A la recherche du Graal (vidéoludique)

By neocalimero, 20 janvier 2013 15:57

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J’aime le Jeu Vidéo, ça n’est pas un secret, j’aime jouer mais également collectionner. Ce côté collectionneur est partagé entre mon amour immodéré pour l’histoire et la sauvegarde de ce jeune média comme le ferait la BnF, et puis le fait de réparer les nombreuses frustrations du gamin que j’étais qui rêvait en secret de jouer à certaines machines ou jeux inaccessibles financièrement. Comme tout bon collectionneur, je me fixe des objectifs en recentrant ou limitant le contenu d’une collection, jetant mon dévolu sur quelques jeux particuliers ou l’ensemble des titres commercialisés sur une console. Mais il arrive que certains articles soient extrêmement difficiles à trouver car jamais commercialisés ou peu médiatisés, souvent promotionnels ou limités à très peu d’exemplaires, quand ils ne sont pas localisés à l’étranger. C’est le cas d’une poignée d’articles que je recherche depuis pas mal d’années, j’ai fait l’acquisition de certains d’entre eux (et dans ces cas-là la patience est la meilleure des vertus) mais il en reste quelques-uns à trouver. Laissez-moi vous les présenter de manière non exhaustive.

Sega Memorial Option inaugurant le lancement de la Dreamcast au Japon

Sega Memorial Option: c’est une véritable action offerte au lancement de la commercialisation de la console Dreamcast sur le territoire japonais en 1998. Les vis qui ornent les coins du plexiglas qui recouvrent l’action seraient dorées à l’or 24 carats et l’on peut distinguer en façade la photo de Shoichiro Irimajiri (président de Sega Japon à ce moment là). Sega en aurait produit 5000 exemplaires qui auraient été remis à des acteurs majeurs de la société ou en relation directe avec Sega (développeurs, éditeurs, etc. ). C’est un article particulier qui représente beaucoup pour moi, je suis un éternel fan de Sega, j’ai adoré la Dreamcast que j’ai acheté dès sa commercialisation japonaise, faisant l’apologie de son incroyable ludothèque face aux joueurs intégristes pro-PlayStation 2 du moment. Et c’est aussi le symbole de la fin d’une époque, l’injuste mort de Sega en tant que fabricant de consoles. Une putain de tragédie

L'incroyable poste Aiwa CSD-GM1 combinant radio K7/CD et Mega Drive/Mega CD

AIWA CSD-GM1: c’est un improbable radio cassette conçu par Aiwa et commercialisé sur le territoire japonais en septembre 1994. Fantasme de Sega-fan combinant en un seul appareil les fonctions traditionnelles d’un poste radio K7/CD avec une Mega Drive/Mega CD. J’avais découvert cet appareil dans les années 1990 à travers des magazines tels que Joypad, Consoles+ ou Player One, espérant une commercialisation localisée qui n’arriva jamais. Ce genre de partenariat officiel entre un constructeur tiers et Sega fut courant à cette époque (et valable avec d’autres fabricants de Console comme Nintendo), Victor/JVC proposa d’ailleurs 2 appareils mixant Mega Drive et Mega CD, les modèles Wondermega RG-M1 et Wondermega RG-M2. Bref une magnifique machine qui embellirait ma collection.

La légendaire HuCard Sample (photo copyright: Nekofan/Thibaut Gauthier)

La “HuCard Sample”: c’est une pièce de choix, peut-être la pièce de collection ultime pour un fan de la PC Engine car c’est la première HuCard conçue par Hudson Soft en collaboration avec NEC lors de la création de la console PC Engine. Le support de stockage HuCard (initialement nommé Bee Card, l’abeille étant la mascotte d’Hudson Soft) fut un format inédit car de la taille d’une carte de crédit à une époque où les jeux étaient stockés sur des disquettes ou de grosses cartouches. Cette HuCard renferme le prototype du futur jeu PC Engine “The Kung Fu”, jeu “vitrine technologique” conçu pour le lancement de la console et affichant d’énormes sprites de combattants parfaitement animés. Il va sans dire que je caresse l’espoir d’en faire l’acquisition un jour ou l’autre. Le collectionneur Thibaut Gauthier la possède mais impossible de savoir s’il en existe d’autres exemplaires qui auraient pu faire la promotion du projet PC Engine.

La très convoitée HuCard Yôkai Dôchûki Gold (photo copyright: Adol/Symbios2004)

Le jeu “Yôkai Dôchûki Gold”: c’est une version promotionnelle du jeu PC Engine “Yôkai Dôchûki” présentée dans une édition dorée (la HuCard et le boîtier sont dorés). Lorsqu’on lance le jeu, l’écran d’accueil est identique à celui du jeu original à un détail près: le mot “Gold” est ajouté au titre. La raison de l’existence de cette version est très nébuleuse, les seules informations la concernant trouvables sur le Net proviennent principalement de rares collectionneurs (comme Thibaut Gauthier ou Adol/Symbios2004) en ayant possédé un exemplaire. Il parait que cette édition aurait été offerte à plusieurs dirigeants de la société “Mitsubishi Kabushikigaisha” puisque éditée par “Mitsubishi Resin co” et “Namcot”. Ce qui est certain c’est qu’elle est extrêmement rare, on ne connaît pas le nombre d’exemplaires qui ont été produits et sa cotation est très élevée. A noter que le collectionneur Adol/Symbios2004 en possède plusieurs exemplaires dont un neuf sous cellophane.

Mini borne SNK SC19-4

La borne “SNK SC19-4″: conçue spécialement pour le territoire japonais dans les années 1990 par SNK est 100% dédiée au système Neo Geo MVS (Multi Video System). En plus d’être visuellement craquante car toute petite (elle embarque un écran 19” en opposition aux habituels écrans 25”/29” des candy cabs) elle reste ergonomique avec son panel 2×4 boutons et son pratique système de sélection de jeux en façade (la carte-mère MVS intègre 4 slots pour 4 cartouches insérées simultanément). Certaines mauvaises langues diront qu’il n’est pas possible de tourner l’écran verticalement (en mode TATE), ce n’est pas un problème car tous les jeux de la ludothèque Neo Geo sont conçus pour un écran horizontal (mode YOKO), même les shmups verticaux comme les Aero Fighters/Sonic Wings. Cette borne est désormais très difficile à trouver car rare à dénicher même au Japon, et qui dit rare dit cher (forcément). A noter que cette borne est également déclinée en version 14” (SC 14-2) et 25” (SC25-4). Bref, je suis littéralement amoureux de cette mini borne, idéale pour accueillir ma collection de jeux MVS.

Voila, maintenant je n’ai plus qu’à m’armer de patience, continuant d’écumer sites de ventes/enchères et autres forums du monde entier, guettant l’opportunité qui ne se présente qu’une fois tous les 10 ans. Mais je garde espoir, j’ai bien réussi à trouver 8 HuCards not for sale (dont la Gold HuCard: All Stars Power League et Darius Alpha), à rassembler les full sets Neo Geo CD jap, Mega CD jap et bientôt PC Engine HuCard (il ne me manque plus que quelques titres). Wink

Des soldes sous le signe de l’Arcade

By neocalimero, 11 janvier 2013 20:54

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Comme tous les ans, la frénésie gagne les joueurs et/ou collectionneurs de jeux vidéo au lancement de la période des soldes hivernales qui se déroulent cette année du 9 janvier au 12 février 2013. Tous les moyens sont bons pour dénicher les bons plans, via Twitter d’abord et sa communauté de joueurs informant à tout moment les affaires à ne pas rater mais aussi des sites comme l’indispensable hamster-joueur.com rassemblant quotidiennement les meilleures offres de nombreuses boutiques en ligne (Amazon, FNAC, cdiscount, etc. ). Et pour bien débuter 2013, je me suis laissé tenter par de bien belles choses…

Le très complet coffret anniversaire célébrant les 25 ans de Street Fighter

Tout d’abord ce gros coffret “Street Fighter 25th Anniversary” (version PlayStation 3) renfermant Street Fighter X Tekken (+ ses DLC), Super Street Fighter IV Arcade Edition (+ ses DLC), Super Street Fighter II HD Remix (code PSN), Street Fighter III 3rd Strike Online Edition (code PSN), 2 blu-ray (documentaire sur les 25 ans de la saga, Street Fighter II le film d’animation, la série animée Street Fighter, etc. ), 11 CD regroupant des musiques originales et remixées de Street Fighter à Street Fighter X Tekken, une figurine de Ryu, un artbook, la ceinture de Ryu… Ce coffret n’était destiné qu’au marché américain et était un peu cher en import surtout grâce aux frais de douane. Là plus aucune excuse de l’acquérir.

Arcade Fighting Stick Pro Cross Street Fighter x Tekken (version PlayStation 3) de Madcatz

Même si je possédais déjà un très bon stick arcade Q4RAF Qanba compatible PlayStation 3/Xbox 360, je souhaitais vraiment m’en prendre un autre pour doser un deuxième joueur à la maison, surtout que  je n’ose plus utiliser mon stick arcade Tekken 6 depuis que Katsuhiro Harada me l’a dédicacé. Mais lorsque l’on veut acheter un bon stick il faut mettre le prix et ce genre d’investissement n’était pas dans mes priorités jusqu’à ce que je tombe sur un déstockage du très bon Arcade Fighting Stick Pro Cross Street Fighter x Tekken (version PlayStation 3) de Madcatz proposé à 1/3 de son prix d’origine (soit 59,99€). J’ai sauté sur l’occasion pensant sérieusement à le modder tant pour le personnaliser que le rendre compatible Xbox 360.

Mortal Kombat 9: Edition Ultime Xbox 360 (qui propose un stick arcade dédié au gameplay du jeu)

Et pour mon dernier craquage, c’est carrément un achat compulsif d’impulsion (en espérant qu’il ne prendra pas la poussière dans ma salle de jeu). Là encore, proposé à 1/3 de son prix initial (soit 49,99€) j’ai été faible devant ce superbe stick dédié au jeu Mortal Kombat 9. Le jeu avait été une bonne surprise et m’avait bien plu, mais j’étais un peu réfractaire à son gameplay à la manette Xbox 360 et sur mon stick arcade le positionnement traditionnel des boutons n’était pas pratique. Sur ce stick dédié, les boutons sont agencés exactement comme sur la borne d’arcade d’origine et proposant une ergonomie optimale (et exclusive à Mortal Kombat). De plus c’est un superbe objet que l’ami Rétroblogueur avait amoureusement décrit dans ce très bon article qui m’avait complètement convaincu.

Bref, mon budget soldes est bouclé… mais je ne refuserai pas un bon plan pas cher du tout pour un p’tit Virtue’s Last Reward (PS Vita/3DS), Under Defeat HD – édition deluxe (Xbox 360) ou Metal Gear Solid HD Collection (PS Vita). Wink

Presse spécialisée & jeu vidéo en 2012

By neocalimero, 30 décembre 2012 17:09

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Quand on est passionné par le jeu vidéo, jouer c’est bien (c’est même primordial) mais s’informer sur son média préféré est tout aussi passionnant (voire cultivant). La jeune génération de joueurs d’aujourd’hui n’a pas connu une époque où s’informer rimait avec le bouche à oreille et la visite du rayon jouets d’un supermarché. Puis vinrent les premiers magazines dédiés à la presse jeu vidéo et les trop rares chroniques à la télévision jusqu’à l’apparition du moyen de recherche d’information ultime: Internet. Certes ce-dernier est à double tranchant car éditeurs et développeurs ont désormais tendance à le sur-exploiter, à en abuser en diffusant chaque semaine (quand ce n’est pas quotidien) des news sur leurs projets en cours quitte à révéler tout ou trop d’informations sur un jeu. C’est une manière d’exister face à la concurrence et de se persuader de fidéliser une clientèle de joueurs qui ne cesse de grandir. Mais Internet c’est aussi l’instantanéité et la réactivité de l’info plus seulement textuelle mais également associée à du son et de la vidéo (quand à une époque il fallait attendre 1 mois pour lire dans son magazine préféré les nouvelles fraîches… déjà vieilles du mois précédent). Mais plus que jamais, Internet c’est surtout une communauté exponentielle de joueurs partageant la même passion, des conseils, des avis, des rencontres…

Bref, voici une sélection de mes sites d’information préférés dédiés au jeu vidéo, un top 2012 en quelque sorte. Wink

C’est assurément le site d’information généraliste sur lequel je me rends le plus régulièrement, un site pas exempt de défauts, mais s’améliorant continuellement, complet et terriblement attachant pour qui a grandi en même temps que ses chroniqueurs et suivi depuis le début l’aventure Joypad (jusqu’au changement de ligne éditorial de 2003) ou même Gaming (et ses 6 numéros). La force de Gameblog c’est un style journalistique et rédactionnel laissant clairement transparaitre la personnalité de chaque chroniqueur à travers un travail toujours professionnel mais vivant avec son temps (entre presse jeu vidéo traditionnelle… et people).

Enregistrement du podcast audio Gameblog (la vidéo est accessible uniquement pour les abonnés Premium)

Leur travail est toujours accessible même quand il est pointu, créant une proximité entre l’internaute et le journaliste et c’est plus que jamais vrai en regardant ou écoutant l’indispensable et référentiel podcast hebdomadaire, un pur moment de convivialité. Selon le chroniqueur, la passion semble parfois l’emporter sur l’objectivité mais c’est selon moi un atout car Gameblog, c’est un peu vos potes, mais des potes qui bossent dans le jeu vidéo. A noter que Gameblog propose une excellente application pour iPhone réussie esthétiquement et très ergonomique.

Gamekult c’est un peu le “courrier international” du jeu vidéo, entendez par là le site le plus objectif quand d’autres diront le plus pro, le plus froid, le plus dur en terme de notation. Moi j’y vois des tests, articles dossiers et news complets, techniques, détaillés et pragmatiques, du journalisme à l’état pur. A l’image du podcast de Gameblog, Gamekult l’émission s’est bonifiée avec le temps même si elle s’est longtemps cherchée, ce rendez-vous hebdomadaire reste à mon humble avis la référence en terme d’émission vidéoludique proposant information et débat sur le jeu vidéo.

Le plateau de "Gamekult, l'émission"

Gamekult et Gameblog sont pour moi le Yin et le Yang des sites francophones généralistes sur le jeu vidéo, deux valeurs sûres à inclure au plus vite dans les favoris de votre navigateur internet. Tout comme Gameblog, Gamekult possède son application iPhone.

Ce n’est pas un site, mais j’estime qu’il trouve parfaitement sa place dans cet article. La Semaine Du Jeu Vidéo c’est un magazine hebdomadaire numérique pour iPad 100% gratuit et dédié comme son nom l’indique à notre média favori. La mise en page est fabuleuse car tout le temps dynamique, interactive, proposant à travers ses articles du son des vidéos, de l’animation, des liens… Bref, c’est l’évolution ultime de la presse spécialisée papier intelligemment mixée avec le web 2.0, c’est agréable à lire, ni trop long, ni trop court et entièrement financé par une publicité pas envahissante (souvent associée à des trailers).

Esthétique, agréable à lire, ergonomique, le meilleur des 2 mondes pour un magazine jeux vidéo

Depuis peu le magazine n’est  plus exclusivement compatible avec l’iPad, donc si vous possédez une tablette (iOS ou Android) il serait vraiment dommage de passer à côté de “La Semaine Du Jeu Vidéo”, confortablement allongé sur votre canapé. Wink

Alors oui je sais, ce n’est pas un site internet généraliste ni un magazine numérique, hérésie… C’est un bimestriel papier! sauf que ce mook (contraction de magazine & book) m’a réconcilié avec la presse papier spécialisée, un truc impensable après presque 10 ans d’abstinence durant lesquels je ne trouvais plus chaussure à mon pied. Un mook qui traite de l’actualité comme de l’histoire du jeu vidéo à travers de passionnants dossiers, tests et autres interviews.

Un goût certain pour la mise en page de chacune de leurs couvertures

Mais je ne suis pas vraiment honnête, les éditions Pix’n Love m’ont rabiboché juste avant avec leur mook éponyme mais qui ne traite que de rétrogaming et pas de l’actualité jeu vidéo comme l’éclectique et exhaustif ig Magazine. Tous les 2 mois foncez acheter en kiosque le nouvel ig Mag, magnifique mook de plus de 250 pages, vous ne serez pas déçu. A savoir que de nombreux hors séries sortent régulièrement (sagas de franchises, licences immanquables, histoire d’un constructeur, etc.).

Cette sélection me semble assez exhaustive en ce qui concerne mes sources d’information sur l’actualité jeu vidéo, les autres sites que je consulte régulièrement (non mentionnés ci-dessus) sont exclusivement dédiés à du rétrogaming (Arcade, Neo Geo, Mega Drive, PC Engine, etc.) et/ou des genres spécifiques (shmup, VS fighting, etc.). Je pourrai également ajouter le podcast Silence, on joue! ainsi que les blogs amis comme ceux de Bababaloo, Rétroblogueur, Sp!nz ou Dentifritz car nous sommes avant tout une communauté de passionnés.

Et vous, que lisez-vous?

2013: nouvelles résolutions arcade?

By neocalimero, 29 décembre 2012 18:08

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Les résolutions du nouvel an, c’est inévitable. Non pas que l’on soit obligé d’en prendre et de se soumettre à cette coutume, mais il y aura forcément quelqu’un de votre entourage le soir de la Saint Sylvestre (ou dans les premières semaines de janvier) qui vous rappellera que vous êtes perfectible et vous suggèrera d’améliorer deux ou trois choses en rapport avec le sport, le tabac ou autre hobby chronophage.

Photo copyright: Olisan

Pour ma part, n’ayant pas d’addiction à la cigarette (ni d’aucune autre substance) et pratiquant déjà une activité sportive, les résolutions du genre “pense moins au boulot” ou “sois plus zen” ne sont pas vraiment pour moi car je sais que je n’arriverai jamais à les tenir. Du coup je préfère transformer une résolution en wishlist (ou en lettre au Père Noël), c’est bien plus réconfortant.

Ma salle de jeu n’étant pas extensible mais toujours aussi bien remplie, j’ai profondément envie de me séparer de mes deux bornes d’arcade (Sega New Astro City et Taito Egret II). Mais je vous rassure tout de suite, je ne mets pas fin à ma passion pour l’arcade mais cherche juste à remplacer mes deux bornes pour un (ou deux) modèle(s) bien moins volumineux. J’ai donc jeté mon dévolu sur les modèles 19 pouces “Capcom Mini Cute” et “Mini SNK SC 19″, l’une d’entre elles suffirait à combler mon cœur de gamer mais j’avoue que je craquerai bien pour les deux si l’occasion se présentait. Même si je sais que ces deux bornes sont assez cotées, je n’ai pas le problème du budget puisque je compte me séparer de mes actuelles bornes SEGA et Taito ainsi que de pas mal de jeux (format PCB seulement car je conserve tous mes kits MVS).

A gauche la Capcom Mini Cute et à droite la Mini SNK SC19 (4 slots)

Je pense ne trouver aucune difficulté à vendre mes bornes et certains jeux pour investir dans ces nouvelles machines et j’espère trouver mon bonheur assez rapidement car je manque cruellement de place dans ma gaming room (qui prend de plus en plus des allures de rétrogaming room). Pour ce qui est de mes autres résolutions vidéoludiques 2013, je viens de terminer le full set japonais Mega CD (avec spine card) qui rejoint celui de la Neo Geo CD japonaise, cela va occasionner de nouveaux aménagements dans le mobilier de ma collection d’autant que je suis à deux doigts de clôturer le full set PC Engine HuCard. Dans la foulée je pense commencer le full set japonais Mega Drive qui devrait me prendre quelques années, c’est un projet un peu fou mais rien n’est impossible pour qui sait rester patient et attentif à certaines opportunités. Wink

Et vous? quels sont vos projets vidéoludiques 2013 (rétrogaming ou next gen)?

scrolling.fr

By neocalimero, 24 décembre 2012 12:27

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Aujourd’hui je viens rapidement vous parler du site scrolling.fr, un site amoureusement dédié au rétrogaming (comprenez jouer et/ou collectionner des jeux vidéo anciens), aux jeux vidéo intemporels ayant marqué et contribué à la jeune histoire de ce passionnant média. Les rédacteurs du site vous ont concocté de très intéressants dossiers, tests et autres news qui ne peuvent vous laisser de marbre, que vous soyez joueur trentenaire à la recherche d’une madeleine de Proust ou jeune collégien passionné par le rétrogaming.

Bref, foncez découvrir ce très bon site vous proposant actuellement:

Bonne lecture

N’oubliez pas de cliquer sur la bannière ci-dessous pour accéder au site scrolling.fr

Nouvelle rubrique sur le blog: La Neo Geo CD

By neocalimero, 18 décembre 2012 15:57

Depuis le temps que cette idée germait dans ma tête j’ai fini par me retrousser les manches pour intégrer au blog une section dédiée à la Neo Geo CD, console méconnue et souvent mal aimée par les fans de la Neo Geo. Les raisons m’ayant poussé à la réalisation de cette page sont nombreuses, mais ma motivation principale est certainement liée au fait d’avoir pu rassembler dans ma collection personnelle la totalité des titres de la ludothèque japonaise de la console.

Cette nouvelle rubrique est bien évidemment perfectible, je la complèterai d’informations diverses et variées sur le sujet cependant la liste des jeux consultables sur la page se veut exhaustive pour la ludothèque officielle japonaise. Ultérieurement (dès qu’il me sera possible de le réaliser) en cliquant sur le titre de chaque jeu vous accèderez à une fiche détaillée correspondante (date de commercialisation, prix, éditeur, référence fabricant, etc. ).

J’espère que cette page vous apportera son lot d’informations et que la base de données vous sera bien utile. Wink

Ludothèque Arcade (au 01/08/12)

By neocalimero, 1 août 2012 16:45

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Depuis un petit moment je souhaitais faire vraiment le point sur ma ludothèque arcade tous formats confondus, de la simple PCB aux systèmes MVS, CPS2, CPS3 ou encore Atomiswave. Mine de rien, je réalise que cela fait une belle collection (assez encombrante cependant), d’autant que tous les titres MVS sont “full kit” et que beaucoup d’autres jeux sont souvent accompagnés de leur manuel et/ou artset originaux.

Pas facile de ranger toutes ces grosses PCB et carte mères

J’ai volontairement omis d’inclure dans ce listing les jeux dont je vais me débarrasser (Gals Panic II, Dragon Ball Z 2, bootlegs de Shadow Dancer, Snow Bros, Street Fighter, etc. ) mais également les PCB compilant plusieurs jeux sur la même carte (Capcom CPS2 18in1, Arcade Classics 60in1). Chaque jeu est illustré par son flyer ou marquee, en cliquant dessus vous pourrez le (re)découvrir en vidéo.

Pour les nostalgiques de l’arcade (ou les curieux), bon visionnage. Wink

Sega Vintage Collection (Xbox Live Arcade)

By neocalimero, 28 mai 2012 10:29

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Vous le savez déjà si vous me lisez depuis quelques temps (ou me connaissez personnellement), j’ai beau apprécier à leur juste valeur les jeux vidéo proposés sur la dernière génération de consoles, je reste plus que jamais un indécrottable “retrogamer”. J’ajouterai même,  un fan de Sega de l’époque Master System à la Dreamcast (en passant par l’arcade), sans oublier de chérir d’autres machines mythiques telles que la Neo Geo ou la PC Engine. Mais aujourd’hui, l’actualité de Sega me fait prendre la plume, pas pour évoquer une nouvelle licence pour console HD, mais bien la sortie sur Xbox Live Arcade de  plusieurs compilations dédiées à des classiques de la Master System, de la Mega Drive et de l’Arcade.

Sega Vintage Collection: Alex Kidd & Co (menu de sélection des jeux)

En général les portages de vieux jeux sur consoles HD sont paresseux et scandaleusement mauvais pour plusieurs raisons: simple et imparfaite émulation (visuelle et sonore), graphismes “baveux” sur des écrans HD non retouchés et dépourvus des scanlines qui embellissaient ces jeux sur écran cathodique, absence de bonus ou d’historique sur la création du jeu, prix prohibitif (pour un jeu amorti depuis très longtemps) et portage facile pour un coût minimal profitant de la fibre nostalgique des joueurs trentenaires.


Faut-il croire que l’ère des portages moisis et purement mercantiles est révolue? Peut-être. Capcom l’a initié avec ses excellentes versions XBLA de Final Fight: Double Impact et Street Fighter III: Online Edition, et Sega après des essais peu concluants (la compilation Dreamcast Collection ou Altered Beast) semble prendre le relais avec la “Sega Vintage Collection” (connue au Japon sous le nom Sega Ages Online) en nous proposant pour 800 Microsoft Points (9,79€) chacune, quatre compilations de trois jeux.

Disponibles le 23/05/12 pour 800 Microsoft Points:

  • Alex Kidd & Co: Alex Kidd in Miracle World (SMS), The Revenge of Shinobi (MD), Super Hang-On (AC)
  • Monster World: Wonder Boy in Monster Land (AC), Wonder Boy in Monster World (MD), Monster World IV (MD)

Disponibles le 30/05/12 pour 800 Microsoft Points:

  • Streets of Rage: Streets of Rage (MD), Streets of Rage 2 (MD), Streets of Rage 3 (MD)
  • Golden Axe: Golden Axe (AC), Golden Axe 2 (MD), Golden Axe 3 (MD)

Paramètres et autres réglages/bonus sur Revenge of Shinobi

A l’heure où j’écris ce billet, seuls Alex Kidd & Co et Monster World sont disponibles sur le Xbox Live Arcade, mais après quelques minutes de jeu pour chacun d’entre eux le verdict est plus que positif. Sega a enfin pris l’initiative d’inclure un peu de contenu dans ses portages de vieux titres et de ne plus moins prendre ses joueurs/clients pour des vaches à lait: interface de sélection des jeux en 3D assez travaillée, manuel de jeu, choix de la version du jeu (JAP/EUR/USA) modifiant le contenu des jeux, ajout de filtres à l’écran (scanlines), redimensionnement de l’écran et choix d’image de fond, juke-box, paramétrage des commandes avec auto-fire, choix entre différents modèles de borne (Super Hang On), enregistrement de replays, compatibilité lunettes 3D-relief (Super Hang On), défis/épreuves et classements en ligne, sauvegarde à tout moment du jeu, etc.

Ajout possible de convaincantes scanlines pour votre écran HD (pas bien visibles sur cette image)

Vous l’aurez noté, c’est le jour et la nuit par rapport aux jeux (vides de contenu) proposés à l’unité par Sega il y a quelques années sur XBLA (Altered Beast, Phantasy Star II, Sonic the Hedgehog, Shinobi, Altered Beast) toujours sous le label Sega Vintage Collection. Même s’il y a toujours moyen de faire mieux, surtout pour des jeux ayant entre 20 et 30 ans, c’est la première fois que je ne me sens pas complètement lésé en dépensant 800 MS Points (9,79€) par compilation, soit environ 3,00€ par jeu. De plus la compilation Monster World propose un excellent épisode jusqu’alors jamais commercialisé en dehors du Japon et enfin traduit en anglais: Monster World IV.

Chaque jeu propose plusieurs épreuves chronométrées avec classements en ligne

Ajoutez à cela une sélection de jeux assez pertinente (même si on aurait aimé trouver Wonder Boy III: The Dragon’s Trap dans la compilation Monster World), des détails qui confortent la fibre nostalgique du fan de Sega comme le choix de la nationalité du jeu changeant le titre (The Super Shinobi/The Revenge of Shinobi) ou le logo de la console (Sega Mark III/Sega Master System). Une vraie bonne surprise pour profiter des évidentes qualités de ces jeux dans de bonnes conditions pour qui ne possède plus de TV cathodique d’époque. Même si Sega Megadrive Ultimate Collection (Xbox 360/PlayStation 3) et Sega Megadrive Collection (PlayStation Portable/PlayStation 2) proposaient près de 40 jeux avec quelques bonus et interviews, l’option lissage des graphismes (et donc l’absence de scanlines) comme l’étirement de l’image ne rendaient vraiment pas honneur aux jeux, le problème est désormais corrigé avec ces nouvelles compilations Sega Vintage Collection.

Choix de la version/nationalité du jeu The Revenge of Shinobi (Super Shinobi au Japon)

J’attends donc impatiemment mercredi prochain la disponibilité des 2 dernières compilations Streets of Rage et Golden Axe pour pouvoir, je l’espère, constater les mêmes qualités d’émulation (visuelle et sonore), et de contenu que sur Alex Kidd & Co et Monster World. Pour information, la Playstation 3 va également accueillir les jeux de ces 4 nouvelles compilations Sega Vintage Collection, mais malheureusement les titres ne seront vendus qu’à l’unité sur le PSN pour 4,50€ chacun, l’offre de Sony étant plus chère et moins intéressante que les 800 MS Points pour 3 jeux sur Xbox Live Arcade. Faites votre choix. Wink

Quel pied, enfin un jeu Mega Drive sur console HD avec scanlines et respect des dimensions de l'écran d'origine

Un après-midi chez Gameblog

By neocalimero, 19 mai 2012 19:16

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Cela fait presque deux ans que je tente désespérément de me rendre à l’une des Sessions Premium organisées par le staff du site Gameblog. Et samedi dernier, il faut croire que les dieux du Jeu Vidéo étaient avec moi, mon emploi du temps professionnel me permettant enfin de poser un RTT bien mérité. L’objectif était simple, prendre le train à 7H30 à Royan destination Paris Montparnasse (arrivée à 12H00) avec juste 1 heure pour me rendre aux bureaux de Gameblog à Montreuil.

Photo de famille pour cette Session Premium #14 (+ Podcast n°224)

Pour cette journée vidéoludique, j’avais prévu de quoi m’occuper pour supporter les 9 heures de train qui m’attendaient (PlayStation Vita & Nintendo 3DS). Je n’avais également pas oublié d’emmener de quoi faire dédicacer la fine équipe de Gameblog (sur un joli montage de photos issues de l’instagram de Julien Chièze), et surtout de ne pas venir les mains vides, m’improvisant ambassadeur des produits locaux de ma région (pineau des Charentes, cannelés et autres biscuits de chez moi au sel de l’Ile de Ré).

Bureaux de Gameblog: côté gauche et côté droit (pause clope sur le balcon)

Une fois arrivé à Paris, pas le temps de déjeuner, juste le temps de faire la queue pour acheter 2 tickets de métro puis supporter 45 minutes de trajet (ligne 6 & 9), croisant la résurrection de Michael Jackson et moult chanteurs/musiciens demandant une petite pièce (et égayant mon périple de provincial). Sorti du métro j’ai galéré pour trouver l’adresse exacte à pieds, induit en erreur par l’app “Plans” sur mon iPhone, mais uniquement par ma faute. Bref j’arrive à 13H30 tout transpirant devant le bâtiment abritant les locaux de Gameblog avec 30 minutes de retard (et après avoir téléphoné à Julo pour trouver l’endroit exact).

La mythique salle du podcast

Chaleureusement accueilli par Julo qui me présente rapidement les locaux (situés dans le même bâtiment qu’Ubisoft et Anuman Interactive) avant de m’emmener dans la salle d’enregistrement des podcasts où tout le monde m’attendait sagement, je réalise soulagé que l’indispensable Poufy manquait aussi à l’appel (excusé par un montage qui lui avait pris toute la nuit précédente). Finalement, attendant le retour de Poufy et après les présentations de toute l’équipe et des autres invités, on retourne dans les bureaux pour discuter, se désaltérer, grignoter… et jouer.

Photo de gauche: apéro/goûter convivial - Photo de droite: Mister P en plein travail

Là j’en profite pour offrir les spécialités de chez moi, et je me vois offrir (comme pour mes confrères invités) un T-shirt à l’effigie de Gameblog que je choisis parmi un large choix de modèles. On papote, on rit comme des potes de toujours mais intérieurement, malgré mes 36 ans bien tassés je suis sur des montagnes russes basculant toutes les 30 secondes de l’état de groupie contenu, à celui de mec cool complètement blasé et pas impressionné. Il faut imaginer le petit provincial passionné de jeux vidéo se retrouvant face aux auteurs des articles de Joypad qu’il lisait adolescent.

L'indispensable Poufy, cameraman et monteur de l'extrême

Et puis Poufy arrive finalement et nous nous rendons à nouveau dans la pièce dédiée aux podcasts. Là je réalise avec une petite déception que Trazom nous a quitté sans que je m’en rende compte, je n’aurais pas pu prendre le temps de discuter un peu avec lui, mais ce n’est que partie remise. Julien Chièze nous met à l’aise et chauffe la salle car l’enregistrement est sur le point de commencer: Podcast n°224 – La saga Blizzard Entertainment.

L'envers du décors de la salle d'enregistrement du podcast

Le podcast est vivant, Julien Chièze n’hésite pas à nous faire participer, et c’est aussi la 1ère fois pour un nouveau membre du staff Gameblog prénommé Ash. 1h30 de podcast plus tard, il nous reste encore du temps pour discuter (de tout, de rien, de nos attentes vidéoludiques) avec toute l’équipe, boire, grignoter, jouer, le tout entrecoupé par des pauses clope sur le balcon. Vers 18h00 il est malheureusement l’heure de partir (surtout pour moi car j’ai une longue distance à faire en métro et un train à prendre à 19h20).

Séance multijoueurs sur Trials Evolution

En fait j’ai juste eu le temps de prendre le métro, d’enchaîner mes 2 lignes puis de courir comme un dératé puisqu’en sortant de la rame il ne me restait que 10 minutes avant le départ du train. Mais ne souhaitant pas cautionner la politique tarifaire et qualitative des sandwiches SNCF j’ai pris le risque de foncer au Quick présent sur le quai pour m’acheter le 1er menu déjà prêt à emporter (je remercie encore les clients du fastfood d’une extrême gentillesse qui m’ont laissé passer devant eux dans la queue pour prendre ma collation). Bref, 1 minute après être monté dans un wagon les portes se sont refermées, me laissant tardivement (dans ma sueur) me demander si j’étais dans le bon train (qui m’a finalement été confirmé par le contrôleur après un petit compostage improvisé). Wink

Avant et après les dédicaces

Je retiendrai de cette journée de belles rencontres, des lecteurs de Gameblog d’abord comme ToFFhugenel, mais surtout de l’équipe de Gameblog présente cet après-midi ne feignant jamais leur disponibilité, toujours accessible et prêt à partager leur passion du Jeu Vidéo. Il manquait à l’appel ce jour-là Caféine, TigerSuplex, Fumble, Kendy, Faskil, Plume et Kamuirobotics. Mais Julien C, Julo, Trazom, Mimic, Poufy, Rahan, MisterP et Ash nous ont consacré du temps et partagé un agréable moment, sans aucune réelle obligation. J’imagine déjà certaines personnes réagir à ce que je viens de dire, remettant en cause l’existence du service Premium

…et j’aimerais que ces mêmes personnes réfléchissent 2 secondes à l’époque où il n’y avait pas de site d’information sur les jeux vidéo, juste une presse papier que l’on achetait ponctuellement ou à laquelle on s’abonnait. Aujourd’hui les modes de consommation ont changé, s’abonner à Gameblog c’est comme s’abonner à un magazine, ce n’est pas plus cher et en plus ça peut apporter quelques avantages (concours, rencontres, manifestations). Et ceux qui ne peuvent ou ne veulent pas comprendre cela prônent simplement le tout gratuit (autant que le téléchargement illégal), clairement incompatible avec mes propres valeurs et le travail effectué par toute l’équipe de Gameblog qui mérite un salaire (décent si possible). Donc, faites-vous votre propre avis les amis. Wink

Il y a un temps pour jouer, mais là il faut partir

Y’a bon HuCard!

By neocalimero, 30 avril 2012 23:24

ban-retrogaming

Histoire de bien commencer le mois de mai, le proverbe disant “En mai fais ce qu’il te plait”, tout comme mon ami Rétroblogueur il semblait judicieux de compléter ma collection de jeux PC Engine HuCard avec la commande d’une sélection très éclectique de 17 nouveaux titres:

Les jaquettes de ma sélection de titres HuCard

Voila, plus qu’à être patient mais l’arrivage de ces jeux d’une autre époque ne saurait tarder et peut-être même coïncider avec l’arrivée de mon PCE2JAMMA… ou peut-être mon Viewpoint Neo Geo MVS (en fullkit US) que je viens enfin de dénicher sur le web à bon prix. Wink

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