Category: 3615 my life

Trouvailles du week-end

By neocalimero, 30 mai 2011 20:22

ban-3615-my-life

Il y a des jours comme ça où l’on ne s’attend à rien, ou ne cherche rien de particulier et où l’on fait de chouettes découvertes. Je le disais récemment sur le blog, les brocantes et moi ça fait deux, ça faisait des années que je n’en avait pas fait jusqu’à il y a 2 semaines. Et même cette fois là j’étais revenu bredouille, déçu, les rares choses exposées potentiellement intéressantes (mais que je possédais déjà) étaient à des prix élevés injustifiés. L’intérêt des joueurs pour le rétrogaming a généré des vocations de vendeurs de brocante s’imaginant que tout vieux jeu vidéo (quelque soit son état) est collector et doit être associé à un prix à l’image de la fausse rareté de l’article. Moi qui croyait naïvement qu’une brocante avait la fonction de vide grenier, aidant les exposants à se débarrasser de choses encombrantes, inutiles et pourquoi pas d’en gagner quelques euros.

Guide officiel du jeu Assassin's Creed II

Et puis aujourd’hui en allant voir Ronan mon vieux pote de toujours (j’espère que tu t’éclateras sur Kabuki Klash MVS Wink ), avant de déjeuner nous sommes allés faire un petit tour dans un dépôt-vente. Comme d’habitude on y retrouve une montagne de jeux et consoles PSone (j’y ai d’ailleurs vu un Parasite Eve 2 que j’aurais dû prendre), de jeux PlayStation 2 en plus ou moins bon état et autres titres Xbox 360, PlayStation 3, Wii, etc. Mais en fouinant je suis tombé sur 2 très bonnes affaires dont un guide officiel du jeu Assassin’s Creed II ainsi que le jeu Super Nintendo “The Legend Of Zelda: A Link To The Past” en très bon état dans une édition “Série Super Classic”. Ce dernier semblait complet, puisqu’il incluait cale en carton, notice en français et bien sûr cartouche.

Jeu Super Nintendo "The Legend Of Zelda: A Link To The Past" (série super classic)

Mais maintenant que j’y pense, je me souviens que dans la première édition (boîte dorée) il y avait une carte du monde d’Hyrule, si quelqu’un pouvait me confirmer sa présence initiale ou non dans cette édition “Série Super Classic”. Dans tous les cas je ne regrette pas mon achat et suis impatient d’être au week-end prochain pour me refaire une séance Super Nintendo (sur une bonne TV cathodique) et finir à nouveau cet épisode de Zelda en quelques heures. Wink

J’oubliais les dédicaces ;-)

By neocalimero, 29 mai 2011 10:02

ban-a écouter d'urgence

Dans mon précédent billet dédié au concert de Masashi Hamauzu à Paris, j’ai oublié de partager avec vous les photos des quelques dédicaces glanées durant cette inoubliable journée. Évidemment, ces signatures n’ont pas l’importance de l’émotion vécue pendant l’interprétation des morceaux de Monsieur Hamauzu. Mais en bon fanboy mélomane, les objets dédicacés se transforment en madeleine de Proust et vous rappellent 10 ans après que vous étiez là, que vous aviez pris un pied pas possible et rencontré des gens aussi passionnés que vous. Et puis on ne va pas se mentir, en dernier lieu je suis aussi victime de l’aspect “collectionite aigüe”… Il est toujours agréable d’avoir entre les mains un objet qui se distingue de la masse et de se sentir spécial parce parce qu’il est directement personnalisé par son auteur.

Notice du soundtrack de Final Fantasy XIII dédicacée par Mina et Masashi Hamauzu

Avant le concert j’ai donc pu me faire dédicacer par Mina et Masashi Hamauzu la notice du soundtrack (quadruple CD) de Final Fantasy XIII. Au passage, dans la file d’attente et à la validation du billet, une personne de l’organisation de l’évènement distribuait à chaque personne le programme du concert ainsi qu’un CD best-of du soundtrack de Final Fantasy XIII (comprenant 10 titres). Une initiative vraiment sympathique, d’autant plus que ce CD intitulé “XIII Original Sound Selection” était à l’origine inclus dans les éditions collector PAL Xbox 360 & PlayStation 3 du jeu éponyme, et qu’un petit stand proposait également à la vente quelques albums de Masashi Hamauzu (ainsi qu’IMERUAT et des Mukkuri en quantité très limitée).

Version PAL du jeu Unlimited Saga dédicacée par Masashi Hamauzu (compositeur des musiques)

Dans le hall de l’auditorium juste après le concert, accompagné de keuchtof j’ai pu profiter de nouvelles séances photo et de dédicaces improvisées pour me faire signer la version PAL du très mésestimé (en France en tout cas) “Unlimited Saga”, jeu de rôle sorti chez nous en 2003 dans l’indifférence générale, parce qu’en anglais et avec un système de jeu trop original. Ses phases de jeu (entre les combats) trop proches du principe d’un livre dont vous êtes le héros furent considérées par beaucoup comme trop austères pour un jeu vidéo. Pour ma part (à cette époque où j’avais plus de temps qu’aujourd’hui pour me consacrer à un RPG) j’avais vraiment aimé, et j’étais devenu fan de sa musique évidemment composée par M. Hamauzu.

Albums et tripotée de jeux pour lesquels Masashi Hamauzu a composé les musiques

Il ne me fallut donc que quelques secondes pour rapidement choisir “Unlimited Saga” entre les nombreuses boîtes de jeu et albums que j’avais emmené avec moi pour l’occasion (mon sac était super lourd, ajoutez à cela les livres “Des Pixels à Hollywood”, “L’Histoire de Nintendo Vol.3″ et “Les Chroniques de Player One” prévus dans le cas où je rencontrerais Florent Gorges, Alexis Blanchet ou Cyril Drevet). Oui je sais, je suis un grand malade… Wink

Programme du concert du 22 Mai 2011 et CD best-off offert à l'entrée

Mais bon, mon calvaire (à porter tous ces jeux avec moi) fut minime comparé à keuchtof qui, spécialement pour Kaminos (l’un de ses amis) et afin de la faire dédicacer, portait une Playstation 3 japonaise FF XIII dans une besace et dans un sac à dos d’autres jeux. Si ce n’est pas de l’altruisme total, voire simplement de l’amitié. Qui a dit que les gamers n’étaient pas solidaires? Wink

Masashi Hamauzu en concert à Paris

By neocalimero, 29 mai 2011 0:47

ban-a écouter d'urgence

La semaine a été très longue, longue dans le sens où chaque jour je pensais avoir le temps de mettre à jour mon blog, mais non… Le temps m’a manqué, même pour m’essayer au très attendu L.A. Noire. Je crois que c’est super cliché, mais il faut bien l’avouer, dimanche 22 Mai 2011 en bon provincial je suis monté à la capitale (non sans mal) plus que jamais déterminé à assister à un concert d’une rareté sans équivalent dans l’hexagone. Un concert exceptionnel pour les mélomanes également sensibles au média jeu vidéo, car pour cette occasion Wayô Records et Monomusik (site officiel de Masashi Hamauzu) avaient organisé 2 concerts dans l’auditorium de la Cité Internationale des Arts consacrés à l’œuvre de Monsieur Masashi Hamauzu.

Mina et Masashi Hamauzu en pleine séance de dédicaces, accompagnés de Jonathan Khersis (traducteur et surtout un des organisateurs de l'évènement)

Pour ceux qui l’ignoreraient encore, Masashi Hamauzu est le papa des compositions musicales de jeux aussi illustres que SaGa Frontier 2, Tobal, Unlimited Saga, Final Fantasy X ou encore Final Fantasy XIII. Et pour cette occasion il est venu accompagné de Mina (qui collabora avec lui sur plusieurs chansons du jeu Final Fantasy XIII) et avec qui il concrétisa en 2011 l’album IMUERAT qui lança la carrière solo de Mina (à l’origine fondatrice du groupe Ainu Rebels).

La charmante Mina

L’auditorium de la Cité Internationale des Arts ne pouvant accueillir qu’une centaine de personnes, les places de concert se sont vendues extrêmement rapidement (en moins de 10 minutes à ce que j’ai entendu dire), je ne remercierai donc jamais assez Gameblog.fr et Julien Chièze de m’avoir fait gagner une place pour l’évènement. Dès midi, j’ai pu apercevoir dans la cour de la Cité Internationale des Arts de petits groupes de fans attendre devant l’entrée du bâtiment et même y déjeuner pour être sûrs d’avoir une bonne place dans l’auditorium… ou tenter de rencontrer leur idole avant le concert. Wink

Hironobu Sakaguchi et Florent Gorges (Omake Books) qui travaille ponctuellement pour Mistwalker et traduit officiellement en français le twitter de M. Sakaguchi/Mistwalker)

Et puis après avoir vu sortir Mina et Monsieur Hamauzu (certainement partis déjeuner), je me suis rapproché d’un petit groupe de personnes pour faire connaissance et surtout me sentir moins seul. C’était ça ou je restais dans le parc d’enfants juste à côté de la Cité Internationale des Arts, au risque de passer pour un pédophile. Malgré des premiers pas hasardeux, j’ai eu la chance de tomber sur des membres de la communauté “Square Music“, personnages vraiment sympathiques et passionnés qui ont su me mettre à l’aise et avec qui j’ai finalement déjeuné. Et puis vers 13H45 les portes de la Cité Internationale des Arts se sont ouvertes.

Masashi Hamauzu remerciant chaleureusement Johan Veron à la fin du concert

Malgré un léger retard lié semble-t’il a des répétitions plus longues que prévu, j’ai eu le temps de discuter dans la file d’attente et de faire de jolies rencontres comme celles de Florent Gorges, Saga et keuchtof (qui avait également gagné une place via Gameblog et avait emmené pour un de ses amis plein de jeux à dédicacer ainsi qu’une PlayStation 3 FFXIII ). L’occasion d’apprendre également que Hironobu Sakaguchi (entre autre créateur de la franchise Final Fantasy) qui était en vacances à Paris ces derniers jours allait nous faire l’honneur (et la surprise) de sa présence pendant le concert.

Mina, Yuka Fujii, Johan Veron, Jean-Vianney Zenati, Seok-Woo Yoon et Masashi Hamauzu

Puis la séance de dédicaces initialement prévue avant le concert a pu débuter, se déroulant paisiblement malgré la centaine de personnes désireuses de rencontrer Mina et Masashi Hamauzu. Ces derniers étaient accompagnés de Jonathan Khersis, un des organisateurs du concert et traducteur de ses prestigieux invités. Chose compréhensible, chaque personne n’avait droit qu’à une seule dédicace, difficile de choisir le support quand comme moi, on avait ramené  boîtes de jeux et albums CD. J’ai finalement opté sans aucun regret pour le soundtrack de Final Fantasy XIII.

Les artistes saluent un public aux anges, juste avant que M. Hamauzu nous fasse en personne un rappel au piano

La séance de dédicaces terminée, tout le monde s’est installé dans l’auditorium et j’eus la chance de me trouver par pur hasard au premier rang dans le dos banc du pianiste. Je ne pouvais pas rêver mieux pour avoir une vue imprenable sur le clavier du piano à queue. De ma place j’ai pu apercevoir Julien Chièze s’installer tout au fond de la salle, ainsi qu’à quelques mètres de moi Hironobu Sakaguchi et sa compagne, Florent Gorges et bien évidemment Mina et Masashi Hamauzu qui furent appelés sur scène par Jonathan Khersis. S’en suivit une bonne demi-heure de questions-réponses avec le public, Jonathan s’improvisant traducteur franco-japonais.

Mina, Yuka Fujii, Johan Veron, Jean-Vianney Zenati, Seok-Woo Yoon et Masashi Hamauzu

Quelques consignes furent données concernant l’extinction des téléphones portables et l’interdiction de filmer ou prendre des photos pendant le concert, puis l’évènement tant attendu commença. Et là ce fut du pur bonheur, Yuka Fujii commença par interpréter seule des  arrangements de Final Fantasy X (Besaid, Assault) & XIII (Reminiscence – Sulyya Springs, Lightning’s Theme / Blinded by Light). De ma place je pouvais apprécier son jeu passionné et l’incroyable dextérité de ses doigts qui virevoltaient sur le clavier. Puis elle enchaîna (toujours en solo) avec 5 morceaux issus du jeu Saga Frontier 2 (γ 1, γ 2, γ+ 1, γ+ 2, γ+ 3) pour finalement accueillir sur scène le violoncelliste Seok-Woo Yoon et le groupe Yume Duo (qui rassemble le violoniste Johan Veron et le pianiste Jean-Vianney Zenati). Tous ensembles ils interprétèrent en exclusivité mondiale 4 nouvelles compositions de Masashi Hamauzu (Etd 5, T_Comp 1, Blank, Frenzy under Pressure), pour finalement jouer quelques morceaux de Final Fantasy X (Besaid) & XIII (The Promise, Vanille’s Theme) somptueusement arrangés pour être interprétés au piano à 4 mains. Magique.

Hironobu Sakaguchi et Masashi Hamauzu posant pour le plus grand bonheur des fans

Et puis pour conclure en apothéose, Mina nous a fait une longue démonstration pédagogique de Mukkuri et de Tonkori, instruments traditionnels issus de la culture des Aïnous (peuple autochtone du nord du Japon et de l’île Sakhaline longtemps mal vu par la société japonaise). Mina a toujours milité pour défendre la culture Aïnou contre les préjugés sur leur peuple, engagée par ses origines (puisque son père est Aïnou et sa mère japonaise) et sur le projet d’album IMERUAT concrétisé par la collaboration de M. Hamauzu intéressé par cette culture. Il s’installera d’ailleurs enfin au piano pour interpréter avec Mina, Johan Veron et Seok-Woo Yoon 2 morceaux de l’album IMERUAT (Cirotto, Imeruat). Tous les artistes du concert se rassemblèrent pour saluer le public en transe, puis Jonathan Khersis intervint pour nous expliquer que M. Hamauzu était avant tout compositeur et qu’il préférait voir des artistes interpréter ses compositions mais qu’il était prêt à vaincre sa timidité et venir jouer un dernier morceau sur scène. Le public ne se fit pas prier et l’acclama comme jamais. Il revint sur scène pour le rappel jouer le morceau “β1″ issu de Saga Frontier 2.

Monsieur Masashi Hamauzu et... moi. Non il n'est pas petit, je suis juste très grand!

Voilà, c’était bel et bien fini, enfin pas complètement puisque tous les artistes du concert sont restés disponibles dans le hall de l’auditorium pour discuter avec le public, se laisser prendre en photos et à nouveau jouer le jeu des dédicaces. C’était irréaliste de voir M. Hamauzu et H. Sakaguchi aussi accessibles, disponibles et souriants, peut-être grâce à la passion communicative et respectueuse du public qui s’était déplacé pour l’évènement. Du coup j’ai pu prendre quelques photos de plus (et même poser avec le Maître) pour finalement quitter la Cité Internationale des Arts en compagnie de keuchtof… et tomber sur Julien Chièze. Là encore, on a entamé une passionnante discussion d’une bonne heure qu’il a fallu que j’écourte car j’avais un train à prendre à Montparnasse. Julien Chièze est un mec extra, le genre de type avec qui tu discutes comme si tu le connaissais depuis 20 ans. Son capital sympathie est à l’image de sa décontraction, répondant sans langue de bois à certaines de mes questions à la fois personnelles mais aussi sur la situation de Gameblog.fr.

Julien Chièze (à droite bien sûr) et puis mes 1,92m de geek

Après quelques photos en compagnie de Julien Chièze, j’ai pris le métro avec keuchtof et un membre du forum “Square Music” (dont j’ai malheureusement oublié le nom… qu’il se manifeste s’il me lit) passionné tout comme moi de Dream Theater. J’ai finalement pris mon train, fatigué mais heureux grâce à cette journée inoubliable, écoutant entre 2 stations les albums d’Hamauzu dans mon iPhone et découvrant (entre autre) dans ma 3DS le Mii de Florent Gorges… ma console n’avait jamais autant “streetpassé”.

Remerciements: Shiriu, Saga, Anubis, CK9, Damien (Uranion), bref la communauté “Square Music“, keuchtof, Jonathan Khersis, Julien Chièze (Gameblog.fr), Florent Gorges (Omake Books), Wayô Records, Mina, Masashi Hamauzu, Hironobu Sakaguchi, Yuka Fujii, Johan Veron & Jean-Vianney Zenati (Yume Duo), Seok-Woo Yoon, le ragondin qui a explosé l’avant de ma voiture vers minuit le soir où je suis rentré… et puis ma merveilleuse femme que j’ai du lâchement abandonner à la maison toute cette journée pour assouvir ma passion de gamer mélomane. Wink

Quelques liens:

Dimanche prochain c’est concert avec Masashi Hamauzu!

By neocalimero, 19 mai 2011 16:27

ban-3615-my-life

Mercredi dernier, j’ai reçu un e-mail de Gameblog m’annonçant une bonne nouvelle: je fais partie des 6 chanceux tirés au sort pour assister au concert de Masashi Hamauzu organisé par Wayô Records et Monomusik (site officiel de Masashi Hamauzu). L’évènement se déroulera dimanche 22 Mai à l’auditorium de la Cité Internationale des Arts. C’est la première fois que Masashi Hamauzu se rend en France pour ce genre de manifestation, pour rappel il est l’auteur des compositions musicales de jeux aussi illustres que SaGa Frontier 2, Tobal, Unlimited Saga, Final Fantasy X ou encore Final Fantasy XIII.

Le lieu du concert

L’interprétation du concert, auprès de Mina (interprète de l’album Imeruat et entendue dans Final Fantasy XIII), est confiée à de jeunes musiciens issus du Conservatoire National Supérieur de Musique de Lyon : Yuka Fujii et Jean-Vianney Zenati au piano, Johan Veron au violon et Seok-Woo Yoon au violoncelle. Jean-Vianney Zenati et Johan Veron forment le Yume Duo, et proposeront à l’occasion de cette rencontre leurs propres arrangements de quelques compositions de Masashi Hamauzu pour le jeu vidéo.

Masashi Hamauzu nous honorera de sa présence et jouera le jeu d’une séance de dédicace (pour mon plus grand plaisir). Sauf que je suis embarrassé car je ne sais pas quoi amener à dédicacer, les soundtracks de Final Fantasy X & XIII ou les éditions collector Final Fantasy XIII (PS3 & Xbox 360), Final Fantasy X, Unlimited Saga, versions européenne et japonaise de Tobal… Bref je n’ai aucune idée, et je n’oserai lui demander une dédicace sur chaque article, ce serait lui manquer de respect. Wink

Masashi Hamauzu pris en photo à Ôkurayama Kôen (Yokohama) pendant l'enregistrement d'un petit message vidéo destiné à ses fans français

J’ai hâte d’être à dimanche même s’il me faudra pour cela partir très tôt de chez moi pour prendre le train “Surgères-Paris” à 1 heure de route de mon domicile. A peine arrivé à Paris j’aurais environ 2 heures pour repérer l’adresse du concert et rejoindre Julien Chièze (JulienC) de Gameblog qui m’a promis (via un chat) de venir avec une grosse surprise, puis enchaîner avec des séances de dédicaces de Masashi Hamauzu et assister au plus important: le concert. Soyez certains que je vous ferai un compte-rendu détaillé de ma journée, durant laquelle j’espère pas mal “street-passer” et rencontrer internautes blogueurs/gamers (et si possible quelques VIP issus du monde du Jeu Vidéo). Wink

Programme du concert:

Entre musiques issues de ses plus célèbres jeux, avant-goût de son nouvel album Imeruat et compositions personnelles inédites, Masashi Hamauzu vous propose de partager avec lui ses nombreuses inspirations.

Piano Collections Final Fantasy X & XIII

Composition et arrangement : Masashi Hamauzu

Interprète : Yuka Fujii (piano solo)

La série phare de Square Enix, habituellement composée par Nobuo Uematsu, s’est enrichie avec la présence de Masashi Hamauzu lors du dixième épisode. Sur l’avant dernier opus, Final Fantasy XIII, il reprend finalement le flambeau et compose l’intégralité de la bande originale.

Piano Pieces SaGa Frontier 2

Composition et arrangement : Masashi Hamauzu

Interprètes : Yuka Fujii et Jean-Vianney Zenati (piano quatre mains)

En 1999, Masashi Hamauzu reprend les musiques de SaGa Frontier 2 dans un splendide album piano. Les compositions pour quatre mains seront jouées pendant le concert.

Nouvelles compositions (inédit)

Composition et arrangement : Masashi Hamauzu

Interprètes : Johan Veron (violon), Seok-Woo Yoon (violoncelle), Jean-Vianney Zenati (piano)

Pour son premier concert parisien, Masashi Hamauzu a composé de nouvelles pièces pour piano, violon et violoncelle. Un cadeau exceptionnel pour ses admirateurs français.

Final Fantasy X & XIII, Dirge of Cerberus

Composition : Masashi Hamauzu

Arrangement et interprètes : Johan Veron (violon) et Jean-Vianney Zenati (piano)

Retrouvez une sélection des meilleures musiques de Masashi Hamauzu, arrangées et interprétées par le Yume Duo, musiciens au Conservatoire National Supérieur de Musique de Lyon.

Imeruat

Composition et arrangement : Masashi Hamauzu

Découvrez en avant-première le nouvel album de Masashi Hamauzu et Mina. Depuis leur rencontre en 2007, les deux artistes partagent une profonde fascination pour la culture des Aïnous, au point d’en glisser des influences dans la bande originale de Final Fantasy XIII. Imeruat réunit des inspirations traditionnelles et des sonorités plus modernes.

J’ai enfin pris ma décision

By neocalimero, 16 mai 2011 10:36

ban-retrogaming

Après mûre réflexion et plein de conseils pertinents de mon entourage gamer féru d’arcade (et de rétrogaming), de comparaisons avec les TAITO Egret 2 (introuvable) et SEGA Blast City, j’ai finalement choisi sans aucun regret le modèle SEGA New Astro City.

SEGA New Astro City

Ma vieille borne est vendue et on peut dire que ça a été premier arrivé, premier servi malgré une trentaine d’e-mails de personnes intéressées, dont 5 qui me disaient être sûres de la prendre mais voulaient passer la voir chez moi. J’avais organisé un planning de visite aux petits oignons, mais le premier visiteur fut aussitôt l’heureux acheteur. Du coup, convaincu du professionnalisme de Big Games, je vais très certainement avoir recours à leurs services pour acheter ma New Astro City équipée d’un panel 2 x 6 boutons, d’un slot MVS, d’un “marquee holder” et de 2 tabourets officiels de velours bleu (le banc étant introuvable).

Cette configuration me permettra d’entrée de pouvoir jouer aux jeux utilisant les normes Jamma et systèmes CPS-I/II déjà en ma possession ainsi qu’à certains titres Neo Geo, car même si je possède le full set Neo Geo CD et une quarantaine de titres AES, je compte bien investir dans quelques full kits MVS pour y jouer dans des conditions optimales (le rêve devient réalité). Inutile de vous dire que j’ai déjà fait une petite liste de vieux titres arcade (dans lesquels j’ai autrefois inséré beaucoup de pièces de 1 franc et 5 francs) que j’espère acquérir en kits complets si possible (avec flyer, marquee, etc. ). Une liste donc avec du très vieux, mais aussi du moins vieux que je vais partager avec vous.

Bagman (1982), Bomb Jack (1984), Burger Time (1982), Out Zone (1990), Roc'N Rope (1983)

Tout d’abord 5 titres verticaux dont 4 vraiment pas jeunes (Bagman, Bomb Jack, Burger Time, Roc’N Rope) pour lesquels je demandais à mes parents dès que c’était possible plusieurs “traditionnelles” pièces de 1 francs à chaque fois qu’on se rendait dans un centre commercial, dans une cafétéria ou une fête foraine abritant quelques bornes. J’avais environ 8 ans mais j’étais vraiment fan de ces jeux qui m’ont vite fait oublier Space Invaders et Galaga déjà dépassés graphiquement. Quant à Out Zone, c’est le début de mes années lycée (donc plein de souvenirs) et surtout un excellent jeu de tir visuellement réussi et bien plus original que Commando.

3 Wonders (1991), Black Tiger (1987), Ghouls'N Ghosts (1988), Final Fight (1989)

Puis 4 jeux de Capcom, bizarrement je n’ai pas fait exprès de rassembler ces 4 titres du même éditeur mais cela confirme à quel point Capcom a su marquer les joueurs avec des titres aussi emblématiques que réussis. D’abord Black Tiger et Ghouls’N Ghosts pour lesquels de mémoire (à l’époque) je n’ai pas dû finir le 3ème niveau (malgré beaucoup de pièces de 1 franc), puis le légendaire et innovant Final Fight (souvent copié et rarement égalé) et pour finir le génial (mais pas rentable) 3 Wonders de M. Yoshiki Okamoto qui proposait 3 jeux dans le même jeu.

Golden Axe (1989), Hammerin' Harry (1990), Last Blade (1997), Last Blade 2 (1998)

Quand Golden Axe est sorti, SEGA a une fois de plus confirmé son talent. Quelle claque visuelle, 3 personnages jouables, des montures, des armes blanches, des magies, des lutins à racketter, un niveau sur le dos d’un aigle géant… malgré une fortune dilapidée dans la borne sans pouvoir achever Death=Adder, j’aurai eu ma revanche sur CPC 6128 et l’excellente version Mega Drive. Hammerin’ Harry quant à lui c’était LE jeu de plateforme/action délirant à essayer impérativement avec des graphismes excellents et des sprites bien gros et super détaillés. Et puis les 2 épisodes de Last Blade sont juste indispensables, 2 jeux qui m’ont vite fait oublier Samurai Shodown 3 & 4 grâce à une réalisation technique bluffante (et quelle animation! ).

Legend Of Hero Tonma (1989), Metal Slug (1996), Metal Slug X (1999), Pang (1989)

Aaaah! Legend Of Hero Tonma… derrière ce titre qui m’intriguait à l’époque (ben oui Tonma c’est pas courant comme nom en occident), se cache un très bon jeu de plateforme qui vous confirme mon amour pour ce genre en arcade. La frustration de ne pas pouvoir le finir sur borne m’a fait investir dans l’excellent portage sur PC Engine dès que je connus son existence. Metal Slug & Metal Slug X sont mes épisodes préférés, ce serait même criminel de ne pas y jouer sur New Astro City. Et Pang fut un autre jeu addictif qui engloutit mon argent de poche en arcade, une fois encore j’ai dû finir le jeu grâce au portage sur PC Engine CDrom2 pour compenser ma frustration de joueur.

Puzzle Bobble (1994), Rastan Saga (1987), Rolling Thunder (1987), Samurai Shodown 2 (1994)

Puzzle Bobble c’est le petit jeu de réflexion obligatoire quand on a une borne, je le possède déjà sur SEGA Saturn et Neo Geo CD, je l’ai déjà fini de nombreuses fois mais comme en plus ma femme en est dingue la question ne se pose même plus. Rastan Saga et Rolling Thunder sont une fois de plus 2 titres de mon enfance dans lesquels j’ai englouti mon argent de poche sans pour autant aller très loin dans le jeu, je dois réparer cette injustice. Et puis Samurai Shodown 2, c’est clairement mon épisode préféré, mais il ne me manque que la version MVS et la boucle sera bouclée.

Shinobi (1987), Shock Troopers (1997), Shock Troopers 2nd Squad (1998), Street Fighter III (1997/1999)

Pour Shinobi, ben le titre en lui-même est suffisamment emblématique pour être juste indispensable, un gameplay aux petits oignons (quelques similitudes avec Rolling Thunder), de très bons graphismes pour l’époque et l’obligation de me le procurer pour qu’il rejoigne la PCB de Shadow Dancer en ma possession. Ensuite les 2 épisodes de Shock Troopers en MVS me font envie depuis très longtemps car ils n’ont jamais connu de portage sur Neo Geo CD et seul le 2ème épisode sortit officiellement sur système AES (mais son prix est prohibitif aujourd’hui): cette frustration n’a plus lieu d’être. Et puis Street Fighter III c’est un des titres de Capcom qui m’a le plus fait fantasmer, je ne vous raconte pas la méga frustration de devoir attendre la version Dreamcast pour pouvoir enfin y jouer: 4 ans d’attente, 4 ans à acheter tous les magazines chroniquant ou survolant ce titre, 4 ans à espérer un portage/arlésienne sur Nintendo 64 pour finalement sauter dès sa sortie sur la version “Double Impact” Dreamcast puis ré-investir les yeux fermés sur le “Third Strike”.

The New Zealand Story (1988), Windjammers (1994), Viewpoint (1992), Wonder Boy In Monsterland (1988)

The New Zealand Story c’est une vraie madeleine de Proust, un jeu de plateforme super mignon mais au game design diabolique, et Wonder Boy In Monsterland un autre jeu de plateforme avec un semblant de concept “RPG” inattendu pour le monde de l’arcade et assez innovant. Cet épisode n’avait plus grand chose à voir avec le premier jeu de la licence, encore un jeu développé par SEGA qui avait su m’hypnotiser. Je conclurai par Viewpoint, le shmup polygonal en 3D isométrique techno-funky pour masochiste, LE shmup incroyablement difficile sur lequel tu es obligé de revenir soit par fierté, soit par addiction ou soit à cause de la musique entrainante et des graphismes carrément avant-gardistes. Ce jeu est une bombe mais aussi un défi qu’il m’est impossible d’ignorer.

Voilà, c’est grosso modo la liste des titres que je souhaiterais trouver (en kit complet) et jouer sur ma future New Astro City, il manque quelques shmups et autres jeux de Capcom comme Darkstalkers ou Warzard (on rêve encore d’y jouer à celui-là, hein Ronan), mais je serai le plus heureux des joueurs si j’arrivais à concrétiser cette collection. C’est un beau challenge pour lequel j’ai tout mon temps et souhaite profiter progressivement de chaque nouveau jeu sur ma borne. Je vais finir ce billet par mon actuelle petite collection de jeux d’arcade avec dans l’ordre des photos ci-dessous: Dragon Ball Z 2 Super Battle, Shadow Dancer, Snow Bros, Toki, Gals Panic, Street Fighter Zero 2, Street Fighter, Super Gem Fighters, Street Fighter II’ Champion Edition et Gals Panic II (dans une version coréenne officielle que je n’ai jamais vu sur Internet). Wink

Merci Sp!nz: cendrier Taito

By neocalimero, 11 mai 2011 16:09

ban-3615-my-life

L’ami Sp!nz m’a fait un petit cadeau, alors que dans une discussion je lui confiais mon envie de trouver un cendrier officiel SEGA (dans le style de ceux que l’on trouve dans les salles d’arcade japonaises), il m’a envoyé un modèle officiel TAITO. Super sympa de sa part, surtout que depuis hier j’ai réalisé que mes finances me permettaient un budget plus important que prévu (sans compter sur le potentiel fruit de la vente de ma borne vintage) pour ma future nouvelle borne. En fait, plus les jours passent et plus je suis face à un cruel dilemme (et ce n’est pas le post’it de Sp!nz qui va m’aider).

Un cadeau inattendu pour un joueur heureux et pourtant non fumeur

En bon fan de SEGA, je désire ardemment une New Astro City toute équipée (jamma, MVS, etc. ), et pourquoi pas une Blast City… mais il est clair qu’une TAITO Egret II a pour avantage d’avoir un système simplifié de rotation d’écran faisable à une personne (contrairement aux bornes SEGA où il faut être deux). Problème qui n’a plus lieu d’être si j’avais la place pour une SEGA New Astro City et une CAPCOM Candy Cab, 1 écran vertical et 1 écran horizontal, et là plus besoin d’Egret II et de rotation d’écran…

Le cendrier Taito en détails

Sachant que les modèles Egret II et Candy sont difficiles à trouver je reviens au point de départ. Mais qu’est-ce qui ne tourne pas rond dans ma tête? il va bien falloir que je fasse un choix, alors qu’il y a juste une semaine j’avais pris la décision d’opter pour une SEGA New Astro City… Vos avis sont les bienvenus. Wink

Je vends ma borne d’arcade vintage [màj: hop déjà vendue]

By neocalimero, 8 mai 2011 17:18

ban-3615-my-life

J’en ai le cœur tout retourné mais il faut que je me fasse à l’évidence que par manque de place il faut que je me sépare de ma borne chérie surtout si j’investis dans une SEGA New Astro City/Blast City dans les prochains mois. C’est que cette borne représente plein de vieux et bons souvenirs, tout d’abord un rêve qui se réalisait, et puis plein d’anecdotes comme le fait que mon pote Ronan me la garda un certain temps en 2003 dans son ancien appartement perché en haut d’un immeuble sans ascenseur mais avec un étroit escalier en colimaçon.

La borne vue de différents angles démontrant son aspect extérieur impeccable

Bref la borne est à récupérer à mon domicile en Charente Maritime près de Royan, elle est équipée connectique Jamma, 2 panels 6 boutons, un monnayeur euro désactivé à cause de la présence d’un petit bouton en façade permettant de mettre des crédits sans pièce. L’écran peut tourner très facilement pour être en position horizontale comme verticale, il n’est pas de première fraîcheur mais fonctionne bien. L’aspect extérieur de la borne est vraiment nickel, et du coup en fait un bel objet de décoration pour gamer.

Le panel démonté donne accès à la vitre qui une fois retirée permet de tourner très facilement l'écran, et puis une vue intérieure un peu poussiéreuse

Je pense vendre le tout 150,00 euros. Il me semble que c’est un bon prix, mais je suis ouvert à tous les avis et commentaires qui m’aideraient à fixer le prix le plus proche de la réalité du marché. Je ne cherche pas à gagner le plus d’argent possible mais ce qui est sûr c’est que je l’ai acheté beaucoup plus cher, donc n’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez (changer le prix, rajouter la PCB de Street Fighter 2′, etc. ).

Photos d'écran avec le jeu SNOW BROS.

Voilà, vous savez tout, j’attends vos commentaires avisés et n’ayez pas peur d’en parler autour de vous même si j’ai créé une annonce sur ebay.fr et leboncoin.fr. Sur ce, je retourne ranger/aménager ma salle de jeu en espérant que ma borne saura trouver rapidement un nouveau propriétaire. Wink

[mise à jour] la borne est vendue, c’est allé très vite donc s’il vous plait il n’est plus nécessaire de m’envoyer des e-mails pour me demander sa disponibilité. C’est qu’en une semaine j’ai reçu beaucoup de demandes et ça continue. Merci d’avance Wink

Piégé par le marketing et le fan-service

By neocalimero, 5 mai 2011 14:57

ban-retrogaming

Je suis parfois aussi faible qu’influençable, il suffit de connaître mon talon d’Achille (en fait je n’en ai pas qu’un). Bababaloo m’envoie un tweet pour partager sa dernière découverte concernant une coque pour iPhone 4 arborant officiellement les couleurs d’une Mega Drive (réf:CGD2-08106), article en pré-commande et promotion à 1800 yens. N’ayant jamais vraiment eu d’intérêt pour “customiser” mon iPhone 4 (actuellement un simple étui en cuir me suffit), je finis par retourner ma veste et m’auto-convaincre d’acheter l’article parce qu’aveuglé par ma SEGA-fan attitude. Wink

Et puis en ajoutant l’article dans le panier de la boutique CDjapan, je réalise qu’il existe aussi une coque “Sega Saturn” (réf:CGD2-08107) et une autre “Dreamcast” (réf:CGD2-08108), toutes ces références (parmi une vingtaine d’autres) proposées en pré-commande avant le 6 Mai pour une disponibilité courant juin. Je n’ai pas eu d’autre choix que de commander les 3 modèles, même si je n’ai qu’un seul iPhone 4. C’est la société japonaise CaFeReo qui produit cette collection en édition limitée, distribuée sous la marque SOTOGAWA. Après quelques recherches sur le Net, ces coques de protection en polycarbonate aspirent à être de bonne qualité, CaFeReo étant connu pour concevoir des figurines et produits dérivés de bonne facture. Vous savez ce qu’il vous reste à faire avant demain. Wink

Deus Ex meets Segata Sanshiro!

By neocalimero, 2 mai 2011 0:03

ban-3615-my-life

Dernièrement je n’arrive pas à accorder beaucoup de temps à l’une de mes plus grandes passions qu’est le Jeu Vidéo, enfin je devrais préciser que je ne trouve pas le temps d’avoir une manette ou une console portable entre les mains puisqu’il m’arrive de lire le dernier IGmag ou l’Histoire de Nintendo Vol.3 (et même de l’écrire sur ce blog). Du coup mes achats se font un peu plus rares malgré une actualité bien fournie, et ce n’est pas plus mal vu tout les titres que j’ai à finir jouer. Cependant, il m’arrive de rechuter craquer autant pour du rétrogaming que du jeu “next gen”. Je sais, je suis faible…

Segata Sanshiro: le jeu, la statuette, le single!

En bon fan de SEGA je me suis commandé le célèbre jeu “Segata Sanshiro Shinken Yugi” (せがた三四郎真剣遊戯) sorti sur SEGA SATURN en 1998, la statuette/figurine de Segata Sanshiro, ainsi que le CD single (3 titres) “Sega Saturn, Shiro!” (セガサターン、シロ!) chanté par Segata Sanshiro himself. Une commande à thème puisqu’elle tourne autour de l’éternel ambassadeur de la SEGA SATURN: Segata Sanshiro!

L'édition collector de Deus Ex: Human Revolution

Et puis malgré les nombreux reports de la sortie du jeu “Deus Ex: Human Revolution” (pour l’instant prévu pour le 26 Août prochain), j’ai finalement pré-commandé l’édition collector pour Xbox 360 pour son contenu assez alléchant mais surtout parce que depuis qu’Eidos Montréal/Square Enix a bluffé tout le monde en balançant le magnifique premier trailer à la GDC en Mars 2010, l’attente est de plus en plus dure. Les cinématiques sont dignes d’un film, le scénario semble aussi riche et profond que le gameplay, la réalisation artistique (visuelle & musicale) est juste à tomber par terre, tout cela laissant enfin augurer une suite digne de l’excellent premier opus sorti en 2000. Vivement! In Love

Nouvelles bannières & copinage!

By neocalimero, 25 avril 2011 18:28

ban-la vie du blog

Je ne sais pas ce qui m’a pris, même si c’est certainement lié au nouveau blog de l’ami Dentifritz (anciennement prénommé Nintendo), mais je suis partis dans un délire de faire de nouveaux headers (bannières) pour mon blog. En fait, avec le blogueur Dentifritz je partage l’amour des scanlines, ces lignes propres aux écrans à tube cathodique qui magnifiaient les sprites et pixels des jeux de nos vieilles consoles. Vous savez, ce truc qui fait qu’une Mega Drive branchée sur un écran plat affiche des images baveuses (voire dégueulasses) mais pas sur une TV cathodique. Bref, Dentifritz a alors eu l’idée de créer une brosse “scanlines” pour Photoshop et d’en faire profiter les copains… et je crois que j’en ai abusé. Cliquez sur les 2 images ci-dessous et dites-moi ce que vous en pensez. Wink

Hommage à l'ère 8-32 bits de SEGA: cliquez sur l'image pour la voir en 960 x 300 pixels

Hommage à Segata Sanshiro: cliquez sur l'image pour la voir en 960 x 300 pixels

Tout ça m’a du coup donné envie de changer ultérieurement l’apparence de la colonne de droite du blog, pour y inclure des visuels de mon crû illustrant les menus “Commentaires récents”, “Articles récents”, “Catégories d’articles”, etc. L’ensemble sera beaucoup plus cohérent et homogène esthétiquement parlant. Et puis je vais peut-être inclure une rubrique “Wallpaper” (fond d’écran) en proposant de grandes résolutions. A suivre… Wink

N'oubliez pas d'aller faire un tour sur Scanlines16.com le nouveau blog de Dentifritz! (cliquez sur l'image)

Panorama Theme by Themocracy