Category: Gaming

Cadeau d’anniversaire: Fable III

By neocalimero, 29 octobre 2010 12:19

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Hier soir en revenant du travail, ma petite femme m’a fait la surprise de m’offrir pour mon anniversaire l’édition collector de Fable III. Un cadeau qui m’a surpris car ce n’était pas ce qui était prévu, mercredi dernier après une longue journée à Bordeaux et chez Ikea elle devait m’offrir le meuble TV de mon choix pour ma nouvelle salle de jeu. Mais nous étions revenu bredouille, car je n’avais pas trouvé mon bonheur tant par rapport à mes exigences, à la largeur du mur où il doit être, et aux style/couleurs des autre meubles et murs de la pièce. Bref elle s’était rabattue sur son idée première de cadeau: Kinect. Mais frustrée de ne m’avoir remis aucun paquet, elle résolu son problème grâce à Fable III. Quand je vous dis que j’ai une femme exceptionnelle. In Love

Bref, maintenant que Kinect sera officiellement mien le 15 novembre prochain (et malgré certaines de mes hésitations pour la réactivité de l’accessoire) libre à moi de trouver et de m’offrir le meuble TV idéal. Soit dit en passant, je reste intimement persuadé que madame ait trouvé les vidéos de Your Shape: Fitness Evolved sur Kinect à son goût. Mais revenons à Fable III qui connait enfin une édition collector contrairement à son précédent épisode (l’édition limitée contenant statuette et autres goodies avait été annulée quelques semaines avant sa sortie française le 24 octobre 2008). Cette version de Fable III propose donc un packaging rappelant l’édition collector d’Alan Wake, mais avec des finitions plus poussées et un rendu grimoire en cuir des plus réussis. Son ouverture libère un inhabituel boîtier DVD noir contenant le jeu, sa notice et les différentes cartes des codes de bonus téléchargeables.

Mais pour découvrir la suite du contenu de cette édition, il va falloir révéler un compartiment caché dans le grimoire, libérant une sorte de tiroir. Ce dernier contient une pièce en métal frappée du sceau de la guilde du jeu, arborant sur ses 2 faces les symboles du bien et du mal (qui orienteront vos choix au cours du jeu et des incidences sur son déroulement). Et puis un jeu de cartes illustré par des artworks conçus par l’équipe de Lionhead. Un bien bel écrin pour un contenu des plus sympathiques.

Deux ans après mes aventures en Albion qui m’avaient vraiment captivé malgré un niveau de difficulté peu élevé, je suis plus qu’impatient de reprendre la route pour cet univers créé par Peter Molyneux même si à l’origine il était prévu que le jeu exploite certaines fonctions de Kinect. Mais il est évident que l’annulation de l’utilisation de Kinect sur Fable III permet de toucher un plus large public car tous les joueurs ne seront pas forcément équipés de l’accessoire. Et de plus, le développement parallèle du projet Milo pendant celui de Fable III n’a pas dû rendre les choses faciles.

Allez hop, je finis Costume Quest puis je m’implique à fond sur Fable III. Wink

Costume Quest: un jeu qu’il est bien

By neocalimero, 21 octobre 2010 19:07

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Eh bien ça y est il est enfin sorti, Costume Quest, le nouveau jeu des Studio Double Fine (Psychonauts, Brütal legend), jeu  créé par Tasha Harris et supervisé par Tim Schafer, big boss et papa de Double Fine. Bref ce nouveau titre conçu principalement pour les plateformes de téléchargement Xbox Live et PlayStation Network est un jeu d’aventure RPG bourré d’humour tout en cell shading. A peine téléchargé sur ma Xbox 360 pour 1200 points, je lui ai consacré 2 bonnes heures sans pouvoir lâcher la manette, l’univers graphique et l’humour étant vraiment addictifs, et détail non négligeable, tout est en français (interface, dialogues, texte sur les décors).

C’est avant tout l’histoire d’un petit garçon prénommé Reynold et de sa sœur Wren sur le point d’aller frapper aux portes de leurs voisins (et leur demander des friandises) puisque c’est le soir d’Halloween. Après quelques dialogues bien poilants (dignes des précédentes productions Tim Schafer) entre les parents et les enfants qui ne cessent de se chamailler sur qui a le meilleur costume et qui est le plus âgé (à quelques minutes près), il m’a fallu choisir entre les 2 enfants mon personnage principal jouable.

Je choisis Reynold, et commence à me déplacer chez le voisinage suivi de ma sœur. On frappe à une porte pour demander des bonbons, mais quand celle-ci s’ouvre la fine équipe est accueillie par une sorte de gobelin qui révèle la raison de sa présence: voler tous les bonbons de la ville pour les ramener à son maître (dans un monde parallèle). Le vrai problème, c’est qu’il va enlever Wren devant vos yeux la prenant pour une friandise géante. Il va donc falloir la retrouver avec pour seules armes votre costume en carton et votre courage.

Mais en débutant votre aventure, et au premier affrontement avec un autre gobelin, le costume de robot en carton de Reynold se transforme en vrai robot géant (genre mecha japonais avec tir de missiles à la Macross). Le jeu va donc alterner phases d’exploration permettant de faire évoluer l’histoire via la découverte de quêtes, avec son lot d’items cachés ou à acheter dans des boutiques (la monnaie étant les bonbons), et phases de combat (à la Final Fantasy VII).

Les combats permettent de faire gagner des points d’expérience au héros et autres personnages composant sa fine équipe. Durant l’aventure il faudra (entre autre) trouver des patrons de costumes, puis pour chaque modèle dénicher les 3 articles nécessaires pour le réaliser. En cas de réussite, Reynold pourra changer de costume grâce à ceux en sa possession et multiplier ses techniques de combat. Bref un RPG d’apparence classique, mais qui ne l’est pas grâce à son look si particulier et à son humour omniprésent. Un achat juste indispensable, allez-y les yeux fermés c’est du tout bon. In Love


Un peu de copinage

By neocalimero, 14 octobre 2010 17:14

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Un pote vient tout juste d’ouvrir sur Bressuire sa propre boutique de jeux vidéo (neufs et d’occasion) affiliée à la chaîne de magasin jeuxvideo.fr. Cet ami prénommé Cyril, en plus d’être gamer dans l’âme (il suffit de constater ses succès débloqués via son gamertag Xbox 360) a travaillé pas mal d’années comme commercial chez un des plus importants grossistes de jeux vidéo en France, c’est dire s’il connaît le sujet.

Mais Cyril est avant tout un type vraiment sympa, qui se lance dans une aventure courageuse en ces jours où l’on parle de tout dématérialisé et d’éditeurs comme Electronic Arts qui veulent brider les jeux achetés d’occasion. Bref, si vous habitez près de Bressuire et que vous souhaitez faire de bonnes affaires, n’hésitez pas à y faire un tour ou à visiter son site web et facebook. Wink

Geek Mind Extra

By neocalimero, 7 octobre 2010 15:05

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Grâce à Bena, j’ai découvert ce petit quizz bien sympathique pour tester votre culture vidéoludique. Le principe est très simple, dans un temps limité, à chaque fois qu’une image apparait (jaquette, screenshot, etc. ) vous devez taper en anglais le titre du jeu correspondant. A chaque bonne réponse vous gagnez des points pour passer à un niveau d’expérience supérieur, du temps supplémentaire ainsi que des indices limités en nombre. Quand vous ne trouvez pas la réponse, il vous est possible de passer à une question suivante mais cela vous fait perdre d’office un certain nombre de secondes, diminuant le compte à rebours. Pour accéder au quizz, cliquez sur l’image en dessous. Bonne chance et bon jeu. Wink

Sam & Max font la statue

By neocalimero, 2 octobre 2010 14:32

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Arrivage (très attendu) aujourd’hui d’une statuette présentant 2 des mes héros de jeux vidéo préférés. Si je vous parle d’un chien et d’un lapin, de “Freelance Police”, d’humour non-sensique et de violence gratuite… vous pensez à qui? à Sam & Max bien sûr. J’ai découvert récemment ce magnifique objet conçu par Symbiote Studios alors que je recherchais des goodies en rapport avec les licences de Sam & Max, Grim Fandango et autres point’n click LucasArts/Lucasfilm Games (voire Telltale Games ou Double Fine). In Love

Ce qui est sûr c’est qu’il existe très peu de choses (statuettes ou figurines) en rapport avec ces univers. Donc je ne suis pas peu fier de mettre en avant dans ma salle de jeu ce magnifique objet de 40cm de haut, qui va tenir compagnie à Eddie Riggs de Brütal Legend près de ma nouvelle TV.  La conception de cette statuette limitée à 1000 exemplaires est basée sur un dessin de Steve Purcell (le papa de ces 2 énergumènes), et c’est Joe Simon qui l’a sculpté. Maintenant je n’ai plus qu’à espérer que Symbiote Studios s’attaque à Grim Fandango ou Psychonauts pour proposer ce genre de choses qui décoreraient avec goût ma nouvelle salle de jeu. Wink

Encore un peu de teasing…

By neocalimero, 1 octobre 2010 18:47

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… avant de vous présenter mon installation télévisuelle finale. Pour le téléviseur ça y est c’est fait, j’ai opté pour un bon compromis avec la référence LG 32LD450, un bon petit 32” full HD (le 1080P était obligatoire) en 100Hz. Idéal et suffisant quand on est affalé dans un canapé 2 places tout proche de l’écran, pour regarder bluray et HD-DVD ou jouer sur PlayStation 3 ou Xbox 360. A suivre… Wink

Nouveau jeu: Papa bricole

By neocalimero, 25 août 2010 18:05

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Pour les gamers qui m’auraient vu en ligne ces derniers temps connecté sur ma Xbox 360, et bien ce n’était pas moi, c’était mon garçon qui en a profité un max (essentiellement sur des Guitar Hero et Rockband) avant de reprendre l’école. Et si à mon grand désespoir je n’ai pas trouvé le temps de toucher à mes consoles, c’est parce que j’étais en pleine séance de bricolage et aménagement d’une partie de mon garage en salle dédiée AU JEU.

Un phantasme qui devient réalité, mais à la sueur de mon front, pour soulager mon actuel bureau (saturé de montagnes de jeux) et utiliser les 2/3 de mon garage pour créer une salle dédiée au jeu (et pis peut-être au cinéma, DVD, Bluray, Laserdisc, tout ça… enfin on verra). Pour cela il a fallu recouvrir (et isoler) les murs en brique déjà existants de plaques de plâtre, et également séparer le garage en 2 parties via des cloisons en plâtre (sous-entendant l’installation des armatures métalliques/rails pour tout soutenir). Sans oublier les prises électriques et interrupteurs, car sans elles pas de borne d’arcade, ni console ou télévision.

Même s’il nous reste les dernières finitions à faire sur les murs (dissimuler les vis, les jonctions entre les plaques, etc ), puis les peindre ainsi que le plafond et choisir les matériaux pour faire le sol, je suis aux anges à la vision du travail accompli. Avant de faire une ouverture (et donc une porte) entre cette salle de jeu et le salon je savourerai la mise en place de la déco (tous mes cadres dédicacés), le rangement de ma collection, du mobilier et du très confortable canapé 2 places en cuir beige (indispensable pour décompresser jouer dans de bonnes conditions). Wink

La pièce est atypique car elle n’est pas rectangulaire (elle est composée de 6 murs et pas 4), mais ça lui donne une vraie personnalité. J’ai fait avec les moyens du bord et la surface qui m’était allouée, c’est qu’il a fallu négocier avec ma Chère & Tendre. In Love Et pis un gros merci à Bernard et Renée pour leur aide et leurs conseils avisés.

Dernières lectures…

By neocalimero, 17 août 2010 14:25

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Quelques lectures pour terminer cet été qui n’en est pas vraiment un avec la météo capricieuse, et encore moins quand on travaille et que les autres sont en vacances. Bref je suis un peu à la bourre pour ce billet qui présente le dernier numéro d’IG Mag (n°9 acheté dès sa sortie courant juillet) faisant la part belle aux jeux d’infiltration (MGS, Splinter Cell, etc. ), mais proposant également d’excellents dossiers sur la PC Engine, Duke Nukem, Psygnosis, Telltale Games et plein d’autres joyeusetés. Comme toujours du très bon contenu pour tenir 2 mois jusqu’à la sortie du prochain numéro.

Et puis les éditions Pix’n Love ne chôment pas, même pendant les vacances avec la sortie avancée du n°3 des Grands Noms du Jeu Vidéo consacré à Gunpei Yokoi (et sous-titré: vie et philosophie du Dieu des jouets Nintendo). Un ouvrage impressionnant d’anecdotes, de contenu et d’exhaustivité pour qui s’intéresse à l’histoire du Jeu Vidéo et à Nintendo (en quelques jours j’ai déjà lu 1/3 du livre), un destin hors norme et une histoire qui s’est terminée tragiquement mais qui ne peut laisser insensible tout amoureux du Jeu Vidéo et du Rétrogaming. Vivement le volume n°2 consacré à Michel Ancel.

Vacances, j’oublie tout…

By neocalimero, 1 juillet 2010 20:02

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Je ne vais pas vous mentir, je suis parti en vacances au soleil plus vite que mon ombre, délaissant mes amis du web dans un départ plus que précipité. C’est que la veille du jour J, rien n’était complêtement prêt pour ce qui est des préparatifs, m’obligeant à me coucher tard et prendre la voiture très tôt pour de folles heures de route.

Ma plus grosse des satisfactions est de profiter d’un temps caniculaire depuis mon arrivée dans le sud de la France, car c’était ma plus grosse hantise: passer 2 semaines de vacances avec un temps qui fait penser à tout sauf des vacances. Mais même une veille de départ, le geek que je suis ne change pas ses habitudes, la preuve en images ci-dessous… Wink

Quelques colis de dernière minute (j’avais peur de ne pas les recevoir avant de partir en vacances) et achats en boutique incluant la “Black Phantom edition” de l’excellent (et ardû)  Demon”s Souls sur PlayStation 3, ainsi qu’un colis du Japon renfermant tout plein de guides de jeux de la licence Tengai Makyô et autres joyeusetés. Bref, de quoi m’occuper dès mon retour à la maison et retrouver mes consoles de salon troquées pour 2 semaines contre mes Nintendo DS & Sony PSP go qui tournent à plein régime.

Voilà, je ne sais si j’arriverai à poster quelques autres billets sur mon blog pendant ma virée dans le sud de la France (car la connexion internet que j’utilise est capricieuse), mais je tenais à vous souhaiter de bonnes vacances si vous partez également. Bon jeu et reposez vous bien. A bientôt Grin

Bientôt le départ…

By neocalimero, 23 juin 2010 21:03

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Cette semaine les colis fusent alors que je suis à 2 jours de partir en vacances, et que j’attends encore (et désespérément) un gros (très gros) colis en provenance du Japon rempli de joyeusetés issues de la licence Tengai Makyô. En attendant je viens de recevoir l’édition collector d’Alan Wake (il faut que je revende l’édition simple), Metal Gear Solid: Peace Walker (j’espérais une version dématérialisée avant de partir en vacances pour y jouer sur ma PSPgo… mais non) et son “Accessory Set”, ainsi que Tengai Makyô/Far East of Eden Shinden (Kabuki Klash) sur Neo Geo AES.

A 2 jours du départ le temps me manque et tout est chronométré, mais je n’oublie pas de me préparer un set de jeux sur DS et PSPgo hésitant encore à emmener ma PSP fat à cause de Metal Gear Solid: Peace Walker fraîchement acheté et que je n’ai qu’en UMD. Il est impératif de vérifier que j’embarque bien avec moi les alimentations électriques de chaque appareil (console, ordinateur portable, appareil photo, etc. ) pour ne pas me retrouver en plan au bout de 3 jours. Je trouverai bien le temps de vous faire un dernier billet avec mes préparatifs. Wink

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