aujourd’hui encore partie intégrante de la culture et des loisirs des japonais.

"100 yen: The Japanese Arcade Experience", un projet de documentaire réellement prometteur

Le documentaire “100 yen” est censé aborder la création et l’évolution de l’arcade et des Game Centers jusqu’à aujourd’hui en s’intéressant plus particulièrement à 3 genres majeurs (Shooting games, Fighting games & Rhythm games). Pour cela Brad Crawford s’est rendu principalement au Japon ainsi qu’aux Etats Unis et au Canada pour rencontrer joueurs, professionnels mais aussi figures emblématiques du monde de l’Arcade tels que Daigo Umehara, Justin Wong, Brian Ashcraft, Tez Okano, Hiro Kawaguchi, Fumihiro Ishiwata, Tomoyuki Mori ou autres personnalités de chez Taito et Sega. Pour l’anecdote Brad Crawford avait réussi à lever environ 15000$ pour financer son voyage au Japon et filmer de nombreuses heures de vidéos et interviews tantôt intimistes dans de petits Game Centers, tantôt dans de gros tournois américains comme asiatiques. Mais aujourd’hui pour monter confortablement son documentaire et assurer professionnellement post-production et communication/marketing il lui faut trouver 20000$ (à l’instant nous en sommes à 19000$) d’où le partenariat avec indieGoGo.com qui propose à tout internaute de participer au financement du projet.

Quelques captures d'écran issus du teaser visible un peu plus bas dans cet article

Le financement final est donc quasiment assuré et “100 yen” devrait logiquement être finalisé et disponible pour le 3ème trimestre 2012. Pour une participation de 15$ vous avez une copie digitale 1080p du doc avec votre nom dans les crédits, pour 35$ vous avez un DVD en plus, donc plus vous contribuez financièrement et plus vous bénéficiez de bonus (plus de détails sur cette page). J’ai tellement été enthousiaste à la vision du premier teaser que j’ai tout de suite opté pour la 2ème offre de financement, je trépigne d’impatience de voir le produit finalisé.

Quelques liens utiles:

Et pour conclure, voici le teaser qui m’a donné envie d’aider à la concrétisation de cet alléchant projet. Pour l’anecdote les “100 yen” dans le titre du documentaire font tant allusion à l’emblématique pièce de 100 yens souvent requise sur les bornes japonaises pour obtenir des crédits mais également à la pénurie de pièces du même montant qui a eu lieu au début des années 80 au Japon suite à la sortie du jeu Space Invaders et l’engouement frénétique des joueurs pour celui-ci. Wink


Concours: gagnez le mook Pix’n Love N°19 (édition limitée)

By neocalimero, 31 mars 2012 14:52

ban-lectures

Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, Pix’n Love est une maison d’édition créée en 2007 proposant de nombreux ouvrages sur l’histoire du Jeu Vidéo. Editeur précurseur en France dans ce genre d’entreprise, Pix’n Love diversifie son travail passionné par la création régulière d’un Mook (magazine/book) focalisé sur le rétrogaming, mais également l’édition de biographies de personnalités du jeu vidéo, d’histoires de machines/ludothèques emblématiques, de Cahiers du Jeu Vidéo, etc. Mais aujourd’hui, vous allez pouvoir remporter via un concours le dernier numéro du Mook Pix’n Love N°19 gratifiée d’une couverture en édition limitée à 800 exemplaires (destinée aux abonnés de Pix’n Love).

Plus de 130 pages de rétrogaming dont un dossier de 12 pages sur la saga Panzer Dragoon

Je suis fidèle au travail ultra qualitatif des éditions Pix’n Love et suis donc abonné à leur Mook, mais il y a deux semaines j’ai reçu accidentellement 2 exemplaires du dernier numéro dans deux enveloppes adressées à mon nom. Après avoir contacté plusieurs fois l’éditeur pour les informer en totale transparence de l’erreur, je n’ai pas eu de réponse de leur part. Je me permets donc de vous offrir l’exemplaire de trop. Mais avant d’évoquer les modalités du concours, permettez-moi de vous évoquer une partie du sommaire de ce numéro 19:

  • Une interview exclusive de Yukio Futatsugi au sujet du célèbre jeu de tir Panzer Dragoon
  • Cauldron II, entretien avec Richard Leinfeller
  • Des révélations sur Daytona USA avec les propos inédits de Toshihiro Nagoshi
  • Les confessions de Gwenaël Godde au sujet d’un des RPG les plus ambitieux sortis sur Mega Drive, Pier Solar
  • Un dossier sur les boxeurs dans les jeux de baston

Couverture en édition limitée du Pix'n Love N°19 et extrait de quelques articles

Bon, passons aux choses sérieuses, pour remporter ce Mook Pix’n Love N°19 il va falloir faire preuve d’un petit peu de créativité:

  1. Laissez libre cours à votre imagination en mettant dans votre commentaire (1 seul commentaire/participation accepté) un lien vers une photo/image de votre crû, mettant en scène dragon et jeu vidéo. Logique puisque la couverture rend hommage à la saga Panzer Dragoon, les photomontages sont acceptés mais pas indispensables, mais je vous rassure mon avis totalement subjectif dans le choix du gagnant ne tiendra pas compte exclusivement de la technicité de votre travail. Le maître mot sera originalité, ça peut être humoristique ou pas, bref lâchez-vous. Wink
  2. Je vous laisse héberger vous-même votre image, vous devrez mettre un lien vers cette dernière dans votre commentaire dans lequel vous pourrez brièvement m’expliquer votre travail et/ou m’expliquer pourquoi vous souhaiteriez gagner ce Mook.
  3. Le concours sera clôturé le samedi 14 avril 2012 à minuit.
  4. N’hésitez pas à re-twitter le texte suivant: RT @neocalimero – Concours Remportez le mook Pix’n Love 19 (couverture collector) sur neocalimero.fr

Sommaire détaillé du Pix'n Love N°19

Voilà, je vous souhaite à tous bonne chance, j’espère que ce concours vous plaira et je suis plus qu’impatient de découvrir vos œuvres et commentaires, n’oubliez pas de faire circuler le concours via Twitter ou autres réseaux sociaux. J’oubliais, pour les puristes, le Mook à gagner est bien évidemment accompagné de son marque page métallique tout aussi collector auquel j’ajouterai le traditionnel post-it personnalisé par mes soins. Wink

Si vous avez des questions sur le concours, n’hésitez pas à me les poser via mon Twitter.

Mon Toulouse Game Show 2011

By neocalimero, 9 janvier 2012 0:11

ban-3615-my-life

Généralement quand on est très jeune, on n’espère qu’une chose, devenir majeur pour pouvoir accéder à tout ce qui nous est interdit enfant (permis de conduire, cinéma, littérature, etc.) et puis à 40 ans pas mal de personnes regrettent ces années insouciantes où les semaines n’étaient rythmées que par loisirs, scolarité et potes. Pour ma part l’âge adulte est une bénédiction, car depuis pas mal d’années j’ai réalisé pas mal de rêves de gamin, des fantasmes souvent liés aux univers cinématographiques, vidéoludiques ou musicaux.

Me croirez-vous si je vous dis que c'était blindé de monde?

Bref, le dernier week-end de novembre j’étais à Toulouse pour un marathon de 48 heures dans le but de rencontrer quelques-unes de mes idoles vidéoludiques au Toulouse Game Show 2011. Je ne suis pas coutumier de ce genre de conventions, car bien que non agoraphobe j’appréhendais du haut de mes 36 ans bien tassés d’être bousculé par une foule surexcitée de jeunes (et moins jeunes) cosplayeurs et autres geeks intégristes (du genre de ceux qui philosophent sérieusement sur des détails de série que même leurs créateurs n’ont jamais réfléchi). Je n’étais pas trop loin de la vérité mais tout cet enthousiasme faisait plaisir à voir et je relativisais en me disant qu’adolescent (25 ans plus tôt) j’aurais apprécié ce genre de manifestation.

Conférence de Michel Ancel (au milieu) et Christophe Héral (à droite)

Donc même si le TGS2011 faisait la part belle au manga et à l’animation japonaise, les invités les plus prestigieux du salon étaient liés au monde du jeu vidéo. Cette affiche exceptionnelle accueillait cette année rien de moins que Yu Suzuki (Hang On, Out Run, Virtua Fighter, Shenmue), Katsuhiro Harada (Tekken, Soulcalibur), Michel Ancel (Rayman, Beyond Good & Evil) & Christophe Héral (Beyond Good & Evil, Rayman Origins). Gros dilemme donc pour choisir parmi ma collection les articles à emmener avec moi pour tenter de me les faire dédicacer… et ne pas craquer mon sac à dos pour cause de sur-poids. Oui car au final, chargé comme un mulet je me suis détruit le dos tout un week-end pour avoir en permanence sur moi stylos, 2 appareils photos, un stick arcade Tekken 6, des jaquettes de jeux vidéo et autres ouvrages vidéoludiques. Je sais ça faisait une bonne dizaine de kilos, je suis très prévoyant.

Christophe Héral (à gauche) et Michel Ancel (à droite) en pleine séance de dédicaces sur le stand de Pix'n Love

Ce week-end à Toulouse fut pour moi de vraies montagnes russes ponctuées par quelques déceptions/frustrations et d’inoubliables rencontres qui éclipsèrent après coup les mauvais souvenirs. Grosso modo samedi 26 j’ai pris la route en voiture à 6H du matin pour arriver à 10H10 au salon. Là j’ai fait 1H40 de queue pour acheter un billet par une température de 5°C. A 12H10 j’arrive enfin à rentrer dans le salon mais la foule étant tellement importante et compacte il est très difficile de progresser. Pour faire simple je décide de faire l’impasse sur le déjeuner car je réalise que pour la conférence de Michel Ancel & Christophe Héral à 13H, il y a déjà une file d’attente. En fait durant cette première journée je ne visiterai pas le salon car pour assister à 2 conférences je vais passer mon après-midi à faire la queue et entre les 2 conférences je vais malheureusement oublier celle de Katsuhiro Harada, la faute à de passionnantes discussions avec le staff des éditions Pix’n Love, Console Syndrome, et une séance de dédicaces de Michel Ancel & Christophe Héral.

La conférence de maître Yu Suzuki (à gauche de sa traductrice)

La deuxième journée fut moins éprouvante (même si la foule semblait deux fois plus importante que la veille), peut-être parce que je fus accompagné tout ce dimanche par un ami (Cyril) et quelques personnes de son entourage. De plus seule la conférence du soir rassemblant autour d’une table Yu Suzuki, Katsuhiro Harada, Michel Ancel & Christophe Héral m’intéressait, me laissant toute la journée pour flâner autour des différents stands.

Alex Pilot (à gauche), Le joueur du grenier et son acolyte (en haut à droite), Marcus (en bas)

D’ailleurs je tiens à insister sur un point : le temps peut paraître très long pour un fan qui fait la queue pendant 1H30 pour avoir une dédicace, mais j’ai été bluffé par la patience et la disponibilité du Joueur du Grenier (et son acolyte) qui a passé 48H à dédicacer sur son stand (quand il n’était pas en conférence à l’amphithéâtre). Sa file d’attente était continuellement infinie, beaucoup plus longue que pour Nerdz, Ancel, Marcus ou toute autre superstar invitée à la convention. Bref, malgré une première impression très mercantile j’avoue qu’il se dégageait une bonne humeur générale et de quoi contenter les fanboys de tout univers (science fiction, jeux vidéo, animation/manga, Arcade, cosplay, vie japonaise, etc.) via des conférences, expositions, concours et autres manifestations.

Séance de dédicaces pour Yu Suzuki (à gauche) et Katsuhiro Harada (à droite)

Ce TGS 2011 se termina pour moi (vraiment) à la fermeture du salon le dimanche soir vers 19H30, j’étais donc vraiment éreinté par ce week-end marathon et n’avais plus qu’à reprendre la route vers mon domicile pour environ 4 heures de trajet. Je suis arrivé chez moi peu avant minuit mais n’ai pu me coucher immédiatement, trop impatient de re-sortir de mon sac toutes les belles acquisitions faites sur le salon : plein de dédicaces de Michel Ancel, Yu Suzuki, Christophe Héral et Katsuhiro Harada sur leurs jeux/ouvrages respectifs… et même Nicolas Courcier & Mehdi El Kanafi (de Console Syndrome) pour Zelda: Chronique d’une saga de légende et quelques Pixmen (Sébastien Mirc & Marco). Après un petit bisou à ma femme somnolente, je me suis couché des étoiles plein les yeux oubliant que 5 heures plus tard je devrai me lever pour aller travailler.

Le stand des éditions Pix'n Love, à droite Sébastien Mirc

Juste avant de conclure ce billet par un petit récapitulatif des points positifs et négatifs de ce Toulouse Game Show 2011 (bien évidemment cela n’engage que moi), il fallait que je partage avec vous en photos quelques bricoles ramenées du TGS (photos ci-dessous). Et puis je tenais à remercier à nouveau Mehdi El Kanafi & Nicolas Courcier, Sébastien Mirc & le staff de Pix’n Love, Kenji-kun & son amie, Cyril & ses potes et bien évidemment les guest stars pour qui je me suis déplacé, Yu Suzuki, Katsuhiro Harada, Michel Ancel & Christophe Héral (qui ont vraiment joué le jeu des questions/réponses et mis le feu au TGS). Un grand merci à vous tous.

Points positifs :

  • Une convention vraiment complète et riche en invités de qualité qui ne se déroule (enfin) pas à Paris
  • Une conférence extraordinaire (passionnante et hilarante) de Michel Ancel & Christophe Héral qui ont fait le show malgré un interviewer un peu mal à l’aise aux questions pas toujours pertinentes car très cliché.
  • De très intéressantes discussions avec Julo (Gameblog), Mehdi El Kanafi (Console Syndrome), Carta (Console Syndrome), Sébastien Mirc (Pix’n Love), Kenji-kun (Shenmue Master) et son amie.
  • Table ronde avec Yu Suzuki, Katsuhiro Harada, Michel Ancel & Christophe Héral, quelques petites surprises dont un affrontement entre Yu Suzuki et Katsuhiro Harada sur Virtua Fighter 5 et Tekken 6 (Xbox 360) enchaînée avec une grosse séance de dédicaces
  • Michel Ancel mimant Yu Suzuki (et inversement) suite aux parties de billard qu’ils avaient fait dans la nuit de samedi à dimanche
  • Les délirants commentaires (sous acides) de Katsuhiro Harada à Michel Ancel et Yu Suzuki (par exemple : Katsuhiro Harada and Yoshinori Ono se déguisent en Shun Li et constatent qui est le plus ressemblant et a les plus belles jambes en collants)

Points négatifs

  • La conférence d’un Yu Suzuki désabusé, voire blasé et gêné envers son public à chaque fois que quelqu’un lui parlait de Shenmue. Même son diaporama détaillé exposant toute sa carrière a été survolé en occultant nombres de classiques dont il est le créateur. De plus 80% des questions du public étaient inappropriées, dignes de geeks intégristes ou irrespectueuses
  • Trop de visiteurs par rapport à l’espace disponible sur l’ensemble du salon
  • Des horaires de conférences inversées sans prévenir
  • Il va falloir attendre 1 an pour le prochain TGS, ça va être dur… surtout si les futurs invités “Jeux Vidéo” sont aussi mythiques

La conférence de clôture du TGS: table ronde avec Yu Suzuki, Michel Ancel, Christophe Héral et Katsuhiro Harada

Première commande de l’année

By neocalimero, 6 janvier 2012 10:13

ban-retrogaming

A peine remis du réveillon, je prends pour bonne résolution vidéoludique de garder les mêmes (résolutions) que l’année précédente: trouver plus de temps libre pour me consacrer à ma passion et faire l’acquisition de jeux dont je rêve depuis tout petit. J’ai donc débuté 2012 par une commande de 24 titres PC Engine (format HuCard) en état neuf (parfois même encore sous film plastique scellé) pour compléter ma collection personnelle dont:

24 titres HuCards emblématiques à ajouter à ma collection PC Engine

Autant de jeux auxquels j’ai rêvé de jouer ou que j’ai souhaité racheter après les avoir vendu dans ma jeunesse (ce qu’on peut être bête parfois). Dans tous les cas, je suis bien décidé, tout comme pour la Neo Geo CD à me constituer le full set PC Engine HuCard. N’hésitez pas à cliquer sur les titres des jeux pour avoir une description détaillée.

  • BATMAN (neuf scellé)
  • BEBALL
  • BUBBLEGUM CRASH: KNIGHT SABERS 2034
  • DEAD MOON (neuf scellé)
  • DIE HARD
  • DRAGON EGG! (neuf scellé)
  • TOSHI TENSO KEIKAKU ETERNAL CITY
  • GOMOLA SPEED (neuf scellé)
  • HANII IN THE SKY
  • HANII ON THE ROAD
  • LODE RUNNER: LOST LABYRINTH
  • OPERATION WOLF
  • ORDYNE (neuf scellé)
  • POWER DRIFT
  • POWER LEAGUE (neuf scellé)
  • ROCK ON (neuf scellé)
  • SHINOBI (neuf scellé)
  • SOKOBAN WORLD (neuf scellé)
  • SPACE HARRIER
  • SUPER VOLLEY BALL
  • TRICKY(neuf scellé)
  • VALKYRIE NO DENSETSU
  • MAJIN EIYU DEN: WATARU
  • Et puis ce n’est plus un secret, je suis sur le point de recevoir une borne Taito Egret II, je souhaitais la faire équiper d’un panel 2×4 contrairement à ma Sega New Astro City qui est en 2×6. Le choix du panel 2×4 fut motivé par l’envie d’avoir enfin un positionnement de boutons adaptés à tous les jeux de combat Neo Geo (Mark of the Wolves, King of Fighters, Samurai Shodown, Last Blade, Fatal Fury). Mais le panel 2×4 pour Egret II n’étant pas évident à trouver, je me suis rabattu temporairement sur un panel 2×4 quasi neuf pour ma New Astro City.

    A moi les joies des Fighting Games Neo Geo avec un positionnement des boutons enfin adapté

    Du coup, l’Egret II sera principalement allumée pour les jeux verticaux (dont les shmups) et titres Capcom horizontaux utilisant 6 boutons car la borne a pour particularité un système de rotation simple et rapide qui ne nécessite qu’une seule personne. Quant à ma New Astro City accueillera tous les jeux horizontaux utilisant de 1 à 4 boutons. Je suis super impatient de recevoir ces commandes et voir les 2 machines allumées l’une à côté de l’autre dans ma salle de jeu. Smile

    Nouvelle section du blog: I ♥ Arcade

    By neocalimero, 1 septembre 2011 19:46

    ban-arcade

    C’était inévitable, je viens de créer une nouvelle section sur le blog (encore une diront certains) intitulée sobrement I ♥ Arcade, un nom assez évocateur puisqu’il rassemblera sur une page les différentes pièces qui composent ma collection arcade ainsi que mes recherches. La bannière que j’ai créé pour illustrer cette section va bien évidemment inaugurer également une nouvelle catégorie d’articles dédiés à l’arcade. Voilà, tout un programme, et pour accéder à cette nouvelle section c’est très simple: cliquez sur l’image ci-dessous ou sur le lien I ♥ Arcade situé entre les sections “Accueil” et “Je recherche…”. Bonne lecture Wink

    Le VS Fighting Game & l’Arcade ne sont pas morts

    By neocalimero, 27 août 2011 23:58

    ban-gaming

    Dans l’inconscient collectif seules de grandes manifestations sportives (football, rugby) ou autres concerts peuvent déplacer les foules et leur faire ressentir une large palette d’émotions intenses (joie, tristesse, stress). Même si certaines personnes ne souhaitent pas le reconnaître, le jeu vidéo bien qu’encore victime de nombreux préjugés d’une autre époque fait partie de nos loisirs quotidiens, il est partout, dans des lieux publiques, dans nos ordinateurs familiaux ou au bureau, dans notre télévision et même nos téléphones portables. Il a grandi en même temps que la génération de joueurs qui l’a vu naître et est désormais destiné à toutes les tranches d’âge au même titre que le cinéma ou la littérature. Il y a une quinzaine d’années, jeune adolescent vous vous rassembliez l’après-midi avec vos meilleurs amis devant une Super Nintendo pour vous affrontez sur Street Fighter II.


    EVO 2011 Moments (vidéo by richhhard)

    Aujourd’hui cela se passe sur Street Fighter 4 Arcade Edition, et le petit salon de vos parents qui accueillait autrefois votre tournoi à 5 personnes laisse place à un lieu accueillant commentateurs professionnels et plusieurs milliers de personnes en guise de public. C’est l’EVO Championship Series, tournoi international de jeu vidéo de combat, manifestation anachronique puisque l’on annonçait depuis pas mal d’années que l’Arcade comme les jeux de combat étaient un genre agonisant amené à disparaître pour de nombreuses raisons (casual gaming, consoles de salon, surproduction de FPS). Les joueurs avaient parait-il changé… il suffit de regarder la vidéo juste au-dessus en imaginant que le public assiste à une compétition sportive pour se convaincre du contraire. Les émotions visibles sur les visages semblent provoquées par une séance de tir au but lors d’une finale de coupe du monde de football, et pourtant… c’est un tournoi de jeu vidéo, et sur un jeu de combat dont la licence fait l’apologie du monde de l’Arcade.


    L’arcade comme le VS Fighting Game redeviennent hype et c’est tant mieux, la licence Street Fighter, l’épisode IV (et Daigo Umehara) y sont certainement pour beaucoup et même si les années précédentes virent régulièrement débouler épisodes de Tekken, SoulCalibur et autres licences de Capcom ou SNK Playmore (remakées/compilées sur consoles pour les joueurs nostalgiques munis d’un portefeuille). 2011 est une année riche en jeux de combat de qualité: Mortal Kombat 9, Super Street Fighter (Arcade Edition), Street Fighter III: Third Strike online edition (il faut voir ce captivant trailer ou encore celui-là), (Ultimate) Marvel VS Capcom 3, The King of Fighters 13, etc. Le meilleur reste à venir, mais sur ces belles paroles je retourne sur ma New Astro City lancer quelques jeux Capcom & SNK qui n’ont pas pris une ride. ROTFL

    “Vous jouez où avec le votre?”

    By neocalimero, 21 août 2011 23:13

    ban-3615-my-life

    Je vous fais profiter d’un cliché que j’ai pris pour participer au concours lancé il y a 12 jours par Florent Gorges et les éditions Omake Books. Pour participer il fallait rendre hommage à notre façon à l’ancienne publicité pour la Game Boy qui scandait haut et fort: “Vous jouez où avec le vôtre?”. Les gagnants repartiront avec les 5 derniers exemplaires über collector du très convoité (enfin par les fanboys NES et autres collectionneurs) Mr Splash. Je crois que je n’ai aucune chance et suis loin de faire partie du palmarès car je n’ai pas vraiment eu de temps libre à consacrer au concours et je manquais cruellement d’idée et d’originalité… mais je me suis bien marré à prendre cette photo avec mon serial killer de chien (ben oui il s’appelle Dexter). Wink

    Malgré un nom de psychopathe, ce chien est la gentillesse incarnée

    Un peu de teasing…

    By neocalimero, 21 août 2011 20:45

    ban-retrogaming

    Pour ceux qui me suivent sur Twitter, ce n’est plus un secret: j’ai enfin reçu ma SEGA New Astro City. Mais elle est malheureusement victime d’un gros souci matériel qui la rend inutilisable, ce qui reporte aux calendes grecques le billet que je souhaitais faire jusqu’à ce que le problème soit solutionné.

    A suivre… Wink

    La borne n'aura tourné que 5 secondes en 6 jours... quelle frustration!

    Gold HuCard: All Stars Power League (1988)

    By neocalimero, 21 août 2011 19:33

    ban-retrogaming

    Mercredi dernier j’ai reçu un tout petit colis d’Espagne, contenant quelque chose de mondialement convoité par nombre de collectionneurs fans de rétrogaming et de PC Engine. Cela dit, pas de suspense puisque le titre de ce billet affiche sans mystère “Gold HuCard: All Stars Power League”. Sauf que pour les quelques lecteurs qui viendraient de se perdre sur mon blog et qui ne sauraient pas à quoi ce titre ferait allusion, un petit rappel s’impose.

    La PC Engine de NEC

    En 1987, les sociétés NEC Corporation et Hudson Group commercialisèrent sur le sol japonais une magnifique petite (par la taille) console 8bits prénommée PC Engine. Cette machine et sa formidable ludothèque technologiquement en avance sur la concurrence du moment (Nintendo Famicom et SEGA Master System) eurent l’idée originale d’utiliser pour leur jeux un support de stockage appelé HuCard (développé par Hudson), s’apparentant physiquement à une carte de crédit pour les dimensions mais légèrement plus épaisse. A ce moment les jeux des consoles concurrentes utilisaient de grosse cartouches commercialisées dans des boîtes (en carton ou plastique) tout aussi grosses, mais la PC Engine encore une fois avant-gardiste distribua ses HuCards conditionnées dans des boîtiers CD.

    200 exemplaires dans le monde, et j’en possède enfin un…

    La ludothèque de la PC Engine fut une vraie réussite, tant pour les excellentes adaptations de jeux d’arcade (Vigilante, R-Type, Ghouls’n Ghosts), pour ses shoot’em up/shmup anthologiques faisant encore référence aujourd’hui (Super Star Soldier, Dragon Saber, PC Denjin, Soldier Blade) et de nombreuses licences de très bons titres conçus initialement pour cette console (PC Kid 2, Devil Crash, Jackie Chan, Super Longnosed Goblin).

    Bizarrement la HuCard affiche l’abeille du logo Hudson Soft mais pas la jaquette du jeu Power League

    Mais pour revenir au sujet principal de ce billet orienté vers la “Gold HuCard: All Stars Power League”, il me faut maintenant vous parler des “Caravan Stage HuCards”. Je ne cherche pas à vous embrouiller mais cette partie du billet est indispensable pour la bonne compréhension de la suite. Wink

    Avant de participer à la conception de la PC engine, Hudson concevait des jeux pour d’autres consoles comme la Nintendo Famicom (version japonaise de la NES). Hudson Soft en collaboration avec différents magazines avait pris l’habitude de créer de mi-juillet à mi-août des manifestations appelées “Caravan” durant lesquelles des camions traversaient le Japon et s’arrêtaient pour organiser des concours sur des jeux de la société. Ces évènement très médiatisés (et faisant la promotion du catalogue de titres Hudson) permettaient aux gagnants qui faisaient les meilleurs scores de remporter de nombreux cadeaux parmi lesquels, des versions exclusives des jeux utilisés durant ces concours. Ces versions de jeu conçues uniquement pour les concours proposaient généralement un seul niveau du jeu original mais décliné dans un mode limité à 2 ou 5 minutes dans lequel il fallait faire le maximum de points.

    Jaquette et captures d’écran du jeu Power League

    Maintenant que vous avez tout compris, je peux enfin vous dire que la “Gold HuCard: All Stars Power League” fut le gros lot à remporter l’été 1988 lors de la première tournée “Caravan” dédiée à la PC Engine après sa commercialisation (les “Caravan” des années précédentes étant sur Nintendo Famicom). Pour cette occasion, 200 exemplaires de cette HuCard furent fabriqués mais seulement 100 pièces furent remises aux gagnants des “Caravan” par le magazine pour enfants Corocoro Comic, sponsor de l’évènement (les 100 autres ayant été offertes par tirage au sort lors de l’émission Sakidori PC Asobinetsu).

    Le jeu utilisé pour le concours fut Power League, jeu de Baseball sorti le 24 juin 1988 mais dans une version spéciale “Caravan” ne proposant qu’un match et 2 équipes non disponibles dans la version commerciale (Cece & Papa). Chose surprenante, jusqu’à cet été 1988, les concours des “Caravan” des années précédentes (sur Nintendo Famicom) se faisaient sur des shoot’em up/shmup du style Star Soldier, mais Hudson remettra ce genre de jeux à l’honneur les années suivantes avec Gunhed, Final Soldier et Soldier Blade. A noter que la “Gold HuCard: All Stars Power League” fut offerte avec un sleeve (pochette) marqué par le logo d’Hudson Soft et que cette HuCARD possède (comme tous les titres sortis jusqu’au milieu de l’année 1990) un numéro de référence propre gravé dans son dos donnant des informations sur sa date de fabrication: A81129 (29 novembre 1988).

    Voila, autant vous dire que je ne suis pas peu fier de posséder cette HuCard car c’est une des plus recherchées par les collectionneurs et il faut faire preuve de beaucoup de chance pour en croiser un exemplaire mis en vente (et de surcroît posséder à ce moment là les ressources financières pour en faire l’acquisition). Cette pièce rare va finir encadrée comme les 6 autres HuCards “not for sale” offertes lors de manifestations telles que “Caravan”, “Super Caravan” ou autres circonstances particulières. Il ne me reste plus qu’à trouver un Darius Alpha et un Yokai Dochuki Gold pour clôturer fièrement ma collection de HuCards collector. Grin

    Mes 6 autres HuCards "not for sale" encadrées

    Sources: La Bible PC Engine – Vol.1 – (éditions Pix’n Love)

    Remerciements: Thibaut Gauthier sans qui je n’aurai pu commencer cette magnifique collection

    Panorama Theme by Themocracy